Ausdauer

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Dieser Artikel behandelt die Attacke Ausdauer. Für den Leistungswert eines Pokémon im Pokéathlon siehe Leistung. Für die Items in Pokémon Masters EX siehe Item-Liste (Pokémon Masters EX).
Ausdauer
ja こらえるen Endure
Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke: —
Genauigkeit: —
AP: 10 (max. 16)
Priorität: +2 (Gen. 2)
+3 (Gen. 3-4)
+4 (ab Gen. 5)
Pokémon-Legenden: Z-A
Aufladezeit 12
Als Z-Ausdauer
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben
Als Dyna-Wall
Stärke: —
Alternative Lernmethoden
GSK TM20
SM Attacken-Lehrer
DPPTHGSS TM58
SWSH TP26
SDLP TM58
KAPU TM047
PLZA TM035
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: —
Kann Irritation durch andere einmal verhindern.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht steigen.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor: —
Anwender kommt in der nächsten Runde erst später zum Zug.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Der Elan sinkt 5 Sekunden lang nicht.

Ausdauer ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Wird der Anwender nach dem Einsatz von Ausdauer von einer Attacke getroffen, durch deren Schaden er normalerweise besiegt werden würde, dann bleibt ihm doch noch genau 1 KP übrig. Dies gilt auch, wenn der Anwender in der gleichen Runde von mehreren Attacken oder einer Attacke wie Kugelsaat, die mehrfach trifft, getroffen wird.

Die Attacke schützt nicht vor Schaden durch Statusveränderungen wie Vergiftung, vor Schaden durch Effekte von Attacken, die erst am Ende der Runden verrechnet werden wie Wickel, vor Schaden durch Wetter und den Attacken Seher und Kismetwunsch.

Das erfolgreiche Hintereinanderausführen von Ausdauer, Schutzschild, Scanner, Bunker, Schutzstacheln, Königsschild, Rundumschutz oder Rapidschutz drittelt die Chance, dass ein folgender Einsatz von Bunker, Schutzschild, Scanner, Ausdauer, Schutzstacheln und Königschild erfolgreich ist, für jedes weitere Mal.

In früheren Generationen

Generation 5 und früher

Ausdauer vermindert auch die Erfolgchancen von darauffolgenden Einsätzen von Rapidschutz und Rundumschutz. Die kumulativen Erfolgschancen werden nur halbiert, statt gedrittelt.

Generation 3 und 4

Die Erfolgschanche nach wiederholten Einsätzen von Ausdauer etc. sinkt nur so lange bis sie 12,5 % erreicht. Dies ist ab dem vierten Einsatz der Fall.

Generation 2

In der 2. Generation wurde die Erfolgschance durch ein einzelnes Byte implementiert. Der Maximalwert beträgt 255 und wird nach jedem Einsatz durch zwei geteilt und abgerundet, wonach die Erfolgschance nach acht erfolgreichen Einsätzen 0% beträgt.

Ausdauer schlägt fehl, falls sich der Anwender hinter einem Delegator befindet.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Mindestens 1 KP bleibt übrig.
RUSASM Hält jeder Attacke 1 Runde stand. 1KP bleibt stets.
FRBG 1 KP bleibt stets übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
DPPT HGSS 1 KP bleibt nach gegn. Attacken stets übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.*
Der Anwender übersteht auch starke Attacken mit mindestens 1 KP. Kann bei häufigem Einsatz versagen.*
SW S2W2 Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
XY ΩRαS Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
SM USUM LGPLGE Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
SWSH SDLP Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
PLA Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
KAPU Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich.
PLZA Der Anwender nimmt eine Abwehrhaltung ein. Währenddessen übersteht er garantiert jeden Angriff mit mindestens 1 KP.

