20w06a (Java Edition)

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Minecraft Snapshot 20w06a
20w06a.jpg: Зображення картки для Minecraft Snapshot 20w06a Шаблон:Картка версії у Minecraft
Java Edition 20w06a.png: Зображення картки для Minecraft Snapshot 20w06a Шаблон:Картка версії у Minecraft
Видання Java Edition
Дата випуску 5 лютого 2020 року
Тип Знімок
Знімок для 1.16
Завантаження Клієнт (.json)
Сервер
Карти обфускації Клієнт
Сервер
Версія протоколу 701
Версія даних 2504
Формат пакета
ресурсів
5
Формат пакета
даних
5
Мінімальна версія Java Java SE 8

20w06a (відомий як 20w06a в панелі запуску) – це перший знімок для Java Edition 1.16, випущений 5 лютого 2020 року,[1] який додає кілька нових функцій Nether Update, як-от нові біоми, команду /locatebiome, а також виправляє деякі помилки.

Нововведення

[ред. | ред. код]

Блоки

[ред. | ред. код]

Стародавні залишки

Базальт

Незеритовий блок

Багряні і химерні гриби

Багряний і химерний нілій

  • Схожі на трав'яний блок.
  • Можна поширити на незерак, використовуючи кісткове борошно на блоці незераку поруч із блоком нілію.

Багряні і химерні дошки

Багряне і химерне коріння

Багряні та химерні таблички

  • Працюють, як звичайні дерев'яні таблички.
  • Неможливо створити на цьому знімку.

Багряні та химерні стебла

  • Блоки, з яких складаються стовбури величезних грибів.
  • Є анімовані текстури.
  • Має верхню текстуру, подібну до звичайних блоків колоди.
  • Можна розміщувати напрямлено, подібно до колод.
  • Не горять.
  • Мають відповідні роздягнуті варіанти.

Незерські паростки

  • Листя, що утворюється в химерних лісах.

Світлогриб

  • Випромінює рівень світла 15, подібно до світлокаменю.
  • Можна видобувати будь-яким інструментом, але сокира є найефективнішою.
  • Генерується у складі величезних грибів.

Вогонь душ

Ліхтар душ

Смолоскип душ

Ґрунт душ

Блок химерного наросту

Плакучі лози

Предмети

[ред. | ред. код]

Незеритові обладунки

  • Можна змайструвати із незеритового злитка та відповідних діамантових обладунків.
  • Не горить у лаві чи вогні.
  • Плаває в лаві.
  • Надає один додатковий бал стійкості до відкатування за предмет.
  • Міцніші, ніж діамантові обладунки.
  • Мають вищу міцність і здатність зачаровувати, ніж діамантові.

Незеритові сокира, мотика, кайло, лопата і меч

Незеритовий злиток

Незеритовий уламок

Яйця виклику

Гоґліни

  • З'являється в багряному лісі.
  • Дропають гнилу плоть при смерті.
  • На даний момент є той самий хітбокс, що й у свині.
  • Шалено махає вухами та ногами під час руху або нападу

Генерація світу

[ред. | ред. код]

Біоми

Структури

Формат команд

[ред. | ред. код]

/locatebiome

  • Використовується для визначення місцезнаходження певних біомів.

Геймплей

[ред. | ред. код]

Звуки

  • Додано нові унікальні звуки блоків для більшості щойно доданих блоків.

Загальне

[ред. | ред. код]

Частинки

  • Додано ash, crimson_spore, soul_fire_flame, warped_spore.

Теґи

Зміни

[ред. | ред. код]

Блоки

[ред. | ред. код]

Саджанець бамбуку

  • Перейменовано на «bamboo shoot».

Кістковий блок

Компаратор

  • Змінено спосіб обчислення вхідного сигналу.
    • По-перше, якщо позаду є сусідній контейнер, він виявляє сигнал від контейнера. Якщо ні, він виявляє сигнал від компонентів червоного каменю.
    • Тоді, якщо воно не менше 15, виявлений сигнал стає вхідним сигналом. В іншому випадку він також отримує сигнал від рамки і контейнера позаду, відокремленого блоком провідника з червоного каменю, від компаратора, і приймає максимум із трьох як вхідний сигнал.

Квітковий горщик

  • Має нижню текстуру, коли порожній.

Гравій і пісок душ

Незерак

  • Використання кісткового борошна на незерак поруч із нілієм перетворює його на нілій.
    • Якщо присутні два блоки нілію різних типів, він вибирає тип випадковим чином на основі кількості блоків кожного типу навколо нього.

Блок незерського наросту

  • Утворюється у складі величезних багряних грибів. Іноді генерується в землі, замінюючи багряний нілій у біомі багряного лісу.
  • Текстуру змінено з на .

Поршні та липкі поршні

  • Твердість збільшено до 1,5.
  • Кайла тепер більш ефективні при ламанні поршнів.[3]
  • Поршні тепер можуть підтримувати нетверді блоки на своїй верхній поверхні, не вискакуючи, коли поршень втягується.[4]

Редстоуновий пил

  • Має нижню текстуру.

