13w03a (Java Edition)

Матеріал з Minecraft Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Попередньо завантажена версія цього випуску є загубленою.
 
Хоча відомо, що ця версія існує, вона відсутня у лаунчері і не була заархівована в іншому місці, тобто наразі втрачена.
Якщо ви вважаєте, що у вас є копія цієї версії, опублікуйте її на сторінці обговорення.
13w03a
13w03a Banner.png: Зображення картки для 13w03a Шаблон:Картка версії у Minecraft
13w03a (Java Edition) меню.png: Зображення картки для 13w03a Шаблон:Картка версії у Minecraft
Видання Java Edition
Дата випуску 17 січня 2013 року
Тип Знімок
Знімок для 1.5
Завантаження Оригінальний клієнт недоступний

Повторно завантажений клієнт 1 (.json)
Повторно завантажений клієнт 2 (.json)
Оригінальний сервер
Повторно завантажений сервер 1 недоступний
Повторно завантажений сервер 2 (.exe)

Версія протоколу 54
Мінімальна версія Java Java SE 5

13w03a — це п’ятий знімок, випущений для Java Edition 1.5,[1], в якому додали викидачі, вагонетки з лійкою і команду /testfor.

13w03a було перезавантажено двічі. Перший раз відбулося пізніше 17 січня 2013 року, щоб вирішити проблему з викидачами, що дублювали предмети,[2], і невдовзі його було повторно завантажено вдруге півгода через годину виправлено неможливість ламати блоки ударами та випадкові збої під час розбивання блоків і предметів.[3]

Нововведення

[ред. | ред. код]

Блоки

[ред. | ред. код]

Викидачі

  • Розміщують предмети в контейнери перед собою.
    • Якщо контейнера немає, він викине предмет, не використовуючи його.
    • Роздавач «стріляє» предметами в гравця, тоді як викидач «кидає» предмети в нього.[2]
  • Створюється з використанням кругляка, лійки, та шматка редстоуну:
Інгредієнти Рецепт майстрування
Кругляк +
Лійка +
Редстоун
Invicon Cobblestone.png: Inventory sprite for Кругляк in Minecraft as shown in-game linking to Кругляк with description: КруглякInvicon Cobblestone.png: Inventory sprite for Кругляк in Minecraft as shown in-game linking to Кругляк with description: КруглякInvicon Cobblestone.png: Inventory sprite for Кругляк in Minecraft as shown in-game linking to Кругляк with description: КруглякInvicon Cobblestone.png: Inventory sprite for Кругляк in Minecraft as shown in-game linking to Кругляк with description: КруглякInvicon Hopper.png: Inventory sprite for Лійка in Minecraft as shown in-game linking to Лійка with description: ЛійкаInvicon Cobblestone.png: Inventory sprite for Кругляк in Minecraft as shown in-game linking to Кругляк with description: КруглякInvicon Cobblestone.png: Inventory sprite for Кругляк in Minecraft as shown in-game linking to Кругляк with description: КруглякInvicon Redstone.png: Inventory sprite for Редстоун in Minecraft as shown in-game linking to Редстоун with description: РедстоунInvicon Cobblestone.png: Inventory sprite for Кругляк in Minecraft as shown in-game linking to Кругляк with description: Кругляк
Invicon Dropper.png: Inventory sprite for Викидач in Minecraft as shown in-game linking to Викидач with description: Викидач

Немобові сутності

[ред. | ред. код]

Вагонетка з лійкою

  • Рецепт майстрування — лійка над вагонеткою.
  • Можна спорожнити лише через лійку.
  • Може підбирати предмети, повз які вона проходить.

Формат команд

[ред. | ред. код]

/testfor

  • Команда тестування для гравців.
  • Використовує компаратори для отримання аналогового сигналу редстоуну, що вказує кількість знайдених гравців.

Зміни

[ред. | ред. код]

Блоки

[ред. | ред. код]

Кварцові колони

  • Тепер можна розміщувати з будь-якою орієнтацією – розміщення працює як із дерев’яними колодами.

Командні блоки

  • Компаратор, що активовується командними блоками, тепер вказуватиме, чи остання команда запуску була виконана успішно.

Детекторні рейки

  • Компаратори, що живляться від них, тепер видають сигнал залежно від наповненості контейнера на рейці.

Замкнені скрині

  • Тепер у них виправлено збій, що спричиняє повторну зміну текстури.

Вода

  • Для створення нескінченного джерела води більше не потрібен блок під ним, але має бути блок джерела води.
    • Гравці не можуть руйнувати океани/річки за допомогою відра.

Скелети

  • Залежать від складности.
  • Тепер вони стріляють швидше, коли їх ціль ближче.
  • Вони стріляють у гравців за один блок.