Erlernbarkeit

GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
KAPU
PLZA
CMP
Alle Editionen
Durch Attacken-Verwaltung
Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer Snomnom und Eisenrad, kann Ausdauer per TM erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).
Pokémon Typen Verw.
Bisaflor PflanzeGift ✔
Glurak FeuerFlug ✔
Turtok Wasser ✔
Bibor KäferGift ✔
Tauboss NormalFlug ✔
Arbok Gift ✔
Pikachu Elektro ✔
Raichu Elektro ✔
Raichu (Alola-Form) ElektroPsycho ✔
Pixi Fee ✔
Vulnona Feuer ✔
Vulnona (Alola-Form) EisFee ✔
Knuddeluff NormalFee ✔
Giflor PflanzeGift ✔
Snobilikat Normal ✔
Snobilikat (Alola-Form) Unlicht ✔
Arkani Feuer ✔
Arkani (Hisui-Form) FeuerGestein ✔
Simsala Psycho ✔
Machomei Kampf ✔
Sarzenia PflanzeGift ✔
Lahmus WasserPsycho ✔
Lahmus (Galar-Form) GiftPsycho ✔
Porenta NormalFlug ✔
Gengar GeistGift ✔
Kangama Normal ✔
Starmie WasserPsycho ✔
Pantimos PsychoFee ✔
Pinsir Käfer ✔
Tauros Normal ✔
Tauros (Paldea-Form Gefechtvariante) Kampf ✔
Tauros (Paldea-Form Flammenvariante) KampfFeuer ✔
Tauros (Paldea-Form Flutenvariante) KampfWasser ✔
Garados WasserFlug ✔
Aquana Wasser ✔
Blitza Elektro ✔
Flamara Feuer ✔
Aerodactyl GesteinFlug ✔
Relaxo Normal ✔
Dragoran DracheFlug ✔
Meganie Pflanze ✔
Tornupto Feuer ✔
Tornupto (Hisui-Form) FeuerGeist ✔
Impergator Wasser ✔
Ariados KäferGift ✔
Ampharos Elektro ✔
Azumarill WasserFee ✔
Quaxo Wasser ✔
Psiana Psycho ✔
Nachtara Unlicht ✔
Laschoking WasserPsycho ✔
Laschoking (Galar-Form) GiftPsycho ✔
Forstellka KäferStahl ✔
Stahlos StahlBoden ✔
Baldorfish WasserGift ✔
Scherox KäferStahl ✔
Skaraborn KäferKampf ✔
Panzaeron StahlFlug ✔
Hundemon UnlichtFeuer ✔
Despotar GesteinUnlicht ✔
Gewaldro Pflanze ✔
Lohgock FeuerKampf ✔
Sumpex WasserBoden ✔
Pelipper WasserFlug ✔
Guardevoir PsychoFee ✔
Zobiris UnlichtGeist ✔
Flunkifer StahlFee ✔
Stolloss StahlGestein ✔
Meditalis KampfPsycho ✔
Voltenso Elektro ✔
Schlukwech Gift ✔
Tohaido WasserUnlicht ✔
Camerupt FeuerBoden ✔
Qurtel Feuer ✔
Altaria DracheFlug ✔
Milotic Wasser ✔
Formeo Normal ✔
Formeo (Sonnenform) Feuer ✔
Formeo (Regenform) Wasser ✔
Formeo (Schneeform) Eis ✔
Banette Geist ✔
Palimpalim Psycho ✔
Absol Unlicht ✔
Firnontor Eis ✔
Brutalanda DracheFlug ✔
Metagross StahlPsycho ✔
Chelterrar PflanzeBoden ✔
Panferno FeuerKampf ✔
Impoleon WasserStahl ✔
Staraptor NormalFlug ✔
Luxtra Elektro ✔
Roserade PflanzeGift ✔
Rameidon Gestein ✔
Bollterus GesteinStahl ✔
Schlapor Normal ✔
Kryppuk GeistUnlicht ✔
Knakrack DracheBoden ✔
Lucario KampfStahl ✔
Hippoterus Boden ✔
Toxiquak GiftKampf ✔
Rexblisar PflanzeEis ✔
Snibunna UnlichtEis ✔
Rihornior BodenGestein ✔
Folipurba Pflanze ✔
Glaziola Eis ✔
Skorgro BodenFlug ✔
Mamutel EisBoden ✔
Galagladi PsychoKampf ✔
Frosdedje EisGeist ✔
Rotom ElektroGeist ✔
Hitze-Rotom ElektroFeuer ✔
Wasch-Rotom ElektroWasser ✔
Frost-Rotom ElektroEis ✔
Wirbel-Rotom ElektroFlug ✔
Schneid-Rotom ElektroPflanze ✔
Serpiroyal Pflanze ✔
Flambirex FeuerKampf ✔
Admurai Wasser ✔
Admurai (Hisui-Form) WasserUnlicht ✔
Kukmarda Normal ✔
Kleoparda Unlicht ✔
Vegichita Pflanze ✔
Grillchita Feuer ✔
Sodachita Wasser ✔
Somnivora Psycho ✔
Stalobor BodenStahl ✔
Ohrdoch Normal ✔
Meistagrif Kampf ✔
Cerapendra KäferGift ✔
Elfun PflanzeFee ✔
Rabigator BodenUnlicht ✔
Irokex UnlichtKampf ✔
Echnatoll Geist ✔
