21w03a (Java Edition)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Minecraft 21w03a
| Издание | Java Edition | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Дата выпуска | 20 января 2021 г. | ||||||
| Тип | Снапшот | ||||||
| Снапшот для | 1.17 | ||||||
| Загрузить | Клиент (.json) Сервер | ||||||
| Карты обфускации | Клиент Сервер | ||||||
| Версия протокола | dec: 1073741835 | ||||||
| Версия данных | 2689 | ||||||
| Формат набора ресурсов | 7 | ||||||
| Формат набора данных | 7 | ||||||
| Мин. версия Java | Java SE 8 | ||||||
| |||||||
21w03a — это шестой снапшот для 1.17 (Java Edition), выпущенный 20 января 2021 года. В нём были добавлены светящиеся спруты, светящиеся чернильные мешки, светящийся лишайник, а также было исправлено несколько ошибок.[1] Это первый снапшот, выпущенный в 2021 году.
Нововведения
[править | править код]Блоки
[править | править код]- Размещаемая сущность, имитирующая свечение.
- Не влияет на уровень освещения, только имитирует свет, будто сияет сама по себе.
- Предметы, помещённые в рамку также светятся.
- Создаётся путём объединения рамки и светящегося чернильного мешка.
- Включает в себя форму, используемую при размещении карт.
- Естественный источник света, редко встречающийся в пещерах, растет на любой стороне блока.
- Излучает свет уровня 7.
- Может быть добыт с помощью ножниц, в противном случае разрушается.
- Не распространяется естественным путем, однако использование костной муки может поспособствовать его распространению по горизонтали.
- Может быть затоплен водой.
- В отличие от лиан, лишайник не разрушается от потоков воды, и по нему невозможно взбираться.
- На одно и то же пространство, размером с блок, можно разместить до 6 лишайников, формируя один цельный блок.
Предметы
[править | править код]- Выпадает из светящихся спрутов при их убийстве.
- Может использоваться для создания светящейся рамки.
- Может использоваться для придания тексту на табличке светимости.
- Добавлено яйцо призывания светящегося спрута.
Мобы
[править | править код]- Был добавлен из Minecraft Earth по результатам голосования.
- Подводный моб, который по поведению ничем не отличается от обыкновенного спрута.
- Не спаунится естественным путём.
- Является целью для аксолотля, даже без провокации последнего.
- При смерти светящегося спрута из него выпадают светящиеся чернильные мешки.
- Не влияет на уровень освещения, только имитирует свечение самого себя.
- Перестаёт светиться на короткое время и быстро уплывет после получения урона.
Изменения
[править | править код]Блоки
[править | править код]- Теперь может быть создан из 4 капельников.
- Теперь может быть покрашена светящимся чернильным мешком, что делает текст на ней светящимся.
- Светящаяся табличка не влияет на уровень освещения, а лишь имитирует свечение.
- Обыкновенный чернильный мешок может быть использован на табличке для удаления эффекта свечения.
- Теперь имеет звуки при окрашивании.
Игровой процесс
[править | править код]- Добавлены уникальные сообщения о смерти от сталагмита.
- «<игрок> был насажен на сталагмит» и «<игрок> был насажен на сталагмит, пока боролся с <сущность>».
- Ранее при таких смертях использовались бы общие сообщения о смерти от получения урона при падении.
- Рецепт создания резного полированного чернокамня теперь открывается после получения полированной чернокаменной плиты, а не полированного чернокамня.
- Изменены заглавные буквы на некоторых субтитрах.
Общие
[править | править код]Модель блока
- Модель лиан стала несколько проще.
- Изменено сообщение об ошибке, сообщающее о потере соединения к серверам аутентификации. Теперь в нём говорится «недоступно» вместо «на профилактическом обслуживании».
- Светящийся спрут добавлен в тег сущности
axolotl_always_hostiles.
Выбор мира
- Добавлены уникальные предупреждения о даунгрейде мира.
- Удалены готский, кабильский, могаукский, нукский, талосский языки, а также языки маори и оджибве, поскольку их переводы были неполными.
Исправления
[править | править код]- 33 ошибки исправлены
- Из версий, выпущенных до 1.17
- MC-89880 – Спаунер с весом
0крашает игру. - MC-91522 – Позиция рендеринга шалкера десинхронизирована и создаёт призрачных шалкеров при уничтожении шалкера в лодке или вагонетке.
- MC-92349 – Игроки не могут приманивать животных едой, если другие игроки находятся ближе к ним.
- MC-92867 – Настройка значения текста JSON на
nullвыкидывает исключение и крашается. - MC-105344 – Шалкеры в лодках и вагонетках не сидят, если раньше были присоединены к стороне блока.
- MC-108717 – Шалкеры не могут быть отбиты.
- MC-111196 – Использование спаунера монстров для спауна шалкеров спаунит белых шалкеров.
- MC-113177 – Шалкеры не могут быть оттолкнуты в нетвёрдые блоки.
- MC-119051 – Random transparent line in shulker box GUI texture. Случайные прозрачные линии на GUI текстуре ящика шалкера.
- MC-121897 – Пропуски в используемыми анимацией кадрами выкидывает
ArrayIndexOutOfBoundsException. - MC-139265 – Шалкеры неправильно телепортируются при проходе через портал.
- MC-161334 – Ящики шалкеров не могут быть открыты, если рядом с ним находится моб.
- MC-168900 – Шалкеры телепортируются по координатам обычного мира, проходя через порталы.
- MC-183884 – Шалкеры боятся быть рядом с другими шалкерами.
- MC-186172 – Shulkers open into blocks when unable to teleport. Шалкеры открываются в блоки, если они не могут телепортироваться.
- MC-190677 – Шалкеры не соответствуют сетке пару секунд после спауна.
- MC-200195 – Лодки не пытаются скинуть игроков на земле.
- MC-202202 – Службы не могут предотвратить игрока от спешивания с техники, из-за чего происходит десинхронизация.
- MC-203373 – Субтитры пуль шалкера неправильно капитализированы.
- Из предварительных версий 1.17
- MC-203571 – Клик ПКМ по пустому мешку иногда проигрывает анимацию руки.
- MC-204337 – Статистика использования мешка никогда не повышается.
- MC-205076 – Выбор игрового режима рассортирован по-другому.
- MC-206118 – ’’Тип’’ в номере поставщиков таблицы добычи больше не обязателен.
- MC-206510 – Краш игры при попытке положить сундук с помощью Shift в инвентарь осла, чей сундук был убран.
- MC-206550 – block.pointed_dripstone.drip_[liquid/cauldron] не имеет субтитров.
- MC-206599 – Капельники могут размещены друг на друга, даже если игрок внутри хитбокса нижнего капельника.
- MC-206923 – Субтитры капельника неверно капитализированы.
- MC-207250 – Имя биома капельниковых пещер неправильно капитализировано.
- MC-207254 – Капельниковые пещеры генерируют соединённые невозможными путями капельники.
- MC-207293 – Капельники, которые генерируются в капельниковых пещерах, могут заменять источники лавы, что выглядит странно.
- MC-207335 – Мобы не могут спауниться в капельниковых пещерах.
- MC-207388 – Проблемы с отображением чанков когда высотный лимит огромный.
- MC-207900 – Призыв частиц "dust" или "dust_color_transition"кикает ближайших игроков, когда на сервере.
Видео
[править | править код]Видеоролики, опубликованные Slicedlime:
Примечания
[править | править код]- ↑ «Minecraft Snapshot 21w03a» — minecraft.net, 20 января 2021 года