23w51a (Java Edition)

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Minecraft 23w51a
23w51a.jpg: Зображення картки для Minecraft 23w51a Шаблон:Картка версії у Minecraft
23w51a (Java Edition) меню.png: Зображення картки для Minecraft 23w51a Шаблон:Картка версії у Minecraft
Видання Java Edition
Дата випуску 18 грудня 2023 року
Тип Знімок
Знімок для 1.20.5
Завантаження Клієнт (.json)
Сервер
Карти обфускації Клієнт
Сервер
Версія протоколу dec: 1073741993
hex: 400000A9
Версія даних 3801
Формат пакета
ресурсів
22
Формат пакета
даних
27
Мінімальна версія Java Java SE 17

23w51a – це перший знімок для Java Edition 1.20.5, випущений 18 грудня 2023 року,[1] який додає броненосця і вовчі обладунки разом із багатьма виправленнями помилок.

Нововведення

[ред. | ред. код]

Предмети

[ред. | ред. код]

Щиток броненосця

Яйце виклику

  • Додано яйце виклику броненосця

Вовчі обладунки

  • Виготовляється із 6 щитків броненосця у формі упряжі.
  • Захищає вовків від пошкоджень.
  • Використання вовчих обладунків на дорослому приборканому вовку надягне броню на вовка, а використання ножиць змусить його скинути обладунки.
    • Тільки власник вовка може надягати/зрізати вовчі обладунки. Це також виключає роздавачі.
  • Якщо вовк помре в обладунках, він викине їх.

Броненосець

  • Переможець голосування за Minecraft Live 2023.
  • Пасивний моб, який з’являється в біомах савани з тією ж частотою, що й курки та свині.
  • Має 12❤️ × 6 одиниць здоров’я.
  • Може викидати панцир броненосця або періодично, або коли його чіпати, але не скидає здобич, коли його вбивають.
    • Броненосці скидають панцирі приблизно з тією ж швидкістю, що й кури відкладають яйця.
    • Чищення щіткою зменшує міцність щітки.
  • Можна розводити за довомогою павукових очей.
  • Якщо броненосець виявить загрозу, він згорнеться.
    • Загрози включають:
      • Гравець бігає.
      • Гравець у транспортному засобі або верхи.
      • Немертві.
    • Особливі випадки, коли броненосець не згортається, включають, коли він:
      • Втікає.
      • У воді чи на повітрі.
      • На повідку.
    • Коли Броненосець згорнутий, він не може ні ходити, ні їсти, і його не спокусить їжа.
    • Під час згортання броненосці постійно шукатимуть загрози. Якщо загрози не буде виявлено протягом 3 секунд (60 тактів), він розгорнеться.

Загальне

[ред. | ред. код]

Атрибути

  • Додано атрибут generic.scale.
    • Дозволяє змінювати розмір будь-якого мобу в діапазоні від 0,0625 до 16 розмірів за умовчанням.
  • Додано атрибут generic.step_height.
    • Визначає максимальну висоту в блоках, над якими моб може пройти, не стрибаючи.
    • За замовчуванням 0,6, дійсний діапазон від 0 до 10.
  • Додано атрибути generic.block_interaction_range і generic.entity_interaction_range.
    • Визначає максимальну відстань, на яку гравець може взаємодіяти з блоками та сутностями відповідно.
    • Вони обидва варіюються від 0 до 64, зі значенням за замовчуванням 4,5 для блоків і 3 для сутностей.

Зміни

[ред. | ред. код]

Загальне

  • FactorCalculationData видалено з тегів екземплярів ефекту мобу.

Шалкери

  • Більше не можуть знищити стійки для обладунків.

Немобові сутності

[ред. | ред. код]

Плювок лами

  • Тепер вони використовують новий тип шкоди spit замість mob_projectile.
  • Більше не в змозі знищити стійки для обладунків.

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

Досягнення (Java Edition)

  • Броненосці тепер потрібні для досягнення «Велика сім’я».
  • Досягнення «Романтичний вечір» можна отримати, розводячи броненосців.

