Beta 1.8 Pre-release (Java Edition)

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Попередньо завантажена серверна версія цього випуску є загубленою.
 
Хоча відомо, що ця версія існує, вона відсутня у лаунчері і не була заархівована в іншому місці, тобто наразі втрачена.
Якщо ви вважаєте, що у вас є копія цієї версії, опублікуйте її на сторінці обговорення.
Minecraft Beta 1.8 Pre-release
Beta 1.8 Pre-release.png: Зображення картки для Minecraft Beta 1.8 Pre-release Шаблон:Картка версії у Minecraft
Видання Java Edition
Дата випуску 9 вересня 2011 року
Тип Пре-реліз
Пре-реліз для Beta 1.8
Завантаження Оригінальний клієнт

(.json)
Перезавантажений клієнт (.json)
Оригінальний сервер недоступний
Перезавантажений сервер

Версія протоколу 15
Мінімальна версія Java Java SE 5
Інші випуски з версією «1.8-pre1»:
 

Beta 1.8 Pre-release — це перший пре-реліз для версія Beta 1.8, яка була випущена 9 вересня 2011 року.

Нововведення

[ред. | ред. код]

Блоки

[ред. | ред. код]

Скляна панель

  • Майструється з скла.
  • Випадає при знищенні.

Залізні ґрати

Хвіртка

  • З'єднується з парканом.
  • Відкрити коли використовується.

Кам'яна цегла

  • Бувають звичайні, тріскані та моховиті.
  • Зустрічаються в природньо в фортецях. У грі різна цегла називається кам’яна. Звичайну кам’яну цеглу можна змайструвати в плити з кам’яної цегли та сходи.

Тріснута кам'яна цегла

Моховита кам'яна цегла

Лоза

  • Може рости до сусідніх блоків.
  • Неможливо піднятися в цій версії.

Заражений блок

  • При розбитті розмножуються лусківниця.
  • Не падає при руйнуванні.

Цегляна плита Плита з кам'яної цегли

Цегляні сходи

Сходи з кам'яної цегли

  • Дропає кам'яну цеглу.

Блок грибів

  • Дропає відповідний гриб.
  • Поки що не генерується природним шляхом.
    • Генерується, коли гравець використовує кісткове борошно на грибі.

Кавуни

Стебла кавуна. Стебла гарбуза.

Команди

[ред. | ред. код]
  • Додано /gamemode.
    • Змінює режим гри.

Предмети

[ред. | ред. код]

Смажена курятина

  • Відновлює 6 голоду.

Сира курятина

  • Дропається з курок.
  • Сира курятина може викликати у гравця ефект голоду.

Стейк

  • Відновлює 8 голоду.

Сира яловичина

  • Дропається з корів
  • Стейк повторює стару текстуру свинини.
  • Відновлює 1,5 голоду.

Гнила плоть

  • Дропається з зомбі і свинозомбі.
  • Може дати гравцеві ефект голоду. Відновлює 4 голоду.

Перлина Енду

  • Дропається з ендермена.
  • Наразі не використовуються.
  • Модель не вирівняна.

Скибка кавуна

Насіння кавуна

Насіння гарбуза

Печерний павук

  • Накладає на гравця Отруту.
  • Новий варіант павука.
  • З'являється з породжувачів у покинутих шахтах.

Ендермен

  • Здатність до телепортації.
  • Видає звуки зомбі.
  • Ендермени здатні нести кожен блок[уточнення] включаючи корінну породу і обсидіан.
  • Очі ендермана зелені, а не фіолетові.
  • Фіолетові частинки ендермена були натомість частинками диму.
  • Не скидайте блоки після смерті.
  • Має 10 здоров'я.

Лусниця

Генерація світу

[ред. | ред. код]

Біоми

  • Екстремальні пагорби
  • Океан
    • Океани існували в попередніх версіях, однак тепер вони існують як справжній біом, що охоплює тисячі блоків.

Згенеровані структури

Ігровий процес

[ред. | ред. код]
  • Голод
  • Спринт
    • Активується подвійним натисканням Ц.
  • Досвід
    • Наразі не використовується.
    • Інший звук, більше схожий на поп.
    • Немає звуку для рівню (його насправді не існує).
  • Блокування
    • Активується за допомогою використовуючи меч.
    • Скасовує 50% вхідної шкоди.
  • Критичні попадання
  • Завдає більшої шкоди залежно від того, наскільки близько гравець був до землі під час падіння.

