Java版
| 开发作者 | |
|---|---|
| 运行平台 | |
| 编写语言/引擎 | |
| 最新版本 |
正式版:26.3 |
| 发布日期 | |
| 年龄分级 | |
| 程序大小 | |
| 授权协议 | |
| 开源情况 |
部分,见下文 |
| 外部链接 | |
| 注释 | |
Minecraft:Java版(Minecraft: Java Edition)是Minecraft的初始版本,由Mojang Studios为Windows、macOS和Linux系统开发。Notch于2009年5月10日启动该游戏的开发工作,并在同年5月17日公开发布了首个版本。游戏的完整正式版则在2011年11月18日的MINECON 2011上正式发布。
目前,官方渠道下Java版与基岩版(Windows)搭配捆绑售卖,标准版价格为US$29.99(¥89、NT$1000、HK$235.9、€29.99、£29.99、A$46.95、S$39.9),另有售卖豪华合集和终极合集。[注 1]
独有特性
Mojang Studios直接负责Java版的销售工作,因此无需经过平台持有者的认证。
相较于其他版本,Java版的代码更易于修改,且因提供了未经混淆的版本,使其成为目前拥有最多Mod和定制服务器的版本。不过,Java版内置的Realms是一项独立服务,与基岩版的对应服务并不相同。
2018年10月19日之前购买Java版的玩家,可免费获取Windows 10版兑换码,但该兑换码需在2020年4月20日前使用。[6][7]
自2020年10月起,新购买Java版的玩家无需注册Mojang账户,而是直接与微软账户绑定。2021年初开始,Mojang账户逐步迁移至微软账户,完成迁移的玩家会获赠适用于Windows平台的基岩版和迁移者披风。迁移完成后,玩家需通过微软账户登录启动器,Mojang账户不再适用。[8]2023年9月19日,Mojang账户迁移工作终止。此后,玩家若想游玩Minecraft,要么重新购买游戏,要么联系微软工作人员申请解冻Mojang账户以完成迁移。[9]
获取游戏
Java版拥有独立的启动器。除最新版本和最新快照外,启动器还支持启动大多数旧版本的Java版。同时,启动器允许单独配置启动文件,这一功能对Mod、开发版本和旧版本的使用十分友好。
开发
创作过程

2009年,Notch在与TIG Source论坛的其他成员一同游玩无尽矿工后,萌生了开发Minecraft的想法。[10]其他影响因素包括《矮人要塞》《地下城守护者》[11],以及Notch自己之前的项目RubyDung[12]。
Notch刚开始开发Minecraft时,原本以为这只是一个小型项目。因此,当他在2009年5月13日上传第一个Minecraft的YouTube视频时,尚未确定正式名称,只是临时起了“Cave Game”这个名字。[14][15]但在15日,可能是受到TIGSource论坛某用户在IRC聊天中的建议启发[16],他宣布采用“Minecraft: Order of the Stone”这一名称(源自网络漫画The Order of the Stick)[17]。不过次日其就被简化为“Minecraft”,原因是它更为简洁,且不会与Order of the Stick产生混淆。2009年5月16日,Notch发布了“早期个人单机Alpha”版本。[18]
Classic

游戏最终于2009年5月17日首次公开发布。发布后的第三天就获得了IndieGames.com的反馈。[19]除此之外,游戏还引入了创造模式的概念,该模式允许玩家使用几乎所有类型且无限的方块进行建造与破坏。2009年5月31日,游戏开始对多人游戏进行测试,并于6月7日正式对外公开。同年7月,游戏采用Lightweight Java Gaming Library(LWJGL)进行了重写。[20]2009年9月1日,游戏开始引入生存模式并对其测试,在该模式中,玩家拥有生命条,需要采集方块、应对生物。若玩家死亡,世界就会被删除,玩家只能创建新的世界重新开始游戏,这与之后加入的极限模式较为相似。2009年10月27日,游戏重新引入创造模式。
Indev

Indev最初以“0.31”的方式于2009年12月23日发布,其源于Notch收到了让社区试用他在生存测试中新增功能的请求。但与Classic不同的是Indev仅限购买游戏的玩家游玩。
Indev的更新较为频繁,其有两个版本“0.31”与“Minecraft Indev”,前者加入了更完善、更真实的亮度系统和早期的世界类型,并重新引入了生存模式以取代创造模式,后者则引入了游戏的基本机制与玩法,生存模式日趋完善。
Infdev

