1.14.3 - Combat Test (Java Edition)
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
Ця стаття охоплює версію, яка має критичну проблему за певних умов.
Виділений сервер цієї версії має вразливість системи безпеки у бібліотеці Log4j, яка може бути використана для віддаленого виконання коду. Це можна виправити, додавши певний аргумент JVM до командного рядка запуску сервера.[1]
Minecraft 1.14.3 - Combat Test
| Видання | Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Дата випуску | 26 червня 2019 року | |||||
| Тип | Знімок | |||||
| Дата компіляції | 20 червня 2019 року | |||||
| Знімок для | Combat Tests | |||||
| Завантаження | Клієнт (.json) Сервер | |||||
| Версія протоколу | 500 | |||||
| Версія даних | 2067 | |||||
| Формат пакета ресурсів |
4 | |||||
| Формат пакета даних |
4 | |||||
| Мінімальна версія Java | Java SE 8 | |||||
| ||||||
{
"назва": "Minecraft 1.14.3 - Combat Test",
"images": [
"1.14.3 Combat Test (Java Edition) меню.png"
],
"rows": [
{
"field": "''(link to Java Edition article, displayed as Java Edition)''",
"label": "Видання"
},
{
"field": "26 червня 2019 року",
"label": "Дата випуску"
},
{
"field": "Знімок",
"label": "(link to Типи версій article, displayed as Тип)"
},
{
"field": "20 червня 2019 року",
"label": "Дата компіляції"
},
{
"field": "(link to Combat Tests (Java Edition) article, displayed as Combat Tests)",
"label": "Знімок для"
},
{
"field": "[https://piston-data.mojang.com/v1/objects/98cb56935c762c412b64ddda8e3851544243fb2d/client.jar Клієнт] ([https://piston-data.mojang.com/experiments/combat/610f5c9874ba8926d5ae1bcce647e5f0e6e7c889/1_14_combat-212796.zip .json])<br />[https://piston-data.mojang.com/v1/objects/168ae89abc66fd4ee2d84c844cd980ddae26e784/server.jar Сервер]",
"label": "Завантаження"
},
{
"field": "500",
"label": "(link to Версія протоколу article, displayed as Версія протоколу)"
},
{
"field": "2067",
"label": "(link to Версія даних article, displayed as Версія даних)"
},
{
"field": "4",
"label": "(link to Формат пакета ресурсів article, displayed as Формат пакета<br>ресурсів)"
},
{
"field": "4",
"label": "(link to Формат пакета даних article, displayed as Формат пакета<br>даних)"
},
{
"field": "<span class=\"plainlinks\">[https://uk.wikipedia.org/wiki/%D0%86%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%96%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D1%96%D0%B9_Java#Java_SE_8 Java SE 8]</span>",
"label": "<span style=\"white-space: normal;\">Мінімальна версія Java</span>"
}
],
"invimages": [],
"footer": "<table style=\"margin: auto;\">\n<tr style=\"background: inherit;\">\n<td style=\"padding: 0.4em\" rowspan=\"2\">[[1.14.3 Pre-Release 4 (Java Edition)|<span style=\"margin-right:-0.35em\">◄</span>◄ 1.14.3 Pre-Release 4 ]]</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\">'''[[ Combat Tests (Java Edition)|Combat Tests]]'''</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\" ></td>\n</tr>\n<tr style=\"background: inherit;\">\n\n<td style=\"padding: 0.4em\">'''1.14.3 - Combat Test'''</td>\n<td style=\"padding: 0.4em\">\n[[Combat Test 2 (Java Edition)|Combat Test 2 ►]]\n</td>\n</tr>\n</table>"
}
1.14.3 — Combat Test — це перша експериментальна версія майбутнього бойового оновлення.[2] Хоча це версія для майбутнього великого випуска, цей бойовий експеримент є форком 1.14.3 Pre-Release 4. Ця версія була випущена лише на Reddit, тому вона не відображається в лаунчері чи в будь-якій публікації блогу Minecraft.net.
Тактика ведення бою проти мобів
- Новий атрибут: generic.attackReach.
- Позначає дальність атаки гравця.
- Використовується лише гравцями.
- Типова база: 3.0; мінімум: 0.0; максимум: 6,0.
- Значення — це кількість блоків, з яких гравець може атакувати.
