墙
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墙(Wall)是一类装饰性方块,其碰撞箱比常规方块略高,使大多数生物无法越过。
总共有以下32
所有墙的合成方式都相同,使用6个方块即可合成6个对应种类的墙。
| 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|
| 对应方块 | ||
| 浮冰砖 |
墙也可以使用切石机制作,1个方块可以切出1个对应种类的墙。另外,若甲方块可以切石为乙方块,则甲方块也可以切石为乙方块所对应的墙。
| 材料 | 切石配方 | 描述 |
|---|---|---|
| 对应方块 | ||
| 浮冰砖 |

尽管墙看起来只有1格高且只占据1格的空间,它的碰撞箱却有1.5格高(类似于栅栏)。这使得玩家和大多数生物不能直接越过墙。
墙占据着方块的中心位置,大小为0.5×0.5格,较栅栏要更宽,连接的墙宽度则略低为0.375格,所以若两个墙呈对角关系错开放置,玩家不能从它们中间的缝隙通过。
虽然一格墙可以比起两格方块更经济且美观地阻止生物通过,但骷髅仍可以隔着墙朝玩家射箭,蜘蛛可以爬上墙。若玩家离得足够近,苦力怕也会隔着墙爆炸。
墙可以含水。
与墙相邻的方块与墙相邻的面如果是完整的面,那么墙会自动与之连接,但不会连接屏障、南瓜、雕刻南瓜、南瓜灯、西瓜、任何类型的树叶和潜影盒,墙也不会连接栅栏[1]。
墙会连接侧面与之相邻的栅栏门。栅栏门与墙相连时会降低高度以适应与墙连接处的外观。
在上方放有底面能完整覆盖墙的中心和墙面的方块时,其会提升墙面的高度以填补与上方方块的空隙。
若墙恰与两个对侧相连或四侧全部相连,则墙的中心柱会消失。但如果墙的上方为以下方块,则墙的中心柱不会消失:
若某个墙的连接变化会导致其他墙的连接变化,这种变化在Java版中可以在1游戏刻内连锁传递到每个连接的墙;在基岩版中会以每游戏刻1个墙的速度连锁传递。该特性可以被利用以传输信号。
参见:方块状态
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| east | none
| none | 墙不向东方连接 |
low | 墙向东方连接,且高度较低 | ||
tall | 墙向东方连接,且高度较高 | ||
| north | none
| none | 墙不向北方连接 |
low | 墙向北方连接,且高度较低 | ||
tall | 墙向北方连接,且高度较高 | ||
| south | none
| none | 墙不向南方连接 |
low | 墙向南方连接,且高度较低 | ||
tall | 墙向南方连接,且高度较高 | ||
| up | true
| true | 墙有中心柱 |
false | 墙没有中心柱 | ||
| waterlogged | false
| true | 方块处于含水状态 |
false | 方块不含水。 | ||
| west | none
| none | 墙不向西方连接 |
low | 墙向西方连接,且高度较低 | ||
tall | 墙向西方连接,且高度较高 |
基岩版:
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| wall_connection_type_east | none
| none | 墙不向东方连接 |
short | 墙向东方连接,且高度较低 | ||
tall | 墙向东方连接,且高度较高 | ||
| wall_connection_type_north | none
| none | 墙不向北方连接 |
short | 墙向北方连接,且高度较低 | ||
tall | 墙向北方连接,且高度较高 | ||
| wall_connection_type_south | none
| none | 墙不向南方连接 |
short | 墙向南方连接,且高度较低 | ||
tall | 墙向南方连接,且高度较高 | ||
| wall_connection_type_west | none
| none | 墙不向西方连接 |
short | 墙向西方连接,且高度较低 | ||
tall | 墙向西方连接,且高度较高 | ||
| wall_post_bit | false
| false | 墙没有中心柱 |
true | 墙有中心柱 |
| 2012年8月16日 | Jeb公布了第一张圆石墙的截图。 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2012年8月17日 | Dinnerbone贴出了第二张截图。 | ||||||
| Java版 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.4.2 | 12w34a | 加入了圆石墙和苔石墙。 | |||||
| 12w40a | 生物AI不再将墙的高度当做1。 | ||||||
| 1.9 | 15w31a | 更改了墙的模型,现在连接处低于中心柱2像素,而不是3像素。 | |||||
| 15w43b | 改进墙模型与模型间的相结合,这是一直存在的即使没有方块上有未使用的模型,仅限调试模式地图。 | ||||||
| 1.12 | 17w15a | 墙现在可以连接楼梯的背面。 | |||||
| 1.13 | 17w47a | cobblestone_wall ID不同的方块状态被分割并且拥有了它们的新方块ID。
| |||||
| 在扁平化之前,这些方块的数字ID是139。 | |||||||
| 18w10c | 墙现在可以含水。 | ||||||
