Combat Test 2 (Java Edition)

Материал из русскоязычной Minecraft Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Minecraft Combat Test 2
Издание Java Edition
Дата выпуска 15 августа 2019 г.
Тип Снапшот
Дата составления 13 августа 2019 г.
Снапшот для Combat Tests
Загрузить Клиент (.json[note 1])
Сервер
Версия протокола 501
Версия данных 2068
Формат набора ресурсов 4
Формат набора данных 4
Мин. версия Java Java SE 8

Combat Test 2 — это вторая экспериментальная версия будущего обновления боевой системы.[1] Несмотря на то, что эта версия для будущего крупного обновления, она представляет собой ответвление Java Edition 1.14.4. Данная версия была опубликована только на Reddit и недоступна в лаунчере или на сайте Minecraft.net.

Игровой процесс

[править | править код]
Боевая система
  • Во время атаки, при приседании щит теперь не активируется.
    • Щит активируется после того, как оружие достигает заряда таймера атаки в 200 %.
  • Убраны повторные атаки при удерживании кнопки атака.[note 2]
  • Радиус действия оружия всегда активен и увеличивается на половину блока во время специальной атаки.
Интерфейс
  • Индикатор атаки у хотбара появляется при достижении таймером значения 100 %, отображая, таким образом, процесс достижения значения в 200 %.
Щиты
  • Вновь могут защитить от критического удара.
Мечи
  • Уменьшена скорость атаки для всех мечей до 2.5.
Трезубцы

Исправления

[править | править код]
Из предыдущей предварительной сборки
  • Время перезарядки оружия больше не влияет на игроков в творческом режиме.
  • Исправлена шкала индикатора задержки атаки при отображении у хотбара.

Видеоролик, опубликованный Slicedlime:

Эта версия не поддерживается в хранилище отчётов об ошибках, поэтому проблемы, связанные с этой версией, не будут исправлены.

  1. ↑ Распакуйте этот файл в папке .minecraft/versions.
  2. ↑ Удерживание для автоматической атаки всегда будет включено для контроллера и сенсорного управления.

Примечания

[править | править код]