Загальне

[ред. | ред. код]

Пакет даних

  • Тепер версія 27.

Ефект

  • Змінено фонову текстуру інтерфейсу користувача з малими ефектами.

Експериментальні зміни

[ред. | ред. код]

Блоки

[ред. | ред. код]

Породжувач випробувань

  • Породжувачі випробувань тепер мають ті самі дві таблиці здобичі за замовчуванням, що й у палаці випробувань.

Вітрень

  • Додано звуки для відхилення снаряда, «атаки заряджання», «вітреня в повітрі» та звуку «вихору» в режимі холостого ходу.
  • Змінено існуючі звуки.
  • Окремі текстури очей злилися в голову.

Немобові сутності

[ред. | ред. код]

Заряд вітру

  • Текстура була змінена. Однак зовнішній вигляд у грі це не впливає.
  • Тепер вони використовують новий тип шкоди wind_charge замість mob_projectile.

Виправлення

[ред. | ред. код]

60 помилок виправлено

З версій, випущених до 1.20
  • MC-130244 — Під час відкриття чату в режимі F1 попередні повідомлення не відображаються.
  • MC-153643 — Налагоджувальне накладання відображається за елементами гарячої панелі.
  • MC-167375 — Субтитри маленької черепахи граматично неправильні.
  • MC-173672 — Текст назви відображається перед іменами гравців у списку гравців.
  • MC-184066 — Якорі відродження не створюють звуку навколишнього середовища.
  • MC-184622 — Звук для виходу з порталу/подорожі до іншого виміру не використовує свій рядок субтитрів, незважаючи на те, що він існує в en_us.json.
  • MC-185379 — У підзаголовку дитинча білого ведмедя прямо не згадується, що воно походить від дитинча білого ведмедя.
  • MC-187267 — Текст заголовка відображається перед боковою панеллю.
  • MC-193460 — Неузгоджене шарування тексту бічної панелі та екрана налагодження (F3).
  • MC-193511 — Текст заголовка відображається перед текстом диктора.
  • MC-193515 — Текст панелі боса відображається перед текстом диктора.
  • MC-193517 — Текст головної панелі відображається перед боковою панеллю.
  • MC-193521 — Текст панелі боса відображається перед F3.
  • MC-193524 — Текст головної панелі закреслено/підкреслено відображається в списку Tab ↹.
  • MC-193753 — Підзаголовок навколишнього звуку якоря Respawn називає його порталом.
  • MC-194948 — Субтитри, що розбивають блок, не відповідають малюнку, рамці предмета та субтитрам, що розбивають свинцю.
  • MC-198787 — Неефективні потоки в GoalSelector.
  • MC-198963 — Текст чату відображається перед іменами гравців у списку гравців.
  • MC-219899 — Кісткове борошно, яке використовується на вкоріненому грунті, призводить до того, що частинки з’являються над ним, незважаючи на те, що зростання знаходиться під ним.
  • MC-234889 — Піктограми ефекту зілля, що відображаються в HUD, можуть перекривати смужки боса.
  • MC-238242 — Існує непотрібний чорний піксель у верхньому правому куті маленьких піктограм інтерфейсу зілля в інвентарі.
  • MC-248961 — takenDamage для критеріїв досягнення обчислюється неправильно, якщо гравець одягнув шолом.
  • MC-249335 — Використання кісткового борошна на мангровому листі породжує частинки росту в центрі блоку, а не під ним.
  • MC-251027 — Носіння шолома не зменшує шкоду від падаючих ковадл або сталактитів на 1⁄4.
  • MC-252409 — Статистика пам'яті в меню налагодження містить деякі непотрібні пробіли.
  • MC-259587 — Негативна довговічність предмета спричиняє неправильне відображення панелі довговічності.
  • MC-261577 — Накладення порталу Пустоти стає повністю непрозорим, якщо ви використовуєте підзорні труби, стоячи всередині порталів Пустоти.
