1.3.1 (Java Edition)
| Видання | Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Дата випуску | Пре-реліз: 30 липня 2012 року Реліз: 1 серпня 2012 року | |||||
| Версії розробки | ||||||
| Завантаження | Клієнт (.json) Сервер (.exe) | |||||
| Версія протоколу | 39 | |||||
| Мінімальна версія Java | Невідомо | |||||
| ID кешу | 1343825972000 | |||||
| ||||||
{
"назва": "Minecraft 1.3.1",
"images": [
"1.3.1 (Java Edition) меню.png"
],
"rows": [
{
"field": "''(link to Java Edition article, displayed as Java Edition)''",
"label": "Видання"
},
{
"field": "'''Пре-реліз''': 30 липня 2012 року<br>\n'''Реліз''': 1 серпня 2012 року",
"label": "Дата випуску"
},
{
"field": "<div class=\"hlist\"><span style=\"white-space:nowrap;\">(link to :Категорія:Знімки 1.3.1 (Java Edition) article, displayed as '''Знімки''') (15) </span><br/><span style=\"white-space:nowrap;\">(link to :Категорія:Пре-релізи 1.3.1 (Java Edition) article, displayed as '''Пре-релізи''') (1) </span><br/>\n \n ((link to 1.3.1 (Java Edition)/Версії розробки article, displayed as Дивитися все))</div>",
"label": "<span style=\"white-space: normal;\">Версії розробки</span>"
},
{
"field": "[https://piston-data.mojang.com/v1/objects/33167e71e85ab8e6ddbe168bc67f6ec19d708d62/client.jar Клієнт] ([https://piston-meta.mojang.com/v1/packages/af8b3899e7740cb5c83b8825dc6a0ed2f71e1b1f/1.3.1.json .json])<br />[https://piston-data.mojang.com/v1/objects/82563ce498bfc1fc8a2cb5bf236f7da86a390646/server.jar Сервер] ([https://piston-data.mojang.com/v1/objects/5dda8413c6376e0ff0eccd5817a2ca94954b16df/windows_server.exe .exe])",
"label": "Завантаження"
},
{
"field": "39",
"label": "(link to Версія протоколу article, displayed as Версія протоколу)"
},
{
"field": "Невідомо(link to Категорія: Невідома мінімальна версія Java article, displayed as Категорія: Невідома мінімальна версія Java)",
"label": "<span style=\"white-space: normal;\">Мінімальна версія Java</span>"
},
{
"field": "1343825972000",
"label": "(link to al_version article, displayed as ID кешу)"
}
],
"invimages": [],
"footer": "<table style=\"margin: auto;\">\n<tr style=\"background: inherit;\">\n<td style=\"padding: 0.4em\" >[[1.2.1 (Java Edition)|<span style=\"margin-right:-0.35em\">◄</span>◄ 1.2.1 ]]</td>\n<td rowspan=\"2\" style=\"padding: 0.4em\">'''1.3.1'''</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\" >[[1.4.2 (Java Edition)|1.4.2 <span style=\"margin-right:-0.35em\">►</span>►]]</td>\n</tr>\n<tr style=\"background: inherit;\">\n<td style=\"padding: 0.4em\">\n[[1.2.5 (Java Edition)|◄ 1.2.5 ]]\n</td>\n\n<td style=\"padding: 0.4em\">\n[[1.3.2 (Java Edition)|1.3.2 ►]]\n</td>\n</tr>\n</table>"
}
1.3.1 — це велике оновлення для Java Edition, випущене 1 серпня 2012 року, яке додало торгівлю, режим пригоди, нові згенеровані структури (в джунглях і пустелі) і нові блоки/предмети, включаючи смарагд, книгу з пером, і написану книгу. Спочатку Mojang збирався додати рубіни, але потім замінили їх на смарагди. Вони також додали ендер-скриню, покращили зачарування і розділили інвентар Креативу на окремі секції. Хоча це був не єдиний випуск 1.3, він був єдиним до того, як почалися знімки 1.4.2.
