22w13a (Java Edition)

Материал из русскоязычной Minecraft Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
О первоапрельской шутке, вышедшей на той же неделе, см. 22w13oneBlockAtATime (Java Edition)

22w13a — это третья предварительная сборка для 1.19, вышедшая 31 марта 2022 года,[1] добавляющая тихоню, древний город, укреплённый глубинный сланец, а также вносящая исправления.

Нововведения

[править | править код]

Укреплённый глубинный сланец

  • Новый блок, который генерируется только в древних городах в форме большой рамки.
  • Не создаётся.
  • Полностью взрывоустойчив, добыча занимает неимоверно много времени (82,5 секунды).
  • Может быть сломан, но не выпадет даже при использовании инструмента с чарами «Шёлковое касание».
  • Невозможно перемещать с помощью поршней.

Яйцо призывания

  • Добавлено яйцо призывания тихони.

Тихоня

  • Может подбирать те же предметы, которые держит в руке.
  • Если держит предмет, который получил от игрока, будет следовать за ним.
    • Тихоне можно отдать предмет, взаимодействуя с ним (нажав ЛКМ).
    • Предмет также можно забрать, взаимодействуя с тихоней пустой рукой (нажав ЛКМ).
  • Если рядом с тихоней активируется музыкальный блок, то этот блок на 30 секунд становится любимым блоком тихони.
    • В течение этого времени тихоня будет приносить найденные предметы не игроку, а любимому музыкальному блоку.
  • Если у тихони есть предметы в инвентаре, он попытается отдать их своему любимому игроку.
  • Иногда появляются в клетках рядом с аванпостом разбойников (аналогично железным големам), и внутри лесного особняка.
  • После доставки предметов задумывается на некоторое время для выбора новых предметов.
  • Невосприимчив к урону от своего владельца, пока держит предмет.
  • Имеет 10 ("❤️""❤️""❤️""❤️""❤️") единиц здоровья.

Генерация мира

[править | править код]

Древний город

Игровой процесс

[править | править код]

Достижения

  • Добавлено три новых достижения:
  • Добавлен триггер получения достижения kill_mob_near_sculk_catalyst.
    • Срабатывает, когда игрок убивает существо рядом со скалк-катализатором, обладает следующими свойствами:
      • player: игрок, для которого запущен этот триггер;
      • entity: предикат для объекта, который был убит;
      • killing_blow: предикат для того, как была убита сущность.

Частицы

  • Добавлены новые частицы — allay_dust.
  • Добавлены теги:
Тег Содержимое Описание
Теги блоков
#ancient_city_center_replaceable deepslate, deepslate_bricks, deepslate_tiles, deepslate_brick_slab, deepslate_tile_slab, deepslate_brick_stairs, deepslate_tile_wall, deepslate_brick_wall, cobbled_deepslate, cracked_deepslate_bricks, cracked_deepslate_tiles
#ancient_city_replaceable #ancient_city_center_replaceable, gray_wool
Теги биомов
#has_structure/ancient_city deep_dark Биомы, в которых генерируются древние города.
Теги игровых событий
#ignore_vibrations_on_occluding_block hit_ground, step

Мангровая листва

  • Теперь при разрушении иногда дропает палки.

Музыкальный блок

  • Только шерсть и ковры теперь блокируют звуки, исходящие из музыкальных блоков.

Скалковый крикун

  • Теперь вновь может сгенерироваться при работе скалк-катализатора.[2]
  • Может быть добыт при использовании инструмента с зачаровыванием «Шёлковое касание».
  • Добавлено состояние блока can_summon которое отвечает за возможность призывания хранителя.
    • Значение true по умолчанию установлено для скалковых крикунов, сгенерированных генератором мира.
    • Значение false по умолчанию установлено для скалковых крикунов, установленных игроком или сгенерированных скалк-катализатором.