Зомбі

  • Зроблено, щоб в них було складніше стріляти.
  • Залежать від складности.
  • Тепер вони групуються за цілями.
  • Коли вони горять, тепер вони можуть підпалити гравців.
  • Тепер стають агресивними та наближаються до гравця, коли в них стріляють з більшої відстані.

Немобові сутності

[ред. | ред. код]

Вагонетка з динамітом

  • При підриві за допомогою активаторних рейок вони більше не руйнують рейки та опорні блоки.
  • Усе ще підриває матеріали з редстоуну.

Загальне

[ред. | ред. код]

Налаштування

  • Додано кілька нових параметрів чату в меню для кількох гравців:
    • Висота у фокусі
    • Висота поза фокусом
    • Ширина
  • Переміщено кнопку пакетів текстур (більше не відображається в головному меню).
    • Тепер гравці можуть змінювати пакети текстур у грі.

Виправлення

[ред. | ред. код]

36 помилок виправлено

З випущених версій до 1.5
  • MC-547 — Стріли не приземляються належним чином.
  • MC-592 — Вмираюча складена шкіряна броня дублює броню.
  • MC-916 — Вода не формує джерельні блоки належним чином поверх існуючих джерельних блоків.
  • MC-1570 — Важелі мають довільну орієнтацію, коли вони розміщені.
  • MC-2582 — Активаторні/Електризовані рейки на схилі залишаються увімкненими/активованими.
  • MC-2711 — Програвач виходить з ладу під час зламу без запису всередині.
  • MC-2989 — Блок "скидається" при натисканні правою кнопкою миші з їжею в руці.
  • MC-3169 — Візер на мирній складності породжується дуже глючно.
  • MC-3449 — Злам блока скидається, коли змінюється предмет, який ви тримаєте.
  • MC-4770 — Відображено чат: команди лише несправні — відображає всі чати, але не дозволяє мені надсилати команди з "неможливо надіслати повідомлення чату".
З версій розробки 1.5
  • MC-5719 — Натискання предметів в інвентарі затримується або не працює.
  • MC-5737 — Генерація світу в оголених частинах.
  • MC-5744 — Датчик денного світла випромінює енергію в Незері, навіть якщо там немає ні дня, ні ночі.
  • MC-6757 — Збій гри при спробі відобразити блоки 55, 64, 71, 95 як предмети.
  • MC-6833 — Збільшені вдвічі вагонетки з динамітом створюють величезні лаги («Ядерні вагонетки»).
  • MC-6900 — Замкнена скриня ламає гру.
  • MC-7019 — Вагонетка з динамітом вибухає передчасно перед тим, як зійти з рейок.
  • MC-7111 — Стебла насіння кавуна та гарбуза використовують повністю вирощену текстуру, зменшену до потрібного розміру.
  • MC-7119 — Під час розміщення торта використовується внутрішня текстура з усіх боків.
З попередньої версії розробки
  • MC-7084 — Гра аварійно завершує роботу під час перегляду скрині, яка містить предмети, які призводять до збою гри.
  • MC-7085 — Файл налагодження "stitched_items.png" накладає на себе текстури.
  • MC-7108 — Лійки беруть/кладуть предмети з/у скрині(ю), до якої не підключені.
  • MC-7125 — Після розміщення лійка не отримує належного стану живлення.
  • MC-7141 — Більше предметів, які потрапляють у лійку, ніж вона може вмістити, можуть дублювати предмети.
  • MC-7143 — Гра аварійно завершує роботу через кілька секунд у кінці з NullPointerException.
  • MC-7277 — Пакет текстур — текстури не завантажуються (Mac OSX).
  • MC-7301 — Одна лійка неправильно забирає предмети з подвійних скринь.
  • MC-7323 — Вагонетка з динамітом вибухає після сходження з рейок, навіть якщо він уже був активований.
  • MC-7342 — Повідомлення про смерть показує назву сутності Java (з вогняними кулями).
  • MC-7349 — Збій "Ticking Entity" вагонетки з динамітом.
З поточної версії, виправленої
  • MC-7620 — Глюк дублювання викидача.
  • MC-7622 — Збій знімка під час спроби зламати цукрову тростину.
  • MC-7623 — Кинуте вибухове зілля не показує «зілля» всередині нього.
  • MC-7625 — Неможливо розбити блоки, не маючи нічого в руках.
  • MC-7775 — Вагонетка з динамітом і активаторні рейки не мають імені.

Інші

  • Виправлено помилку "<player> був викинутий у порожнечу <player>", яка не показувалася.

Примітки

[ред. | ред. код]

Навігація

[ред. | ред. код]