Пре-Реліз 1.3.1 була випущена 30 липня 2012 року, хоча повний випуск 1.3.1 ідентичний цьому Пре-Релізу.
- Неможливо отримати законним шляхом.
- 6-сторонні текстури, схожі на колоду.
- Падає смарагд
- Зустрічається лише в горах, і дуже рідко.
- Виготовляється шляхом розміщення 9 смарагдів на верстаку.
- Виготовляється, оточуючи око Енду 8 частинами обсидіану.
- Зберігає вміст кожного гравця в різних вимірах і всіх скринях Енду.
- Вміст зберігається, навіть якщо всі ендерські скрині знищено.
- Вибухостійкий.
- Випромінює світлі та фіолетові частинки.
- Якщо не добувати кайлом зачарованим на Шовковий Дотик, з них випадає 8 обсидіану.
- Нитку між ними потрібно розмістити вручну.
- Розрив струни викликає сигнал редстоуну, розрізання її за допомогою ножиць ні.
- Такі сутності, як човен, моб, стріла або гравці, які торкаються струни, викликають сигнал червоного каменю.
- Нитка може бути до 40 блоків в довжину.
- Рецепт виготовлення: залізний злиток на вершині палички на вершині дошки.
- Додано всі види деревини.
- Дерев’яні плити, створені після оновлення, діють як дерево.
- Дерев’яні плити, створені до оновлення, все ще діють як камінь.
- Виготовлені за тим же зразком, що й інші сходи, з використанням піщанику
- Додано дерев'яні сходи для всіх порід дерева.
- Скоригований хітбокс
- Використовується для торгівлі з селянами.
- Випадає з Смарагдової руди
- Клацніть правою кнопкою миші, щоб писати та редагувати до 50 сторінок або читати.
- Натисніть «Готово», щоб зберегти книгу, «Підписати», щоб вибрати назву та завершити книгу.
- Рецепт виготовлення: 1 чорнильний мішечок, 1 перо та 1 книга.
- Можна отримати, лише підписавши книгу та перо.
- Можна продати селянам.
- Тепер має два рецепти крафта
- Нове замість золотих самородків в крафті використовують блоки золота.
- Другий рівень дає наступне:
Регенерація IV (0:30)
Опір (5:00)
Вогнестійкість (5:00)
- Лише другий рівень світиться як зачаровані інструменти.
- Має атрибути, які мало Золоте Яблуко до Java Edition 1.1.
- Додаткова початкова скриня в нехардкорних світах
- Вміст: дерев’яні та кам’яні інструменти, хліб, яблука, колоди, дошки і палиця
- Додано село.
- Побудований з різних видів пісковику та шерсті.
- Включіть скриню в прихованій кімнаті та TNT пастку, із здобиччю, включаючи гнилу плоть, кістки, залізні злитки та золоті злитки, алмази та смарагди.
- Побудований з різних видів кругляка.
- Містить кілька пасток з гаком для розтяжки, що запускають роздавач, заповнений стрілами.
- Скрині зі здобиччю містять кістки, гнилу плоть, золоті злитки, залізні злитки, діаманти та смарагди.
Режим Пригоди.
- Можна включити лише за допомогою команд.
- Вимкнено будівництво, руйнування блоків, підпалювання речей і використання відер.
- Гравці можуть взаємодіяти лише з мобами та оточенням.
- Гравці можуть розміщувати та брати предмети з скринь, печей або роздавача.
- Використовуючи смарагди як валюту, селянин, залежно від професії, пропонуватиме гравцям різні торгівлі.
- Існує три види угод: продаж, покупка та зачарування.
- Як показано у верхній частині графічного інтерфейсу для торгівлі, жителі села беруть один або кілька предметів або стоси предметів і щось віддають.
- Після торгівлі жителі села іноді випромінюють фіолетові частинки на кілька секунд, щоб вказати, що їхні торгівлі змінилися.
- Інакше недоступні пляшки з чарами та кольчужну броню можна отримати шляхом обміну.