Хранитель

Вагонетка с сундуком, вагонетка с печью, вагонетка с ТНТ и вагонетка с воронкой

  • Рецепты крафта теперь бесформенны.
  • Теперь не разделяются при разрушении.[4]

Игровой процесс

[править | править код]

Достижения

  • Разведение лягушек требуется для получения достижения «Счастливый фермер».[5]

Игровые события

  • Переименованы некоторые игровые события, чтобы сделать их более грамматически последовательными[6]:
    • drinking_finish → drink;
    • entity_killed → entity_die;
    • entity_damaged → entity_damage;
    • elytra_free_fall → elytra_glide;
    • mob_interact → entity_interact;
    • ravager_roar → entity_roar;
    • wolf_shaking → entity_shake;
  • Следующие события были свёрнуты в block_activate и block_deactivate:
    • block_press;
    • block_unpress;
    • block_switch;
    • block_unswitch.
  • ring_bell был удалён и заменён на block_change.
  • Были удалены shulker_open и shulker_close в пользу использования container_open и container_close.
  • fishing_rod_cast и fishing_rod_reel_in были переименованы в item_interact_start и item_interact_finish.
  • entity_interact следует чаще использовать при взаимодействии с различными мобами.
  • Изменены теги:
Тег Изменения Описание
Теги блоков
#carpets Переименован в wool_carpets Ковры.
#dragon_immune Добавлено: reinforces_deepslate Блоки, не разрушаемые драконом Края.
#features_cannot_replace
#wither_immune Блоки, не разрушаемые иссушителем.
Теги биомов
#spawns_cold_variant_frogs Удалено: #is_mountain Биомы, где спаунится холодный вариант лягушек.
Добавлено: frozen_peaks, jagged_peaks, snowy_slopes, frozen_ocean, deep_frozen_ocean, grove, deep_dark, frozen_river, snowy_taiga, snowy_beach
#spawns_warm_variant_frogs Добавлено: warm_ocean Биомы, где спаунится тёплый вариант лягушек.
Теги игровых событий
#vibrations Добавлено: note_block_play События, создающие вибрации.
Удалено: minecart_moving
#warden_events_can_listen Добавлено: flap, note_block_play
Удалено: minecart_moving

Исправления

[править | править код]
28 ошибок исправлено
Из версий, выпущенных до 1.19
Из ранее выпущенных предварительных версий для 1.19
  • MC-249103 – Z-конфликты можно увидеть на нижней стороне лягушачьих лапок.
  • MC-249110 – Z-конфликты можно увидеть во рту лягушки.
  • MC-249115 – В некоторых биомах лягушки появляются с неправильным цветом.
  • MC-249132 – Лягушек не обязательно разводить для получения достижения «Счастливый фермер».
  • MC-249168 – Раздатчик, направленный вверх или вниз, выбрасывает ведро с головастиком вместо того чтобы его вылить.
  • MC-249349 – Раздатчик выбрасывает ведро с головастиком вместо того чтобы его вылить.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-249380 – Замки сундуков в лодках расположены выше должного.
  • MC-249382 – При разрушении лодки с сундуком в творческом режиме не выпадает содержимое сундука.
  • MC-249385 – Лодка с сундуком не может быть помещена раздатчиком.
  • MC-249389 – Масштаб интерфейса — это ползунок вместо кнопки.
  • MC-249392 – В настройках присутствуют имеют отсутствующие или непереводимые имена.
  • MC-249397 – Нижняя часть правой руки хранителя отсутствует в текстуре warden_bioluminescent_layer.
  • MC-249398 – Вылет игры, связанный с хранителем.
  • MC-249404 – Лодки с сундуком не сгруппированы в книге рецептов.
  • MC-249405 – Параметр chatScale по умолчанию равен 0.0 вместо 1.0, в результате чего чат исчезает.
  • MC-249409 – Печи, плавильные печи и коптильни не готовят без топлива в нижнем слоте, даже если они уже разожжены.
  • MC-249431 – Серверу иногда не удаётся сохранить чанки.
  • MC-249437 – Скалковые крикуны, похоже, больше не способны появляться из зарядов скалк-катализаторов.
  • MC-249474 – Четвероногие мобы неправильно сидят в лодке с сундуком.
  • MC-249501 – Когда лодки с сундуком разбиваются на доски и палки, содержимое сундука удаляется.
  • MC-249529 – Мангровая лодка не может быть размещена раздатчиком.
  • MC-249642 – Хранители не могут ходить по рельсам.

Видео, опубликованные slicedlime:

Примечания

[править | править код]