Java版1.2
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1.2
| 版本 | |
|---|---|
| 类型 |
预发布版 |
| 发布时间 |
2012年2月29日 |
| 预发布版归属 | |
| 下载 | |
| 协议版本 |
28 |
| 最低Java版本 | |
| 其他版本的1.2 | |
1.2是Java版1.2.1的唯一一个预发布版,发布于2012年2月29日[1],加入了新的方块,并修复了一些漏洞。
- 石砖的新的变种。
- 创造模式独有方块。
- 加入了2个新的纹理到
terrain.png文件。它们与砂岩相似,但是它们包含了象形文字,并且没有加入到游戏里:

- 现在有了音效。
- 更改了纹理。
- 制作台阶时现在会得到6个台阶而不是3个。
- 放置在方块的底部时现在可以上下颠倒。
- 制作梯子时现在会得到3个梯子而不是2个。
- 移除了在12w08a加入的镜头控制。
- 现在会显示玩家所在的生物群系。并且全局、天空和方块的亮度数值现在对应称
rl、sl和bl。
- 修复了21个漏洞
- 修改了铁傀儡的生成率。
- 修复了放置红石时,动力铁轨的状态更新漏洞。
- 修复了在雪上放置楼梯时倒置的漏洞。
- 修复了不能在倒置楼梯(普通楼梯也有可能)上放置火把的漏洞。
- 修复了唱片机不能在Y=128以上播放的漏洞。
- 修复了蘑菇不能在Y=128以上长成巨型蘑菇的漏洞。
- 修复了在Y=128上使用骨粉催熟树木的漏洞。
- 修复了在建造铁傀儡过程中崩溃的漏洞。
- 修复了建造铁傀儡时,在它们上方的方块被破坏的漏洞。
- 修复了已驯服的狼依然会攻击绵羊的漏洞。
- 修复了一些语言上的漏洞。
- 修复了一些关于Anvil文件格式的漏洞。
- 修复了客户端不能正确处理群系值大于22的群系的漏洞。
- 修复了由于新世界高度而导致的代码检查在无效的生成位置中发生的漏洞,此漏洞导致生物的生成速度要快一倍。
- 修复了在基岩上方生成了熔岩湖的漏洞。
- 修复了铁傀儡的纹理是白色或不可见的漏洞。
- 修复了铁傀儡模型的漏洞。
- 修复了村民在晚上感到不安的漏洞。
- 修复了从灵魂沙上掉落下界疣的漏洞。
- 修复了铁傀儡造成的卡顿漏洞。
- 修复了铁傀儡会溺水的漏洞。
- ↑ Minecraft 1.2 Preview(存档),来自Jens Bergensten,Mojang.com,2012年2月29日。