Маркус Перссон

Матеріал з Minecraft Wiki
(Перенаправлено з Notch)
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Маркус Перссон
Notch.jpg: Зображення картки для Маркус Перссон Шаблон:Картка людини у Minecraft
Справжнє ім’я Маркус Перссон
(Markus Alexej Persson)
Дата народження 1 червня 1979 (47 років) [1]
Рід занять Розробник ігор
Національність Швед
Відомий за Створення Minecraft, засновник Mojang Studios
Відомий як Notch
Ім’я в Reddit xNotch
Ім’я в X @notch
Канал Youtube Markus Persson
Нік в Minecraft Notch

Маркус Алексій Перссон (англ. Markus Alexej Persson), більш відомий під псевдонімом Notch — це творець Minecraft і одним із засновників Mojang Studios.

Біографія

[ред. | ред. код]

Перссон почав програмувати у віці семи років, використовуючи Commodore 128 свого батька. Свою першу гру (текстова пригода) він створив у віці восьми років за допомогою програм для введення тексту. У 2005 році він почав працювати розробником ігор для King.com,[2] яку він залишив у 2009 році, щоб працювати програмістом у Jalbum. Він також є одним із засновників Wurm Online.[3] Після того, як продажі Minecraft зросли, він перейшов з повного робочого дня на неповний робочий день у Jalbum, а потім зрештою пішов, щоб повністю зосередитися на Minecraft у червні 2010 року; багато з початкових співробітників Mojang (включно з колишнім генеральним директором Карлом Маннехом),[4] з яким також були колишніми співробітниками Jalbum. Після повного випуску Minecraft (1.0.0) Перссон передав творчі повноваження щодо розробки гри Єнсу Бергенстену,[5], а потім продовжував допомагати з Minecraft, одночасно працюючи над новими проєктами.[6]

Перссон заручився з Ез під час відпустки в Індонезії[7][8] і одружився з нею 13 серпня 2011 року. Вони розлучилися 15 серпня 2012[9] Її брат Крістоффер — художник, чиї картини з’являлися в грі.

15 вересня 2014 року Перссон продав компанію Mojang і всі її активи корпорації Майкрософт. У дописі в блозі Notch заявив: «Я люблю ігри та люблю програмувати, але я не роблю ігри з наміром, щоб вони стали хітами, і я не намагаюся змінити світ». Потім він продовжує: «Я став символом. Я не хочу бути символом, відповідальним за щось величезне, чого я не розумію, над чим я не хочу працювати».[10]

Перссон покинув Mojang 5 листопада 2014 року разом з іншими засновниками. Він написав, що «як тільки ця угода буде завершена, я покину Mojang і повернуся до Ludum Dares і невеликих вебекспериментів». Якщо я колись випадково зроблю щось, що, здається, набуде популярності, я, ймовірно, негайно залишу це."[10]

Перссон не брав участі в Minecraft з моменту продажу Mojang Microsoft, і з тих пір компанія розірвала з ним відносини, причому представник Microsoft заявив, що коментарі та думки Перссона не відображають коментарі та думки Microsoft або Mojang і не є репрезентативними для 'Майнкрафт'«[11]

Поза роботою Перссон часто бере участь у змаганнях, зокрема Ludum Dare, LD12 і Java 4k Game Programming Contest.[джерело?]

15 серпня 2024 року Notch написав у Twitter, що йому сподобалася зміна текстури та моделі, яку Mojang зробив для редстоун смолоскипа.[12]

А 4 вересня 2024 року Notch висловив у Twitter свою думку щодо трейлера A Minecraft Movie.[13]

Прощальний лист Notch’а

[ред. | ред. код]

Цей лист, написаний Notch’ем, повідомляє про його вихід із Mojang.[14]

Я не вважаю себе справжнім розробником ігор. Я створюю ігри, тому що це цікаво, і тому що я люблю ігри та програмування, але я не створюю ігри з метою зробити їх суперхітами й не намагаюся змінити світ. Minecraft, безперечно, став великим хітом, і люди кажуть мені, що він змінив ігри. Я ніколи не мав наміру цього робити. Звичайно, це приємно, і поступово потрапляти в центр уваги громадськості цікаво.

Досить давно я вирішив відійти від розробки Minecraft. Єнс був ідеальною людиною, щоб перейняти керівництво, а я хотів спробувати щось нове. Спочатку я зазнав невдачі, намагаючись знову створити щось велике, але з тих пір, як я вирішив обмежитися невеликими прототипами та цікавими викликами, я отримую величезне задоволення від роботи. Я не був упевнений, як я вписуюся в Mojang, де люди виконують реальну роботу, але оскільки люди казали, що я важливий для культури компанії, я залишився.

