24w13a (Java Edition)

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
24w13a
24w13a.jpg: Зображення картки для 24w13a Шаблон:Картка версії у Minecraft
24w13a (Java Edition) меню.png: Зображення картки для 24w13a Шаблон:Картка версії у Minecraft
Видання Java Edition
Дата випуску 27 березня 2024 року
Тип Знімок
Знімок для 1.20.5
Завантаження Клієнт (.json)
Сервер
Карти обфускації Клієнт
Сервер
Версія протоколу dec: 1073742006
hex: 400000B6
Версія даних 3826
Формат пакета
ресурсів
31
Формат пакета
даних
37
Мінімальна версія Java Java SE 21

24w13a — це чотирнадцятий знімок для 1.20.5, випущений 27 березня 2024 року,[1] в якому оновили ефект поганої прикмети, палаци випробувань, булави та виправили кілька помилок.

Це останній знімок Java Edition для роботи якого можна використовувати 32-розрядні операційні системи.[2]

Нововведення

[ред. | ред. код]

Формат команд

[ред. | ред. код]

Компоненти стопки предметів

  • Додано компонент стопки предметів item_name.
    • За наявності замінює назву предмета за замовчуванням компонентом чату.

Зміни

[ред. | ред. код]

Блоки

[ред. | ред. код]

Павутиння

  • Додано унікальні звуки.

Загальне

[ред. | ред. код]

Протокол

  • Пакет minecraft:chat_command_signed було відокремлено від minecraft:chat_command.
    • Команди, які не приймають жодних підписаних аргументів, використовуватимуть непідписаний пакет і не передаватимуть жодних оновлень чату 'останнє відвідано'.

Експериментальне

[ред. | ред. код]

Нововведення

[ред. | ред. код]

Блоки

[ред. | ред. код]

Зловісний породжувач випробувань

  • Більш потужна активна фаза породжувача випробувань з унікальними завданнями та винагородами.
    • Забезпечує більш складний досвід, який просунуті гравці можуть вибрати для отримання кращих винагород.
  • Якщо породжувач випробувань виявляє гравця, який має ефект Прикмета випробувань, породжувач стане зловісним, якщо:
    • Він не в процесі перезарядки.
    • Або він перебуває на перезарядці, але не був зловісним під час останньої активації.
      • Зробивши його таким чином зловісним, ви обійдете час перезарядки.
  • Поки він активний, він:
    • Світиться синім замість оранжевого.
    • Випромінює полум'я душ замість звичайного полум'я.
    • Дуже часто породжує мобів із спорядженням, якщо вони можуть його носити.
      • Обладнання, яке носять ці моби, має броню, яку використовують палаци випробувань.
      • Відома проблема: наразі ці моби можуть викинути своє обладнання після смерті, але не будуть цього робити в майбутньому.
    • Періодично створюйте зілля та снаряди поверх нічого не підозрюючих гравців і мобів.
      • Залежно від свого розташування породжувачі в зоні виберуть випадковий набір снарядів для появи.
      • Ці снаряди завжди включатимуть один тип довготривалого зілля з набору можливих ефектів.
  • Якщо стане зловісним, усі існуючі моби, створені ним, будуть скинуті, і випробування буде скинуте також.
    • Він залишатиметься зловісним, доки його не буде переможено та не закінчиться час перезарядки.
  • У разі поразки він викидає інший набір здобичі, ніж звичайні породжувачі випробувань.

Зловісне сховище

  • Варіант сховища, яке має іншу текстуру та випромінює полум’я душ замість звичайного полум’я.
  • Їх можна знайти в усіх палацах випробувань у важкодоступних місцях, і для розблокування потрібен зловісний ключ випробувань.
  • У цих сховищах міститься цінніший набір винагород, ніж у стандартних сховищах, відкритих ключами випробувань.

Предмети

[ред. | ред. код]

Зловісна пляшка

  • Може використовуватися гравцями, щоб дати ефект поганої прикмети протягом 100 хвилин (120000 ігрових тактів).
    • Має 5 варіацій, по одній для кожного рівня поганої прикмети.
    • Пляшка розбивається при вживанні.
    • Можна складати до 64.
  • Їх рідко можна знайти в будь-якому сховищі, яке відкривається за допомогою ключів випробувань, і випадає з капітанів набігів, якщо їх переможуть за межами набігу.

Зловісний ключ випробувань

  • Новий варіант ключа випробувань, який можна отримати, лише перемогши зловісного породжувача випробувань.
    • Їх можна використовувати, щоб розблокувати зловісні сховища.

Зілля зараження

Зілля слизькости

Зілля плетіння

Зілля вітряности

Формат команд

[ред. | ред. код]

Компоненти стопки предметів

  • Додано компонент стопки предметів ominous_bottle_amplifier.
    • Контролює потужність підсилювача для ефекту поганої прикмети зловісної пляшки.
    • Формат: ціле число від 0 до 4.

