Java版1.2.1
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1.2.1
| 版本 | |
|---|---|
| 发布时间 |
2012年3月1日 |
| 开发版本 | |
| 下载 | |
| 协议版本 |
28 |
| 最低Java版本 | |
| 其他版本的1.2.1 | |
Wiki上有本次更新的指南!
见Java版指南/1.2版本以查看1.2版本的指南。
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见Java版指南/1.2版本以查看1.2版本的指南。
1.2.1是Java版的一次主要更新,发布于2012年3月1日[1],引入了新的Anvil文件格式,使建筑高度限制上升至256格,加入了僵尸围城、丛林生物群系、沙漠水井、红石灯、火焰弹、铁傀儡和豹猫,并修复了一些漏洞。
- 仅能在创造模式中获得。
- 是新加入的丛林树的组成方块。
- 其纹理是带着一些苔藓的棕色橡木原木。
- 可以生长出丛林树,可以通过破坏丛林树叶获得树苗。
- 作为丛林树的一部分生成。
- 一个十分大,但很少见的生物群系。这里长着很高大的丛林树,最高有31格高,树干有2×2格粗。这里的橡树也很常见,所有树的叶子几乎能把地面覆盖。
- 在沙漠中可以稀有地遇到。
- 生成在空中的部分现在会有木板桥。
- 晚上偶尔会发生在村庄里。
警告信息
- 进入早于1.2版本中创建的世界将被提示“必须进行转换!”
- 更改了纹理。
- 现在在草上放置方块,草会消失,方块会放置在原来草生长的位置上。
- 重新加入了碰撞箱。
- 现在合成梯子会得到3个而不是2个。
- 熔岩现在会发出微弱的隆隆声,从熔岩中跳出的大粒子会发出一种像泡泡破裂的声音。
- 更改了纹理。
- 现在把它们放置在方块下方可以使它们颠倒放置。
- 现在合成台阶,可以得到6个而不是3个。
- 现在在流向玩家的水流中游泳会游得特别快,但如果水流流向洞穴蜘蛛,它们看起来几乎没有在移动。
- 现在会偷偷接近玩家。
- 现在在村庄中有足够多的房间的情况下会繁殖。
- 被驯服的狼可以用肉繁殖。
- 现在在困难难度下可以破坏木门。
- 现在稀有地掉落铁锭、铁头盔、铁锹或铁剑。
- 现在在白天被烧着的情况下会跑到水中,或者跑到阴处躲避。
- 追赶和攻击村民、门。
- 在困难难度下可以破坏木门。
- 有时候,僵尸更喜欢对村民进行攻击而非攻击玩家,并且总是选择最近的目标,即使有一个门阻挡住了去路。
- 现在稀有地掉落弓(有可能附魔)。
- 现在在白天被烧着的情况下会跑到水中,或者跑到阴处躲避。
- 现在会在下界中融化死亡。
- 现在稀有地掉落金头盔、金剑(有可能附魔)、金锭。
- 现在在水中游得更快。
- 由于生物群系数据现在以区块形式保存,多人生存模式服务器不再向客户端发送其世界种子,而是在客户端上显示“0”。
- 现在玩家的头部移动速度略有减慢。
- 现在玩家可以在第三人称视角下看到玩家头部的两边了。
- 新的地图文件格式
- 导致世界建筑高度限制从128格提升至256格
- 以MCRegion格式存储的世界会显示在世界选择界面中,但要继续游玩该世界必须先转换。
- 不再显示以Alpha文件格式保存的世界。
- 修复了3个漏洞
- 门被升级了,是为了双门可以与红石信号更好的交互。
- 环境音效现在能在多人游戏中正常工作了。
- 多人游戏中,刷怪笼会显示正确的生物了(而不是像以前只显示猪)。
- ↑ Minecraft 1.2 is Out!(存档),来自Jens Bergensten,Mojang.com,2012年3月1日。