Кілька тижнів тому я був вдома із сильною застудою, коли в інтернеті вибухнула хвиля ненависті до мене через якусь ситуацію з ліцензійною угодою, до якої я не мав ніякого стосунку. Я був збентежений. Я не розумів. Я написав про це у твіттері у розпачі. Пізніше я подивився відео «This is Phil Fish» на YouTube і почав розуміти, що я не маю такого зв’язку зі своїми шанувальниками, як думав. Я став символом. Я не хочу бути символом, відповідальним за щось велике, чого я не розумію, над чим не хочу працювати, але що постійно повертається до мене. Я не підприємець. Я не генеральний директор. Я комп’ютерний програміст-ботанік, який любить висловлювати свою думку у твіттері.

Як тільки ця угода буде укладена, я залишу Mojang і повернуся до Ludum Dares та невеликих вебекспериментів. Якщо я випадково створю щось, що здається популярним, я, імовірно, відразу ж відмовлюся від цього.

Ураховуючи, що мій публічний імідж вже дещо спотворений, я не сподіваюся, що таким чином уникну негативних коментарів, але принаймні тепер я не відчуватиму відповідальності за їх читання.

Я усвідомлюю, що це суперечить багато чому з того, що я говорив публічно. Я не маю на це хорошої відповіді. Я також усвідомлюю, що багато з вас використовували мене як символ якоїсь уявної боротьби. Я не такий. Я людина, і я борюся разом із вами.

Я люблю вас. Усіх вас. Дякую, що перетворили Minecraft на те, чим він є зараз, але вас занадто багато, і я не можу нести відповідальність за щось настільки велике. В одному сенсі, зараз він належить Microsoft. У набагато ширшому сенсі, він вже давно належить вам усім, і це ніколи не зміниться.

Справа не в грошах. Справа в моєму душевному здоров'ї.

Ігри та інші розробки

[ред. | ред. код]

Notch опублікував багато своїх робіт, зокрема, але не обмежуючись цим:[15]

Ігри:

  • Droj, багатокористувацька гра.
  • DachonB, гравітаційний шутер.
  • Wurm Online, MMO з елементами пісочниці, схожими на Minecraft.
  • LogicHex, конструктор гексагональних логічних воріт.
  • Infinite Mario Bros, клон Супер Маріо з нескінченно довгим рівнем.
  • Takns, стратегічна гра з танками.
  • Blast Passage, 8-бітна суміш Bomberman і Gauntlet.
  • TowerFail, невдала спроба гри на ludum dare.
  • TinyCham, сканер підземелля з роздільною здатністю 40×30 пікселів.
  • Eye of the Onlooker II — The Legend of Tinymoon, продовження TinyCham.
  • Road, гоночна гра.
  • Minecraft, блокова пісочниця.
  • Jack Guzi, гра-платформер про божевільного чоловіка, який прибирає свою ванну кімнату.
  • Muh, ритмічна гра.
  • Launch, гра для конкурсу Bigjam 2010.
  • Her, гра для конкурсу Bigjam 2010.
  • Anttack, гра для конкурсу Bigjam 2010.
  • Sunshine Bubbles, гра для конкурсу Bigjam 2010.
  • CatRace, гра для конкурсу Bigjam 2010.
  • 15m, гра для конкурсу Bigjam 2010.
  • Herp Fortress, демейк Team Fortress 2.
  • Drop, гра з набором тексту, швидкість якої збільшується під час гри.
  • Shambles, метушливий шутер, натхненний Doom.
  • Cliffhorse, відкрита гра, в якій ви граєте за коня, який може підніматися на скелі.

Java 4k ігри:

  • Sonic Racer 4k, гоночна гра з вкраденими спрайтами.
  • Dungeon4k, гра дослідження підземелля.
  • Hunters4k, шутер від першої особи.
  • Miners4k, гра, начебто натхненна Lemmings і Diggers.
  • Dachon4k, 4k рімейк DachonB.
  • l4krits, клон Luxor.
  • t4kns, стратегічна гра в реальному часі.
  • Left 4k Dead, зомбі-шутер, натхненний Left 4 Dead.
  • Left 4k Dead 2, зомбі-шутер, натхненний Left 4 Dead 2.
  • MEG4kMAN, клон Mega Man із старовинною графікою.
  • Minecraft 4k, Minecraft менш ніж 4 Кб для конкурсу Java 4k.
  • VVVV, демейк VVVVVV.

Ігри Ludum Dare:

  • Breaking the Tower, повільна стратегічна гра.
  • Bunny Press, жорстока гра-головоломка, створена Notch’ем для Ludum Dare 14.
  • The Europa Arcology Incident, гра в стилі RPG, створена Notch’ем за 48 годин для Ludum Dare 16.
  • Metagun, гра-головоломка, створена Notch’ем за 48 годин для Ludum Dare 18.
  • Prelude of the Chambered, квест-гра, яку Notch створив за 48 годин для Ludum Dare 21.
  • Minicraft, гра в стилі Zelda з видом згори-вниз з елементами Minecraft, створена для Ludum Dare 22.
  • Last Minute Christmas Chopping, у якому ви граєте за Санту, який збирає дрова для будівництва саней.
  • Drowning in Problems, клікерна гра, яка поступово ускладнюється.