Infdev于2010年2月27日发布,顾名思义该阶段的主要目的是为了测试无限世界。
Infdev前期主要用于稳定无限世界,并移除了Indev时期的世界类型。中期引入Alpha世界格式和新的地形生成器,并测试了一些新特性,比如大型树和玩家的重生能力。后期致力于加入新特性,例如3D云、楼梯与更真实的流体系统。此阶段还引入了秘密更新,这加入了更多的游戏特性,例如矿车和刷怪房。
Alpha

Alpha阶段于2010年6月29日从Infdev阶段渐进而来,该阶段标志着游戏正式可以在独立客户端上游玩。
该阶段沿用了Infdev阶段的秘密更新,其加入了红石系统、甘蔗、船、史莱姆等新特性。此阶段还重新引入了多人游戏。
游戏于2010年10月31日发布了万圣节更新,此次更新主要引入了生物群系、下界、新的生物、方块与物品,并在游戏外创造了主题更新的概念,这一概念最终被延续至今,秘密更新最终亦被其取代。
Beta

游戏于2010年12月20日进入Beta阶段。该阶段加入了诸多新内容,包括新的Logo、启动器、成就、统计、天气、平滑光照、染料、狼与鱿鱼、床以及其他方块、生物和物品等。
冒险更新是Beta阶段的主要更新,其重点在于探索与战斗。由于更新内容较多,冒险更新被推迟并被分为两部分,Beta阶段部分的冒险更新主要加入了新的地形生成器、现代生物群系系统、繁殖系统、新的战斗系统、经验值、疾跑,还加入了村庄、要塞、废弃矿井等结构。同时重新引入了创造模式。
该阶段同时引入了预发布版与发布候选,2011年9月9日起,Mojang开始公开发布预发布版以供玩家尝鲜测试新特性。现在的游戏开发流程亦逐步开始确立。
正式版

Minecraft的正式发布版——Minecraft 1.0.0于MINECON 2011期间,即2011年11月18日下午9时54分(UTC),由Notch在主题演讲仪式上发布。Jeb在一条推特中证实了版本号为1.0.0,同时宣布游戏正式脱离Beta阶段。[21]此次更新加入的最核心的内容是玩家在末地击败末影龙后的游戏结局。
这也是Minecraft开始向新玩家收取全额费用的版本,而Alpha和Beta版的玩家可通过正常更新获取该版本。正式版发布后,Notch在一次采访中表示,对于发布一款会被评分和评价的游戏,他感到十分紧张。不过,该版本发布后反响极佳,获得了众多游戏网站和玩家群体的高度评价。
自正式版发布以来,后续更新陆续加入了更多的新的游戏内容、生物及生物群系。若想了解Minecraft 1.0.0之后的完整更新列表,可参见Java版版本记录。
2017年9月18日发布的1.12.2中,Java版被重命名为“Minecraft:Java版”,以与跨平台的基岩版相区分。
2018年10月6日,Mojang开源了Java版的部分代码,主要包括Brigadier命令引擎和Data Fixer Upper。完全重写的游戏渲染引擎(名为“Blaze3D”)正考虑开源。[22]
演示模式