Гладкий кварц

  • Перейменовано на «Гладкий кварцовий блок».

Стіни

  • Стіни в середині ряду мають довші стовпи, якщо вони розташовані вертикально.
    • Стан блока тепер використовує none, low і tall для значень напрямку east, west, north і south.

Предмети

[ред. | ред. код]

Глина

  • Перейменовано на «Глиняна кулька».

Ендермени

Ґасти

Скелети

Свинозомбі

Генерація світу

[ред. | ред. код]

Біоми

  • Біоми в Незері тепер можуть відрізнятися залежно від висоти.

Стеля

  • Поряд з грибами, величезні багряні та химерні гриби можуть генерувати понад Y=128 у Незері.

Біом Незеру

  • Старий біом «Незер» тепер називається «Незерська пустка».

Структури

Формат команд

[ред. | ред. код]

Загальне

  • Повідомлення, яке відображається під час виконання невідомої/неповної команди, змінено.

Геймплей

[ред. | ред. код]

Досягнення

  • Опис прогресу досягнення «У нескінченність і до зірок!» у оригіналі змінено з «Find Elytra» на «Find elytra».

Стійкість до віддачі

  • Тепер це шкала кількості отриманого відкидання замість ймовірності не отримати відкидання.

Патруль

  • Патрулі більше не з’являються, коли гравець наближається до будь-якого непошкодженого села.

Книга рецептів

  • Рецепт картографічного стола тепер відкривається за допомогою паперу замість нитки.

Звуки

Спавн

  • Гравці можуть скинути свою точку появи за допомогою ліжка, коли моби поруч, хоча гравці все одно не можуть спати, коли моби поруч.

Загальне

[ред. | ред. код]

Екран налагодження

  • За межами вертикальної зони світу в екрані налагодження більше не відображається «minecraft:the_void» як біом.
    • Натомість він просто приховує інформацію про біом.
  • У параметрах чату змінено назву «Масштабувати до розміру тексту чату».

Матеріали

  • Додано новий дерев’яний матеріал Незеру.
    • Використовується колір деревини.
    • Використовує властивості за замовчуванням.

Візуалізація

Теґи

  • До тегів блоків plank, standing_signs, wall_signs, wooden_buttons, wooden_doors, wooden_fences, wooden_pressure_plates, wooden_slabs, wooden_stair і wooden_trapdoors додано багряні та химерні дерев’яні предмети.
  • До тегів предметів planksandsignsandwooden_buttonsandwooden_doorsandwooden_fencesandwooden_pressure_platesandwooden_slabsandwooden_stairsandwooden_trapdoors додано багряні та химерні дерев’яні предмети.
  • Теги блоків і елементів slabs тепер використовують відповідний тег wooden_slabs.

Виправлення

[ред. | ред. код]