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

Ефекти

  • Зараження
    • Постраждалі сутності мають 5% шанс створити 1–2 лусківниці, якщо їх поранять.
    • Лусківниці не можуть отримати цей ефект.
  • Слизькість
    • Уражені сутності створять два слимака після смерті.
    • Слимаки не можуть отримати цей ефект.
  • Прикмета набігу
    • Варіант, у який Погана прикмета може перетворитися, якщо гравець увійде в село.
    • Вона має тривалість 30 секунд.
    • Після закінчення терміну дії Прикмети набігу розпочнеться набіг у місці, де гравець отримав Прикмету набігу.
  • Прикмета випробувань
    • Варіант, у який Погана прикмета може перетворитися, якщо гравець знаходиться в радіусі виявлення породжувача випробувань, який не є зловісним.
    • Прикмета випробувань має тривалість 15 хвилин, помножену на трансформований рівень Поганої прикмети.
    • Гравці, які мають Прикмету випробувань, оточені зловісними частинками.
  • Плетіння
    • Уражені сутності розповсюджуватимуть блоки павутиння після смерті.
    • Неігрові сутності з цим ефектом можуть проходити через павутиння зі звичайною швидкістю.
  • Вітряність
    • Уражені сутності випромінюють порив вітру після смерті.

Зачарування

  • Було введено три нові зачарування, унікальні для булави.
  • Щільність
    • Звичайне зачарування, доступне в столі зачарування і в зачарованих книгах із здобичі.
    • Має 5 рівнів.
    • Булави, зачаровані на «Щільність», завдають більше шкоди за падіння на блок на рівень «Щільности».
      • Шкода, завдана за падіння на блок, збільшується на 1 за рівень «Щільности».
  • Порив вітру
    • Унікальне зачарування, яке можна знайти лише в зловісному сховищі.
    • Має 3 рівні.
    • Булави, зачаровані на Порив вітру, випромінюють вибух вітру після удару по ворогу, запускаючи атакуючого вгору та дозволяючи з’єднувати розгромні атаки одна за одною.
    • Кожен рівень буде підкидати нападника вище в повітря.

Зловісні події

  • Погану прикмету було розширено, щоб надати доступ до додаткового досвіду в палацах випробувань
  • Ці додаткові досвіди, до яких можна отримати доступ через Погану прикмету, тепер відомі як Зловісні події
    • Вони складніші, ніж зазвичай, і розроблені, щоб потрясти досвід унікальними способами
    • Набіги розбійників є прикладом існуючої зловісної події
  • Погана прикмета зазнає деяких змін із цим редизайном:
    • Вона має нову тіньову піктограму та звук для застосування до програвача
    • Більше не запускає набіг безпосередньо при вході в село
      • Натомість вона перетвориться на варіант Прикмети набігу тривалістю 30 секунд
      • Після закінчення терміну дії Прикмети набігу набіг розпочнеться в місці, де гравець отримав Прикмету набігу
      • Як і будь-який інший ефект, гравці можуть випити відро молока, щоб очистити прикмету набігу, щоб запобігти початку набігу
    • Він більше не надається гравцям, які перемогли капітана набігу поза межами набігу
      • Натомість гравці можуть отримати доступ до Поганої прикмети, споживши нову зловісну пляшку

Загальне

[ред. | ред. код]

Теґи

  • Додано нові теги типу сутності:
    • immune_to_oozing Для сутностей, які не можуть отримати ефект Слизькість
    • immune_to_infested Для сутностей, які не можуть отримати ефект Зараження

Зміни

[ред. | ред. код]

Блоки

[ред. | ред. код]

Породжувач випробувань

  • Усі породжувачі випробувань тепер збільшують кількість присутніх мобів на 0,5 для кожного додаткового гравця, а не на 2.
  • Породжувачі зомбі-дітей тепер мають лише 2 присутніх моба одночасно для базової лінії, а не 3 мобів.
  • Тепер можна активувати, лише коли гравець знаходиться в зоні прямої видимости.
  • Здобич, викинута із породжувачів випробувань, була скоригована
    • Тепер він зосереджений на частішому забезпеченні більш якісною їжею, щоб зробити поповнення між боями більш безпечним

Сховище

  • Здобич, знайдена в сховищах, була скоригована
  • Стандартні сховища дадуть трохи менше предметів високої якості, але також включають наступні зміни:
    • Зловісну пляшку I — II можна знайти
    • Візерунок стяга Плин, орнамент обладунків Плин і важке ядро більше не можна отримати
      • Візерунок стяга Порив і орнамент обладунків Болт залишаються ексклюзивними для стандартних сховищ
      • Замість важкого ядра стандартні сховища матимуть дуже рідкісний шанс викинути тризубець

