20w06a (Java Edition)
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
Minecraft Snapshot 20w06a
| Видання | Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Дата випуску | 5 лютого 2020 року | |||||
| Тип | Знімок | |||||
| Знімок для | 1.16 | |||||
| Завантаження | Клієнт (.json) Сервер | |||||
| Карти обфускації | Клієнт Сервер | |||||
| Версія протоколу | 701 | |||||
| Версія даних | 2504 | |||||
| Формат пакета ресурсів |
5 | |||||
| Формат пакета даних |
5 | |||||
| Мінімальна версія Java | Java SE 8 | |||||
| ||||||
{
"назва": "Minecraft Snapshot 20w06a",
"images": [
"20w06a.jpg",
"Java Edition 20w06a.png"
],
"rows": [
{
"field": "''(link to Java Edition article, displayed as Java Edition)''",
"label": "Видання"
},
{
"field": "5 лютого 2020 року",
"label": "Дата випуску"
},
{
"field": "Знімок",
"label": "(link to Типи версій article, displayed as Тип)"
},
{
"field": "(link to 1.16 (Java Edition) article, displayed as 1.16)",
"label": "Знімок для"
},
{
"field": "[https://piston-data.mojang.com/v1/objects/cb31534291e7e126f323cdc6596d481cc09753f5/client.jar Клієнт] ([https://piston-meta.mojang.com/v1/packages/2f242ee8c2a5498d9e8c5949aa5322625ff9ba65/20w06a.json .json])<br />[https://piston-data.mojang.com/v1/objects/9b74998642553efe0e4d1aa079dc737b3e4cdc13/server.jar Сервер]",
"label": "Завантаження"
},
{
"field": "[https://piston-data.mojang.com/v1/objects/63730ce216258836ad23e794ee3487b45d83ca52/client.txt Клієнт]<br />[https://piston-data.mojang.com/v1/objects/00a7e94dd3c98f7b49e166ad56691e8ac568e9f8/server.txt Сервер]",
"label": "(link to Карта обфускації article, displayed as Карти обфускації)"
},
{
"field": "701",
"label": "(link to Версія протоколу article, displayed as Версія протоколу)"
},
{
"field": "2504",
"label": "(link to Версія даних article, displayed as Версія даних)"
},
{
"field": "5",
"label": "(link to Формат пакета ресурсів article, displayed as Формат пакета<br>ресурсів)"
},
{
"field": "5",
"label": "(link to Формат пакета даних article, displayed as Формат пакета<br>даних)"
},
{
"field": "<span class=\"plainlinks\">[https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%86%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%96%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D1%96%D0%B9_Java#Java_SE_8 Java SE 8]</span>",
"label": "<span style=\"white-space: normal;\">Мінімальна версія Java</span>"
}
],
"invimages": [],
"footer": "<table style=\"margin: auto;\">\n<tr style=\"background: inherit;\">\n<td style=\"padding: 0.4em\" rowspan=\"2\">[[1.15.2 (Java Edition)|<span style=\"margin-right:-0.35em\">◄</span>◄ 1.15.2 ]]</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\">'''[[ 1.16 (Java Edition)|1.16]]'''</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\" >[[1.16.1 (Java Edition)|1.16.1 <span style=\"margin-right:-0.35em\">►</span>►]]</td>\n</tr>\n<tr style=\"background: inherit;\">\n\n<td style=\"padding: 0.4em\">'''Snapshot 20w06a'''</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\">\n[[20w07a (Java Edition)|20w07a ►]]\n</td>\n</tr>\n</table>"
}
20w06a (відомий як 20w06a в панелі запуску) – це перший знімок для Java Edition 1.16, випущений 5 лютого 2020 року,[1] який додає кілька нових функцій Nether Update, як-от нові біоми, команду /locatebiome, а також виправляє деякі помилки.
- Можна знайти по всьому Незеру на будь-якій висоті, хоча набагато частіше зустрічається на нижчих рівнях.
- Можна переробити на незеритовий уламок шляхом плавлення в печі або домні.
- Має таку ж саму стійкість до вибуху, що й обсидіан.
- Він у виді предмету не згорає в лаві.
- Не може горіти в лаві чи вогні.
- Для його видобутку потрібне діамантове кайло або краще.
- Завжди з’являється, покрите лавою або блоками з усіх боків.
- То, з чого складаються базальтові колони.
- Генерується в долині піску душ.
