Banco

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Banco, llamado así tanto en Hispanoamérica como en España (Schooling en inglés; ぎょぐん Banco de Peces en japonés), es una habilidad Pokémon introducida en la séptima generación. Es la habilidad característica de Wishiwashi.

Efecto[editar código | editar]

Banco permite a Wishiwashi pasar a su forma Banco a partir del nivel 20 si sus PS están por encima del 25% del total. Wishiwashi vuelve a su forma individual si sus PS bajan por debajo de ese 25%. Sin embargo, este cambio de forma no se producirá hasta el fin del turno.

La habilidad Banco no puede ser suprimida (Gas Reactivo, Ácido Gástrico/Bilis...), reemplazada por otra (Aroma Incesante/Olor Persistente, Abatidoras, Danza Amiga...), copiada (Calco, Receptor, Plagio/Decalcomanía...) ni intercambiada (Intercambio, Alma Errante...).

Pokémon con Banco[editar código | editar]

1 Pokémon puede poseer esta habilidad:

Habilidad unitaria[editar código | editar]

1 Pokémon tiene Banco como habilidad unitaria:

Wishiwashi individual Wishiwashi Banco
Wishiwashi individual
Tipo Agua
Wishiwashi banco
Tipo Agua
Habilidad 1 Banco Banco
Habilidad 2
Habilidad oculta

Habilidad doble[editar código | editar]

Ningún Pokémon tiene Banco como habilidad doble.

Habilidad oculta[editar código | editar]

Ningún Pokémon tiene Banco como habilidad oculta.

Imágenes[editar código | editar]

En el anime[editar código | editar]

La habilidad Banco ha aparecido en el anime:

En el manga[editar código | editar]

La habilidad Banco ha aparecido en varias ocasiones en el manga, además en las fichas de los Pokémon de los distintos protagonistas mostradas entre capítulos, varios de ellos se muestran con la habilidad Banco a pesar de no haberla activado nunca, entre los que se encuentran:

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Fischschwarm
  • Chino simplificado: 鱼群
  • Chino tradicional: 魚群
  • Coreano: 어군
  • Francés: Banc
  • Italiano: Banco

Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbeagua/Absorbe Agua • Absorbevoltios/Absorbe Electricidad • Absorbefuego/Absorbe Fuego • Aclimatación • Agallas • Armadura Batalla
Cabeza Roca • Cacofonía • Calco • Cambio de Color/Cambio Color • Caparazón • Chorro de Arena/Chorro Arena • Clorofila
Corte Fuerte • Cuerpo de Fuego/Cuerpo Llama • Cuerpo Puro • Curación Pluvial/Cura Lluvia • Curación Natural/Cura Natural • Despiste • Dicha
Efecto Espora • Electricidad Estática • Energía Pura • Enjambre • Entusiasmo • Escama Especial
Esclusa de Aire • Escudo de Magma/Escudo Magma • Espesura • Espíritu Vital • Flexibilidad • Fuerza Mental • Fuga
Gran Encanto • Hedor • Humedad • Humo Blanco • Iluminación • Imán • Impulso • Inmunidad • Insomnio
Insonorizar • Intimidación • Levitación • Llovizna • Madrugar • Mar de Llamas/Mar Llamas • Más • Menos • Mudar
Nado Rápido • Ojo Compuesto • Pararrayos • Pereza • Piel Tosca • Polvo Escudo • Potencia • Predicción
Presión • Punto Tóxico • Recolección/Recogida • Ritmo Propio • Robustez • Sebo • Sequía • Sincronía
Sombra Trampa • Superguardia/Superguarda • Torrente • Trampa de Arena/Trampa Arena • Velo de Agua/Velo Agua • Velo de Arena/Velo Arena
Ventosas • Toxisecreción/Viscosecreción • Viscosidad • Perspicacia/Vista Lince
Cuarta generación
Adaptable • Supersuerte/Afortunado • Alerta • Anticipación • Antídoto • Audaz • Inspección/Cacheo • Colector • Cromolente
Defensa Hoja • Descarga • Secuela/Detonación • Don Floral • Electromotor • Encadenado • Experto • Filtro
Puntería/Francotirador • Cuerpo de Hielo/Gélido • Gula • Hidratación • Ignífugo • Ignorante • Impasible • Indefenso • Inicio Lento
Intrépido • Irascible • Liviano • Mal Sueño • Manto Níveo • Multitipo • Muro Mágico • Nevada
Normalidad • Piel Seca • Pies Rápidos • Poder Solar • Puño Férreo • Cosechamiel/Recogemiel • Rezagado
Rivalidad • Roca Sólida • Rompemoldes • Simple • Tambaleo/Tumbos • Torpeza/Zoquete
Quinta generación
Allanamiento • Alma Sanadora/Alma Cura • Armadura Frágil • Autoestima • Timador/Bromista • Cálculo Final • Cobardía • Competitivo
Compiescolta • Cosecha • Cuerpo Maldito • Espejo Mágico • Flaquear/Flaqueza • Funda • Herbívoro
Hurto • Ilusión • Ímpetu Ardiente • Ímpetu Arena • Ímpetu Tóxico • Impostor • Justiciero
Metal Liviano • Metal Pesado • Modo Zen/Modo Daruma • Momia • Multiescamas • Nerviosismo • Piel Milagrosa/Piel Milagro
Poder Arenoso/Poder Arena • Potencia Bruta • Punta Acero • Regeneración • Respondón • Sacapecho
Telepatía • Terravoltaje • Tinovictoria • Contacto Tóxico/Toque Tóxico • Turbollama • Temperamental/Veleta
Sexta generación
Alas Vendaval • Amor Filial • Antibalas • Aura Feérica • Aura Oscura • Baba • Cambio Táctico • Mejillas/Carrillo
Garra Dura • Mandíbula Fuerte • Manto Frondoso • Mar del Albor • Megalanzador/Megadisparador • Mutatipo
Pelaje Recio • Piel Celeste • Piel Feérica • Piel Helada • Prestidigitador • Ráfaga Delta • Rompeaura
Simbiosis • Tenacidad • Tierra del Ocaso • Velo Aromático/Velo Aroma • Velo Dulce • Velo Florido/Velo Flor
Séptima generación
Acero Templado • Agrupamiento • Armadura Prisma • Banco • Batería • Cola Surf • Ira/Cólera • Coránima
Corrosión • Cuerpo Vívido • Disfraz • Electrogénesis • Ensañamiento • Escudo Limitado • Firmeza
Fuerte Afecto • Fuerza Cerebral • Guardia Espectro • Guardia Metálica • Herbogénesis • Hidrorrefuerzo
Huida • Letargo Perenne • Nebulogénesis • Pareja de Baile • Mullido/Peluche • Piel Eléctrica • Acuaburbuja/Pompa
Socorro/Primer Auxilio • Psicogénesis • Quitanieves • Reacción Química • Receptor • Regia Presencia • Remoto
Retirada • Revés • Rizos Rebeldes • Sistema Alfa • Ultraimpulso • Vigilante • Voz Fluida
Octava generación
Acérrimo • Alma Acerada • Alma Errante • Antibarrera • Cara de Hielo • Combustible • Coraza Reflejo
Cuerpo Mortal • Escama de Hielo • Escudo Recio • Espada Indómita • Expulsarena • Fuente Energía
Gas Reactivo • Hélice Caudal • Líbero • Maduración • Mandíbula Dragón • Mano Rápida • Medicina Extraña
Mimetismo • Obstinación/Monotema • Mutapetito • Pelusa • Punk Rock • Puño Invisible • Buscabola/Recogebolas • Relincho Blanco
Relincho Negro • Tragamisil • Transistor • Unidad Ecuestre • Velo Pastel
Novena generación
Cuenta Debacle/Abalorio Debacle • Aura Protectora • Cadena Tóxica • Caldero Debacle • Cambio Heroico • Capa Tóxica
Carga Cuark • Cola Armadura • Comandante/Comandar • Coraza Ira • Cortante • Melena de Fuego/Crin de Fuego • Cuerpo Áureo
Pan Comido/Cuerpo Horneado • Dínamo/Dinamo • Disemillar • Energía Eólica • Espada Debacle • Evocarrecuerdos • General Supremo
Geofagia • Hospitalidad • Impulso Anguila • Latido Oricalco • Megasolar • Motor Hadrónico • Néctar Dulce
Ojo Mental • Aroma Incesante/Olor Persistente • Oportunista • Paleosíntesis • Perro Guardián • Piel Dracónica/Piel Dragontina • Poder Fúngico
Rumia • Sal Purificadora • Salpicante • Surcavientos • Tablilla Debacle • Teracambio • Teracaparazón
Teraformación 0 • Termoconversión • Títere Tóxico • Transportarrocas • Turbotaladro • Unísono