24w46a (Java Edition)

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Minecraft 24w46a
24w46a.jpg: Зображення картки для Minecraft 24w46a Шаблон:Картка версії у Minecraft
24w46a (Java Edition) меню.png: Зображення картки для Minecraft 24w46a Шаблон:Картка версії у Minecraft
Видання Java Edition
Дата випуску 13 листопада 2024 року
Тип Знімок
Знімок для 1.21.4
Завантаження Клієнт (.json)
Сервер
Карти обфускації Клієнт
Сервер
Версія протоколу dec: 1073742046
hex: 400000DE
Версія даних 4178
Формат пакета
ресурсів
45
Формат пакета
даних
60
Мінімальна версія Java Java SE 21

24w46a — це третій знімок для 1.21.4 (Java Edition), випущений 13 листопада 2024 року,[1] який виправляє помилки.

Нововведення

[ред. | ред. код]

Загальне

[ред. | ред. код]

Визначення моделі предметів

  • Логічні типи властивостей
    • Додано логічну властивість minecraft:extended_view
      • Повертає true, якщо гравець запросив розширену інформацію, утримуючи клавішу Shift.
        • Примітка: не є біндом, не можна перевизначити клавішу.
      • Працює лише тоді, коли предмет відображається в UI.
      • Немає полів.
    • Додано логічну властивість minecraft:keybind_down
      • Повертає true, якщо прив’язка клавіші наразі активна.
      • Поля:
        • keybind — ID прив’язки клавіші, те саме, що і значення в текстовому компоненті keybind.
  • Типи властивостей
    • Додано властивість minecraft:local_time
      • Повертає поточний час, відформатований за заданим шаблоном.
      • Значення оновлюється кожну секунду.
      • Повну документацію щодо локалі, часового поясу та шаблону див. у документації ICU.
      • Поля:
        • locale — необов’язкове значення, що описує локаль
      • Приклади:
        • en_US: Англійська мова (використовується для таких речей, як назви тижнів), формується як у США.
        • cs_AU@numbers=thai;calendar=japanese: Чеська мова, Австралійське форматування, Тайські цифри та японський календар.
      • Усталеним значення є "", що означає «кореневу» локаль (набір усталених значень, включно з англійськими назвами))
        • time_zone — необов’язкове значення, що описує часовий пояс.
          • Якщо не вказано, за замовчуванням використовується часовий пояс, встановлений на клієнті.
          • Приклади:
            • Europe/Stockholm.
            • GMT+0:45.
        • шаблон — описує формат, який буде використано для форматування часу
          • Приклади:
            • yyyy-MM-dd — 4-значний номер року, потім 2-значний номер місяця, потім 2-значний номер дня місяця, за потреби доповнені нулями, розділені символом -.
            • HH:mm:ss — поточний час (години, хвилини, секунди), 24-годинний цикл, всі цифри доповнені нулями до 2 необхідних цифр, розділених символом :.
      • Значення: будь-який рядок.
    • Додано властивість minecraft:holder_type
      • Повертає утримуваний тип сутности, якщо присутній.
      • Немає полів.
      • Значення: ID типу сутности з простором назв.
  • Спеціальний тип моделі
    • Додано спеціальний тип моделі minecraft:standing_sign
      • Рендерить стоячу табличку.
      • Поля:
        • wood_type — один з oak, spruce, birch, acacia, cherry, jungle, dark_oak, pale_oak, mangrove, bamboo, crimson, warped
        • texture — необов’язковий ID для текстури з простором назв, без префіксу textures/entity/signs/ та суфіксу .png.
          • Якщо його немає, він буде отриманий з wood_type.
    • Додано спеціальний тип моделі minecraft:hanging_sign
      • Рендерить вивіску.
      • Поля:
        • wood_type — один з oak, spruce, birch, acacia, cherry, jungle, dark_oak, pale_oak, mangrove, bamboo, crimson, warped
        • текстура — необов’язковий ID для текстури з простором назв, без префіксу textures/entity/signs/hanging/ та суфіксу .png.
          • Якщо його немає, він буде отриманий з wood_type.

Зміни

[ред. | ред. код]

Блоки

[ред. | ред. код]

Серце скрипня

  • Швидкість видобутку та вибухостійкість збільшено вдвічі.

Смола

  • Звуки були відрегульовані, щоб зробити їх м’якшими.

Згусток смоли

  • Може бути розміщений на будь-якій грані сусіднього блоку.
  • Можна залити водою.

Скрипень

  • Тепер збережеться, коли світ перезавантажиться.

Візер-скелет

  • Бажаною зброєю візерів-скелетів більше не є лук.

Загальне

[ред. | ред. код]

Пакет даних

Визначення моделі предметів

  • Логічні типи властивостей
    • minecraft:has_component
      • Додано поле: ignore_default — якщо true значення компонента слід обробляти як «немає компонента».
      • Усталене значення: false.
  • Тип моделі предмета minecraft:condition
    • Видалено логічну властивість minecraft:xmas, адже тепер існує minecraft:local_time.
    • Видалено логічну властивість minecraft:shift_down, адже тепер існує minecraft:extended_view.
  • Спеціальні типи моделі
    • minecraft:head
      • Додано поле текстури — необов’язковий ID для текстури з простором назв, без префіксу textures/entity/ та суфіксу .png.
        • Якщо відсутнє, буде використано текстуру за замовчуванням, залежно від поля kind.
        • Додатково, якщо присутнє, компонент minecraft:profile ігнорується.

