Guardaspalle

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Guardaspalle
Prima apparizione: Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars (1996)
Ultima apparizione: Super Mario RPG (2023)
Variante di: Tipo Timido
Varianti:

I Guardaspalle sono una variante più potente dei Pugnaldi apparsa in Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars e nel suo remake. Sono le guardie personali di Lamellotto. Esteticamente sono identici ai Pugnaldi, infatti hanno lo stesso sprite, ma hanno statistiche leggermente differenti e quando sconfitti in battaglia non danno né punti esperienza né monete. Condividono con i Pugnaldi anche le mosse, il pensiero rivelato da Chiaroveggenza e la debolezza all'incantesimo Elettroscarica.

Quando Mario arriva per la prima volta nella sala del trono del Castello di Peach, si trova davanti sei Guardaspalle che circondano Lamellotto. Due di loro provano ad attaccare l'idraulico, ma vengono respinti. I quattro Guardaspalle rimanenti e Lamellotto attaccano quindi Mario, dando inizio alla battaglia per il possesso del primo Frammento stellare. Durante il combattimento, a volte Lamellotto scompare e ritorna solamente dopo che i quattro Guardaspalle in campo sono stati sconfitti. Ha anche la possibilità di evocarne altri quattro per sostituire i precedenti, cosa che tende a fare ripetutamente quando i suoi PV diminuiscono. Se Lamellotto viene sconfitto, per vincere la battaglia Mario e Mallow devono necessariamente sconfiggere anche gli ultimi Guardaspalle rimasti in campo. Dopo la sconfitta del loro capo, i due Guardaspalle che Mario ha respinto prima della battaglia riescono a fuggire e avvisano Fabbro Magno di quanto accaduto a Lamellotto.

Secondo la Player's Guide[1], i Machine Made Pugnaldi, a discapito del loro nome, sono in realtà le versioni Machine Made dei Guardaspalle. Il che ha senso considerando che appaiono durante la battaglia contro Machine Made Lamellotto. Il loro sprite è in comune con quello dei Pugnaldi, poiché questi nemici sono già monocromatici.

Statistiche[modifica | modifica sorgente]

Nemico di Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Bodyguard
HP 30 FP 3 Velocità 15
Luogo Mushroom Castle Attacco 20 Attacco magico 19
Ruolo supporto Difesa 22 Difesa magica 12
Fiore bonus HP Max! (30%) Biscotto di Yoshi Nessuno % trasformazione 0%
Evasione 10% Evasione tecniche sp. 0% Incantesimi Drain
Debolezza Nessuna Resistenza Fear, Poison, Sleep, Mute Tecniche speciali Nessuno
Monete 0 Punti esperienza 0 Strumenti Nessuno
Chiaroveggenza "Boing, boing, boing."
Nemico di Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Machine Made (Shyster)
HP 100 FP 250 Velocità 36
Luogo Gate Attacco 135 Attacco magico 90
Ruolo comune Difesa 95 Difesa magica 65
Fiore bonus Nessuno Biscotto di Yoshi Mushroom % trasformazione 100%
Evasione 10% Evasione tecniche sp. 0% Incantesimi Drain
Debolezza Nessuna Resistenza Nessuna Tecniche speciali Nessuno
Monete 0 Punti esperienza 0 Strumenti Nessuno
Chiaroveggenza "Boing, boing, boing."

In altre lingue[modifica | modifica sorgente]

Riferimenti[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ Pelland, Scott, and Kent Miller. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars Player's Guide. Pagina 109.

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]