Ігрові режими

  • Творчість
    • Нескінченний доступ майже до кожного предмету.
    • Немає здоров'я (за винятком падіння в порожнечу)
    • Їжа не є їстівною.
    • Політ за допомогою подвійного постукування Space.
    • Insane reach.

Порожній туман

  • Збільшує темряву на екстремальних глибинах.
  • Зменшує поле зору.

Ефекти

Загальне

[ред. | ред. код]

Клавіші налагодження

  • F6 і F7 переміщують час вперед і назад відповідно.

Головне меню

  • Оновлене головне меню з додаванням анімованої панорами меню. У панорамі меню використовується сід 2151901553968352745 на місцевості, згенерованій за допомогою генератора, який востаннє був у Beta 1.7.3, з координатами (61, 75, -68).[1]

Налаштування

  • Тепер гравець може налаштувати поле зору в опціях за допомогою повзунка FOV. Його можна встановити від 70 (за замовчуванням) до 110 (Quake Pro).

Список серверів

  • Додано можливість зберігати та переглядати декілька серверів.

Сплеш

  • Added the following splash text:
    • Jeb has amazing hair!
    • Casual gaming!
    • Undefeated!
    • Kinda like Lemmings!
    • Follow the train, CJ!
    • Leveraging synergy!
    • This message will never appear on the splash screen, isn't that weird? (Невикористовується)
    • DungeonQuest is unfair!
    • 110813!
    • 90210!
    • Check out the far lands!
    • Tyrian would love it!
    • Also try VVVVVV!
    • Also try Super Meat Boy!
    • Also try Terraria!
    • Also try Mount And Blade!
    • Also try Project Zomboid!
    • Also try World of Goo!
    • Also try Limbo!
    • Also try Pixeljunk Shooter!
    • Also try Braid!
    • That's super!
    • Bread is pain!
    • Read more books!
    • Khaaaaaaaaan!
    • Less addictive than TV Tropes!
    • More addictive than lemonade!
    • Bigger than a bread box!
    • Millions of peaches!
    • Fnord!
    • This is my true form!
    • Totally forgot about Dre!
    • Don't bother with the clones!
    • Pumpkinhead!
    • Hobo humping slobo babe!

Зміни

[ред. | ред. код]

Блоки

[ред. | ред. код]

Папороті

  • Трикутні папороті більше не утворюються природним шляхом.

Скрині

  • Додано анімацію відкриття та закриття з новою моделлю.
  • Текстури скрині більше немає у файлі terrain.png. Натомість він знаходиться в папці "item" під файлами "chest.png" та "chestlarge.png", причому перший з них є власне скринею, а другий — великою скринею.
  • Тепер є тайлами, що означає, що вони більше не показують анімацію розбиття блоків, а також стали трохи меншими, ніж були раніше.
  • Тепер змініть напрямок, в якому вони стоять, відповідно до позиції гравець.
  • Тепер можна знайти в шахтах і фортецях.
  • Використовуйте звуки дверей при відчиненні та зачиненні.

Лава

  • Тепер, коли лави торкається дощю, вона виділяє частинки диму.

Обсидіан

Предмети

[ред. | ред. код]

Пасивні моби

  • Більше ніякого деспавну.

Ножиці

Смажена свинина

  • Змінено текстуру з на .
  • Його стара текстура тепер використовується для стейків.

Золоті яблука

Предмет (сутність)

Свині

  • Їхні мордочки тепер не пласкі, а випнуті з моделі.

Люди

  • Видалено мобів як сутність, проте їхній ШІ все ще залишається в коді.

Скелети

  • Луки скелетів тепер більші і тримаються реалістично (повнорозмірні луки, дворучні, але ще не показують, як стріла відводиться назад).
  • Скелети тепер стріляють стрілами повільніше, але далі.
  • Скелети більше не відскакують від гравця, що значно полегшує влучання в них.

Генерація світу

[ред. | ред. код]

Біоми

  • Біоми тепер набагато більші та плоскіші.
  • Пагорби та гори, як правило, не генерують так багато, за винятком нового біому екстремальних пагорбів.
  • Вони більше не вирівнюються на основі температури та вологості, натомість їх розподіл є випадковим.
  • Болота
    • Їх перейменували на просто "болота".
    • Вони мають набагато яскравіший зелений колір.
    • У них з'явився новий тип дерева, який трохи більший і має лози, що звисають з їхнього листя. Вони також можуть генерувати в мілководних ставків.
    • Вони набагато плоскіші.
  • Тайга

Рівень моря

  • Тепер на один блок нижче.

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

Вибухи

  • Тепер випромінюйте частинки ударної хвилі.

