Anwender erzeugt für fünf Runden einen Regenschauer. Jeder andere Wettereffekt wird dadurch aufgehoben. Sollte der Anwender einen Nassbrocken tragen, so hält der Regen acht anstatt fünf Runden an.
In den japanischen und amerikanischen Veröffentlichungen von Pokémon Diamant und Perl überwindet Donner aufgrund eines Bugs bei Regen mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% den Schutz durch Scanner und Schutzschild. Dies ist vermutlich darauf zurückzuführen, dass diese beiden Attacken die Genauigkeit der gegnerischen Attacke auf 0% setzen, um den Anwender zu schützen. Wird dabei jedoch die Erhöhung der Genauigkeit von Donner um 30 Prozentpunkte bei Regen ignoriert, bleibt der Attacke eine Restgenauigkeit, mit der sie das Ziel treffen kann.
Dieser Fehler wurde in den europäischen Versionen der Spiele behoben und tritt ab Pokémon Platin auch in keinem Spiel mehr auf.
Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.* Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. Attacken vom Typ Wasser werden verstärkt.
Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.* Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. Attacken vom Typ Wasser werden verstärkt.
Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang.* Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. Attacken vom Typ Wasser werden verstärkt.
Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang, während die Stärke von Feuer-Attacken sinkt.* Schwerer Niederschlag setzt für 5 Runden ein. Attacken vom Typ Wasser werden verstärkt und Attacken vom Typ Feuer geschwächt.*
Regentanz ermöglicht einigen Pokémon in Verbindung mit ihren Fähigkeiten ganz besondere Optionen. So kann Erholung durch Hydration immer eingesetzt werden, ohne auch nur eine Runde schlafen zu müssen; ein Beispiel wäre Aquana oder ein Drachentanz-Welsar. Weiterhin gäbe es Elezard, das durch die Fähigkeit Trockenheit, Donner und Surfer gleich dreifach profitiert und auch Siberio mit Wassertempo hat nicht nur den Vorteil der verdoppelten Initiative, sondern auch den der abgeschwächten Feuerattacken.
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
In dieser Spielreihe werden ebenso wie in den Hauptspielen die Wasser-Attacken um 50% verstärkt und Feuer-Attacken um 50% geschwächt. Des Weiteren kommt noch hinzu, dass die Attacken Finale und Explosion sowie die Spreng- und Bombenfallen wirkungslos sind.
Erhöht die Stärke von Attacken des Typs Wasser und senkt die Stärke solcher vom Typ Feuer.* Ändert die Wetterlage auf der Ebene zu „Regen“. Dies erhöht die Stärke von Attacken des Typs Wasser und senkt die Stärke solcher vom Typ Feuer.*
Erhöht die Stärke von Wasser-Attacken und senkt die Stärke von Feuer-Attacken.* Ändert die Wetterlage auf der Ebene zu Regen. Dies erhöht die Stärke von Attacken des Typs Wasser und senkt die Stärke jener vom Typ Feuer.*
Bist Du am Zug, kannst Du (vor Deinem Angriff) beliebig oft eine Energiekarte auf eines Deiner Pokémon ablegen. (Damit ist die Ablegemöglichkeit von einer Energiekarte pro Zug nicht aufgebraucht.) Diese Fähigkeit kann nicht eingesetzt werden, falls Turtok schlafend, verwirrt oder gelähmt ist.
Beliebig oft während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 -Energiekarte von deiner Hand an 1 deiner -Pokémon anlegen. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Impergator von einem Speziellen Zustand betroffen ist.