Пакет ресурсів

  • Версія тепер 45.
  • Всі блоки, які раніше відображали лише блоки-сутності (стяги, голови, ліжка, скрині, провідники, оздоблені горщики, скрині та вивіски), тепер також відображатимуть звичайну модель блока над ними (так само, як і існуюча поведінка дзвонів, столів зачарування тощо).

Теґ

  • Видалено trim_templates.
  • Додано #wither_skeleton_disliked_weapons для зброї, яку візери-скелети не хочуть підбирати.

Виправлення

[ред. | ред. код]

39 помилок виправлено

З випущених версій до 1.21.4
  • MC-150224 — Іноді кролики можуть застрягати на краях блоків.
  • MC-160001 — Черепи, таблички, вивіски, стяги та оздоблені горщики не мають частинок ламання/спринту.
  • MC-256649 — Таблички не рендеряться, якщо їх тримають ендермени або як сутності відображення блока.
  • MC-266991 — Наражена мідна жарівка має невідповідні пікселі.
  • MC-271169 — Досягнення «Який щитрий» надається, при зняття броненосця з повідця, тримаючи щітку.
  • MC-272245 — Ви можете отримати досягнення «Філігранно», якщо використовуєте ножиці на прив’язаному вовку.
  • MC-273710 — Дикі лисиці «довіряють» гравцеві після того, як їх прив’язують до паркана.
  • MC-273861 — Коли прив’язана бджола потрапляє у вулик, повідець зникає.
  • MC-274571 — Досягнення «Перші запахи» можна отримати, розв’язавши дитячого нюхача і не годуючи його.
З 1.21.2
  • MC-275339 — Поганий контраст в інтерфейсі мішечка з темними блоками.
  • MC-276697 — Нейтральні моби не знаходять правильного шляху до своєї цілі після того, як їх зняли з повідця.
  • MC-276986 — Відсутній піксель у текстурі відкритого мішечка.
  • MC-277042 — Синій і червоний відкриті пучки не сумісні з іншими кольорами.
  • MC-277071 — Натискання СКМ по скрипні, створеному природним шляхом через серце скрипня, не дасть вам яйце виклику.
  • MC-277074 — Тіні скрипнів трохи завеликі порівняно з розміром їхніх моделей.
  • MC-277140 — Екран статистики візуально не розрізняє сутності «creaking» і «creaking_transient».
  • MC-277152 — Статистика вбивства скрипня не збільшується при ламанні серця скрипня.
  • MC-277226 — Скрипні, не пов’язані з жодним серцем, відображають неправильні субтитри під час атаки неушкоджуючими снарядами.
  • MC-277399 — Анімація руки не відтворюється під час постійного випорожнення предметів із мішечка.
  • MC-277413 — Спрайт порожнього стану для полоси кисню починає відображатися трохи пізніше порівняно з Bedrock Edition.
  • MC-277533 — Мішечки можуть залишатися у відкритому стані, коли їх виймають із збережених гарячих панелей.
З 1.21.3
  • MC-277892 — Клацання на вибраний рецепт вдруге в інтерфейсі каменеріза перетворює отриманий предмет на примарний предмет.
  • MC-277959 — Перезавантаження чанків може зламати сортування за напівпрозорістю.
  • MC-278058 — Стрижні моделі сутности вітреня більше не обертаються під час руху.
  • MC-278102 — Значки книги рецептів більше візуально не вказують на те, що предмет має кілька рецептів.
З версій розробки 1.21.4
  • MC-277948 — Підозріла юшка дає різну тривалість сліпоти для окоцвіта і черемші.
  • MC-277962 — Різьблена смоляна цегла має піксель неправильного кольору.
  • MC-278028 — Використання предметів під водою може змусити вас вийти з режиму плавання.
  • MC-278124 — Згустки смоли не можна залити водою.
З попередньої версії розробки
  • MC-278130 — Смоляні цеглини не можна розміщувати або використовувати всередині ковальських столів.
  • MC-278131 — Згустки смоли можна розмістити всередині ковальських столів.
  • MC-278132 — Використання предметів під час їзди на верблюдах, які мчать, уповільнює верблюда.
  • MC-278136 — Бджоли все ще отруюються, торкаючись закритих окоцвітів.
  • MC-278149 — Примари, болотяники та візери-скелети неправильно тримають лук під час зарядки та стрільби.
  • MC-278158 — Моделі блоків/предметів більше не можуть перевизначати посилання на текстури батьківської моделі, посилаючись на текстури в батьківській моделі першої батьківської моделі.
  • MC-278184 — Окоцвіти можуть генеруватися, заміняючи блідо-дубові колоди.
  • MC-278191 — Мандрівні крамарі можуть продавати паростки блідого дуба в кількох пропозиціях одночасно.
  • MC-278212 — Згусток смоли розміщений в несподіваному місці в творчому інвентарі.
  • MC-278286 — Стоячі стяги мають частинки ламання/спринту, але настінні стяги їх не мають.

Відео

[ред. | ред. код]

Відео, зроблені slicedlime:

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. ↑ «Minecraft Snapshot 24w46a» — minecraft.net, 13 листопада 2024 року.

Навігація

[ред. | ред. код]