Предмети

[ред. | ред. код]

Булава

  • Додано новий ефект вибухових частинок під час розгромної атаки булавою, щоб дійсно показати силу гравця.
  • Збільшено потужність і дальність ефекту відкидання від розгромної атаки.
  • Додано ще сильніше відкидання при падінні більше ніж на 5 блоків перед атакою.
  • При успішному враженні цілі весь вертикальний імпульс буде скинуто на додаток до зведення нанівець будь-якої накопиченої відстані падіння.
  • Базова додаткова шкода, завдана атакою булавою, була трохи зменшена до 3 (1,5 серця) за падіння на блок.
  • Тепер можна зачарувати на:

Вітрень

  • Тепер уникає стрибків у небезпечні блоки або повітря.

Немобові сутності

[ред. | ред. код]

Заряд вітру

  • Заряди вітру більше не стикаються з кристалами Енду.

Генерація світу

[ред. | ред. код]

Палац випробувань

  • Перероблено chamber_5 із змінами та перейменовано на eruption
  • Зменшено кількість породжувачів випробувань у коридорах
  • Оновлено планування та розміщення сховищ
  • Розміщені зловісні сховища в камерах, на перехрестях, у кінцях коридорів
  • Коридори більше не генеруватимуться нескінченно
  • Додано атріум до коридорів
  • Внесено різні зміни в планування перехресть і коридорів
  • Відомі проблеми: кутові квадранти в похилих все ще можуть не генеруватися правильно

Виправлення

[ред. | ред. код]

25 помилок виправлено

З версій, випущених до 1.20
  • MC-94413 — Ламання, розміщення та ходіння в павутинні відтворює звуки каменю.
  • MC-123804 — Назви карт дослідника та зловісних стягів відображаються в рамках для предметів, виділені курсивом і можуть бути видалені за допомогою ковадла.
  • MC-148057 — Зловісні стяги, створені на аванпостах, показують список шаблонів.
  • MC-166361 — Шкала GUI візуально не оновлюється, коли параметр змінюється за допомогою клавіатури та без миші.
  • MC-178410 — Стяги не підтримують тег HideFlags, коли розміщено у вигляді блоків.
  • MC-230256 — NBT «HideFlags» не приховує «Slot» на minecraft:bundle.
З версій розробки 1.20.5
  • MC-268195 — Слимаки з’являються всередині стін і задихаються в палаці випробувань.
  • MC-268578 — Болотяник неправильно сидить у човнах.
  • MC-268627 — Поява слимаків неправильна.
  • MC-268716 — Магмокуби з'являються, навіть якщо їхня висота становить лише 2 блоки.
  • MC-268882 — Ті самі чари в компоненті предмета призводять до збою гри.
  • MC-268893 — Компаратори, які вимагають оновлення блока для належної роботи, і програми-спостерігачі, які отримують помилкові зміни стану.
  • MC-269015 — Заряди вітру можуть зруйнувати кристали Енду.
  • MC-269143 — Модифікатори атрибутів не можуть націлюватися виключно на слот "body".
  • MC-269342 — Меню деталей експериментальних функцій відображається неправильно після зміни розміру вікна гри.
  • MC-269371 — Якщо для параметра «Масштаб графічного інтерфейсу» встановлено «Автоматично», і якщо ви намагаєтесь зменшити його за допомогою CTRL + коліщатка миші, воно відображається як «-1».
  • MC-269387 — Звуки булави використовують категорію нейтральних звуків.
  • MC-269388 — Збільшення шкоди від падіння булави застосовується під час використання елітр.
  • MC-269427 — Затримані частинки зілля забарвлені в чорний колір замість кольору зілля.
З попередньої версії розробки
  • MC-269628 — Важкі ядра видаляють воду, якщо їх помістити в них.
  • MC-269635 — Гра аварійно завершує роботу під час спроби гравця з’їсти латаття або жаб’ячу ікру.
  • MC-269643 — Заповнене водою важке ядро не оновлює потік води належним чином.
  • MC-269649 — Досягнення «До небес!» надається після запуску на 8 блоків замість 7.
  • MC-269659 — Замість печива тепер папуг можна годувати морквою, щоб убити їх.
  • MC-269670 — Збій гри під час надання пакета з прихованою підказкою.

Відео

[ред. | ред. код]

Відео, зроблені slicedlime:

Цікаві факти

[ред. | ред. код]
  • Зілля Зараження, зілля Слизькости та зілля Плетіння можна зварити в світах без увімкнення експерименту Оновлення 1.21. Однак їх немає в інвентарі креативу в цих світах.

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. ↑ «Minecraft Snapshot 24w13a» — minecraft.net, 27 березня 2024 року.
  2. ↑ «Minecraft Snapshot 24w14a» — minecraft.net, 3 квітня 2024 року.

Навігація

[ред. | ред. код]