25w43a (Java Edition)

Материал из русскоязычной Minecraft Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

25w43a — это третий снапшот Java Edition для версии 1.21.11, выпущенный 21 октября 2025 года.[1] В нём были изменены чары «Рывок» и копьё, а также исправлен ряд ошибок.

Нововведения

[править | править код]

Функции добычи

  • minecraft:discard
    • Заменяет любую стопку предметов на пустой слот.
    • Поля отсутствуют.

Копьё

  • Копьё теперь наносит больше урона при ударе с разбега. Это произошло из-за того, что удар с разбега у копья теперь наносит урон, равный базовому значению атрибута attack_damage, которое затем изменяется по формуле.
  • Модель копья теперь немного больше.
  • Теперь визуально отображает успешное попадание в противника при ударе с разбега.

Наутилус

  • Больше не может быть помещён в лодку.

Наутилус-зомби

  • Больше не может быть помещён в лодку.
  • Больше не задыхается вне воды.

Игровой процесс

[править | править код]

Граница мира

  • Интерполяция границы мира теперь зависит от игровых тактов, а не от реального времени.
    • Это означает, что граница мира больше не будет перемещаться при паузе игры.
    • Также будут учитываться любые изменения, внесённые командой /tick.

Рывок

  • Чары «Рывок» больше не тратят прочность копья.
  • Вместо этого они теперь расходуют очки сытости, как при беге или прыжках.
    • Уровень 1 тратит 3 ("🍖""🍗") единицы, уровень 2 — 4 ("🍗""🍗") единицы, а уровень 3 — 5 ("🍖""🍗""🍗") единиц.
    • Чары можно использовать только в том случае, если на шкале сытости игрока не менее 6 единиц.

Формат команд

[править | править код]

/worldborder

  • Аргумент time теперь указывается в тактах, а не в секундах.

Звуки

  • Добавлено новое звуковое событие для наутилуса:
    • item.underwater_saddle.equip

Набор данных

Определение чар

  • Эффекты сущностей
    • minecraft:apply_exhaustion: применяет истощение к выбранной сущности.
      • amount — значение, зависящее от уровня и указывающее величину истощения, которую следует применить.
      • Действует только на игроков.

Пакет ресурсов

Текстуры

  • Поле darkened_cutout_mipmap в разделе текстур файлов *.mcmeta заменено новым полем mipmap_strategy со следующими поддерживаемыми значениями:
    • mean усредняет цвет и альфа-канал между группами из четырёх пикселей текущего уровня MIP-карты для генерации пикселя следующего уровня MIP-карты. Эта стратегия была и остаётся стратегией по умолчанию для большинства сплошных или полупрозрачных полноблочных текстур.
    • dark_cutout аналогична mean, но смешивает цвета таким образом, что пиксели, граничащие с вырезанными пикселями, становятся темнее. Эта стратегия была и остаётся стратегией для листвы и мангровых корней. Она имитирует тёмную внутреннюю часть блоков.
    • cutout — это новая стратегия, которая всегда генерирует MIP-карту на основе исходной текстуры, а не предыдущей MIP-карты. Используется для большинства вырезанных блоков, которые в этой версии стали MIP-текстурированными.
    • strict_cutout — это модификация cutout, которая использует более строгое значение альфа-фильтра, что приводит к тому, что текстуры с этим значением исчезают при более высоких уровнях MIP-текстурирования. Используется для цветов и подобных блоков для предотвращения артефактов.
    • auto — значение по умолчанию, при котором игра будет выбирать среднее значение для текстур, не содержащих полностью прозрачные пикселы, и cutout для текстур, содержащих полностью прозрачные пикселы.
  • Все уровни MIP-текстурирования снова анимированы для текстур с анимированными блоками.
  • Маяки и редстоуновая пыль теперь поддерживают полупрозрачные текстуры.

Функции добычи

  • minecraft:filtered
    • Поле modifier заменено двумя полями:
      • on_pass — функция или список функций, которые будут запущены при успешном выполнении предиката item_filter.
      • on_fail — функция или список функций, которые будут запущены при неудачном выполнении предиката item_filter.

Исправления

[править | править код]
28 ошибок исправлено
Из версий, выпущенных до 1.21
  • MC-53491 – The world border can change in size when the game is paused.
Из 1.21.10
  • MC-302695 – Can use the game mode switcher while the game is paused, and doing so unpauses the game.
  • MC-302854 – Glass is less transparent when viewed from far away.
  • MC-303381 – Game crashes when serializing a world spawn point with yaw or pitch values outside of rotation bounds.
  • MC-303382 – Player spawn points with rotation values outside of bounds aren't serialized.
Из предварительных версий 1.21.11
  • MC-302669 – Banners sometimes show incorrect textures when viewed from some angles.
  • MC-302675 – Some item frames do not render their item correctly after world upgrade.
  • MC-302691 – Held and dropped items sometimes fail to render correctly when banners exist in the world.
  • MC-302719 – Debug key binds text is improperly capitalized.
  • MC-302724 – The debug.entry.overlay string is improperly capitalized.
  • MC-302737 – After using the game mode switcher, you need to press F3 twice to toggle the debug overlay.
  • MC-302769 – Several blocks now turn invisible at short distances.
  • MC-302790 – The minecraft:apply_impulse effect cannot be used in minecraft:location_changed.
  • MC-302849 – Mobs with spears deal too little damage.
  • MC-302872 – Severe color contrast between lava mip levels.
  • MC-302887 – Spear charging animation in first person isn’t perfectly mirrored between the main hand and off hand.
  • MC-302912 – Zombie nautiluses suffocate out of water, unlike other undead mobs.
  • MC-302915 – Mipmapping on cutout textures can cause them to appear larger than they should.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-302963 – Killing a player's mounted nautilus will cause that player to briefly glide upward, unaffected by gravity.
  • MC-302984 – Holding a spear in the off hand and attacking an entity adds the spear's attack damage to the attack.
  • MC-303032 – Nautiluses can still be controlled normally even when they are babies or untamed.
  • MC-303138 – Piglins and hoglins can zombify in the nether.
  • MC-303150 – Can't lay in bed during the day even with can_sleep set to always and playerSleepPercentage set to 101+.
  • MC-303157 – remove_binomial enchantment effect has a chance of producing out-of-range values.
  • MC-303166 – /stopwatch create suggests existing stopwatches.
  • MC-303181 – Spears have an attribute modifier for attack_damage for both hands, even though the charge attack does not use it.
  • MC-303201 – Zombified piglins attack players in Creative mode.
  • MC-303266 – Nautiluses and zombie nautiluses can enter boats.

Видеоролик, опубликованный Slicedlime:

Примечания

[править | править код]
  1. ↑ «Minecraft Snapshot 25w43a» — minecraft.net, 21 октября 2025 года