Gas Reactivo

De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda

Gas Reactivo, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España (Neutralizing Gas en inglés; かがくへんかガス Gas Reactivo en japonés), es una habilidad Pokémon introducida en la octava generación. Es la habilidad característica de la familia evolutiva de Koffing.

Efecto[editar código | editar]

Gas Reactivo anula todas las habilidades de los Pokémon que estén en el campo de batalla mientras el poseedor también se encuentre en este. Cuando la habilidad deja de tener efecto (por ejemplo al ser anulada o si el Pokémon poseedor es cambiado por otro Pokémon o se debilita), las habilidades que se activan cuando un Pokémon entra al campo de batalla, como Intimidación o Llovizna, se activan inmediatamente.

Gas reactivo no se puede anular a sí misma ni a las siguientes habilidades, la mayoría de las cuales están relacionadas con cambios de forma: Agrupamiento, Banco, Cambio Heroico, Cambio Táctico, Cara de Hielo, Disfraz, Escudo Limitado, Fuerte Afecto, Letargo Perenne, Modo Zen/Modo Daruma, Multitipo, Predicción, Sistema Alfa, Teracambio, Tragamisil y Unidad Ecuestre (ambas versiones).

Antes de la versión 2.0.1 de Pokémon Escarlata y Pokémon Púrpura, las habilidades Latido Oricalco, Motor Hadrónico y Comandante/Comandar no podían ser anuladas por esta habilidad. A partir de dicha actualización las tres pueden ser anuladas. Si comandar es anulada por gas reactivo, impedirá que Tatsugiri entre al interior de Dondozo, pero no tendrá ningún efecto si Tatsugiri ya se encontraba en el interior.

A partir de la versión 3.0.1 Paleosíntesis y Carga Cuark ya no se activarán cuando un Pokémon con gas reactivo esté en el campo.

La habilidad gas reactivo no puede ser copiada, transferida o intercambiada con otro Pokémon (Calco, Danza Amiga, Intercambio, etc.), pero sí puede ser reemplazada por otra o anulada (Abatidoras, Danza Amiga, Ácido Gástrico/Bilis, etc.).

Pokémon con Gas Reactivo[editar código | editar]

3 Pokémon pueden poseer esta habilidad:

Habilidad unitaria[editar código | editar]

Ningún Pokémon tiene Gas Reactivo como habilidad unitaria.

Habilidad doble[editar código | editar]

3 Pokémon tienen Gas Reactivo como habilidad doble:

Koffing1 Weezing1 Weezing de Galar
Koffing
Tipo Veneno
Weezing
Tipo Veneno
Weezing de Galar
Tipo Veneno
Tipo Hada
Habilidad 1 Levitación Levitación Levitación
Habilidad 2 Gas Reactivo Gas Reactivo Gas Reactivo
Habilidad oculta Hedor Hedor Nebulogénesis

Habilidad oculta[editar código | editar]

Ningún Pokémon tiene Gas Reactivo como habilidad oculta.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Reaktionsgas
  • Chino simplificado: 化学变化气体
  • Chino tradicional: 化學變化氣體
  • Coreano: 화학변화가스
  • Francés: Gaz Inhibiteur
  • Italiano: Gas Reagente

Anotaciones[editar código | editar]

  1. ↑ 1,0 1,1 Koffing y Weezing tienen Gas Reactivo como habilidad doble a partir de la octava generación.

Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbeagua/Absorbe Agua • Absorbevoltios/Absorbe Electricidad • Absorbefuego/Absorbe Fuego • Aclimatación • Agallas • Armadura Batalla
Cabeza Roca • Cacofonía • Calco • Cambio de Color/Cambio Color • Caparazón • Chorro de Arena/Chorro Arena • Clorofila
Corte Fuerte • Cuerpo de Fuego/Cuerpo Llama • Cuerpo Puro • Curación Pluvial/Cura Lluvia • Curación Natural/Cura Natural • Despiste • Dicha
Efecto Espora • Electricidad Estática • Energía Pura • Enjambre • Entusiasmo • Escama Especial
Esclusa de Aire • Escudo de Magma/Escudo Magma • Espesura • Espíritu Vital • Flexibilidad • Fuerza Mental • Fuga
Gran Encanto • Hedor • Humedad • Humo Blanco • Iluminación • Imán • Impulso • Inmunidad • Insomnio
Insonorizar • Intimidación • Levitación • Llovizna • Madrugar • Mar de Llamas/Mar Llamas • Más • Menos • Mudar
Nado Rápido • Ojo Compuesto • Pararrayos • Pereza • Piel Tosca • Polvo Escudo • Potencia • Predicción
Presión • Punto Tóxico • Recolección/Recogida • Ritmo Propio • Robustez • Sebo • Sequía • Sincronía
Sombra Trampa • Superguardia/Superguarda • Torrente • Trampa de Arena/Trampa Arena • Velo de Agua/Velo Agua • Velo de Arena/Velo Arena
Ventosas • Toxisecreción/Viscosecreción • Viscosidad • Perspicacia/Vista Lince
Cuarta generación
Adaptable • Supersuerte/Afortunado • Alerta • Anticipación • Antídoto • Audaz • Inspección/Cacheo • Colector • Cromolente
Defensa Hoja • Descarga • Secuela/Detonación • Don Floral • Electromotor • Encadenado • Experto • Filtro
Puntería/Francotirador • Cuerpo de Hielo/Gélido • Gula • Hidratación • Ignífugo • Ignorante • Impasible • Indefenso • Inicio Lento
Intrépido • Irascible • Liviano • Mal Sueño • Manto Níveo • Multitipo • Muro Mágico • Nevada
Normalidad • Piel Seca • Pies Rápidos • Poder Solar • Puño Férreo • Cosechamiel/Recogemiel • Rezagado
Rivalidad • Roca Sólida • Rompemoldes • Simple • Tambaleo/Tumbos • Torpeza/Zoquete
Quinta generación
Allanamiento • Alma Sanadora/Alma Cura • Armadura Frágil • Autoestima • Timador/Bromista • Cálculo Final • Cobardía • Competitivo
Compiescolta • Cosecha • Cuerpo Maldito • Espejo Mágico • Flaquear/Flaqueza • Funda • Herbívoro
Hurto • Ilusión • Ímpetu Ardiente • Ímpetu Arena • Ímpetu Tóxico • Impostor • Justiciero
Metal Liviano • Metal Pesado • Modo Zen/Modo Daruma • Momia • Multiescamas • Nerviosismo • Piel Milagrosa/Piel Milagro
Poder Arenoso/Poder Arena • Potencia Bruta • Punta Acero • Regeneración • Respondón • Sacapecho
Telepatía • Terravoltaje • Tinovictoria • Contacto Tóxico/Toque Tóxico • Turbollama • Temperamental/Veleta
Sexta generación
Alas Vendaval • Amor Filial • Antibalas • Aura Feérica • Aura Oscura • Baba • Cambio Táctico • Mejillas/Carrillo
Garra Dura • Mandíbula Fuerte • Manto Frondoso • Mar del Albor • Megalanzador/Megadisparador • Mutatipo
Pelaje Recio • Piel Celeste • Piel Feérica • Piel Helada • Prestidigitador • Ráfaga Delta • Rompeaura
Simbiosis • Tenacidad • Tierra del Ocaso • Velo Aromático/Velo Aroma • Velo Dulce • Velo Florido/Velo Flor
Séptima generación
Acero Templado • Agrupamiento • Armadura Prisma • Banco • Batería • Cola Surf • Ira/Cólera • Coránima
Corrosión • Cuerpo Vívido • Disfraz • Electrogénesis • Ensañamiento • Escudo Limitado • Firmeza
Fuerte Afecto • Fuerza Cerebral • Guardia Espectro • Guardia Metálica • Herbogénesis • Hidrorrefuerzo
Huida • Letargo Perenne • Nebulogénesis • Pareja de Baile • Mullido/Peluche • Piel Eléctrica • Acuaburbuja/Pompa
Socorro/Primer Auxilio • Psicogénesis • Quitanieves • Reacción Química • Receptor • Regia Presencia • Remoto
Retirada • Revés • Rizos Rebeldes • Sistema Alfa • Ultraimpulso • Vigilante • Voz Fluida
Octava generación
Acérrimo • Alma Acerada • Alma Errante • Antibarrera • Cara de Hielo • Combustible • Coraza Reflejo
Cuerpo Mortal • Escama de Hielo • Escudo Recio • Espada Indómita • Expulsarena • Fuente Energía
Gas Reactivo • Hélice Caudal • Líbero • Maduración • Mandíbula Dragón • Mano Rápida • Medicina Extraña
Mimetismo • Obstinación/Monotema • Mutapetito • Pelusa • Punk Rock • Puño Invisible • Buscabola/Recogebolas • Relincho Blanco
Relincho Negro • Tragamisil • Transistor • Unidad Ecuestre • Velo Pastel
Novena generación
Cuenta Debacle/Abalorio Debacle • Aura Protectora • Cadena Tóxica • Caldero Debacle • Cambio Heroico • Capa Tóxica
Carga Cuark • Cola Armadura • Comandante/Comandar • Coraza Ira • Cortante • Melena de Fuego/Crin de Fuego • Cuerpo Áureo
Pan Comido/Cuerpo Horneado • Dínamo/Dinamo • Disemillar • Energía Eólica • Espada Debacle • Evocarrecuerdos • General Supremo
Geofagia • Hospitalidad • Impulso Anguila • Latido Oricalco • Megasolar • Motor Hadrónico • Néctar Dulce
Ojo Mental • Aroma Incesante/Olor Persistente • Oportunista • Paleosíntesis • Perro Guardián • Piel Dracónica/Piel Dragontina • Poder Fúngico
Rumia • Sal Purificadora • Salpicante • Surcavientos • Tablilla Debacle • Teracambio • Teracaparazón
Teraformación 0 • Termoconversión • Títere Tóxico • Transportarrocas • Turbotaladro • Unísono