24w03a (Java Edition)

Материал из русскоязычной Minecraft Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску


24w03b — это третья предварительная сборка для Java Edition 1.20.5, выпущенная 17 января 2024 года. В ней было добавлено игровое правило spawnChunkRadius, изменены текстуры, связанные с броненосцем и исправлен ряд ошибок[1].

Это первый снапшот, выпущенный в 2024 году.

Нововведения

[править | править код]
Игровые правила
  • Добавлено игровое правило spawnChunkRadius для установки размера спаун-чанков.
    • Стандартное значение — 2, что эквивалентно 3×3 тикающих сущностей чанка.
    • Возможные значения: 0–32, где 0 — полностью выключает спаун-чанки, а 10 — эквивалентно функциональности до этого нововведения.
Серверы
  • Добавлены пакеты передачи.
    • Пользовательские сервера теперь могут запрашивать у клиента подключение к другому серверу с помощью нового пакета.
    • Когда клиент будет передан, он подключится к целевому серверу с новым намерением передачи (id3).
    • По умолчанию серверы не принимают входящие передачи и отключают клиенты.
      • Это изменяется настройкой accepts-transfers со значением true в файле server.properties.
    • Пакеты ресурсов сохраняются при передаче.
    • В случае перенаправления, пользовательские серверы могут пропустить аутентификацию с помощью новой настройки.
  • Добавлены пакеты куки.
    • Пакеты куки позволяют пользовательским серверам запрашивать и хранить данные о клиенте.
      • Размер каждого куки-файла может иметь размер до 5 килобайт.
      • Файлы куки могут быть запрошены на этапе входа, настройки и игры, но сохранятся только на этапах настройки и игры.
    • Файлы куки сохраняются при передачи данных на сервер, но не сохраняются при отключении игрока от сервера.
      • Это позволяет передавать информацию о аутентификации или пользовательских игровых данных игрока на новый сервер.
Теги
  • Добавлен тег блока:
    • armadillo_spawnable_on содержит: #animals_spawnable_on, #terracotta, red_sand и coarse_dirt
      • Определяет блоки, на которых может спауниться броненосец.
  • Добавлены теги сущностей:
    • #aquatic содержит: axolotl, cod, dolphin, elder_guardian, glow_squid, guardian, pufferfish, salmon, squid, tadpole, tropical_fish и turtle
    • #arthropod содержит: bee, endermite, silverfish, spider и cave_spider
    • #ignores_poison_and_regen содержит: #undead
    • #illager содержит: evoker, illusioner, pillager и vindicator
    • #illager_friends содержит: #illager
      • Контролирует, какие сущности будут союзниками злодеян (если только они не из другой команды).
    • #inverted_healing_and_harm содержит: #undead
    • #not_scary_for_pufferfish содержит: cod, dolphin, elder_guardian, glow_squid, guardian, pufferfish, salmon, squid, tadpole, tropical_fish и turtle
      • Определяет существ, которые не будут вызывать надувание иглобрюха.
    • #sensitive_to_bane_of_arthropods содержит: #arthropod
    • #sensitive_to_impaling содержит: #aquatic
      • Определяет сущностей, на который действует чар «Пронзатель».
    • #wither_friends содержит: #undead
      • Определяет сущностей, которых не будет атаковать иссушитель, и которые не будут наносить ему урон.
  • Добавлены теги предметов:
    • #chest_armorсодержит: leather_chestplate, chainmail_chestplate, golden_chestplate, iron_chestplate, diamond_chestplate и netherite_chestplate
    • #foot_armor содержит: leather_boots, chainmail_boots, golden_boots, iron_boots, diamond_boots и netherite_boots
    • #head_armor содержит: leather_helmet, chainmail_helmet, golden_helmet, iron_helmet, diamond_helmet, netherite_helmet и turtle_helmet
    • #leg_armor содержит: leather_leggings, chainmail_leggings, golden_leggings, iron_leggings, diamond_leggings и netherite_leggings
    • #skulls содержит: player_head, creeper_head, zombie_head, skeleton_skull, wither_skeleton_skull, dragon_head и piglin_head
    • #enchantable/foot_armor содержит: #foot_armor
    • #enchantable/leg_armor содержит: #leg_armor
    • #enchantable/chest_armor содержит: #chest_armor
    • #enchantable/head_armor содержит: #head_armor
    • #enchantable/armor содержит: #enchantable/foot_armor, #enchantable/leg_armor, #enchantable/chest_armor и #enchantable/head_armor
    • #enchantable/weapon содержит: #swords и #axes
    • #enchantable/sword содержит: #swords
    • #enchantable/mining содержит: #axes, #pickaxes, #shovels, #hoes и shears
    • #enchantable/mining_loot содержит: #axes, #pickaxes, #shovels и #hoes
    • #enchantable/fishing содержит: fishing_rod
    • #enchantable/trident содержит: trident
    • #enchantable/durability содержит: #foot_armor, #leg_armor, #chest_armor, #head_armor, elytra, shield, #swords, #axes, #pickaxes, #shovels, #hoes, bow, crossbow, trident, flint_and_steel, shears, brush, fishing_rod, carrot_on_a_stick и warped_fungus_on_a_stick
    • #enchantable/bow содержит: bow
    • #enchantable/equippable содержит: #foot_armor, #leg_armor, #chest_armor, #head_armor, elytra, #skulls и carved_pumpkin
    • #enchantable/crossbow содержит: crossbow
    • #enchantable/vanishing содержит: #enchantable/durability, compass, carved_pumpkin и #skulls
Щиток броненосца
  • Текстура была изменена.
Волчья броня
  • Текстура была изменена.
Броненосец
  • Теперь спаунятся в пустоши.
  • Текстура была изменена.
Паук и пещерный паук
  • Теперь убегают от не свёрнутых броненосцев.
Волк
  • Изменена текстура ошейника, для большего соответствия новой волчьей броне.