演示模式是为未购买Java版的玩家提供的,但其存在一些限制:
- 演示版始终处于生存模式。
- 只能创建一个世界(Demo_World)。
- 世界只能使用同一个种子生成:
-343522682。 - 玩家游玩世界的时间有限(当计时器归零时,玩家仍可进入世界,但无法与世界进行交互)。
- 玩家名称固定为
Player。 - 创建新的演示世界时,玩家会在出生点附近找到并获得一个奖励箱。
控制
Java版通过键盘和鼠标/触控板进行控制。
系统需求
硬件需求
- 最低配置
- 目标:1080p分辨率、30帧、快速画质预设
- CPU:Intel Core i3-10100 3.2GHz、AMD Ryzen 3 3100、Qualcomm Snapdragon X、Apple M1或同等性能的CPU,至少需要4个物理核心
- 芯片架构:ARM64、x64
- 内存:8 GB(独立显卡)或 12 GB(集成显卡)
- 显卡:支持Vulkan 1.3,显存至少2 GB。NVIDIA GTX 950及以上、AMD Radeon RX 460及以上,Intel Arc A310及以上(独立显卡),或 Intel i5-6400及以上(集成显卡),Apple M1及以上、Qualcomm Snapdragon X。
- 存储设备:至少需要1 GB用于存储游戏核心文件、世界及其他文件
需要注意的是,配置低于“最低配置”时并非一定无法运行游戏,只是流畅性和游戏体验会较差。
- 推荐配置
- 目标:1080p分辨率、60帧、精致画质预设
- CPU:Intel Core i5-12400、AMD Ryzen 5 5600、Apple M2 Pro或同等性能的 CPU
- 芯片架构:ARM64、x64
- 内存:16 GB
- 显卡:支持Vulkan 1.3的NVIDIA GeForce RTX 2060、AMD Radeon RX 5600 XT、Intel Arc A580或Apple M2 Pro。6 GB显存
- 存储设备:4 GB(推荐使用SSD)
软件需求
- 最低配置
- 系统:
- Windows:需为Windows 10 64位及更高版本
- macOS:需为macOS 12及更高版本
- Linux:需为2014年及之后推出的现代发行版,64位
- 推荐配置
- 系统:
- Windows:推荐使用Windows 11 64位及更高版本
- macOS:推荐使用macOS 14及更高版本
- Linux:推荐使用2017年及之后推出的现代发行版,64位
- Java配置
- 自1.12(17w13a)起,运行Minecraft的最低要求为Java 8。若玩家不确定设备是否已安装Java 8,安装程序会默认自动安装并使用支持Minecraft运行的Java版本。
- 自1.17(21w19a)起,运行Minecraft的最低要求为Java 16。
- 自1.18(1.18-pre2)起,运行Minecraft的最低要求为Java 17。
- 自1.20.5(24w14a)起,运行Minecraft的最低要求为Java 21,且操作系统须为64位。
- 自26.1(26.1-snapshot-1)起,运行Minecraft的最低要求为Java 25。
需要注意的是,若使用的Java版本与操作系统位数不匹配(32位或64位)、使用部分Java 7版本或安装多个Java版本来运行Minecraft Java版可能会出现一些运行问题。
运行Java版需要稳定的互联网连接,用于下载游戏文件、验证用户名以及连接多人游戏服务器。至少需要连接一次互联网以完成Java版的下载和运行;之后可在断开互联网连接的情况下游玩,但接收更新或联机需在联网状态下进行。
Java版无法在Windows RT平板上运行。
Java版无法在Chromebook上原生运行,但在设置Crouton后可运行Java(及Java版Minecraft)。
关于运行Java版服务器的系统需求信息,可参考此处。
公众反应
| 评分(PC) | 发布 |
|---|---|
| 92.79% | GameRankings |
| 93/100 | Metacritic |
| A+ | 1UP.com |
| 4.5/5 | GamesRadar |
| 10/10 | Eurogamer |
| 9.25/10 | Game Informer |
| 8.5/10 | GameSpot |
| 5/5 | GameSpy |
| 9.0/10 | IGN |
Java版自2009年6月首次发售以来,销量已超过3000万份。
Minecraft获得了评论家的高度评价,一跃成为最具影响力且发售最成功的独立游戏之一。游戏因其赋予玩家的自由创造空间和整体的动态性而广受赞誉。PC Gamer将Minecraft评选为“忙里偷闲的好游戏”第四名。[23]Scott Munro在日志中重新审视了Alpha版,称其“已经颇具特色”,并力荐读者购买。[24]Jim Rossignol在Rock, Paper, Shotgun网站上也推荐了该游戏的Alpha版本,将其形容为“一种新生的八位乐高”“类似《S.T.A.L.K.E.R:切尔诺贝利之影》的体验”。[25]2010年9月17日,游戏网络漫画家Penny Arcade推出了一系列关于该游戏的漫画,并发布了有关此游戏成瘾性的相关内容。[26]视频游戏脱口秀《Good Game》为其打出了7.5分和9分(满分10分),称赞其创造性和自定义功能,但也指出其缺少新手教程的不足。[27]
2011年5月5日,Minecraft入选史密森美国艺术博物馆“视频游戏艺术”展览的80款游戏之列,并于2012年3月16日展出。[28][29]
奖项