| 2018年10月9日 | LadyAgnes宣布将加入花岗岩,闪长岩和安山岩墙。 | ||||||
| 2018年10月11日 | Dinnerbone宣布将加入12种新墙。 | ||||||
| 2018年10月11日 | LadyAgnes宣布将加入红砖墙。 | ||||||
| 1.14 | 18w43a | 加入了红砖墙、安山岩墙、闪长岩墙、花岗岩墙、海晶石墙、石砖墙、苔石砖墙、砂岩墙、红砂岩墙、下界砖墙、红色下界砖墙和末地石砖墙。 | |||||
| 1.16 | 20w06a | 垂直放置的多个墙不再出现空隙。方块状态中,east/west/north/south的值现在使用“none”“low”和“tall”。 | |||||
| 20w15a | 加入了黑石墙、磨制黑石墙和磨制黑石砖墙。 | ||||||
| 墙现在可以连接铁栏杆或玻璃板。 | |||||||
| 20w17a | 墙现在可以连接压力板和旗帜。 | ||||||
| 1.17 | 21w07a | 加入了阴沉石墙、磨制阴沉石墙、阴沉石砖墙和阴沉石砖瓦墙。 | |||||
| 21w08a | 阴沉石墙、磨制阴沉石墙、阴沉石砖墙和阴沉石砖瓦墙分别被深板岩圆石墙、磨制深板岩墙、深板岩砖墙和深板岩瓦墙替代。 | ||||||
| 1.19 | 22w11a | 加入了泥砖墙。 | |||||
| 1.20.31.21更新 | 23w43a | 加入了凝灰岩墙、磨制凝灰岩墙和凝灰岩砖墙。 | |||||
| 1.21 | 24w18a | 凝灰岩墙、磨制凝灰岩墙和凝灰岩砖墙不再属于实验性内容。 | |||||
| 1.21.4 | 24w44a | 加入了树脂砖墙。 | |||||
| 26.1 | snapshot-8 | 现在深板岩圆石墙、磨制深板岩墙、深板岩砖墙和深板岩瓦墙可在切石机中制成。 | |||||
| 26.2 | snapshot-1 | 加入了硫黄墙、磨制硫黄墙、硫黄砖墙、朱砂墙、磨制朱砂墙和朱砂砖墙。 | |||||
| Java版(即将到来) | |||||||
| 26.4 | snapshot-5 | 加入了浮冰砖墙。 | |||||
| 携带版Alpha | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.8.0 | build 1 | 加入了圆石墙和苔石墙。 | |||||
| 基岩版 | |||||||
| 1.9.0 | 1.9.0.0 | 加入了红砖墙、安山岩墙、闪长岩墙、花岗岩墙、海晶石墙、石砖墙、苔石砖墙、砂岩墙、红砂岩墙、下界砖墙、红色下界砖墙和末地石砖墙。 | |||||
| 1.16.0 | 1.16.0.51 | 墙垂直堆叠放置时现在不再有空隙。 | |||||
| 1.16.0.57 | 加入了黑石墙、磨制黑石墙和磨制黑石砖墙。 | ||||||
| 1.16.0.63 | 墙现在可以连接铁栏杆和玻璃板。 | ||||||
| 1.17.0Caves and Cliffs | 1.16.230.52 | 加入了深板岩圆石墙、磨制深板岩墙、深板岩砖墙和深板岩瓦墙。 | |||||
| 1.17.0 | 1.17.0.52 | 深板岩圆石墙、磨制深板岩墙、深板岩砖墙和深板岩瓦墙不再属于实验性玩法。 | |||||
| 1.19.0 | 1.19.0.20 | 加入了泥砖墙。 | |||||
| 1.20.50更新 1.21 版 | 1.20.50.22 | 加入了凝灰岩墙、磨制凝灰岩墙和凝灰岩砖墙。 | |||||
| 1.21.0 | 1.21.0.22 | 凝灰岩墙、磨制凝灰岩墙和凝灰岩砖墙不再属于实验性玩法。 | |||||
| 1.21.50 | 1.21.50.25 | 加入了树脂砖墙。 | |||||
| 1.21.100 | 1.21.100.20 | 拴绳和气球不再可以拴在墙上。 | |||||
| 26.202026 年第 2 次更新 | 26.20.23 | 加入了硫黄墙、磨制硫黄墙、硫黄砖墙、朱砂墙、磨制朱砂墙和朱砂砖墙。 | |||||
| 26.30 | 26.30.20 | 硫黄墙、磨制硫黄墙、硫黄砖墙、朱砂墙、磨制朱砂墙和朱砂砖墙不再属于实验性玩法。 | |||||
| 基岩版(即将到来) | |||||||
| 26.70 | 26.70.21 | 加入了浮冰砖墙。 | |||||
| 原主机版 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU14 | CU1 | 1.04 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | 加入了圆石墙和苔石墙。 |
| New Nintendo 3DS版 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.1.0 | 加入了圆石墙和苔石墙。 | ||||||
- 用60个方块制成的墙可以完全隔离一个区块。
- 在基岩版中,由四个墙围成的洞仍然拥有碰撞体积,因此箭等实体无法穿过这个洞。
-
Jeb公布的第一张墙的截图
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Dinnerbone公布的包括床与圆石墙的截图,同时暗示了可染色皮革盔甲截图的Imgur(图片网站)的URL地址
-
圆石墙在拐角处形成墙垛,上面能放置方块
- ↑ 无碰撞箱的特例,在Java版中由
#wall_post_override标签控制。
| 石墙 | |
|---|---|
| 砖墙 | |
| 磨制 | |
| 愚人节 | |
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