23w03a (Java Edition)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
23w03a
| Издание | Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Дата выпуска | 18 января 2023 г. | |||||
| Тип | Снапшот | |||||
| Снапшот для | 1.19.4 | |||||
| Загрузить | Клиент (.json) Сервер | |||||
| Карты обфускации | Клиент Сервер | |||||
| Версия протокола | dec: 1073741939 | |||||
| Версия данных | 3320 | |||||
| Формат набора ресурсов | 12 | |||||
| Формат набора данных | 11 | |||||
| Мин. версия Java | Java SE 17 | |||||
| ||||||
23w03a — это первая предварительная сборка для Java Edition 1.19.4, выпущенная 18 января 2023 года, которая добавляет команду /ride и новые методы взаимодействия с экраном меню, вносит технические изменения и исправляет ошибки.
Нововведения
[править | править код]- Добавлена команда
commandModificationBlockLimit, по умолчанию значение установлено на32768.
/ride
- Новая команда, позволяющая заставить сущность ездить верхом на другой сущности или предотвращать езду одной сущности на другой. Синтаксис:
/ride <цель> mount <транспорт>: заставляет цель оседлать сущность; не сработает, если:транспортявляется игроком;цельуже сидит верхом;цельитранспортявляются одной и той же сущностью;транспортуже является пассажиром (прямым или косвенным)цели.
/ride <цель> dismount: сбрасываетцельс любой сущности, на котором она едет; не сработает, еслицельни на чём не едет.
Общее
[править | править код]- Добавлен экран установки специальных возможностей для игроков, впервые запустивших игру.
- Добавлена навигация с помощью клавиш со стрелками.
- Теперь можно перемещаться по экранам меню с помощью клавиш со стрелками.
- При навигации с помощью клавиш со стрелками, ползунки должны быть активированы нажатием
↵ EnterилиSpace, чтобы начать изменять значение.
- Добавлена новая опция «Время отображения уведомлений», позволяющая изменить продолжительность отображения уведомлений, таких как разблокированные рецепты, достижения, субтитры и названия выбранных предметов.
Протокол
- Добавлена функция сетевого протокола для принудительной обработки блока пакетов в рамках одного клиентского тика.
- Добавлен новый разделительный пакет в протокол игры, привязанный к клиенту.
- Все пакеты между двумя разделителями гарантированно будут обработаны в течение одного такта.
- По соображениям безопасности эта функция не поддерживается в направлении привязки к серверу.
- Добавлены следующие теги биомов:
#increased_fire_burnout: содержитbamboo_jungle,mushroom_fields,mangrove_swamp,snowy_slopes,frozen_peaks,jagged_peaks,swamp, иjungle.- Огонь будет гореть быстрее в этих биомах.
#snow_golem_melts: содержитbadlands,basalt_deltas,crimson_forest,desert,eroded_badlands,nether_wastes,savanna,savanna_plateau,soul_sand_valley,warped_forest,windswept_savanna, иwooded_badlandsеще .- Снежные големы будут таять в этих биомах.
#spawns_snow_foxes: содержитsnowy_plains,ice_spikes,frozen_ocean,snowy_taiga,frozen_river,snowy_beach,frozen_peaks,jagged_peaks,snowy_slopes, иgrove.- Белые лисы будут появляться в этих биомах.
#spawns_white_rabbits: содержитsnowy_plains,ice_spikes,frozen_ocean,snowy_taiga,frozen_river,snowy_beach,frozen_peaks,jagged_peaks,snowy_slopes, иgrove.- Белые кролики будут появляться в этих биомах.
Изменения
[править | править код]- Осёл, мул, лошадь-скелет и лошадь-зомби
- Изменены их текстуры.
- Досаждатель
- Использует новую анимацию атаки, когда в руках ничего нет.
Сущности, не являющиеся мобами
[править | править код]- Стойка для брони
- Теперь сохраняет пользовательские названия при размещении и разрушении.
Команды
[править | править код]- Добавлено необязательное поле
fallbackдляtranslateтекстовых компонентов.- Новое поле представляет собой строку, которая будет использоваться вместо перевода, если она отсутствует.
- Если
fallbackотсутствует, старое поведение (то есть использование самого ключа в качестве перевода) сохраняется.
- Внешние аргументы в
translateформатах больше не игнорируются.
- Теперь поддерживается указание исходных и целевых измерений, новый синтаксис:
/clone [from <sourceDimension>] <begin> <end> [to <targetDimension>] <destination> ...sourceDimension: ИД измерения, из которого нужно клонировать.targetDimension: ИД измерения для клонирования.
- На
(if|unless), доступны новые условия:... loaded <pos>: проверяет, полностью ли загружена заданная позиция (в отношении как блоков, так и объектов).pos: положение блока для проверки.
... dimension <dimension>: проверяет, выполняется ли выполнение в соответствующем измерении.dimension: идентификатор измерения.
- Новая подкоманда:
onдля выбора объектов на основе отношения к текущему исполняемому объекту, синтаксис:... on (attacker|controller|leasher|owner|passengers|target|vehicle) -> executeattacker: последняя сущность, которая повредила исполняющую сущность за предыдущие 5 секунд.controller: объект, который управляет исполняющим объектом (например: первый пассажир в лодке).leasher: сущность, ведущая исполняющую сущность с поводком (может быть узлом поводка в случае привязки к забору).owner: владелец объекта-исполнителя, если это приручаемое животное (например, кошки, волки или попугаи).passengers: все объекты, непосредственно управляющие исполняющим объектом (без дополнительных пассажиров).target: цель атаки для выполняющего объекта.vehicle: объект, на котором работает исполняющий объект.