- Можна розміщувати напрямлено, подібно до колоди.
- Можна створити з 9 незеритових злитків.
- Декоративний блок.
- Він у виді предмету не згорає в лаві.
- Не може горіти в лаві чи вогні.
- Має таку ж саму стійкість до вибуху, що й обсидіан, але його можна рухати поршнями
- Створюються в Багряному та Химерному лісі.
- Можна розміщувати на ґрунт, загрубілий ґрунт, рілля, підзол, нілій, ґрунт душ і трав'яний блок.
- Кісткове борошно можна використовувати для вирощування грибів у відповідні величезні гриби, якщо помістити його на нілій.
- На відміну від звичайних грибів незерські гриби не можуть поширюватися.
- Схожі на трав'яний блок.
- Можна поширити на незерак, використовуючи кісткове борошно на блоці незераку поруч із блоком нілію.
- Не горять.
- Створено з відповідних колод.
- Можна використовувати для виготовлення відповідних плит, сходів, парканів, хвірток, натискних плит, кнопок, дверей і люків.
- Листя, яке утворюється як у багряних, так і в химерних лісових біомах, а також у долині піску душ.
- Працюють, як звичайні дерев'яні таблички.
- Неможливо створити на цьому знімку.
- Блоки, з яких складаються стовбури величезних грибів.
- Є анімовані текстури.
- Має верхню текстуру, подібну до звичайних блоків колоди.
- Можна розміщувати напрямлено, подібно до колод.
- Не горять.
- Мають відповідні роздягнуті варіанти.
- Листя, що утворюється в химерних лісах.
- Випромінює рівень світла 15, подібно до світлокаменю.
- Можна видобувати будь-яким інструментом, але сокира є найефективнішою.
- Генерується у складі величезних грибів.
- Синій варіант вогню.
- Вогонь, запалений на землі душ, перетворюється на вогонь душі незалежно від розміру.
- Горить вічно, подібно до звичайної пожежі на незераку і магматичному блоці.
- Природно створюється в біомі долині піску душ у Незері.
- Завдає шкоду зі швидкістю 2 за секунду на відміну від 1 за секунду від звичайного вогню.
- Не гасне під час дощу.[2]
- Рівень світла 10.
- Створюється подібно до звичайного ліхтаря, використовуючи смолоскип душ замість звичайного смолоскипf.
- Рівень світла 10.
- Виготовляється подібно до звичайного смолоскипу, з землею душ під палицею.
- Генерується в долині піску душ, поряд зі звичайним піском душ.
- Вогонь, запалений на ґрунті душ, це вогонь душ.
- Гравець не тоне і не сповільнюється, коли йде в ґрунт душ.
- Варіація блоку незерського наросту.
- Утворюється у складі величезних химерних грибів. Іноді генерується в землі, замінюючи химерний нілій у химерному лісовому біомі.
- З’являються в багряному лісі.
- Розташовується внизу блоку і росте вниз.
- Можна змайструвати із незеритового злитка та відповідних діамантових обладунків.
- Не горить у лаві чи вогні.
- Плаває в лаві.
- Надає один додатковий бал стійкості до відкатування за предмет.
- Міцніші, ніж діамантові обладунки.
- Мають вищу міцність і здатність зачаровувати, ніж діамантові.
Незеритові сокира, мотика, кайло, лопата і меч
- Можна змайструвати із незеритового злитка та відповідного діамантового інструмента.
- Не горить у лаві або вогні.
- Плаває в лаві.
- Мають вищі міцність, рівень видобутку, множник руйнування та здатність зачаровувати, ніж діамантові.
- Усі предмети, окрім мотики, завдають на 1 більше шкоди, ніж їхні діамантові аналоги.
- Створюється з 4 золотих злитків та 4 незеритових уламків.
- Можна використовувати для покращення діамантових інструментів і обладунків.
- Плаває в лаві.
- Не може горіти в лаві чи вогні.
- Створюється шляхом плавлення стародавніх уламків у печі.
- Використовується для створення незеритового злитка.
- Плаває в лаві.
- Не може горіти в лаві чи вогні.
- Додано яйця виклику гоґліна.
- З'являється в багряному лісі.
- Дропають гнилу плоть при смерті.
- На даний момент є той самий хітбокс, що й у свині.
- Шалено махає вухами та ногами під час руху або нападу
- Багряний ліс
- Густий ліс із величезними багряними грибами. Ці блоки і гриби зустрічаються на ділянках землі, а плакучі лози зустрічаються під деревами.