Игровой процесс

[править | править код]
Портал Края
  • Когда сущность входит или выходит из портала, то область, в которую они попадают, останется прогруженной 15 секунд.
Спаун-чанк
  • Размер спаун-чанков изменён с радиуса 10 (19×19 тикающих сущностей чанка) на радиус 2 (3×3 тикающих сущностей чанка).
    • Это было сделано для уменьшения использования памяти, времени загрузки и использования процессора.
    • Разработчики решили полностью не удалять спаун-чанки, чтобы игроки продолжили их использовать.
Специальные возможности
  • Фокус по умолчанию теперь устанавливается при входе и выходе из любого меню при навигации с помощью клавиши табуляции или стрелочек.
Набор данных
  • Версия изменена на 28.
  • Чар minecraft:sweeping переименовано в minecraft:sweeping_edge.
  • Добавлен триггер критериев достижений default_block_use, который срабатывает при стандартном использовании блока игроком, например при открытии двери.
  • Добавлен триггер критериев достижений any_block_use, который срабатывает при любом использовании блока игроков, например при использовании предмета на блоке или стандартном использовании.
NBT-данные
  • Пользовательские торговые предложения жителя могут быть настроены на приём предметов с тегами, отличных от ожидаемых, путём добавления ignoreTags: true в NBT сделки.

Экспериментальные нововведения

[править | править код]
Тег
  • Добавлен тег сущности:
    • #deflects_projectiles содержит: breeze

Экспериментальные изменения

[править | править код]
Медная решётка
  • При создании на камнерезе теперь одна медная решётка, вместо 4-х.
Сборщик
  • Верхняя грань блока больше не зеркальная.
Вихрь
  • Вихри теперь отталкивают любые снаряды.
    • Эти снаряды направлены в сторону отправителя.
  • Изменена текстура нижних граней стержней вихря.
Деревенский житель
Тег
  • Удалены теги: #deflects_arrows и #deflects_tridents