/seed
- Показує ключ генерації (сід) карти.
- Вибирає режим гри для нових гравців.
- Вмикає та вимикає профілювання.
- Змінює ігровий режим гравця.
- Перемикає дощ і сніг
/time
- Змінює ігровий час
/give
- Дає предмет гравцеві
/xp
- Додає досвід гравцеві
/kill
- Вбиває гравця
/help
- Надає довідку для команд.
Демонстраційний режим
- Триває 5 ігрових днів на світ.
Опції
- Налаштування чату
- Змініть, які частини чату відображаються та наскільки вони непрозорі.
- Перемкнути кольори чату, посилання, які можна натиснути, і попередження про посилання.
- Можливість переприв’язки командної клавіші, яка відкриває чат із/у текстовому полі.
- Налаштування Snooper
- Дозволяє користувачам перемикати анонімні дані, які надсилаються в Mojang.
- Показує, які дані будуть надіслані.
- Опції відео
- Наразі потрібно перемикати вручну в options.txt.
- Вертикальна синхронізація.
- Повноекранний режим тепер можна ввімкнути під час запуску.
- Додано налаштування для вимкнення серверів, які пропонують гравцеві пакети текстур
Тип світу Великі біоми
- Створено як світи за замовчуванням, але в 16 разів більше
- Пляжі схожі на те, як вони виглядали в Java Edition Beta 1.7.3 і попередніх версіях.
- Тепер можна розмістити в 3 різних напрямках.
- Розміщення працює подібно до розміщення поршня.
- Тепер можна використовувати дерев’яні інструменти, як паливо.
- Можна отримати порожнє відро, якщо зараз використовуєте лавові відра як паливо.
- Замість того, щоб танути в Незері, тепер він зникає.
- Зараз можна отримати за допомогою інструмента зачарованого на «Шовковий Дотик».
- Зараз можна отримати за допомогою інструмента зачарованого на «Шовковий Дотик»
- Перехід у Поверхневий світ зараз: залежно від складності свинозомбі рідко з’являються в них.
- Тепер буде розміщено догори ногами, якщо розміщено на верхній половині сторони блоку.
- При розміщенні догори дном на них можна розміщувати рейки, натискні пластини, важелі, двері, факели, факели з червоного каменю, повторювачі, пил з червоного каменю та ліжка — пил з червоного каменю поводиться як світловий камінь — він передає силу горизонтально та вгору, але не вниз. Факели з червоного каменю не живлять червоний камінь, розміщений на плитах/сходах над ними, а поршні під ними або збоку від них не БУДУТЬ, як із повним блоком.
- Вода повільно капає крізь них, коли йде дощ.
- Повільно заповнюється, коли йде дощ.
Вагонетка і
Човен тепер розміщуватимуться, якщо там є рейки/вода.- Замість того, щоб видавати відра, роздавачі тепер засмоктуватимуть або розміщуватимуть воду чи лаву перед собою.
- Можна розмістити на нижній стороні блоків.
Дерев'яна натискна плита
- Може бути активовано стрілами.
- Тепер триває 2 тіки червоного каменю (0,2 секунди) перед тим, як спрацювати.
- Залежно від складності завдає різної кількості шкоди:
- Мирний: без пошкоджень
- Легко: на ½ менше шкоди
- Звичайний: ті самі пошкодження, що й раніше
- Важкий: на ⅓ більше шкоди.
- Тепер можна вирощувати в Надземному світі та в Енді.
- Тепер стакаються (складуються) по 16 штук.
- При крафті тепер Ви отримуєте 3 таблички замість 1.
- Додано теги NBT для подальшого налаштування породжених мобів.
- Можна змінити лише за допомогою редакторів карт або модів.
- Двері, які зламали зомбі, тепер показують свою шкоду.
- Розбиття блоку, який можна миттєво видобути вручну, тримаючи інструмент для розбивання блоків, більше не зменшує міцність інструмента.
- Тепер можна розмістити як розтяжку
- Текстуру змінено з
на 
- Тепер можна садити та вирощувати на деревині джунглів.