Deponitox Gift ✔
Zoroark Unlicht ✔
Zoroark (Hisui-Form) NormalGeist ✔
Zytomega Psycho ✔
Gelatwino Eis ✔
Emolga ElektroFlug ✔
Zapplarang Elektro ✔
Skelabra GeistFeuer ✔
Siberio Eis ✔
Flunschlik BodenElektro ✔
Flunschlik (Galar-Form) BodenStahl ✔
Golgantes BodenGeist ✔
Trikephalo UnlichtDrache ✔
Ramoth KäferFeuer ✔
Brigaron PflanzeKampf ✔
Fennexis FeuerPsycho ✔
Quajutsu WasserUnlicht ✔
Grebbit NormalBoden ✔
Fiaro FeuerFlug ✔
Vivillon KäferFlug ✔
Pyroleo (männlich) FeuerNormal ✔
Floette (Ewigblütler) Fee ✔
Florges (Rotblütler) Fee ✔
Florges (Gelbblütler) Fee ✔
Florges (Orangeblütler) Fee ✔
Florges (Blaublütler) Fee ✔
Florges (Weißblütler) Fee ✔
Chevrumm Pflanze ✔
Pandagro KampfUnlicht ✔
Coiffwaff Normal ✔
Psiaugon (männlich) Psycho ✔
Psiaugon (weiblich) Psycho ✔
Durengard StahlGeist ✔
Parfinesse Fee ✔
Sabbaione Fee ✔
Calamanero UnlichtPsycho ✔
Thanathora GesteinWasser ✔
Tandrak GiftDrache ✔
Wummer Wasser ✔
Elezard ElektroNormal ✔
Monargoras GesteinDrache ✔
Amagarga GesteinEis ✔
Feelinara Fee ✔
Resladero KampfFlug ✔
Dedenne ElektroFee ✔
Viscogon Drache ✔
Viscogon (Hisui-Form) StahlDrache ✔
Clavion StahlFee ✔
Trombork GeistPflanze ✔
Pumpdjinn GeistPflanze ✔
Arktilas Eis ✔
Arktilas (Hisui-Form) EisGestein ✔
UHaFnir FlugDrache ✔
Silvarro PflanzeGeist ✔
Silvarro (Hisui-Form) PflanzeKampf ✔
Fuegro FeuerUnlicht ✔
Primarene WasserFee ✔
Tukanon NormalFlug ✔
Krawell KampfEis ✔
Wolwerock (Tagform) Gestein ✔
Wolwerock (Nachtform) Gestein ✔
Wolwerock (Zwielichtform) Gestein ✔
Aggrostella GiftWasser ✔
Pampross Boden ✔
Aranestro WasserKäfer ✔
Amfira GiftFeuer ✔
Fruyal Pflanze ✔
Kommandutan NormalPsycho ✔
Quartermak Kampf ✔
Tectass KäferWasser ✔
Mimigma GeistFee ✔
Sen-Long NormalDrache ✔
Grandiras DracheKampf ✔
Gortrom Pflanze ✔
Liberlo Feuer ✔
Intelleon Wasser ✔
Krarmor FlugStahl ✔
Gaunux Unlicht ✔
Drapfel PflanzeDrache ✔
Schlapfel PflanzeDrache ✔
Sanaconda Boden ✔
Riffex (Hoch-Form) ElektroGift ✔
Riffex (Tief-Form) ElektroGift ✔
Kaocto Kampf ✔
Mortipot Geist ✔
Silembrim PsychoFee ✔
Olangaar UnlichtFee ✔
Mauzinger Stahl ✔
Lauchzelot Kampf ✔
Pantifrost EisPsycho ✔
Oghnatoll BodenGeist ✔
Pokusan Fee ✔
Legios Kampf ✔
Britzigel Elektro ✔
Servol (männlich) PsychoNormal ✔
Servol (weiblich) PsychoNormal ✔
Morpeko ElektroUnlicht ✔
Katapuldra DracheGeist ✔
Damythir NormalPsycho ✔
Axantor KäferGestein ✔
Salmagnis (männlich) WasserGeist ✔
Salmagnis (weiblich) WasserGeist ✔
Snieboss KampfGift ✔
Myriador UnlichtGift ✔
Maskagato PflanzeUnlicht ✔
Skelokrok FeuerGeist ✔
Bailonda WasserKampf ✔
Pamomamo ElektroKampf ✔
Famieps (Dreierfamilie) Normal ✔
Famieps (Viererfamilie) Normal ✔
Olithena PflanzeNormal ✔
Krawalloro (Grüngefiedert) NormalFlug ✔
Krawalloro (Blaugefiedert) NormalFlug ✔
Krawalloro (Gelbgefiedert) NormalFlug ✔
Krawalloro (Weißgefiedert) NormalFlug ✔
Saltigant Gestein ✔
Crimanzo FeuerPsycho ✔
Azugladis FeuerGeist ✔
Wampitz Elektro ✔
Mastifioso Unlicht ✔
Halupenjo PflanzeFeuer ✔
Psiopatra Psycho ✔
Granforgita FeeStahl ✔
Delfinator Wasser ✔
Schlurm Stahl ✔
Lumiflora GesteinGift ✔
Friedwuff Geist ✔
Epitaff KampfGeist ✔
Farigiraf NormalPsycho ✔
Gladimperio UnlichtStahl ✔
Espinodon DracheEis ✔
Monetigo StahlGeist ✔
Fatalitcha PflanzeGeist ✔
Briduradon StahlDrache ✔
Hydrapfel PflanzeDrache ✔