- Свинозомбі і гоґліни можуть з’являтися тут.
- Долина піску душ
- Величезний грот, що складається з Незерських копалин, піску душ, ґрунту душ, великих колон із базальту, блакитного туману та вогню душ.
- Скелети, ґасти і ендермени можуть з’являтися тут.
- Химерний ліс
- Кольорова варіація багряного лісу, але з дещо іншою рослинністю та ефектами частинок, туману.
- Тільки ендермени можуть з’явитися тут.
- Базальтові колони
- Стовпи з базальту від підлоги до стелі, які з'являються в долині піску душ.
- Величезні багряні та химерні гриби
- Нова структура, схожа на дерева, знайдені в багряних і химерних лісах.
- Зроблено з багряних і химерних блоків стебла, а також із червоних блоків незерського наросту і блоків химерного наросту.
- Можна вирощувати з відповідних грибів.
- Незерські копалини
- Для долини піску душ додано нові викопні структури.
- Ці скам’янілості відрізняються від скам’янілостей Верхнього світу і створюють випадкові шматки базальту замість вугільної руди.
- Для долини піску душ додано нові викопні структури.
- Використовується для визначення місцезнаходження певних біомів.
- Додано нові унікальні звуки блоків для більшості щойно доданих блоків.
- Додано
ash,crimson_spore,soul_fire_flame,warped_spore.
- Додано тег блока
fire.- Містить вогонь і вогонь душ.
- Контролює, які блоки можуть записувати сутностями.
- Додано тег блока
nylium.- Містить багряний нілій і химерний нілій.
- Додано блок
crimson_stemsі теги предмету.- Містить багряне стебло і обтесане багряне стебло.
- Додано теги блоків і елементів для
warped_stems.- Містить химерне стебло і обтесане химерне стебло.
- Додано тег блока
wart_blocks.- Містить блок незерського наросту і блок химерного наросту.
- Перейменовано на «bamboo shoot».
- Генерується як частина Незерських копалин у долині піску душ.
- Змінено спосіб обчислення вхідного сигналу.
- По-перше, якщо позаду є сусідній контейнер, він виявляє сигнал від контейнера. Якщо ні, він виявляє сигнал від компонентів червоного каменю.
- Тоді, якщо воно не менше 15, виявлений сигнал стає вхідним сигналом. В іншому випадку він також отримує сигнал від рамки і контейнера позаду, відокремленого блоком провідника з червоного каменю, від компаратора, і приймає максимум із трьох як вхідний сигнал.
- Має нижню текстуру, коли порожній.
- Створюють нові біоми долини піску душ.
- Використання кісткового борошна на незерак поруч із нілієм перетворює його на нілій.
- Якщо присутні два блоки нілію різних типів, він вибирає тип випадковим чином на основі кількості блоків кожного типу навколо нього.
- Утворюється у складі величезних багряних грибів. Іноді генерується в землі, замінюючи багряний нілій у біомі багряного лісу.
- Текстуру змінено з
на
.
- Твердість збільшено до 1,5.
- Кайла тепер більш ефективні при ламанні поршнів.[3]
- Поршні тепер можуть підтримувати нетверді блоки на своїй верхній поверхні, не вискакуючи, коли поршень втягується.[4]
- Має нижню текстуру.
- Перейменовано на «Гладкий кварцовий блок».
- Стіни в середині ряду мають довші стовпи, якщо вони розташовані вертикально.
- Стан блока тепер використовує
none,lowіtallдля значень напрямкуeast,west,northіsouth.
- Стан блока тепер використовує
- Перейменовано на «Глиняна кулька».
- Тепер з’являються в долині піску душ і химерних лісах.
- Їхні звуки тепер чути на коротшій відстані.
- Тепер з’являються в долині піску душ.
- Тепер з’являються в долині піску душ.
- Тепер з’являються в багряному лісі.
- Біоми в Незері тепер можуть відрізнятися залежно від висоти.
Стеля
- Поряд з грибами, величезні багряні та химерні гриби можуть генерувати понад Y=128 у Незері.
- Старий біом «Незер» тепер називається «Незерська пустка».
- Уламки корабля та підводні руїни тепер менш поширені.
Загальне
- Повідомлення, яке відображається під час виконання невідомої/неповної команди, змінено.