Исправления

[править | править код]
62 ошибки исправлены
Из версий, выпущенных до 1.20.5
  • MC-155857 – Команды не влияют на ИИ разбойников и ведьм.
  • MC-171981 – Карта времени топлива создается заново каждый раз, когда предмет помещается в печь, а не кэшируется.
  • MC-187372 – На экране отладки между пределом FPS/VSync и уровнем графики нет отступа.
  • MC-260889 – Игроки могут использовать ведра с водой и ведра с лавой на блоках, которые находятся вне досягаемости.
  • MC-261596 – Сочетание клавиш для поиска в верстаке не работает.
Из 1.20.1
  • MC-265273 – Список вкладок на экране создания мира не указывает на то, что он сфокусирован на вкладках, путем выделения или отображения границ.
  • MC-267433 – Двойной щелчок с нажатой клавишей Shift, удерживая тот же элемент на курсоре, не перемещает элементы.
Из 1.20.2
  • MC-265520 – Переключение протоколов подключения иногда выдает ошибки.
  • MC-265749 – Подсказки мигают при изменении значений кнопок или полей.
Из 1.20.3
  • MC-266532 – Некоторые снаряды могут поразить вихрей.
  • MC-267044 – Строки статуса тика содержат противоречивое использование слов.
  • MC-267045 – В некоторых строках галочек отсутствуют статьи и они неясны.
  • MC-267086 – Компас неправильно указывает точку появления, когда игра зависает с помощью /tick.
  • MC-267104 – Текстуры нижней грани стержней вихрей неправильные и не соответствуют окружающим цветам.
  • MC-267149 – Верхняя сторона сборщика имеет инвертированную карту текстур UV.
  • MC-267465 – Ошибка загрузки 1.20.3: «Невозможно вызвать «ctt.c()», поскольку «this.b» имеет значение null».
Из предварительных версий 1.20.5
  • MC-267366 – Игрок не может использовать паучьи глаза на детенышах броненосцев, чтобы вырастить их.
  • MC-267367 – Волчья броня мигает красным, когда волк получает урон.
  • MC-267371 – Хитбокс шалкера не масштабируется с помощью generic.scale.
  • MC-267377 – При применении костной муки к листьям мангровых деревьев больше не образуются частицы.
  • MC-267378 – Точки взаимодействия с подставкой для брони не меняются с масштабом.
  • MC-267379 – При применении костной муки на корнистой земле больше не образуются частицы.
  • MC-267380 – Невозможно открыть инвентарь за пределами досягаемости блока по умолчанию.
  • MC-267384 – Неиспользованные повторяющиеся звуковые события волчьей брони.
  • MC-267456 – Изменения критериев продвижения item_used_on_block нарушают предыдущую функциональность.
  • MC-267809 – Слово «броня» в строках субтитров Wolf Armor написано с заглавной буквы.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-267383 – Невозможно разместить воду и лаву с расширенным атрибутом «block_interaction_range».
  • MC-267385 – Атрибут entity_interaction_range ограничен block_interaction_range.
  • MC-267388 – Подзаголовок «Чистка броненосцев» несовместим с подзаголовками, посвященными использованию других предметов.
  • MC-267389 – Броненосцы не всегда стоят в непосредственной близости друг от друга во время размножения.
  • MC-267392 – Броненосцы боятся игроков в режиме наблюдателя.
  • MC-267395 – Броненосцы паникуют при получении урона от падения.
  • MC-267397 – Броненосцы и детеныши броненосцев стоят слишком далеко от соблазняющих их игроков.
  • MC-267398 – Броненосцы не издают звука вылезания после того, как спрятались.
  • MC-267402 – Голова броненосца в лодке дергается при повороте лодки.
  • MC-267404 – Испуганный броненосец, затолкнутый в лодку, боится игрока, едущего на лодке.
  • MC-267405 – Испуганный броненосец может двигаться, имея пассажира.
  • MC-267406 – Броненосцы с тегом NBT «Silent», установленным на «1b», по-прежнему воспроизводят звуки приземления и перекатывания.
  • MC-267413 – Скармливание броненосцу паучьего глаза не отменяет его поедания.
  • MC-267416 – Частицы, созданные слизнями, не учитывают атрибут масштаба.
  • MC-267417 – Наложение удушья показано на сплошных почти полных блоках при масштабе < 0,06.
  • MC-267418 – Атака звуковым ударом хранителя не учитывает атрибут масштаба.
  • MC-267420 – Размещение лодки игнорирует пользовательский атрибут «block_interaction_range».
  • MC-267422 – Атрибут entity_interaction_range классифицируется как «generic», но не влияет на мобов.
  • MC-267427 – Смещение рендеринга спящих объектов не учитывает атрибут масштаба.
  • MC-267428 – Частицы крыла фантома не учитывают атрибут масштаба.
  • MC-267434 – Над хитбоксом отображаются перевернутые мобы с атрибутом большого масштаба.
  • MC-267435 – Детеныши броненосцев не следуют за родителями постоянно и внимательно.
  • MC-267454 – Детёныши страйдеров визуально такого же размера, как и взрослые особи.
  • MC-267470 – Эффект регенерации от маяков больше не применяется к игрокам.
  • MC-267479 – Модель представления инвентаря масштабируется с помощью generic.scale.
  • MC-267497 – Детеныши броненосцев не издают высоких звуков, когда сворачиваются калачиком.
  • MC-267536 – Боковые стороны волчьей брони имеют странные пиксели.
  • MC-267538 – Помещение блоков в декоративные вазы также размещает их.
  • MC-267565 – Атрибут низкого уровня позволяет дышать под водой.
  • MC-267588 – Анимация рук больше не воспроизводится при помещении предметов в украшенные горшки.
  • MC-267706 – Частицы, создаваемые во время жеста "призыва" вызывателем и иллюзором, не учитывают атрибут масштаба.
  • MC-267707 – Частицы иссушения не учитывают атрибут масштаба.
  • MC-267708 – Атаки снарядами черепа иссушителя не учитывают атрибут масштаба.
  • MC-267725 – Уровни опыта игроков больше не отображаются выше полосок здоровья и голода.
  • MC-267726 – При применении костной муки к блокам под водой больше не образуются частицы.
  • MC-267806 – Одиночный щелчок по элементам с нажатой клавишей Shift, удерживая тот же элемент курсором, группирует элементы.

Видеоролики, опубликованные Slicedlime:

Примечания

[править | править код]
  1. ↑ «Minecraft Snapshot 24w03a» — minecraft.net, 17 января 2024