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Der Anwender erhält den Ausdauer-Status und seine KP können nicht unter 1 sinken. Die Genauigkeit sinkt auf 50% wenn zuletzt eine Schild-Attacke genutzt wurde.

PMD1PMD1
PMD2PMD2PMD2
PMD3PMD3PMD3
PMD4
PSMD
Reichweite:
17
—
—
75


Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Lässt dem Anwender 1 KP übrig. — —
Pokémon Rumble World Lässt dem Anwender 1 KP übrig. — 1.800

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 Mindestens ein KP bleibt dank dieser Attacke übrig. Nur erfolgreich, wenn selten genutzt.
PMDPMD Anwender erlangt den Ausdauer-Status. Der Anwender erträgt jegliche Attacke und behält wenigstens 1 KP.
PMD2PMD2PMD2 Anwender erlangt den Ausdauer-Status. Der Anwender erträgt jegliche Attacke und jeglichen Angriff und behält wenigstens 1 KP.*
Der Anwender erhält den Ausdauer-Status und übersteht alle Angriffe und Attacken, die ihn sonst besiegen würden. Er behält in jedem Fall 1 KP.*
PMD4 Anwender wird in nächster Runde nicht kampfunfähig. Scheitert eventuell bei Wiederholung.*
Versetzt den Anwender in den Zustand Ausdauer, wodurch diesem unabhängig vom erlittenen Schaden auf jeden Fall 1 KP bleibt und er somit nicht kampfunfähig werden kann. Scheitert eventuell bei Wiederholung.*
PSMD Anwender wird in nächster Runde nicht kampfunfähig. Scheitert eventuell bei Wiederholung.*
Versetzt den Anwender in den Zustand Ausdauer, wodurch diesem unabhängig vom selbst erlittenen Schaden auf jeden Fall 1 KP bleibt und er somit nicht kampfunfähig werden kann. Scheitert eventuell bei Einsatz nach einer Attacke, die ebenfalls vor gegnerischen Attacken schützt.*
CMP Erleidet der Anwender in der Runde des Einsatzes Schaden durch eine Attacke, die ihn kampfunfähig machen würde, übersteht er diese mit 1 KP. Mit jedem aufeinanderfolgenden Einsatz wird die Erfolgschance gedrittelt.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe







Spiele außerhalb der Hauptreihe




Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Bei diesem Angriff wird eine Münze geworfen. Zeigt diese „Kopf“, übersteht das Pokémon, das Ausdauer eingesetzt hat, im nächsten Zug den gegnerischen Angriff mit 10 KP, auch wenn es eigentlich dadurch besiegt werden würde.

Kartenliste

Kampf
Kampf
Ausdauer
Farblos
Ausdauer
Farblos
Ausdauer

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Ausdauer
Englisch Endure
Japanisch こらえる Koraeru
Spanisch Aguante
Französisch Ténacité
Italienisch Resistenza
Koreanisch 버티기 Beotigi
Chinesisch 挺住 / 挺住 Tǐngzhù


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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Status  Abgesang | Abpausen | Abspaltung | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Aufräumen | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kraftwechsel | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwanzabwurf | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung 2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Vitalsegen | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
GO Dyna-Kampfgeist