- Можна миттєво виростити за допомогою кісткового борошна.
- Дайте повну точку голоду зараз.
- Змінений рецепт виготовлення: 3 шматки паперу та один шматок шкіри будь-якої форми.
о
Порожні відра
- Складується (стакається) до 16 зараз.
Всі моби
- Моби тепер можуть з’являтися на всіх перевернутих плитах і сходах
- Дропає 1-3 сирої свинини замість 0-2.
- Знижена частота появи на суперплоских світах.
- Коли вони страждають від отруйних зілля, вони тепер частіше породжуватимуть більше лусківниць із сусідніх блоків лусківниць.
- Посилений ефект відкидання.
- Стає агресивним до останнього мобу чи гравця, який задав йому шкоди.
- Станьте нейтральними проти гравців через кілька секунд після удару в Creative.
- Залежно від складності, тепер вони завдають менше або більше шкоди:
- Легко: ~50% менше шкоди
- Звичайний: ті самі пошкодження, що й раніше
- Важкий: на 33 1⁄3% більше шкоди.
- Стає агресивним до останнього мобу чи гравця, який завдав йому шкоди
- Стають нейтральними до гравців через кілька секунд після удару в Креативі.
- Ендермен тепер переслідує гравця, коли отримує шкоду.
- Селяни, породжені з яйця спавну, тепер отримують випадкову професію.
- Більше не розбиваються лататтям, натомість тепер вони пробігають прямо крізь лататтяї, розбиваючи його.
- Коли вони розбиваються, вони іноді можуть випасти.
- Тепер вони менше глючать і краще реагують.
- Збільшена максимальна швидкість.
- При виході гравці будуть переміщені з човна.
- Коли гравець його зламав, човен дропається.
- Коли вони на рейках, їх можна трохи прискорити, сидячи в них.
- При виході гравці будуть переміщені з вагонетки.
Біоми
- Збільшено масштаб і глибину деяких біомів:
| Біоми | До 12w19a | Після 12w19a | ||
|---|---|---|---|---|
| Масштаб | Глибина | Масштаб | Глибина | |
| 0,2 | 0,7 | 0,3 | 0,8 | |
| 0,2 | 0,6 | 0,3 | 0,7 | |
| 0,2 | 1.3 | 0,3 | 1.5 | |
| 0,2 | 1.2 | 0,3 | 1.3 | |
| 1.8 | 0,2 | 1.8 | 0,5 | |
| 0,2 | 0,7 | 0,3 | 0,8 | |
Біоми екстремальних пагорбів
- Тепер генерється з смарагдово. рудою.
- Зустрічається до 8 разів на чанк у блоках по 1.
- Генерує між висотами 4 і 31 включно.
Гори
- Зроблено вищі гори суббіома типу «Пагорби пустелі» або «Крижані гори».
Дерева джунглів
- Какао-боби з'являються на невеликих деревах джунглів
- Затримку 1⁄4 секунди (5 тактів гри) між розбиттям блока було вилучено для гравців у виживанні. Тепер гравець може миттєво видобувати велику кількість блоків у режимі виживання, просто утримуючи клавішу руйнування, якщо умови виконуються.
Інвентар творчого режиму
- Існують категоризовані вкладки для різних груп елементів і блоків.
- Додано вкладку пошуку, яка автоматично перемикається, коли натискається клавіша чату.
- Додано вкладку інвентарю для виживання, яка показує повний інвентар, слот «Знищити предмет», слоти для броні, включаючи попередній перегляд персонажа гравця, і поле крафту 2×2.
- Предмети тепер можна видалити з інвентарю, клацнувши їх утримуючи клавішу Shift.
- Додано блок шаруватий сніг, блоки яйця монстра (блоки спавну лусківниці), рамку порталу та всі зілля.
- Тепер показує таймери ефектів зілля, як у виживанні.
- Тепер гравець буде створюватися з порожнім інвентарем у творчому режимі.
