Interruttore Bowser
| Interruttore Bowser | |||
|---|---|---|---|
![]() Schermata da Super Mario 3D Land | |||
| Prima apparizione: | Super Mario 3D Land (2011) | ||
| Ultima apparizione: | Super Mario Bros. Wonder (2023) | ||
| Variante di: | Interruttore | ||
| |||
| |||
Gli Interruttori Bowser[1][2] sono interruttori che compaiono in alcune battaglie contro i boss all'interno dei livelli castello di Super Mario 3D Land e Super Mario Bros. Wonder.
Apparizioni[modifica | modifica sorgente]
Super Mario 3D Land[modifica | modifica sorgente]

In Super Mario 3D Land, gli Interruttori Bowser sono piatti, di colore nero, con un bordo dorato e l'emblema rosso di Bowser inciso sulla superficie superiore. Si trovano all'estremità dei ponti presenti nei livelli castello. Premendo l'interruttore, il ponte crolla, facendo precipitare nella lava il boss che vi si trova sopra. Il loro funzionamento è simile a quello delle asce di Super Mario Bros. e dell'Interruttore Teschio di New Super Mario Bros..
Nella maggior parte dei castelli, il nemico affrontato è Bowser Giracoda, che, una volta sconfitto, rivela la sua vera natura. Nei livelli Mondo 8-
Castello di Bowser: parte 1 e Mondo 8-
Castello di Bowser: parte 2, Mario (o Luigi) affronta invece il vero Bowser, il quale può essere sconfitto esclusivamente azionando l'Interruttore Bowser. Nei castelli dei mondi speciali affrontano invece Skelobowser. L'unico livello castello privo di un Interruttore Bowser è Speciale 7-
Castello, che non prevede alcuno scontro con un boss.
Super Mario Bros. Wonder[modifica | modifica sorgente]
In Super Mario Bros. Wonder, l'Interruttore Bowser è fisicamente integrato nel corpo di Bowser, che si è fuso con il Castello dei Fiori del Principe Florian, dando origine a Bowser castello. Durante la battaglia finale contro Bowser meraviglia nel livello Lo scontro finale! Bowser sul palco, il giocatore deve colpire per sei volte l'interruttore ! gigante situato sotto il mento del boss. Così facendo, l'armatura di pietra di Bowser si sgretola, rivelando un corpo composto da nuvole e un Interruttore Bowser collocato sulla sua testa. In questa fase dello scontro, il personaggio controllato dal giocatore deve utilizzare gli ascensori che compaiono e schivare le quattro mani fluttuanti di Bowser per raggiungere l'interruttore. Una volta premuto, Bowser meraviglia viene sconfitto definitivamente e viene rivelato l'ultimo seme supremo del gioco.
Come l'interruttore ! gigante e le altre componenti di Bowser meraviglia, anche questo Interruttore Bowser emette una caratteristica luce color magenta. A differenza di Super Mario 3D Land, presenta una forma simile a quella degli altri interruttori e reca un emblema di Bowser di colore bianco.
In altre lingue[modifica | modifica sorgente]
| Lingua | Nome | Significato | Note |
|---|---|---|---|
| クッパスイッチ[3] Kuppa Suitchi |
Interruttore Bowser | ||
| Bowser Switch[4] | Interruttore Bowser | ||
| Interruptor Bowser[5] | Interruttore Bowser | ||
| Questo template è deprecato, da sostituire con in altre lingue. | |||
Riferimenti[modifica | modifica sorgente]
- ^ Sakai, Kazuya (ambit), Kikai, Akinori Sao, Junko Fukuda, Kunio Takayama, Ko Nakahara (Shogakukan), e Marco Figini (a cura di) (15 novembre 2018). Super Mario Bros. Enciclopedia (paragrafo di Super Mario 3D Land). Traduzione a cura di Marco Amerighi. Milano: Magazzini Salani (italiano). ISBN 889367436X. Pagina 185.
- ^ Sakai, Kazuya (ambit), Kikai, Akinori Sao, Junko Fukuda, Kunio Takayama, Ko Nakahara (Shogakukan), e Marco Figini (a cura di) (21 novembre 2025). Super Mario Bros. Enciclopedia (2ª edizione, paragrafo di Super Mario 3D Land). Traduzione a cura di Alessandro Apreda. Milano: Magazzini Salani (italiano). ISBN 979-1259575760. Pagina 185.
- ^ Sakai, Kazuya (ambit), Kikai, Akinori Sao, Junko Fukuda, Kunio Takayama, e Ko Nakahara (a cura di) (19 ottobre 2015). 『スーパーマリオブラザーズ百科: 任天堂公式ガイドブック』(Sūpā Mario Burazāzu Hyakka: Nintendō Kōshiki Gaidobukku) (paragrafo di Super Mario 3D Land). Tokyo: Shogakukan (giapponese). ISBN 978-4-09-106569-8. Pagina 185.
- ^ von Esmarch, Nick (13 novembre 2011). Super Mario 3D Land: PRIMA Official Game Guide. Prima Games (inglese americano). ISBN 978-0-307-89386-4.
- ^ Sakai, Kazuya (ambit), kikai, Akinori Sao, Junko Fukuda, Kunio Takayama e Ko Nakahara (Shogakukan) (a cura di) (2017). Enciclopedia Super Mario Bros. 30ª Aniversario (paragrafo di Super Mario 3D Land). Traduzione a cura di Gemma Tarrés. Barcelona: Editorial Planeta, S.A. (spagnolo europeo). ISBN 978-84-9146-223-1. Pagina 185.