2.5D Engines:

Notch має сторінку на soundcloud де зібрано 53 треки. Іноді він використовував свою музику на своєму старому YouTube-каналі під назвою Nizzotch.

Невидані

[ред. | ред. код]

BitSeven Productions:

Інформація з цього набору зображень, перевірено через this article:

  • 3D1, рушій для вільного переміщення, заснований на Wolfenstein.
  • Ruby, рушій з вільним прокручуванням, натхненний японськими JRPGs.
  • ISOM, тест ізометричного рендерера, який включав генератор випадкової місцевості.
  • Turbo, „шутер з божевільним боковим прокручуванням“.
  • IQ Ball 2, сиквел гри IQ Ball, у якій мета полягає в тому, щоб безпечно доставити кулю до фінішу, при цьому всі кулі рухаються при натисканні клавіші напряму.
  • HEDE, платформер, в якому потрібно стріляти в слиз за допомогою зброї.
  • HEDE 2, продовження HEDE, однак з видом зверху, а не платформер.
  • Rubylands x, рогалик, заснований на плитках.
  • RUBYLAND, „підземелля-кроулер від першої особи“, побудований на базі плиток.».
  • Howl, «гра в стилі „Megaman“».
  • STRAT, гра, натхненна Dune 2.

Інше:

  • Rubylands, менеджер фентезі-гурту.
  • RubyDung, гра, натхненна Dwarf Fortress, яка містить текстури, які були повторно використані в Minecraft.
  • Zombie Town, гра, натхненна GTA: Chinatown Wars, яка містить моделі, які повторно використовувалися в Minecraft.
  • Legend of the Chambered — Book 1, незавершене видання TinyGame2010.
  • The Tiny Vikings, ще одне незавершене видання TinyGame2010.
  • Super Me4k Boy, демейк super meat boy.
  • Brickcraft, гра-пісочниця, розроблена у співпраці з групою LEGO.
  • Santa vs Cthulhu, стратегічна гра в реальному часі, де ви граєте за Санту або Ктулху.
  • Minitale, продовження Minicraft.
  • 0x10c, космічна гра-пісочниця з програмованими космічними кораблями.

Галерея

[ред. | ред. код]

День народження

[ред. | ред. код]
  • 1 червня 2011 року Notch написав у Twitter, що йому 25 років.[16] 25 це 32 роки, і це був його вік на той час.
  • Notch запрограмував Minecraft екранний спешл щоб відобразити «З днем ​​народження, Notch!» весь день 1 червня. Це було видалено у Java Edition 1.8.5.

Див. також

[ред. | ред. код]

Посилання

[ред. | ред. код]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. ↑ «Turning 30 is scary.» (заархівований) — The Word of Notch, May 27, 2009.
  2. ↑ «Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making Minecraft» від Alex Handy — Gamasutra, 23 березня 2010 року.
  3. ↑ «Minecraft Mastermind Markus Persson To Receive Bafta Special Award» від Kristoff Clark — Gamasutra, 5 березня 2012 року.
  4. ↑ «Notch steps down as lead developer on Minecraft to focus on 'new project'» від Christopher Grant — Joystiq, 2 December 2011.
  5. ↑ «Notch steps down as lead developer on Minecraft to focus on 'new project'» від Christopher Grant — Joystiq, 2 December 2011.
  6. ↑ «Och med dom orden så passar jag micken.» (заархівований) — The Word of Notch, 2 грудня 2011 року.
  7. ↑ «We actually got engaged in your country :D Indonesia is very beautiful!» — ez on Twitter; 7 червня 2011 року
  8. ↑ «Illness!» (заархівований) — The Word of Notch, 30 вересня 2009 року.
  9. ↑ «As of today, I am single. #mixedemotions» – @notch (Markus Persson) через X (раніше — Twitter), 15 серпня 2012 року
  10. ↑ а б I’m leaving Mojang — Notch.net; 15 вересня 2014 року
  11. ↑ «‘Minecraft’ Creator Excluded From Anniversary Due to ‘Comments and Opinions’ (EXCLUSIVE)» від Brian Crecente — Variety, 19 квітня 2019 року.
  12. ↑ «I like it!» – @notch (Markus Persson) через X (раніше — Twitter), 15 серпня 2024 року
  13. ↑ «Ok i'm in

    Wow this is a weird feeling.»
    – @notch (Markus Persson) через X (раніше — Twitter), 4 вересня 2024 року
  14. ↑ «I’m Leaving Mojang» (заархівований) .
  15. ↑ https://theintraclinic.com/archive/
  16. ↑ «It's my birthday, and I'm turning 2^5 today! ez got me saké (for later) and breakfast (for now). :D <3» – @notch (Markus Persson) через X (раніше — Twitter), 1 червня 2011 року

Навігація

[ред. | ред. код]