- Если отношение неприменимо к исполняющему объекту или ему не соответствуют объекты, selector возвращает нулевые элементы.
- Все временные аргументы для
/title timesтеперь являются длительностями времени и работают с суффиксамиt,sиd.
- Продолжительность изменённой погоды теперь соответствует обычному погодному циклу игры, если не указано иное.
- Параметр
durationтеперь представляет собой длительность времени в тиках и работает с суффиксамиt,sиd.- Чтобы сохранить существующую функциональность, необходимо добавить суффикс
sк ранее существующим командам.
- Чтобы сохранить существующую функциональность, необходимо добавить суффикс
Общие
[править | править код]- Версия обновлена до
11.
- В меню выбора пакетов ресурсов теперь доступна навигация с клавиатуры.
- Автопрыжок теперь отключён по умолчанию.
Протокол
- Теперь клиенты сбрасывают состояние сеанса безопасного чата при получении пакета входа.
- Тег биома
#only_allows_snow_and_gold_rabbitsпереименован в#spawns_gold_rabbits. - Добавлен
#animals_spawnable_onв тег блока#goats_spawnable_on.
Интерфейс
- Значок поиска в интерфейсе книги рецептов немного перемещён.
Экспериментальные нововведения
[править | править код]Общие
[править | править код]#noteblock_top_instruments: содержитzombie_head,skeleton_skull,creeper_head,dragon_head,wither_skeleton_skull,piglin_head, иplayer_head.
Экспериментальные изменения
[править | править код]- Теперь их можно разместить на музыкальном блоке не крадясь.
Исправления
[править | править код]- MC-26678 – Колебание урона больше не показывает направление наносимого урона.
- MC-30403 – Спринт не отменяется при демонтаже управляемых объектов во время спринта.
- MC-121048 – Когда сущность умирает, боевой трекер записывает только смертельный удар.
- MC-122595 –
/weatherкоманда с длительностью 0 имеет ту же погоду в течение более длительного времени. - MC-136534 – Все командные блоки думают, что они обращены на юг с обозначением курсора.
- MC-149144 – Можно выбрать несколько кнопок, нажав другую кнопку и Tab ↹.
- MC-155433 – Минная тележка с бункером, не собирающая подходящие предметы из смешанной кучи.
- MC-165595 – Луч хранителя не отображается при превышении определённого
Timeдюйма level.dat. - MC-181832 –
/spreadplayersКоманда не распространяет объекты в указанном измерении. - MC-191942 – Кнопки в многопользовательском меню расположены неравномерно.
- MC-222518 – Скелет / Зомби лошади и осла / Седла и сундуки мула устарели / имеют ошибки.
- MC-224960 –
/spectateКоманда не работает между измерениями. - MC-230678 – Котел заполняется порошкообразным снегом в замерзшем океанском биоме, когда визуально идёт дождь.
- MC-233893 – Горящие мобы не будут уничтожены дождем в теплых участках замерзшего океанского биома.
- MC-235260 – Минная тележка с бункером при (0, 0, 0) перемещает предметы медленнее, чем обычно.
- MC-238904 – Дождь молчит в замерзших океанах.
- MC-247836 – Riptide не работает во время дождя в замерзшем океанском биоме.
- MC-254132 – Волки не промокают под дождем в замерзших океанах.
- MC-257082 – Бег во время езды на существе или полет с надкрыльями меняет поле зрения.
- Начиная с 1.19
- MC-252773 – Козий рог без
instrumentNBT и с другими данными NBT (такими как текст) не воспроизводится.
- Начиная с 1.19.2
- MC-255545 – Тени магматического куба не меняются с размером.
- MC-255811 –
Level#isRainingAt(BlockPos)всегда возвращает false для снежных и замороженных биомов, даже когда идёт дождь. - MC-256292 – Козы не появляются на траве после первоначального создания мира.
- MC-257755 – Элементы в меню realms выбираются не по порядку при использовании Tab ↹ключа, если вы в настоящее время не являетесь членом какого-либо realm.
- Начиная с 1.19.3
- MC-256555 – Верблюд садится на долю секунды при появлении.
- MC-256576 – Игроки становятся управляющими пассажирами неоседланных верблюдов, когда садятся на них, в то время как другие игроки уже едут на них.
- MC-256838 – Направление верблюда не совпадает.
- MC-257346 – Вредины с пустой рукой делают непристойный жест.
- MC-257418 – Верблюды иногда садятся на долю секунды при получении урона.
- MC-257875 – Огненные заряды не расходуются при поджигании лиан, используя их в режиме выживания или приключений.
- MC-258163 –
ClientboundSectionBlocksUpdatePacketсериализация прерывается после 2 ^ 19 состояний блока. - MC-258173 – Вход в конечный портал во время сна приводит к тому, что кровать остается занятой навсегда.
- MC-258246 – В кнопке «Данные телеметрии» отсутствует многоточие.
- MC-258295 – Искусственный интеллект сельского жителя сломан, когда поблизости находится рабочая станция.
- MC-258430 – Верблюды с большими
LastPoseTimeзначениями странно смещают модель просмотра игрока. - MC-258625 – Сообщения о смерти на стороне клиента исчезают, как только нажимается кнопка «Возрождение», даже если игрок остается на экране смерти из-за задержки.
- MC-258953 – Экран нехватки памяти содержит необработанное сообщение в заголовке.
Видео
[править | править код]Видеоролик, опубликованный Slicedlime:
Ссылки
[править | править код]- «Minecraft Snapshot 23w03a» — Minecraft.net, 18 января 2023