- Опис прогресу досягнення «У нескінченність і до зірок!» у оригіналі змінено з «Find Elytra» на «Find elytra».
Стійкість до віддачі
- Тепер це шкала кількості отриманого відкидання замість ймовірності не отримати відкидання.
- Оновлені звуки блоку для кісткових блоків, незераку, піску душ, блоків незерського наросту, незерської цегли (і її варіанцій), і Незерської кварцової руди.
- Гравці можуть скинути свою точку появи за допомогою ліжка, коли моби поруч, хоча гравці все одно не можуть спати, коли моби поруч.
- За межами вертикальної зони світу в екрані налагодження більше не відображається «minecraft:the_void» як біом.
- Натомість він просто приховує інформацію про біом.
- У параметрах чату змінено назву «Масштабувати до розміру тексту чату».
- Додано новий дерев’яний матеріал Незеру.
- Використовується колір деревини.
- Використовує властивості за замовчуванням.
Візуалізація
- Покращено тіні сутності до землі.
- До тегів блоків
plank,standing_signs,wall_signs,wooden_buttons,wooden_doors,wooden_fences,wooden_pressure_plates,wooden_slabs,wooden_stairіwooden_trapdoorsдодано багряні та химерні дерев’яні предмети. - До тегів предметів
planksandsignsandwooden_buttonsandwooden_doorsandwooden_fencesandwooden_pressure_platesandwooden_slabsandwooden_stairsandwooden_trapdoorsдодано багряні та химерні дерев’яні предмети. - Теги блоків і елементів
slabsтепер використовують відповідний тегwooden_slabs.
68 помилок виправлено
- З версій, випущених до 1.16
- MC-2591 — Прохід через кут лави завдає шкоди.
- MC-10727 — Тіні гравця та сутності мають досвід Z-бою з червоним каменем.
- MC-17431 — Клацання складених елементів із тегом даних у чарівному графічному інтерфейсі таблиці видаляє теги даних із переміщеного елемента.
- MC-44192 —
generic.knockbackResistance– це ймовірність ігнорування відкидання у відсотках, а не масштабування. - MC-45619 — Вода, знаки, виноградні лози, смолоскипи тощо в тому самому блоці, що й рамка предмета, порушують сигнал червоного каменю рамки предмета.
- MC-52178 — Накидка не зсувається під час підкрадання та відривається від тіла під час підкрадання.
- MC-59363 — Елементи в кадрах елементів видаляються, якщо обидві кнопки миші використовуються одночасно.
- MC-82235 — Поросята перетворюються на дорослих свинолюдей-зомбі від удару блискавки.
- MC-85527 — Шулькери, що розкриваються на блоки.
- MC-92889 — Ремонт не завжди споживає досвід, якщо гравець носить ремонтовані речі, які вже повністю відремонтовані.
- MC-93198 — Метальні зілля або метальні снаряди змушують обидві руки хитатися вгору та вниз.
- MC-93477 — Шулкери, що відкриваються в шулкер.
- MC-93631 — Поршні відриваються від блоків, прикріплених до їх задньої частини, під час втягування.
- MC-96436 — Яйця, сніжки та пляшки досвіду миттєво розбиваються, коли їх кидають під час верхової їзди.
- MC-97958 — Маленький слиз не має звуку стрибка чи хлюпання.
- MC-101084 — Здається, що утримувані предмети/блоки хитаються вниз і вгору під час відкриття інвентарю коня
- MC-103655 — Коти не встають, якщо на них натиснути правою кнопкою миші, коли вони сидять на скринях або ліжках.
- MC-109370 — Нижня грань блоків стовпців повернута на 180 градусів.
- MC-109844 —
en_us.jsonмістить невикористані рядки. - MC-109850 — Дріт Редстоун не має текстури дна.
- MC-111133 — Поршень, що штовхає відкритий шулкер, викликає збій згаданого шулкера.
- MC-112630 — Морквину на батог зламати не можна.
- MC-113381 — Падаючі частинки пилу ковадла та бетонних порошкових блоків чорні.
- MC-114304 — Втягнутий поршень штовхає сутності, що стоять за його спиною.
- MC-120335 — Текстура дна квіткового горщика не відображається через неправильні значення
uvу файлі моделі. - MC-122187 — Неправильна телепортація до координат під час відносної телепортації об’єктів.
- MC-122335 — Снаряди проходять крізь сутність, якщо вона знаходиться поблизу гравця або снігового голема.
