23w42a (Java Edition)

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Minecraft 23w42a
23w42a.jpg: Зображення картки для Minecraft 23w42a Шаблон:Картка версії у Minecraft
23w42a (Java Edition) меню.png: Зображення картки для Minecraft 23w42a Шаблон:Картка версії у Minecraft
Видання Java Edition
Дата випуску 18 жовтня 2023 року
Тип Знімок
Знімок для 1.20.3
Завантаження Клієнт (.json)
Сервер
Карти обфускації Клієнт
Сервер
Версія протоколу dec: 1073741981
hex: 4000009D
Версія даних 3684
Формат пакета
ресурсів
19
Формат пакета
даних
21
Мінімальна версія Java Java SE 17

23w42a — це третій знімок для Java Edition 1.20.3, випущений 18 жовтня 2023 року,[1] у якому додано експериментальний перемикач «Оновлення 1.21» та виправлено помилки.

Нововведення

[ред. | ред. код]

Загальні

[ред. | ред. код]

Експерименти

Ігрове правило

  • Додано playersNetherPortalDefaultDelay, щоб контролювати час (у ігрових тактах), який гравець повинен простояти в порталі у Незер перед зміною вимірів у режимі виживання та пригод. За замовчуванням 80.
  • Додано playersNetherPortalCreativeDelay, щоб контролювати час (у ігрових тиках), який гравець повинен стояти в порталі у Незер перед зміною розмірів у творчому режимі. За замовчуванням 1.
  • Додано projectilesCanBreakBlocks, щоб контролювати, чи ударні снаряди руйнуватимуть блоки, які вони можуть знищити (тобто квітки хорусу і оздоблені горщики), і контролювати, чи трезубці знищить загострений сталактит. За замовчуванням true.

Екран завантаження

  • Додано новий екран для обробки пошкоджених файлів рівнів.
    • Це дає гравцеві можливість відновити резервну копію, а також швидке посилання на баґтрекер, щоб повідомити про помилку.

Налаштування

  • Додано «Приховати спливний текст» в налаштуваннях доступности, що дозволяє приховати сплеш в головному меню.

options.txt

  • Додано hideSplashTexts, за замовчуванням false.

Частинки

  • Додано новий тип частинок white_smoke.

Зміни

[ред. | ред. код]

Блоки

[ред. | ред. код]

Оздоблений горщик

  • Тепер з'являється в вкладці «Блоки редстоуну» у творчому інвентарі.

Загальні

[ред. | ред. код]

Власна структура

  • Зміни у визначенні типів структур (data/minecraft/worldgen/structure):
    • Додано необов'язковий список pool_aliases до структур пазлів.
    • Псевдоніми дають можливість перепрограмувати з'єднання шаблону, перенаправляючи посилання на шаблон на окремі екземпляри структури.
    • Варіанти псевдонімів представлені в type і є одним з:
      • direct: 1:1 зіставлення з псевдоніму до нового шаблону.
        • alias: Шаблон для заміни.
        • target: Замінити шаблон на інший.
      • random: 1:n відображення, де для екземпляра структури випадковим чином вибирається шаблон з n.
        • alias: Заміна шаблону.
        • targets: Випадковий список шаблонів кандидатів для заміни на alias.
      • random_group
        • groups: Кожна група – це рандомізований список вищевказаних типів псевдонімів.
        • Для кожного екземпляра структури вибирається лише одна група.
        • Це дозволяє моделювати такі варіанти вибору, як «якщо шаблон X замінено на X1, також замінити пул Y на Y1».

Пакет даних

  • Тепер версія 21.
  • Додано визначення частинок white_smoke.
  • Перейменовано поле  Fuse на  fuse в сутності динаміту.

Формат сутності

  • У форматі NBT для типу сутності tnt:
    • Додано block_state.
      • Це поле дозволяє замінити модель відрендереного блоку.
    • Перейменовано Fuse на fuse.

Сирий текстовий формат JSON

  • Зміни в серіалізації компонентів чату:
    • Компоненти типу nbt тепер мають поле source із дозволеними значеннями: entity, block і storage.

Пакет ресурсів

  • Тепер версія 19.
  • Додано визначення моделі блоку, моделі елемента та стану блока для crafter.
  • Додано текстуру контейнера GUI та спрайти для crafter.

Теґ

  • Додано fireworks_rocket до теґу сутності impact_projectiles.