  • MC-266990 — Карти з однаковим значенням тегу 'map', але різними даними тегу 'display' можуть спричинити зникнення маркерів.
З 1.20
  • MC-263256 — Чат відображається поверх Tab ↹, блокуючи інформацію.
З 1.20.1
  • MC-263641 — Текст панелі боса більше не відображається за значками ефекту зілля.
  • MC-264597 — F3 меню налагодження підкреслений текст відображається поверх субтитрів.
  • MC-264637 — Пакети ресурсів текстових шейдерів викликають мерехтіння субтитрів.
З 1.20.2
  • MC-265541 — player.dat_old не буде прочитано, навіть якщо player.dat не існує.
  • MC-265669 — Текст панелі швидкого доступу відображається над фоном субтитрів, але під текстом субтитрів.
  • MC-266135 — Кешовані макрокоманди ігнорують рівень дозволу, дозволяючи обмежене підвищення дозволу.
  • MC-266136 — Макрокоманди ігнорують налаштування сервера function-permisson-level, включно з тими, що нижчі за замовчування.
  • MC-266334 — Кулі шулкера руйнують стійки броні.
  • MC-266389 — Частинки сяючих ягід ледь помітні, коли подрібнені кістками.
  • MC-266589 — Стійкість броні змінюється під час заміни на Creative.
  • MC-266628 — Висока частота опитувань, що викликає заїкання.
  • MC-266960 — Текст панелі боса відображається перед фоном списку гравців і значками гравців.
З 1.20.3
  • MC-265835 — Ефект заморожування стає повністю непрозорим під час використання підзорної труби.
  • MC-266055 — Відкривання або закривання мідних дверей або люка, тримаючи сокиру/соту, дає просування, пов’язане з воском.
  • MC-266144 — Мідні двері не є частиною тегу предмета #doors.
  • MC-266145 — Мідні люки не є частиною тегу предмета #trapdoors.
  • MC-266308 — Мідні лампочки мають невикористаний звук "turn_off".
  • MC-266430 — Вітерець на вершині неповного блока створює частинки блока під ним.
  • MC-266432 — Оголені, вивітрені та окислені мідні колби не парафінують у пробних камерах.
  • MC-266469 — Під час атаки бризи іноді перестають знаходити шлях, стрибати чи стріляти вітровими зарядами.
  • MC-266533 — ШІ вітреня має серйозні недоліки на відкритій місцевості.
  • MC-266680 — Контур, що світиться, не застосовується до очей або брів бризів.
  • MC-266685 — Тіні сутностей breezes завеликі порівняно з розміром їхніх моделей.
  • MC-266688 — Сяючі очі моделі Breeze не підходять для набору ресурсів.
  • MC-266738 — Рядок субтитрів "subtitles.block.trial_spawner.spawn_mob" вводить в оману та непослідовний.
  • MC-266879 — Хмари, хітбокси сутностей, контури блоків, спеціально відрендерені блоки та відблиски чар відображаються через внутрішні очі та брів брів.
  • MC-266909 — Брізи не мають плавного переходу до стану очікування, коли вони припиняють рух.
  • MC-266999 — Кнопки підказок Crafter все ще можуть бути видимі для гравців у режимі Spectator.
  • MC-267133 — Брізи не можуть атакувати або рухатися, якщо навколо них немає землі, і вони знаходяться на блоці тієї ж висоти, що й гравець.
  • MC-267193 — Виконання функції з /return fail у чаті не означає помилку.
З 1.20.4
  • MC-267194 — функція /return у поєднанні з розгалуженням і функцією, яка не повертає, має суперечливу поведінку.

Цікаві факти

[ред. | ред. код]
  • Атрибут scale походить від першоквітневого знімка 23w13a_or_b, в основному взятого з атрибута "minecraft:general.scale" або команди "transform scale".

Відео

Відео, зроблені slicedlime:

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. ↑ «Minecraft Snapshot 23w51b» — minecraft.net, 18 грудня 2023 року.

Навігація

[ред. | ред. код]