Classic 0.0.2a (Java Edition)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
| В настоящее время эта версия утеряна.
Хотя известно, что эта версия существует, она отсутствует в лаунчере или где-либо ещё, т. е. её не заархивировали.
Если вы считаете, что у вас имеется копия этой версии, пожалуйста, разместите ссылку на соответствующей странице обсуждения. |
| Эта версия не была выпущена публично |
0.0.2a
| Издание | Java Edition | |||
|---|---|---|---|---|
| Дата выпуска | 16 мая 2009 г. | |||
| Загрузить | Клиент не архивирован Нет соответствующего сервера | |||
| Мин. версия Java | Java SE 5 | |||
| al_version | Неизвестно | |||
| ||||
0.0.2a[1] — это первая версия Minecraft Classic, выпущенная 16 мая 2009 года в 16:52 — 17:05 UTC[2]. Нотч посчитал эту версию «относительно стабильной», и URL-адрес игры был опубликован другими пользователями на IRC-канале.[3]
Неизвестно, существовала ли версия 0.0.1a.
Нововведения
[править | править код]Игровой процесс
[править | править код]- В левом верхнем углу теперь отображается номер версии, частота кадров и счётчик обновления чанков.[2]
- Добавлен шрифт Mojangles (по умолчанию)
- Название файла:
dafault.gif. - Взято из игры Нотча «Legend of the Chambered».
- Название файла:
Исправления
[править | править код]Исправлено 2 ошибки
- Исправлены ошибки, связанные с обзором посредством мыши.[4]
- Исправлены ошибки с производительностью.[5]
Ошибки
[править | править код]Обнаружено 4 ошибки
- Когда клавиша зажата, и игра размыта, но при этом не выходит из игры, игра всё равно зажимает эту клавишу. Это по-прежнему происходит в следующих версиях Minecraft, что делает это самым старым багом игры.
- Если во время нажатия комбинации клавиш ⌥ Alt + ↹ Tab удерживается одна из клавиш передвижения или прыжка, то игра запомнит клавишу и игрок будет вечно идти или прыгать.[6]
- Проблема с чувствительностью мыши, игра может привести к аварийному закрытию браузера.[7][8][9]
- Могла возникнуть ошибка из-за того, что игра вначале пытается загрузить уровень с диска.[10]
Примечания
[править | править код]- «TigIRC logs» — Archive.org, 16 мая 2009 г., UTC–4.
- ↑ TigIRC logs: «(13:05:07) notch: в верхнем левом углу написано „0.0.2a“?» […] «(13:08:05) notch: dock: Если у тебя хватит смелости запустить это снова, я бы хотел знать, используешь ли ты версию 0.0.2 и как в ней обстоят дела с обзором мышью..» […] «(13:08:31) fartron: у меня сейчас 0.0.2a» […] «(13:08:41) dock: да, это 0.0.2a»
Оригинал: «(13:05:07) notch: does it say "0.0.2a" in the top left corner of the applet?» […] «(13:08:05) notch: dock: If you have the courage to run it again, i'd love to know if you get version 0.0.2 and what the mouse look is on in there..» […] «(13:08:31) fartron: i have 0.0.2a now» […] «(13:08:41) dock: yes this is 0.0.2a» - ↑ 2,0 2,1 «(12:52:42) notch: Я загрузил новую версию с (огромным раздражающим) номером версии»
Оригинал: «(12:52:42) notch: I uploaded a new version with a (huge annoying) version label» - ↑ TigIRC logs:«(13:11:24) notch: ладно, полагаю, игра сейчас „относительно стабильна“, так что если кто-то ещё хочет помочь в тестировании:» […] «(13:11:25) notch: http://www.mojang.com/notch/minecraft/ »
Оригинал: «(13:11:24) notch: ok, I deem this "relatively stable" now, so if anyone else wants to help test:» […] «(13:11:25) notch: http://www.mojang.com/notch/minecraft/ » - ↑ TigIRC logs:«(13:09:14) fartron: с обзором с помощью мыши снова всё хорошо»
Оригинал: «(13:09:14) fartron: mouse look is good again» - ↑ TigIRC logs: «(13:09:21) fartron: у меня 1380fps» […] «(13:09:53) buick: 1380fps — это много» […] «(13:13:26) Jrsquee: работает намного лучше» […] «(13:36:18) Dragonene: изменяется между 50 и немногим больше 100»
Оригинал: «(13:09:21) fartron: i'm getting 1380fps» […] «(13:09:53) buick: 1380fps is much fps» […] «(13:13:26) Jrsquee: works a lot better» […] «(13:36:18) Dragonene: varies between 50 and somewhere over 100» - ↑ TigIRC logs: «(13:20:34) dock: Я заставил игру прыгать вечно!! D:» […] «(13:23:30) notch: с ходьбой должно работать так же» […] «(13:23:42) notch: итак, если идёшь вперёд и при этом открываешь другое окно, то игра продолжит идти вечно. И это баг.»
Оригинал: «(13:20:34) dock: I made the game jump forever!! D:» […] «(13:23:30) notch: it should do the same with walking» […] «(13:23:42) notch: so if you walk forwards and tab out, it should keep walking forever. Which is a bug.» - ↑ TigIRC logs: «(13:27:35) Dragonene: игра нотча крашнула мой браузер :'(» […] «(13:28:05) haowan: сначала java не запустилась, я обновил, и она крашнула браузер»
Оригинал: «(13:27:35) Dragonene: notch's game crashed my browser :'(» […] «(13:28:05) haowan: first time, the java ddn't start, and i refreshed and it crashed the browser» - ↑ TigIRC logs: «(13:28:39) Dragonene: notch: игра чертовски хороша, но играть невозможно из-за низкой чувствительности, и при выходе браузер вылетает»
Оригинал: «(13:28:39) Dragonene: notch: it's damned sweet, but it's unplayable because of the low sens, and it crashed the browser on exit» - ↑ TigIRC logs: «(13:29:31) Dragonene: FPS в порядке, но обзор ужасен» […] «(13:29:53) Dragonene: прерывисто и медленно»
Оригинал: «(13:29:31) Dragonene: FPS is fine but looking around is really awkward» […] «(13:29:53) Dragonene: jerky and slow» - ↑ TigIRC logs: «(13:40:28) PFawkes: игра — это просто пустой белый экран» […] «(13:45:43) notch: то файловое исключение выскакивает, потому что она пытается сначала загрузить уровень с диска. =)»
Оригинал: «(13:40:28) PFawkes: this game is just a blank white screen» […] «(13:45:43) notch: that file exception is because it tries to load a level from disk first. =)»