23w05a (Java Edition)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
23w05a
| Издание | Java Edition | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Дата выпуска | 1 февраля 2023 г. | ||||||
| Тип | Снапшот | ||||||
| Снапшот для | 1.19.4 | ||||||
| Загрузить | Клиент (.json) Сервер | ||||||
| Карты обфускации | Клиент Сервер | ||||||
| Версия протокола | dec: 1073741941 | ||||||
| Версия данных | 3323 | ||||||
| Формат набора ресурсов | 12 | ||||||
| Формат набора данных | 11 | ||||||
| Мин. версия Java | Java SE 17 | ||||||
| |||||||
23w05a — это третий снапшот Java Edition для 1.19.4, выпущенный 1 февраля 2023 года,[1] который представляет новый дизайн для экрана «Создать новый мир», расширяет механику ковки и исправляет ряд ошибок.
Нововведения
[править | править код]Общие
[править | править код]- Добавлены опции «Мерцание чар» и «Заметность чар» на экран специальных возможностей для возможности изменения скорости распространения мерцания по зачарованным предметам и интенсивности мерцания чар на предметах соответственно.
Изменения
[править | править код]Предметы
[править | править код]- Теперь можно заменять надетый элемент брони на другой, использовав последний.
Формат команд
[править | править код]- Параметр
infiniteтеперь является допустимой опцией для длительности эффекта.- Время бесконечного эффекта отображается как «∞» в инвентаре игрока.
Общие
[править | править код]
Экран «Создать новый мир»
- Теперь разделён на три вкладки:
- Вкладка Игра позволяет установить имя мира, режим игры, сложность и включить читы в мире.
- Вкладка Мир позволяет установить тип и ключ генератора мира, наличие в мире строений и бонусного сундука.
- Вкладка Прочее предоставляет доступ к игровым правилам, экспериментам и меню выбора наборов данных.
- Удалены кнопки Импортировать настройки и соответствующая кнопка Экспортировать настройки генерации в меню Настроить.
- Изменено положение подсказок в меню.
Эксперименты
[править | править код]Эти нововведения и изменения доступны при включении экспериментального набора данных «1.20».
Изменения
[править | править код]Предметы
[править | править код]- Следующие шаблоны отделки брони генерируются по 2 штуки на сундук:
- Незеритовое улучшение появляется в 2 раза чаще.
- 1 отделка «Око» гарантировано появляется в каждом сундуке в библиотеке крепости.
- Отделка «Вредина» теперь имеет повышенный шанс появления в лесном особняке.
- Остальные кузнечные шаблон также стали появляться более часто.
- Текстура шаблона «Дюна» была изменена, поэтому символ на нагруднике поднялся на несколько пикселей вверх.
Геймплей
[править | править код]- Отделка брони теперь может быть применена к кожаной броне.
- Броня теперь может иметь узор из того материала, из которого она сделана.
Общие
[править | править код]- Следующие данные теперь тоже могут быть определены материалом узора:
override_armor_materials: необязательная карта материалов брони для переопределения цветовой палитры.- Карта ключа — материал брони, который материал отделки хочет перекрыть другой цветовой палитрой.
- Значение карты — имя цветовой палитры, которая будет использоваться когда материал узора будет принят к элементу брони с соответствующим материалом.
- Добавлены
leather_helmet,leather_chestplate,leather_leggingsиleather_bootsк тегу предметов#trimmable_armor.
Исправления
[править | править код]- 21 ошибка исправлена
- Из версий, выпущенных до 1.19
- MC-127749 – Плащ дрожит; движение намного резче, чем в снимке 18w03b.
- MC-147711 – У утопленников больше нет другой анимации плавания.
- MC-190146 – Описания игровых режимов грамматически неверны/непоследовательны.
- MC-211194 – Отладочные миры показаны как созданные в неправильном игровом режиме.
- MC-216270 – Невозможно заменить броню, щёлкнув правой кнопкой мыши, удерживая предмет брони.
- Из 1,19
- MC-252625 – Лягушки воспроизводят анимацию бега после применения
NoAI. - MC-254074 – Лягушки не воспроизводят анимацию ходьбы, когда получают урон.
- Из 1.19.2
- MC-256650 – Лягушки не имеют плавного перехода в состояние покоя, когда перестают двигаться.
- MC-257464 – Анимация ходьбы аксолотля странно себя ведёт при медленном движении.
- Из 1.19.3
- MC-256479 – Верблюды не воспроизводят анимацию ходьбы, когда они получают урон.
- MC-256493 – У верблюдов нет плавного перехода в состояние покоя, когда они перестают двигаться.
- MC-256664 – Верблюды воспроизводят анимацию ходьбы после применения к ним тега NBT
NoAI. - MC-258669 – Предупреждающее меню при импорте данных генерации для нового мира не реагирует на нажатие «Да».
- Из предварительных версий 1.19.4
- MC-259206 – На экране доступа к специальным возможностям не может отображаться никакой другой язык, кроме английского (США).
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-259357 – Текст внутри графического интерфейса кузнечного стола отображается за моделью подставки для доспехов на некоторых языках.
- MC-259362 – В строке
item.minecraft.smithing_template.netherite_upgrade.additions_slot_descriptionотсутствует артикль перед словом «Незерит». - MC-259370 – Таблица добычи у библиотеки крепости заменена таблицей добычи алтаря крепости.
- MC-259389 – Несовместимое наложение стрелок крафта в новом графическом интерфейсе кузнечного дела использует позицию устаревшего графического интерфейса кузнечного дела.
- MC-259399 – Модель подставки для доспехов в графическом интерфейсе кузнечного стола не отображает выходной элемент после изменения размера окна игры.
- MC-259418 – Верблюды с большими значениями
LastPoseTickпо-прежнему ведут себя странно и вызывают множество проблем. - MC-259420 – Пиксели, отсутствующие в палитрах, стираются, а не сохраняются.
Видео
[править | править код]Видеоролик, опубликованный Slicedlime:
Примечания
[править | править код]- ↑ «Minecraft Snapshot 23w05a» — minecraft.net, 1 февраля 2023 года