Java版14w33a

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14w33a
版本

Java版

类型

快照

发布时间

2014年8月13日

快照归属

1.8

下载

客户端​(.json)
服务端​(.exe)

协议版本

37

资源包版本

1

最低Java版本

Java Java SE 6

14w33a是Java版1.8的第46个快照,发布于2014年8月13日[1],加入了新的NBT标签,并修复了一些漏洞。

新内容

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命令格式

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NBT格式

  • SelectedItem
    • 包含当前在玩家手中持有的物品的物品数据。
    • 用于缩短测试玩家是否持有一个特定的物品的过程。
      • 以前的方法需要在命令方块中使用9个命令,现在只需要1个命令。

门

  • 普通木门重命名为“橡木门”。
  • 其他门纹理的缩略图被更改以匹配现有的门。
  • 在14w32d中加入的新门纹理在物品栏中不再是三维的。

石台阶

铁傀儡

  • 现在主动攻击苦力怕。
  • 现在可以被骷髅、僵尸、蜘蛛、洞穴蜘蛛、史莱姆和岩浆怪主动攻击。

雪傀儡

  • 现在主动攻击苦力怕。

命令格式

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常规

  • Tab ↹键自动补全坐标参数会补全玩家看着的那个方块的坐标。

闪烁标语

  • “This is good for realms.”更改为“This is good for Realms.”
修复了42个漏洞
1.8前正式版的漏洞
MC-2559 — 鱿鱼在水中会受到伤害。
MC-29408 — /playsound命令中的player参数不能使用Tab ↹键自动补全。
MC-31344 — 使用/summon命令时会将参数自动补全为Mob和Monster,即使它们不是有效的实体名称。
MC-51856 — 火把可以跨台阶放置。
MC-66347 — 床发出错误的声音。
MC-67168 — 在某些Intel显卡系统上将各向异性过滤设置为大于0会使某些纹理显得模糊。
1.8开发版本的漏洞
MC-57714 — 可以在火把上放置其他火把。
MC-58740 — 可以在透明方块、技术性方块以及台阶上放置火把。
MC-61245 — 倒置的楼梯有与一般楼梯一样的碰撞箱/一般楼梯的碰撞箱有错误。
MC-63319 — 被闪电苦力怕炸出来的头不遵循有关掉落物的游戏规则。
MC-64626 — 传送不顺畅。
MC-65162 — 使用/summon命令放置的画的Y轴坐标不正确。
MC-65522 — 普通砂石台阶的提示框不正确。
MC-65523 — 如果在信标光束的颜色更新时将染色玻璃放在信标上,则光束将是白色,而非玻璃的颜色。
MC-65546 — 信标光照错误。
MC-65790 — 在两格高植物上放置方块,会使得植物被破坏。
MC-65909 — 物品展示框中的头颅太小。
MC-65994 — 方块模型中的多边形面不使用指定纹理。
上个开发版本的漏洞
MC-66163 — 对新木门使用选取键,得到的是老木门。
MC-66166 — 破坏新木门会得到老木门。
MC-66169 — 原先的木门现在仍然被叫做“木门”而不是“橡木门”。
MC-66227 — 创造模式中,玩家飞在盔甲架上面时,不能把盔甲架上的头盔取下来。
MC-66246 — 小盔甲架上的头颅有偏移。
MC-66350 — 在创建调试世界之前选择极限模式会产生一个“极限调试世界”。
MC-66413 — 小兔子的名牌在它的下方。
MC-66503 — 对已放置钻石剑的盔甲架的另一侧手臂使用钻石剑点击,会在盔甲架前方放置一个悬空的钻石剑。
MC-66504 — 对开的丛林木门中的左侧木门的下半部分显示的是门扇的纹理。
MC-66532 — /entitydata命令中,无论当前输入的是什么参数,使用Tab ↹键补全的都是玩家的名字。
MC-66543 — 栅栏门可以被锁定,不可以通过压力板激活。
MC-66674 — 生成一个带{Block:"leaves"}标签的FallingSand实体导致客户端崩溃。
MC-66685 — Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property ben{name=half, clazz=class auz, values=[upper, lower]} as it does not exist in bdw{block=minec。
MC-66687 — Hopper: java.lang.NullPointerException: Rendering entity in world。
MC-66722 — Hopper: java.lang.ClassCastException: ayv cannot be cast to azh。
MC-66742 — 初始文本大小写错误。
MC-66791 — 铁傀儡不攻击苦力怕。
MC-66816 — 多人游戏中使用/give @p skull 1 3 {SkullOwner:<playername>}命令导致游戏崩溃。
MC-66819 — Hopper: java.util.ConcurrentModificationException。
MC-66822 — Hopper: java.lang.NullPointerException: Batching chunks。
MC-66824 — Hopper: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property ben{name=shape, clazz=class ate, values=[north_south, east_west, ascending_east, ascending_wes。
MC-66835 — /execute命令中的坐标不工作。
MC-66862 — 生成落沙实体时,如果使用红石线的方块ID,会导致游戏崩溃。
MC-66915 — 只有平滑石头应该制成石台阶。
  1. ↑ Minecraft snapshot 14w33a(存档),来自Searge,Mojang.com,2014年8月13日。