24w03a (Java Edition)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Minecraft 24w03a
| Издание | Java Edition | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Дата выпуска | 17 января 2024 г. | ||||||
| Тип | Снапшот | ||||||
| Пред. сборка для | 1.20.5 | ||||||
| Загрузить | Клиент (.json) Сервер | ||||||
| Карты обфускации | Клиент Сервер | ||||||
| Версия протокола | dec: 1073741995 | ||||||
| Версия данных | 3804 | ||||||
| Формат набора ресурсов | 24 | ||||||
| Формат набора данных | 28 | ||||||
| Мин. версия Java | Java SE 17 | ||||||
| |||||||
24w03b — это третья предварительная сборка для Java Edition 1.20.5, выпущенная 17 января 2024 года. В ней было добавлено игровое правило spawnChunkRadius, изменены текстуры, связанные с броненосцем и исправлен ряд ошибок[1].
Это первый снапшот, выпущенный в 2024 году.
Нововведения
[править | править код]Общее
[править | править код]- Добавлено игровое правило
spawnChunkRadiusдля установки размера спаун-чанков.- Стандартное значение —
2, что эквивалентно 3×3 тикающих сущностей чанка. - Возможные значения:
0–32, где 0 — полностью выключает спаун-чанки, а 10 — эквивалентно функциональности до этого нововведения.
- Стандартное значение —
- Добавлены пакеты передачи.
- Пользовательские сервера теперь могут запрашивать у клиента подключение к другому серверу с помощью нового пакета.
- Когда клиент будет передан, он подключится к целевому серверу с новым намерением передачи (id3).
- По умолчанию серверы не принимают входящие передачи и отключают клиенты.
- Это изменяется настройкой
accepts-transfersсо значениемtrueв файлеserver.properties.
- Это изменяется настройкой
- Пакеты ресурсов сохраняются при передаче.
- В случае перенаправления, пользовательские серверы могут пропустить аутентификацию с помощью новой настройки.
- Добавлены пакеты куки.
- Пакеты куки позволяют пользовательским серверам запрашивать и хранить данные о клиенте.
- Размер каждого куки-файла может иметь размер до 5 килобайт.
- Файлы куки могут быть запрошены на этапе входа, настройки и игры, но сохранятся только на этапах настройки и игры.
- Файлы куки сохраняются при передачи данных на сервер, но не сохраняются при отключении игрока от сервера.
- Это позволяет передавать информацию о аутентификации или пользовательских игровых данных игрока на новый сервер.
- Пакеты куки позволяют пользовательским серверам запрашивать и хранить данные о клиенте.
- Добавлен тег блока:
armadillo_spawnable_onсодержит:#animals_spawnable_on,#terracotta,red_sandиcoarse_dirt- Определяет блоки, на которых может спауниться броненосец.
- Добавлены теги сущностей:
#aquaticсодержит:axolotl,cod,dolphin,elder_guardian,glow_squid,guardian,pufferfish,salmon,squid,tadpole,tropical_fishиturtle#arthropodсодержит:bee,endermite,silverfish,spiderиcave_spider#ignores_poison_and_regenсодержит:#undead- Контролирует, на каких существ не накладывается эффект «Отравление» и «Регенерация».
#illagerсодержит:evoker,illusioner,pillagerиvindicator#illager_friendsсодержит:#illager- Контролирует, какие сущности будут союзниками злодеян (если только они не из другой команды).
#inverted_healing_and_harmсодержит:#undead- Определяет существ, которые имеют инвертированное действие от эффектов «Исцеление» и «Моментальный урон»
#not_scary_for_pufferfishсодержит:cod,dolphin,elder_guardian,glow_squid,guardian,pufferfish,salmon,squid,tadpole,tropical_fishиturtle- Определяет существ, которые не будут вызывать надувание иглобрюха.
#sensitive_to_bane_of_arthropodsсодержит:#arthropod- Определяет сущности, на который действует чар «Бич членистоногих».
#sensitive_to_impalingсодержит:#aquatic- Определяет сущностей, на который действует чар «Пронзатель».
#wither_friendsсодержит:#undead- Определяет сущностей, которых не будет атаковать иссушитель, и которые не будут наносить ему урон.