- Залежно від типу руди, досвід тепер випадає з руд, з яких випадають предмети.
- Діставання виплавлених предметів із печей тепер дає досвід.
- Знищення породжувачів тепер дає досвід.
- Скоригований прогрес рівня досвіду:
- Кожен рівень 1–15 коштує 17 очок досвіду
- Рівні 16–30 коштують на 3 бали XP більше, ніж попередні (вартість = 17 + (рівень — 15) * 3)
- Рівні 31–38 коштують на 7 очок досвіду більше, ніж попередні (вартість = 62 + (рівень — 30) * 7)
- Максимальний рівень зачарування тепер становить 30, і його можна досягти, маючи лише 15 книжкових полиць.
- 3-й слот частіше показує найдорожче можливе зачарування.
- Збільшені шанси на кілька зачарувань одночасно.
- Скориговано зачарування відповідно до нового максимального рівня.
- Додано можливість дозволити друзям з локальної мережі приєднуватися до одиночних ігор
- Гравець може вибрати, до якого ігрового режиму приєднаються гравці та чи дозволено їм використовувати чити.
- Зменшена ймовірність збоїв сутностей через блоки.
- Додано автоматичне завантаження пакетів текстур стандартного розміру при приєднанні до серверів.
- Блоки, які видобувають інші гравці, тепер мають тріщини.
- Список серверів можна змінювати: shift+клацання або shift+клавіші зі стрілками переміщують вибрані сервери.
- Список серверів тепер сканує сервери локальної мережі.
- Додано хардкорну складність: гравців блокують у разі смерті.
- З’єднання тепер зашифровані для запобігання прослуховування.
- Додано підтримку пошуку записів SRV
- Різні субдомени одного домену можуть працювати з різними серверами через різні номери портів.
- Назва сервісу повинна бути "minecraft"; наприклад "_minecraft._tcp.example.com".
Додано і змінено багато незначних речей
- Окремі предмети, які можна складати поруч один з одним на землі, тепер стають одним стопкою предметів.
- Додано підтримку клацання shift для слотів для броні, підставок для пивоваріння та таблиць зачарування.
- Зробив зірки меншими та яскравішими.
- Вилучено відкидання вниз під час утоплення.
- Заставка «Mojang» при відкритті гри тепер з’являється на 1 замість 3 секунд.
- Колір неба в Енді змінено.
- Блоки тепер показують тріщини під час їх руйнування, поки графічний інтерфейс приховано.
- Гравець тепер може впасти з 4 блоків, не травмуючись (може бути помилкою, оскільки існують інші, вищі відстані, які також не завдають шкоди).
- Розтріскуючі частинки більше не з'являються миттєво під час видобутку блоків.
- Спрайти інвентарю для всіх блоків тепер будуть розташовані у верхньому правому куті блоку, а не у верхньому лівому.
- Під час їзди на вагонетці, яка зараз знаходиться на рейках, використання клавіш стрілок дозволить гравцеві повільно рухати шахтний візок у цьому напрямку.
Клавіша «Вибрати блок».
- Гравець тепер отримує справжній блок.
- Гравець тепер може вибирати картини, човни, вагонетки і мобів, які дадуть їм свої яйця спавну.
- Збирання величезних грибних блоків тепер дає грибт.
- Гравець більше не може вибирати блоки порталу.
Команди сервера
- Тепер вони більш описові.
/ban
- Додано параметр
reason
/kick
- Тепер може містити
\nдля примусового переходу на новий рядок.
/tp
- Тепер можна використовувати для телепортації до певних координат.
- Включає демо-режим. Примітка: натискання демонстраційного режиму без інстальованої гри не працюватиме, замість цього зависне під час оновлення гри та не завантажиться.
- Повідомлення «Завантаження новин про оновлення», яке з’являється, коли програма запуску намагається завантажити канал випуску, тепер має стиль, а не звичайний HTML, як це було раніше.
Продуктивність
- Зменшене використання процесора, оперативної пам’яті та пропускної здатності.