Денний світловий цикл

  • Більше не потребують оновлень і є плавним переходом.

Гравець

  • Ушкодження неозброєних зменшилися з 2❤️ на 1💔.

Порожнеча

  • Сутності тепер світяться в порожнечі.
  • Колір порожнечі тепер змінюється з синього на чорний під час спуску.

Спавн

  • Точку спавну гравця тепер прив'язано до певного біома, а не до будь-якого піщаного блоку. Гравець може з’являється в лісових, болотних і тайгових біомів.

Загальні

[ред. | ред. код]

Екран налагодження

  • На екран налагодження додано можливість побачити сід рівня.
  • Номери об'єктів, що показуються над головою мобів, тепер вилучено з екрана налагодження.

Світло

  • Реалізовано новий движок освітлення. Освітлення на блоці отримує відтінок на основі найбільш помітного джерела світла.
  • Штучне світло тепер дає дуже тонке "мерехтіння".

Налаштування

  • Додано налаштування яскравості.

Сплеш

  • Видалено дублікат "Check it out!"

Видалене

[ред. | ред. код]

Генерація світу

[ред. | ред. код]

Біомі

Структури

  • Пляж (старий)
  • Гравійний пляж
  • Всі видалені біоми перетворюються на новий біом, (якщо згенеровано)

Загальні

Загальні

[ред. | ред. код]

Ефекти відстані

Кордон світу

  • Наразі збільшено до 30,000,000 з 32,000,000

Повторне завантаження

[ред. | ред. код]

Beta 1.8 було перезавантажено приблизно через 24 години після її першого випуску, щоб виправити помилки і видалити деякі налагоджувальні функції. Функції та помилки, присутні в початковій версії, включають:

  • Села не генерують правильно. Генерують лише колодязі, гравійні доріжки та ліхтарні стовпи; будинки не генерують.
  • Фортеця генерується некоректно. Буде згенеровано лише центральні сходи.
  • Різні моделі часто пошкоджуються.
  • Скриншоти іноді не зберігаються, видаючи помилку в чат: Failed to save: java.lang.IllegalArgumentException: Number of remaining buffer elements is x, must be at least y. Because at most y elements is required, regardless of actual returned element count, де x і y два числа, причому y будучи менше, ніж x. Здається, ця помилка виникає після зміни роздільної здатності ігрового вікна, і її можна вирішити, зробивши вікно меншим.
  • Іноді світ може не врятувати, що призводить до втрати прогресу.
  • Існують різні налагоджувальні ключі.
    • F9 зупиняє камеру в її поточному положенні.
    • F6, одночасно повертаючи час назад, уможливлює дивний "стрибкоподібний" рух. Він блокує координату y гравця (це означає, що він не може стрибати або падати). Це змушує гравця прискорюватися відносно повільно під час руху. Швидкість можна змінити за допомогою прокрутки миші, від'ємна швидкість повертає керування назад. Крім того, блоки втрачають здатність зіштовхуватися, проте на гравця все ще впливають тверді блоки, намагаючись виштовхнути його (як це спостерігається у звичайному геймплеї), хоча, якщо гравець рухається досить швидко, він може проштовхнути блок наскрізь. Як не дивно, від'ємна швидкість "засмоктує" гравця в блоки при зіткненні.
    • Т і Ь змінюють обертання перегляду за годинниковою стрілкою та проти годинникової стрілки відповідно. Одночасне утримування обох клавіш скидає обертання.
    • Н і Р зменшують і збільшують поле зору відповідно. Ці клавіші впливають на поле зору інакше, ніж опція FOV — рука гравця (або що-небудь, що він тримає) також витягується при збільшенні або зменшенні поля зору, чого не відбувається, якщо гравець змінює опцію FOV у меню. Одночасне утримування обох клавіш скидає поле зору.
    • Ш змушує гравця дивитися вгору, О дивиться наліво, Л дивиться вниз, і Д дивиться направо. Ці рухи зазвичай виконуються за допомогою миші. Цей параметр не можна скинути одночасним утриманням будь-яких клавіш.
    • Г і Щ переміщує камеру від третьої особи вперед і назад відповідно. Це налаштування не можна скинути одночасним утриманням обох клавіш.

Цікаві факти

[ред. | ред. код]
  • Beta 1.8 Pre-release — це перша пре-реліз для Minecraft.
    • Beta 1.8 Pre-release також є першою публічно випущеною версією для розробників Minecraft.
  • Ця версія була дійсно глючною перед перезавантаженням (див. зображення).

Примітки

[ред. | ред. код]

Навігація

[ред. | ред. код]