- Добавлены теги предметов:
#chest_armorсодержит:leather_chestplate,chainmail_chestplate,golden_chestplate,iron_chestplate,diamond_chestplateиnetherite_chestplate#foot_armorсодержит:leather_boots,chainmail_boots,golden_boots,iron_boots,diamond_bootsиnetherite_boots#head_armorсодержит:leather_helmet,chainmail_helmet,golden_helmet,iron_helmet,diamond_helmet,netherite_helmetиturtle_helmet#leg_armorсодержит:leather_leggings,chainmail_leggings,golden_leggings,iron_leggings,diamond_leggingsиnetherite_leggings#skullsсодержит:player_head,creeper_head,zombie_head,skeleton_skull,wither_skeleton_skull,dragon_headиpiglin_head#enchantable/foot_armorсодержит:#foot_armor#enchantable/leg_armorсодержит:#leg_armor#enchantable/chest_armorсодержит:#chest_armor#enchantable/head_armorсодержит:#head_armor#enchantable/armorсодержит:#enchantable/foot_armor,#enchantable/leg_armor,#enchantable/chest_armorи#enchantable/head_armor#enchantable/weaponсодержит:#swordsи#axes#enchantable/swordсодержит:#swords#enchantable/miningсодержит:#axes,#pickaxes,#shovels,#hoesиshears#enchantable/mining_lootсодержит:#axes,#pickaxes,#shovelsи#hoes#enchantable/fishingсодержит:fishing_rod#enchantable/tridentсодержит:trident#enchantable/durabilityсодержит:#foot_armor,#leg_armor,#chest_armor,#head_armor,elytra,shield,#swords,#axes,#pickaxes,#shovels,#hoes,bow,crossbow,trident,flint_and_steel,shears,brush,fishing_rod,carrot_on_a_stickиwarped_fungus_on_a_stick#enchantable/bowсодержит:bow#enchantable/equippableсодержит:#foot_armor,#leg_armor,#chest_armor,#head_armor,elytra,#skullsиcarved_pumpkin#enchantable/crossbowсодержит:crossbow#enchantable/vanishingсодержит:#enchantable/durability,compass,carved_pumpkinи#skulls
Изменения
[править | править код]Предметы
[править | править код]- Текстура была изменена.
- Текстура была изменена.
Мобы
[править | править код]- Теперь спаунятся в пустоши.
- Текстура была изменена.
- Теперь убегают от не свёрнутых броненосцев.
- Изменена текстура ошейника, для большего соответствия новой волчьей броне.
Игровой процесс
[править | править код]- Когда сущность входит или выходит из портала, то область, в которую они попадают, останется прогруженной 15 секунд.
- Размер спаун-чанков изменён с радиуса 10 (19×19 тикающих сущностей чанка) на радиус 2 (3×3 тикающих сущностей чанка).
- Это было сделано для уменьшения использования памяти, времени загрузки и использования процессора.
- Разработчики решили полностью не удалять спаун-чанки, чтобы игроки продолжили их использовать.
Общее
[править | править код]- Специальные возможности
- Фокус по умолчанию теперь устанавливается при входе и выходе из любого меню при навигации с помощью клавиши табуляции или стрелочек.
- Версия изменена на 28.
- Чар
minecraft:sweepingпереименовано вminecraft:sweeping_edge. - Добавлен триггер критериев достижений
default_block_use, который срабатывает при стандартном использовании блока игроком, например при открытии двери. - Добавлен триггер критериев достижений
any_block_use, который срабатывает при любом использовании блока игроков, например при использовании предмета на блоке или стандартном использовании.
- Пользовательские торговые предложения жителя могут быть настроены на приём предметов с тегами, отличных от ожидаемых, путём добавления
ignoreTags: trueв NBT сделки.
Экспериментальные нововведения
[править | править код]Общее
[править | править код]- Добавлен тег сущности:
#deflects_projectilesсодержит:breeze
Экспериментальные изменения
[править | править код]Блоки
[править | править код]- При создании на камнерезе теперь одна медная решётка, вместо 4-х.
- Верхняя грань блока больше не зеркальная.
Мобы
[править | править код]- Вихри теперь отталкивают любые снаряды.
- Эти снаряды направлены в сторону отправителя.
- Изменена текстура нижних граней стержней вихря.
- В экспериментальном изменении балансировки торговли деревенские жители, покупающие броню, теперь игнорируют её прочность и могут покупать повреждённую броню.
Общее
[править | править код]- Удалены теги:
#deflects_arrowsи#deflects_tridents
Исправления
[править | править код]- 62 ошибки исправлены
- Из версий, выпущенных до 1.20.5
- MC-155857 – Команды не влияют на ИИ разбойников и ведьм.
- MC-171981 – Карта времени топлива создается заново каждый раз, когда предмет помещается в печь, а не кэшируется.
- MC-187372 – На экране отладки между пределом FPS/VSync и уровнем графики нет отступа.
- MC-260889 – Игроки могут использовать ведра с водой и ведра с лавой на блоках, которые находятся вне досягаемости.
- MC-261596 – Сочетание клавиш для поиска в верстаке не работает.
- Из 1.20.1
- MC-265273 – Список вкладок на экране создания мира не указывает на то, что он сфокусирован на вкладках, путем выделения или отображения границ.
- MC-267433 – Двойной щелчок с нажатой клавишей Shift, удерживая тот же элемент на курсоре, не перемещает элементы.
- Из 1.20.2
- MC-265520 – Переключение протоколов подключения иногда выдает ошибки.
- MC-265749 – Подсказки мигают при изменении значений кнопок или полей.
- Из 1.20.3
- MC-266532 – Некоторые снаряды могут поразить вихрей.
- MC-267044 – Строки статуса тика содержат противоречивое использование слов.
- MC-267045 – В некоторых строках галочек отсутствуют статьи и они неясны.