- Прискорене завантаження фрагментів.
- Зменшена частота стрибків затримки.
- Зроблено Незер менш лагучим.
- Зменшено непотрібні світові оновлення.
- Змусив чат працювати безперебійно, навіть коли сервер відстає.
- Зменшення кількості пакетів, що надсилаються між клієнтом і сервером.
Сервери
- Зроблено внутрішньо для одиночної гри на багатокористувацькому сервері.
- Зменшені інтервали збереження світу.
- Сервер jar тепер приймає аргументи командного рядка
--bonusChest,--demo,--port,--одиночна гра,--всесвіті--світ. Старий аргументnoguiвсе ще працює для зворотної сумісності.
- Усічені координати до 5 дробових цифр.
- Наприклад, якщо гравець знаходиться на X: 11 427 276, замість того, щоб гра відображала x: 1,1427276483E7, тепер вона відображатиме x: 11427276.
- Y-координата тепер показує як рівень ніг, так і рівень очей.
- Видалено графік часу рендеринга кадрів (нижній ліворуч).
- 3 нових значення:
ws: швидкість ходьби (постійна)fs: швидкість польоту (постійна)g: логічне значення, істинне, коли гравець торкається землі.
Мовні файли
- Додано підказки для всіх типів блоків яєць монстрів і кінцевої рамки порталу.
- Додано більше описових підказок для різних типів деревних блоків, пісковику та кам’яної цегли.
- Локалізовані відповіді на команди сервера.
- Додано відсутні рядки, пов’язані з командами.
- Додано відсутній підпис у графічному інтерфейсі подвійної скрині.
Тип світу Надплаский.
- Відродження в цьому типі світу більше не є випадковим.
Ефекти відстані
- Частинки від додавання око Енду до блока рамка порталу більше не відображатимуться зміщеними, якщо виконуватись на великій відстані від джерела світу.
- Це пов’язано з тим, що вони просто не з’являлися взагалі, починаючи з цього знімка, що є ще однією помилкою.
- Ця помилка знову з’явилася у Java Edition 19w14a, коли було виправлено згадану вище помилку відсутніх частинок.
Виправлено 41 помилку
- Виправлено пакети текстур у папках, які не відображають піктограму та опис
- Виправлено атаку Man-in-the-middle, яка дозволяла зловмисникам входити як гравець, коли вони відвідують їхній сервер
- Виправлено кнопку «Відкрити папку пакета текстур», яка не працювала в macOS
- Виправлено рідини, які сповільнювали літаючих гравців.
- Виправлено блоки з однаковим ідентифікатором, але різними даними/значеннями шкоди, що накопичуються в творчому інвентарі.
- Виправлено, що човни та вагонетки не можна було зламати одним ударом у Creative.
- Виправлено сиру рибу, барвники, сідла, зілля, відра з молоком та інструменти, що виснажувалися в Creative.
- Виправлено, що вода руйнувала нетверді блоки при розбиванні їх зверху.
- Виправлено Silk touch, що дає гравцеві лише одну плиту з подвійних плит.
- Виправлено оновлення Redstone, які не поширювалися через вивантажені блоки.
- Виправлено повторювачі, які застрягали під час завантаження свого фрагмента.
- Виправлено інструменти, які завдавали шкоди під час розбивання миттєво розбиваються блоків.
- Виправлено кілька невідповідностей у аркуші спрайтів предметів.
- Виправлено зсув стрілки, що представляє гравців на утримуваних картах.
- Виправлено можливість дублювати пісок, гравій та електрозалізницю.
- Виправлено розміщення поршня перед іншим потужним, але не розширеним, що призводило до збою поршня з текстурою голови з усіх боків.
- Виправлено випадіння TNT як ресурс у творчому режимі.
- Виправлено живлення поршнів із збоями, які приводили до збою гри.
- Виправлено, що блок End Portal Frame не відображався як блок в інвентарі.
- Виправлено помилку, коли погода не працювала належним чином у певних біомах.