- Модифікатор зброї Модифікатор зброї тепер змінює generic.attackReach за допомогою операції 0 і UUID 26cb07a3-209d-4110-8e10-1010243614c8.
- Додано параметр «Combat Reach» (за допомогою атрибута generic.attackReach) до мечів, сокир і тризубців.
Тактика ведення бою проти мобів
- Гравці тепер можуть атакувати лише тоді, коли зброя повністю заряджена.
- Різна зброя та предмети мають різні дальності атаки, усі вони відрізняються від досяжності руйнування блоку.
- Таймер атаки можна зарядити до 200%.
- Таймер атаки досягає 200% після повного завершення анімації перезарядки меча.
- Для критичних ударів і різкої атаки потрібно зарядити 200%.
- Заряд на 200% також призведе до більшого відкидання під час спринту.
- Зброя з коротшим часом відновлення дає жертвам менший час невразливості атаки (фрейми непереможності).
- Керування атака тепер можна утримувати, атакуючи щоразу, коли час відновлення атаки досягає 100%.
- Тепер можна вражати моба через неповнорозмірні блоки, такі як трава.
- Змінено роботу індикатора атаки.
- У режимі перехрестя:
- Лічильник з’являється лише після того, як атака буде перезаряджена на 100%, показуючи прогрес досягнення 200% заряду.
- «+» тепер з’являється під індикатором атаки лише при заряді 200%.
- У режимі гарячої панелі:
- Лічильник з’являється лише під час початкової зарядки на 100% .
- У режимі перехрестя:
Атака розмахом
- Виконання атаки розмахом тепер потребує зачарування Нищівне лезо.
- Тепер потрібно, щоб таймер атаки становив 200%. * Тепер виконується незалежно від того, чи влучено в сутність.
- Збільшено швидкість атаки для всіх осей до 2.
- Усі сокири завдають на 1 більше шкоди, ніж їхні меч.
- Дальність атаки залишається на рівні 3 блоків.
- Змінено швидкість атаки для більшості мотик:
- Дерев'яна: 2; кам'яна: 2,5; діамантова і золота: 3.5.
- Змінено урон для всіх мотик:
- Дерев'яні, кам'яні та золоті: 2; залізні і діамантові: 3.
- Дальність атаки збільшено до 4 блоків.
- Збільшено швидкість атаки для всіх кайл до 2,5.
- Збільшено урон для всіх кайл на 1.
- Дальність атаки залишається на рівні 3 блоків.
- Критичні удари обходять щити.
- Вилучено затримку розігріву щитів (0,25 секунди відновлення активації).
- У оф-хенді щити активуються, коли крадеться.
- Щити більше не відкидають атакуючих, коли вони блокують.
- Збільшено швидкість атаки для всіх лопат до 2.
- Зменшено урон для всіх лопат на 1.
- Дальність атаки залишається на рівні 3 блоків.
- Збільшено швидкість атаки для всіх мечів до 3.
- Збільшено урон для всіх мечів на 1.
- Дальність атаки збільшена до 3,5 блоків.
- Швидкість атаки збільшена до 2.
- Базовий урон зменшено з 9 до 7..
- Дальність атаки збільшено до 4 блоків.
| Інструмент | Сокира | Мотика | Кайло | Лопата | Меч | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Урон | Швидкість | Урон | Швидкість | Урон | Швидкість | Урон | Швидкість | Урон | Швидкість | |
| Дерево | 6 | 2 | 2 | 2 | 3 | 2.5 | 2 | 2 | 5 | 3 |
| Золото | 6 | 2 | 2 | 3.5 | 3 | 2.5 | 2 | 2 | 5 | 3 |
| Камінь | 7 | 2 | 2 | 2.5 | 4 | 2.5 | 3 | 2 | 6 | 3 |
| Залізо | 8 | 2 | 3 | 3 | 5 | 2.5 | 4 | 2 | 7 | 3 |
| Діамант | 9 | 2 | 3 | 3.5 | 6 | 2.5 | 5 | 2 | 8 | 3 |
Відео, зроблене slicedlime:
Ця версія не підтримується в баґтрекері, тому такі проблеми, пов’язані з цією версією, не будуть виправлені.
- ↑ «Important Message: Security vulnerability in Java Edition» — minecraft.net, 10 грудня 2021 року.
- ↑ "A custom Java Edition snapshot to test new combat mechanics" – u/jeb_ у Reddit, 26 червня 2019 року