- MC-267086 – Компас неправильно указывает точку появления, когда игра зависает с помощью
/tick. - MC-267104 – Текстуры нижней грани стержней вихрей неправильные и не соответствуют окружающим цветам.
- MC-267149 – Верхняя сторона сборщика имеет инвертированную карту текстур UV.
- MC-267465 – Ошибка загрузки 1.20.3: «
Невозможно вызвать «ctt.c()», поскольку «this.b» имеет значение null».
- Из предварительных версий 1.20.5
- MC-267366 – Игрок не может использовать паучьи глаза на детенышах броненосцев, чтобы вырастить их.
- MC-267367 – Волчья броня мигает красным, когда волк получает урон.
- MC-267371 – Хитбокс шалкера не масштабируется с помощью
generic.scale. - MC-267377 – При применении костной муки к листьям мангровых деревьев больше не образуются частицы.
- MC-267378 – Точки взаимодействия с подставкой для брони не меняются с масштабом.
- MC-267379 – При применении костной муки на корнистой земле больше не образуются частицы.
- MC-267380 – Невозможно открыть инвентарь за пределами досягаемости блока по умолчанию.
- MC-267384 – Неиспользованные повторяющиеся звуковые события волчьей брони.
- MC-267456 – Изменения критериев продвижения
item_used_on_blockнарушают предыдущую функциональность. - MC-267809 – Слово «броня» в строках субтитров Wolf Armor написано с заглавной буквы.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-267383 – Невозможно разместить воду и лаву с расширенным атрибутом «
block_interaction_range». - MC-267385 – Атрибут
entity_interaction_rangeограниченblock_interaction_range. - MC-267388 – Подзаголовок «Чистка броненосцев» несовместим с подзаголовками, посвященными использованию других предметов.
- MC-267389 – Броненосцы не всегда стоят в непосредственной близости друг от друга во время размножения.
- MC-267392 – Броненосцы боятся игроков в режиме наблюдателя.
- MC-267395 – Броненосцы паникуют при получении урона от падения.
- MC-267397 – Броненосцы и детеныши броненосцев стоят слишком далеко от соблазняющих их игроков.
- MC-267398 – Броненосцы не издают звука вылезания после того, как спрятались.
- MC-267402 – Голова броненосца в лодке дергается при повороте лодки.
- MC-267404 – Испуганный броненосец, затолкнутый в лодку, боится игрока, едущего на лодке.
- MC-267405 – Испуганный броненосец может двигаться, имея пассажира.
- MC-267406 – Броненосцы с тегом NBT «
Silent», установленным на «1b», по-прежнему воспроизводят звуки приземления и перекатывания. - MC-267413 – Скармливание броненосцу паучьего глаза не отменяет его поедания.
- MC-267416 – Частицы, созданные слизнями, не учитывают атрибут масштаба.
- MC-267417 – Наложение удушья показано на сплошных почти полных блоках при масштабе < 0,06.
- MC-267418 – Атака звуковым ударом хранителя не учитывает атрибут масштаба.
- MC-267420 – Размещение лодки игнорирует пользовательский атрибут «
block_interaction_range». - MC-267422 – Атрибут
entity_interaction_rangeклассифицируется как «generic», но не влияет на мобов. - MC-267427 – Смещение рендеринга спящих объектов не учитывает атрибут масштаба.
- MC-267428 – Частицы крыла фантома не учитывают атрибут масштаба.
- MC-267434 – Над хитбоксом отображаются перевернутые мобы с атрибутом большого масштаба.
- MC-267435 – Детеныши броненосцев не следуют за родителями постоянно и внимательно.
- MC-267454 – Детёныши страйдеров визуально такого же размера, как и взрослые особи.
- MC-267470 – Эффект регенерации от маяков больше не применяется к игрокам.
- MC-267479 – Модель представления инвентаря масштабируется с помощью
generic.scale. - MC-267497 – Детеныши броненосцев не издают высоких звуков, когда сворачиваются калачиком.
- MC-267536 – Боковые стороны волчьей брони имеют странные пиксели.
- MC-267538 – Помещение блоков в декоративные вазы также размещает их.
- MC-267565 – Атрибут низкого уровня позволяет дышать под водой.
- MC-267588 – Анимация рук больше не воспроизводится при помещении предметов в украшенные горшки.
- MC-267706 – Частицы, создаваемые во время жеста "призыва" вызывателем и иллюзором, не учитывают атрибут масштаба.
- MC-267707 – Частицы иссушения не учитывают атрибут масштаба.
- MC-267708 – Атаки снарядами черепа иссушителя не учитывают атрибут масштаба.
- MC-267725 – Уровни опыта игроков больше не отображаются выше полосок здоровья и голода.
- MC-267726 – При применении костной муки к блокам под водой больше не образуются частицы.
- MC-267806 – Одиночный щелчок по элементам с нажатой клавишей Shift, удерживая тот же элемент курсором, группирует элементы.
Видео
[править | править код]Видеоролики, опубликованные Slicedlime:
Примечания
[править | править код]- ↑ «Minecraft Snapshot 24w03a» — minecraft.net, 17 января 2024