68 помилок виправлено

З версій, випущених до 1.16
  • MC-2591 — Прохід через кут лави завдає шкоди.
  • MC-10727 — Тіні гравця та сутності мають досвід Z-бою з червоним каменем.
  • MC-17431 — Клацання складених елементів із тегом даних у чарівному графічному інтерфейсі таблиці видаляє теги даних із переміщеного елемента.
  • MC-44192 — generic.knockbackResistance – це ймовірність ігнорування відкидання у відсотках, а не масштабування.
  • MC-45619 — Вода, знаки, виноградні лози, смолоскипи тощо в тому самому блоці, що й рамка предмета, порушують сигнал червоного каменю рамки предмета.
  • MC-52178 — Накидка не зсувається під час підкрадання та відривається від тіла під час підкрадання.
  • MC-59363 — Елементи в кадрах елементів видаляються, якщо обидві кнопки миші використовуються одночасно.
  • MC-82235 — Поросята перетворюються на дорослих свинолюдей-зомбі від удару блискавки.
  • MC-85527 — Шулькери, що розкриваються на блоки.
  • MC-92889 — Ремонт не завжди споживає досвід, якщо гравець носить ремонтовані речі, які вже повністю відремонтовані.
  • MC-93198 — Метальні зілля або метальні снаряди змушують обидві руки хитатися вгору та вниз.
  • MC-93477 — Шулкери, що відкриваються в шулкер.
  • MC-93631 — Поршні відриваються від блоків, прикріплених до їх задньої частини, під час втягування.
  • MC-96436 — Яйця, сніжки та пляшки досвіду миттєво розбиваються, коли їх кидають під час верхової їзди.
  • MC-97958 — Маленький слиз не має звуку стрибка чи хлюпання.
  • MC-101084 — Здається, що утримувані предмети/блоки хитаються вниз і вгору під час відкриття інвентарю коня
  • MC-103655 — Коти не встають, якщо на них натиснути правою кнопкою миші, коли вони сидять на скринях або ліжках.
  • MC-109370 — Нижня грань блоків стовпців повернута на 180 градусів.
  • MC-109844 — en_us.json містить невикористані рядки.
  • MC-109850 — Дріт Редстоун не має текстури дна.
  • MC-111133 — Поршень, що штовхає відкритий шулкер, викликає збій згаданого шулкера.
  • MC-112630 — Морквину на батог зламати не можна.
  • MC-113381 — Падаючі частинки пилу ковадла та бетонних порошкових блоків чорні.
  • MC-114304 — Втягнутий поршень штовхає сутності, що стоять за його спиною.
  • MC-120335 — Текстура дна квіткового горщика не відображається через неправильні значення uv у файлі моделі.
  • MC-122187 — Неправильна телепортація до координат під час відносної телепортації об’єктів.
  • MC-122335 — Снаряди проходять крізь сутність, якщо вона знаходиться поблизу гравця або снігового голема.
  • MC-122715 — Команда /teleport більше не запобігає телепортації до недійсних координат.
  • MC-131440 — Повідомлення про спробу заснути в невідповідний час означає, що гравці можуть спати лише вночі під час грози.
  • MC-131770 — Частинки дощу з'являються на один блок нижче поверхні води або лави.
  • MC-132607 — Розділення шламів і кубів магми не копіює значення NoAI.
  • MC-134162 — Сутності предметів можуть розбивати яйця черепахи.
  • MC-134481 — Опечатка в en_us.json: «Запит на статус оброблено».
  • MC-135151 — Опечатка в en_us.json: «Сталася помилка!».
  • MC-136868 — Запалений тротил, стріла чи тризуб стають чорними, коли падають на пісок душі чи шари снігу.
  • MC-138402 — Заболочені стіни "з'єднуються" з блоками джерела води вище.
  • MC-138600 — Коти не приносять подарунків, якщо вони вже вирішили сісти на ліжко користувача.
  • MC-140544 — Кирки не прискорюють ламання поршня.
  • MC-148474 — Похилі рейки детектора з живленням ламаються під час штовхання або потягування поршнем.
  • MC-149052 — Список рецептів каменяра не показує підказки предметів.
  • MC-149776 — Таблиці картографії потрібен рядок для відображення рецепта в книзі рецептів.
  • MC-150020 — Компостер знаходиться в категорії "Різне", а не в категорії "Прикраси", як інші блоки робочих станцій.
  • MC-154867 — Приручені коти залишаються сидіти, якщо світ перезавантажується, поки кіт сидить на скрині.
  • MC-158807 — Гравці можуть знімати прокляті чари з предметів, відновлюючи їх в інвентарі.
  • MC-159300 — Мешканці села, які були заражені зомбі, можуть зникати, навіть якщо з ними торгували.
  • MC-159773 — Шалкери можуть телепортуватися до нетвердих облич, але не можуть телепортуватися до деяких твердих облич.
  • MC-159918 — Лисиці від білих ведмедів не тікають.
  • MC-159963 — Візки можуть розбивати яйця черепахи.
  • MC-160897 — Випадання предмета за допомогою клавіші скидання відображає анімацію руки, але скидання предметів з інвентарю – ні.
  • MC-161259 — Використання моркви на палиці під час їзди верхи на свині не відтворює анімацію рук.
  • MC-163286 — /setblock ~ ~ ~ air destroy не руйнує рідини.
  • MC-164184 — Розбиття коробки-шулкера з вмістом у творчому режимі скидає блок у неправильному місці.
З випусків 1.15.x
  • MC-160902 — Рука розгойдується, коли клацає правою кнопкою миші на повному шахтному візку.
  • MC-161156 — Срібна рибка та ендерміти виглядають чорними на піску душі.
  • MC-162881 — Компостер не відображає частинки, коли елементи компосту подаються через бункер.
  • MC-164158 — Лава не виділяє диму під час дощу.
  • MC-164948 — Тінь сутності відображається через прозорі блоки.
  • MC-167077 — Лисиці сплять на медових колодах навіть серед білого дня.
  • MC-167447 — Неправильна назва RenderStateShard.
  • MC-167512 — Скло в руці відображається по-різному залежно від параметра "Хмари".
  • MC-167989 — Точка появи не встановлюється, коли монстри знаходяться поблизу.
  • MC-168540 — Потоки, створені net.minecraft.Util.backgroundExecutor(), мають оманливі назви.
  • MC-168772 — Сфери досвіду можуть розтрощити яйця черепахи.
  • MC-169679 — Компостери не видають звуків жкурка годується бункерами.
  • MC-169692 — Тінь сутності трохи ширяє над землею.
  • MC-169832 — Прозорі моделі предметів мають неузгоджену візуалізацію, коли присутня сутність, що світиться.
  • MC-170128 — Неможливо створити EntityType без фіксатора даних через IllegalArgumentException.
  • MC-182914 — Стріли та тризуби застрягли в повітрі на дверях.

Відео

[ред. | ред. код]

Відео, зроблене slicedlime:

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. ↑ «Minecraft Snapshot 20w06a» — minecraft.net, 5 лютого 2020 року.
  2. ↑ MC-171413 вирішено як «Працює за призначенням»
  3. ↑ MC-140544 — Кайла не прискорюють руйнування поршня
  4. ↑ MC-93631 — Поршні відриваються від блоків, прикріплених до їх задньої частини, під час втягування

Навігація

[ред. | ред. код]