Minecraft自发布以来斩获了多项奖项,其中包括:
- PC Gamer的“年度游戏”[30]
- 独立游戏大会的大奖及“最受观众欢迎奖”[31]
- 2010年《Good Game》的“最值得下载游戏”[32]
- Rock Paper Shotgun的“年度游戏”[33]
- Indie DB的“年度独立游戏”“最具创新奖”及“最佳单人独立游戏奖”[34]
- 游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)的“最佳首次亮相游戏”“最值得下载游戏”以及“最具创新性游戏奖”[35]
预告片
官方预告片在2011年12月6日Minecraft全面发布后于Mojang的官方YouTube频道发布。该视频由Vareide制作。
你知道吗
- Java版的源代码可能存放在GitHub上一个名为“Mojang/Minecraft”的私有仓库中,这一点曾由Bartosz Bok在Brigadier开源发布前的开发过程中提及。[36]
注释
- ↑ 豪华合集内额外包含700
Minecoin、3个附加包(庆典食物追加内容、救援狗 - MUTTS! 追加内容、“大量方块 1.3”追加内容)以及3个角色创建器。价格为US$39.99(¥286、NT$1335、HK$313、€39.99、£39.99、A$61.95、S$55.99)。
终极合集内额外包含1,000
Minecoin、5个附加包(前3个同豪华合集,其余为:Decocraft、武器 + 工具 Add-On)以及5个角色创建器。价格为US$49.99(¥358、NT$1670、HK$392、€49.99、£49.99、A$76.95、S$69.99)。
参考
- ↑ Minecraft PEGI评级
- ↑ Minecraft DEJUS评级
- ↑ Minecraft GSRR评级
- ↑ Minecraft GRB评级(2018)
- ↑ Minecraft ACB评级
- ↑ Heads up, miners and crafters! As of Friday, October 19 at 11 AM CET, Minecraft: Java Edition will no longer include a copy of Minecraft for Windows 10. But don’t fret – if you have a code, you can still redeem it after Friday!,来自@Minecraft,X(曾名Twitter),2018年10月17日。
- ↑ Ancient Java players! Your attention please! — Minecraft.net,2020年1月21日。
- ↑ Java Edition is moving house — Minecraft.net,2020年10月21日。
- ↑ Account migration last call — Minecraft.net,2023年5月7日。
- ↑ http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.0
- ↑ https://twitter.com/notch/status/76378826137018369
- ↑ The origins of Minecraft(存档) — The Word of Notch,2009年10月30日。
- ↑ http://www.minecraft.net/game
- ↑ Cave Game tech demo!(存档) — The Word of Notch,2009年5月13日。
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k
- ↑ http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.msg201261#msg201261
- ↑ Minecraft: Order of the Stone(存档) — The Word of Notch,2009年5月14日。
- ↑ Early private singleplayer alpha coming very soon(存档) — The Word of Notch,2009年5月16日。
- ↑ http://www.indiegames.com/blog/2009/05/browser_game_pick_minecraft_ma.html
- ↑ I think I know what game I'm making(存档) — The Word of Notch,2009年7月16日。
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/128826347178049536
- ↑ Programmer's: Play with Minecraft's Inner Workings!,来自Tom Stone,Minecraft.net,2018年10月6日。
- ↑ http://www.pcgamer.com/2010/07/05/50-games-to-play-at-work/5/
- ↑ http://blogs.dailyrecord.co.uk/gaming/2010/07/minecraft-alpha-review.html%7Cwork=
- ↑ http://www.rockpapershotgun.com/2010/08/10/chockablock-minecraft-revisited/
- ↑ http://www.penny-arcade.com/2010/9/17/
- ↑ http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3016636.htm
- ↑ http://kotaku.com/#!5799017/the-smithsonian-has-picked-the-games-of-its-art-of-video-games-exhibit
- ↑ http://americanart.si.edu/exhibitions/archive/2012/games/
- ↑ http://www.pcgamer.com/2010/12/31/pc-gamer-uks-game-of-the-year/
- ↑ http://www.indiegames.com/2011/01/2011_independent_games_festiva_10.html
- ↑ http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3085956.htm
- ↑ http://www.rockpapershotgun.com/2010/12/24/the-games-of-christmas-%E2%80%9910-day-24/
- ↑ http://www.indiedb.com/events/2010-indie-of-the-year-awards/winners/
- ↑ http://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_11th.html
- ↑ Pass StringReader instead of strings to CommandDispatcher by boq · Pull Request #6 · Mojang/brigadier — GitHub,2018年7月23日。“This is part of cleanup for / handling on code (Mojang/Minecraft@6f28ed1).”
导航
| 版本 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 开发周期 |
| ||||
| 技术 |
| ||||
| 多人游戏 | |||||
| 游戏订制 | |||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||