- Виправлено помилку, коли портали Overworld вище Y=127 не розпізнавались під час виходу з Пустоти.
- Виправлено різні зламані породжувачі мобів, які призводили до збою гри.
- Виправлено викинуті зілля для бризок, які не зберігали свій тип під час перезавантаження світу.
Тільки мультиплеер
- Виправлено стріли, що піднімалися до верхньої частини блоку, по якому вони були вистрілені.
- Виправлено проблему, коли ендермени не відкривали щелепи.
- Виправлено повністю заряджені стріли, які не відображали ефект частинок.
- Виправлено багато звуків, які не відтворюються.[1][2][3][4]
- Виправлено анімацію стрибків кубів магми та слизу, які не відображалися.
- Виправлено грози, які не затьмарювали небо.
- Виправлена погода, яка не зникає або не зникає.
- Виправлено зачаровану броню та інструменти, які не світилися для інших гравців.
- Виправлено вибухи, які не відштовхували гравців назад.
- Виправлено TNT, який не відкидав гравців.
- Виправлено поршні, які не відштовхували гравців.
- Виправлено помилку, коли гравці на шахтних візках, човнах або свинях і жокеях-павуках не відображалися в правильному місці.
- Виправлено помилковий прогноз mob.[5]
- Виправлено невідображення волосіні.[3][6]
- Виправлено помилку, коли таблички з іменами гравців не залишалися прихованими під час завантаження блоків, у яких вони знаходяться.
- Виправлено інструменти Unbreaking-enchanted, які іноді ламалися, а потім знову з’являлися кілька разів.
- Виправлено ефекти ефектів зілля, які втрачали свої графічні ефекти під час подорожі між вимірами.
- Виправлено блоки, які зникали під час розміщення їх під гравцем і стрибків.
- Версія 1.3 мала кілька рекордів, пов’язаних із розробкою, аж до розробки Java Edition 1.8.
- Найбільша кількість знімків для основного випуску: 19.
- Найдовший період розробки, від першого знімка до остаточного випуску: 111 днів.
- Найдовше очікування між основними випусками, випуск через 153 дні після випуску Java Edition 1.2.1 (пізніше порушується часом очікування між Java Edition 1.8 і Java Edition 1.9 ).
- Якщо гравець змінив свій скін після виходу Java Edition 1.8, 1.3.1 буде найстарішою версією, у якій відображатиметься ця зміна. Якщо гравець грає на Java Edition 1.2.5 або старіших версіях, він все ще бачитиме останню версію, яку він використовував до Java Edition 1.8.
- 1.3 є останнім оновленням Java Edition без офіційної назви та рекламного зображення.
- 1.3.1 має таку саму кількість знімків, як 1.16.
- ↑ «Я просто ненавмисно зробив так, щоб Ви могли чути кроки інших гравців у #minecraft, виправляючи інші помилки. Весело!» – @Dinnerbone (Nathan Adams) через X (раніше — Twitter), 30 квітня 2012
- ↑ «Увесь цей час я грав у багатокористувацький режим #minecraft... усі ці звуки, які я втрачав. Не більше, я кажу! Я також заслуговую на звуки!» – @вечеря через X (раніше — Twitter), 30 квітня 2012
- ↑ а б «Я вимагаю рівних прав (звуків?) як для одиночних, так і для кількох... гравців. .. Ага! А також вудочки. І все інше.» – @Dinnerbone (Nathan Adams) через X (раніше — Twitter), 30 квітня 2012
- ↑ «Це так. Кожен звук тепер виправлено». — @Dinnerbone у Twitter; 30 квітня 2012 р.
- ↑ «Я знаю, що багато людей хочуть, щоб ми виправили помилковий рух натовпу в MP, але я боюся, що ми не зможемо це зробити для 1.2 .4 :( Це буде в 1.3!» – @Dinnerbone (Nathan Adams) через X (раніше — Twitter), 19 березня 2012
- ↑ «Можливо, я вже зробив!" — @Dinnerbone у Twitter; 30 квітня 2012 р.