Експериментальні нововведення

[ред. | ред. код]

Блоки

[ред. | ред. код]

Майструвач

  • Варіант верстака, може бути змайстрований з п'ятьма залізними злитками, верстаком, двома редстоунового пилу та викидача на верстаку.
  • Майструвачі можуть бути орієнтовані в будь-якому напрямку при розміщенні.
  • Швидкість їх видобутку можна збільшити за допомогою кайла.
  • Має користувацький інтерфейс, подібний до верстака.
    • Має взаємодіючу сітку для майстрування 3×3.
    • Слоти сітки для майстрування перемикаються, що означає, що гравець може змінити поведінку слота, клацнувши або натиснувши на слот порожньою рукою.
      • Переключений слот не може містити жодних предметів, а отже, до нього не можна поміщати предмети з інших блоків, таких як лійки та викидачі.
      • Увімкнений слот може бути вимкнений гравцем шляхом прямого натискання або утримування предмета(ів), натискання клавіш слотів, пов'язаних з порожнім або не порожнім слотом панелі швидкого доступу.
    • На відміну від верстака, слоти відображають попередній перегляд предмета, який буде створений і викинутий при наступному імпульсі редстоуну, але не може бути витягнутий гравцем вручну.
    • Інтерфейс користувача є спільним для всіх гравців, що взаємодіють з ним, тобто кілька гравців можуть взаємодіяти з ним одночасно, подібно до скринь і бункерів.
    • Інтерфейс користувача не має книги рецептів для надання допомоги, тому гравець повинен знати рецепти.
  • Майструвач викидає по одному предмету за раз, коли отримує новий імпульс редстоуну, сигнал редстоуну, який не є безперервним сигналом.
    • Отримавши цей новий сигнал, майструвач витягує результат рецепта з передньої панелі.
    • Всі отримані предмети будуть виведені разом, якщо результат містить декілька типів предметів.
  • Вони можуть взаємодіяти з лійками та викидачами для автоматичного введення/виведення.
    • Лійки можна використовувати як для вкладання, так і для виймання предметів.
    • Викидачі можна використовувати для того, щоб вставляти в них предмети.
    • Переміщення предметів з іншого блока за допомогою лійки або викидачем визначає пріоритет заповнення предметів у слоти, дотримуючись таких правил:
      • Якщо є переключений слот, пропускається.
      • Якщо слот не переключений, майстри надають пріоритет першому вільному слоту зліва направо і зверху вниз.
      • Якщо слот не переключений і немає вільних слотів, майстри віддають перевагу найменшій стопці однакових предметів. Якщо є кілька можливих стопок, виберіть першу з них зліва направо і зверху вниз.
    • Якщо не вдасться вибрати слот, лійки та викидачі не виконуватимуть жодних дій.
  • При зчитуванні редстоуновий компаратор рівень сигналу редстоуну становить від 0 до 9, де кожен непорожній або переключений слот додає 1 рівень.

Експериментальні зміни

[ред. | ред. код]

Загальні

[ред. | ред. код]

Теґ

  • Додано crafter до теґів блоків mineable/pickaxes і needs_stone_tool.

Виправлення

[ред. | ред. код]

20 помилок виправлено

Починаючи з версій до 1.20
  • MC-189261 — Кнопки та тексти в різних Realms написані з неправильної великої літери.
  • MC-223774 — Феєрверкові ракети не можуть бути використані, щоб зламати квіти хорусу.
  • MC-225364 — Квіти хорусу можуть бути знищені снарядами в пригодницькому режимі.
  • MC-225365 — Загострений сталактит можна знищити тризубцями у пригодницькому режимі.
  • MC-232719 — Смуга прокрутки в меню гри в мережі не повертається на початок списку під час пошуку світів.
  • MC-234483 — Деякі дивні пікселі можна побачити на лівій стороні рамок світових слотів у кількох меню Realms.
З 1.20
  • MC-262888 — Натискання кнопки «Я знаю, що роблю!» на екрані завантаження світу під час завантаження світу в новому знімку є надто гучним.
З 1.20.2
  • MC-264966 — У журналах деяких світів Minecraft через голови гравців з'являється помилка Signature is missing from Property textures у деяких світах Minecraft.
  • MC-265515 — У меню Realm елемент «Схоже, у вас немає Realm» не можна вибрати курсором миші.
  • MC-265517 — Кнопка «Купити Realm!» автоматично вибирається при відкритті інтерфейсу «Додати Realm».
  • MC-265551 — Підказка «No pending invites!» у Realms тепер не перекладається.
З попередньої версії розробки
  • MC-265744 — Кнопка під час входу викликає помилку клієнта.
  • MC-265745 — Не можна розбивати оздоблені горщики феєрверками, випущеними з арбалету.
  • MC-265751 — Субтитри до оздоблених горщиків непослідовні.
  • MC-265758 — Оздоблені горщики можуть бути зруйновані снарядами в пригодницькому режимі.
  • MC-265761 — У творчому інвентарі на вкладці блоків з редстоуну відсутні оздоблені горщики.
  • MC-265767 — Команди не показують повідомлення про помилки в чаті.
  • MC-265773 — Функції, що виконуються як винагорода за досягнення, виконуються на верхньому рівні.
  • MC-265778 — /gamerule maxCommandChainLength 0 запобігає подальшому виконанню команд у світі.
  • MC-265789 — Рядки спливаючих вікон Realms складаються з непослідовних заключних розділових знаків.

Відео

[ред. | ред. код]

Відео, зроблені slicedlime:

Посилання

[ред. | ред. код]
  1. ↑ «Minecraft Snapshot 23w42a» — minecraft.net, 18 жовтня 2023 року.

Навігація

[ред. | ред. код]