Indev 0.31 20100110 (Java Edition)

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
0.31
Indev 0.31 20100110.png: Зображення картки для 0.31 Шаблон:Картка версії у Minecraft
Видання Java Edition
Дата випуску 10 січня 2010 року
Завантаження Клієнт (.json)
Немає відповідного сервера
Мінімальна версія Java Java SE 5
ID кешу 1.033

Версія Indev 0.31 була випущена 10 січня 2010 року.[1]

Нововведення

[ред. | ред. код]

Предмети

[ред. | ред. код]

Кресало

  • Використовується для розведення багаття.

Сокира

  • Новий інструмент.
  • Використовується для збору деревини в 4 рази швидше, ніж вручну.

Кайло

  • Новий інструмент.
  • Можна використовувати для збирання видів каменю у 4 рази швидше, ніж рукою.

Лук

  • Додано текстуру до items.png.

Зміни

[ред. | ред. код]

Блоки

[ред. | ред. код]

Лава

  • Тепер запалює легкозаймисті матеріали вогнем.

Предмети

[ред. | ред. код]

Загальне

  • Тепер усі предмети можуть горіти.
  • Добування блока за допомогою неправильного інструменту тепер на 50% повільніше.
  • Гарячу панель змінено, щоб включити лопату, кайло, сокиру, кресало, а також 99 вовни, скла, смолоскипів, динаміту та книжкових полиць.
  • 99 яблук можна знайти в інвентарі замість раніше невикористаних предметів.[уточнення для Java Edition]

Яблуко

  • Тепер можна їсти.
    • Відновлює 4❤️❤️ під час їжі.

Лопата

  • Тепер можна використовувати для збору ґрунту або піску в 4 рази швидше, ніж вручну.

Загальне

  • Тепер усі моби можуть горіти.

Генерація світу

[ред. | ред. код]
  • На островах тепер більше піску.

Ігровий процес

[ред. | ред. код]
  • Багатокористувацька гра тепер повністю недоступна, і спроба підключитися до сервера призведе до збою гри, хоча код багатокористувацької гри все ще існує в грі.
  • Гравці можуть розміщувати проти корінної породи на краю світу.[уточнення]

Виправлення

[ред. | ред. код]

Із 0.24 SURVIVAL TEST

  • Блоки більше не «з’їдаються» під час спроби розмістити на межі висоти.[уточнення]

Із Indev 20091223-1

  • Верхня частина карти більше не повністю темна.[уточнення]

Помилки

[ред. | ред. код]
  • Через додавання інструментів для швидшого видобутку певних типів блоків тепер існує помилка, через яку перемикання предмета під час видобутку змушує гру циклічно переглядати весь файл terrain.png і накладати його текстури на видобутий блок. (Починається зі зламаних текстур анімації).[2]
  • Пісок і гравій більше не падають, якщо їх розмістити над землею, спершу потрібно оновити блок.[уточнення]
  • Ця версія мала помилку, через яку гравець викидав 2 предмети одночасно, коли натискалася клавіша Q. Повернувшись, щоб забрати речі, ви повернете лише 1. Через цю помилку, якщо гравець має 2 блоки, а потім скидає блок, це створить нескінченний збій предметів, що дозволить гравцеві продовжувати скидати предмети та щоразу залишатися з 1 предметом в інвентарі. Збирання випавших предметів тепер впливатиме на кількість предметів і не зупинятиме збій.
    • Невідомо, коли цю помилку було додано чи видалено.

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. ↑ Working inventory items, burning enemies, and so on – The Word of Notch, 11 січня 2010 року
  2. ↑ «Minecraft Indev Glitch» – Alyx Bailey на YouTube, 10 січня 2010 року

Навігація

[ред. | ред. код]