- MC-122715 — Команда
/teleportбільше не запобігає телепортації до недійсних координат. - MC-131440 — Повідомлення про спробу заснути в невідповідний час означає, що гравці можуть спати лише вночі під час грози.
- MC-131770 — Частинки дощу з'являються на один блок нижче поверхні води або лави.
- MC-132607 — Розділення шламів і кубів магми не копіює значення
NoAI. - MC-134162 — Сутності предметів можуть розбивати яйця черепахи.
- MC-134481 — Опечатка в
en_us.json: «Запит на статус оброблено». - MC-135151 — Опечатка в
en_us.json: «Сталася помилка!». - MC-136868 — Запалений тротил, стріла чи тризуб стають чорними, коли падають на пісок душі чи шари снігу.
- MC-138402 — Заболочені стіни "з'єднуються" з блоками джерела води вище.
- MC-138600 — Коти не приносять подарунків, якщо вони вже вирішили сісти на ліжко користувача.
- MC-140544 — Кирки не прискорюють ламання поршня.
- MC-148474 — Похилі рейки детектора з живленням ламаються під час штовхання або потягування поршнем.
- MC-149052 — Список рецептів каменяра не показує підказки предметів.
- MC-149776 — Таблиці картографії потрібен рядок для відображення рецепта в книзі рецептів.
- MC-150020 — Компостер знаходиться в категорії "Різне", а не в категорії "Прикраси", як інші блоки робочих станцій.
- MC-154867 — Приручені коти залишаються сидіти, якщо світ перезавантажується, поки кіт сидить на скрині.
- MC-158807 — Гравці можуть знімати прокляті чари з предметів, відновлюючи їх в інвентарі.
- MC-159300 — Мешканці села, які були заражені зомбі, можуть зникати, навіть якщо з ними торгували.
- MC-159773 — Шалкери можуть телепортуватися до нетвердих облич, але не можуть телепортуватися до деяких твердих облич.
- MC-159918 — Лисиці від білих ведмедів не тікають.
- MC-159963 — Візки можуть розбивати яйця черепахи.
- MC-160897 — Випадання предмета за допомогою клавіші скидання відображає анімацію руки, але скидання предметів з інвентарю – ні.
- MC-161259 — Використання моркви на палиці під час їзди верхи на свині не відтворює анімацію рук.
- MC-163286 —
/setblock ~ ~ ~ air destroyне руйнує рідини. - MC-164184 — Розбиття коробки-шулкера з вмістом у творчому режимі скидає блок у неправильному місці.
- З випусків 1.15.x
- MC-160902 — Рука розгойдується, коли клацає правою кнопкою миші на повному шахтному візку.
- MC-161156 — Срібна рибка та ендерміти виглядають чорними на піску душі.
- MC-162881 — Компостер не відображає частинки, коли елементи компосту подаються через бункер.
- MC-164158 — Лава не виділяє диму під час дощу.
- MC-164948 — Тінь сутності відображається через прозорі блоки.
- MC-167077 — Лисиці сплять на медових колодах навіть серед білого дня.
- MC-167447 — Неправильна назва
RenderStateShard. - MC-167512 — Скло в руці відображається по-різному залежно від параметра "Хмари".
- MC-167989 — Точка появи не встановлюється, коли монстри знаходяться поблизу.
- MC-168540 — Потоки, створені
net.minecraft.Util.backgroundExecutor(), мають оманливі назви. - MC-168772 — Сфери досвіду можуть розтрощити яйця черепахи.
- MC-169679 — Компостери не видають звуків жкурка годується бункерами.
- MC-169692 — Тінь сутності трохи ширяє над землею.
- MC-169832 — Прозорі моделі предметів мають неузгоджену візуалізацію, коли присутня сутність, що світиться.
- MC-170128 — Неможливо створити
EntityTypeбез фіксатора даних черезIllegalArgumentException. - MC-182914 — Стріли та тризуби застрягли в повітрі на дверях.
Відео, зроблене slicedlime:
- ↑ «Minecraft Snapshot 20w06a» — minecraft.net, 5 лютого 2020 року.
- ↑ MC-171413 вирішено як «Працює за призначенням»
- ↑ MC-140544 — Кайла не прискорюють руйнування поршня
- ↑ MC-93631 — Поршні відриваються від блоків, прикріплених до їх задньої частини, під час втягування