18w50a (Java Edition)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Minecraft 18w50a
| Издание | Java Edition | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Дата выпуска | 12 декабря 2018 г. | ||||||
| Тип | Снапшот | ||||||
| Снапшот для | 1.14 | ||||||
| Загрузить | Клиент (.json) Сервер | ||||||
| Версия протокола | 451 | ||||||
| Версия данных | 1919 | ||||||
| Формат набора ресурсов | 4 | ||||||
| Формат набора данных | 4 | ||||||
| Мин. версия Java | Java SE 8 | ||||||
| |||||||
18w50a — двенадцатый снапшот обновления 1.14 (Java Edition). Это последний снимок в 2018 году.[1]
Нововведения
[править | править код]- Добавлена новая профессия — Каменщик (англ. Mason).
- Пока не может торговаться с игроками.
- Звуки
- Добавлен новый атрибут игровой статистики — «Открытые бочки».
Изменения
[править | править код]- Добавлена функциональность.
- Все кровати, булыжник, изумрудный блок, камень Края, высокая трава, пазл, замшелый булыжник, кварцевая руда, кварцевый пилон, красный адский кирпич, красный песчаник, песчаник, еловые доски
- Изменена текстура блоков.
- Добавлены звуки.
- Добавлена анимация покачивания при нажатии по блоку ЛКМ.
- Основывается на позиции и направлении блока, колокол может покачиваться только в том направлении, в котором на него нажал игрок.
- Изменена текстура.
- Изменена модель колоколов, прикрепляемых к потолку.
- Добавлена модель для колоколов, прикрепляемых к стене.
- Теперь блок может быть размещён вертикально.
- Изменены состояния блока с
face=ceiling|floor|wallнаattachment=ceiling|floor|single_wall|double_wall.
- Добавлена функциональность.
- Позволяет плавить руды и металл вдвое быстрее, чем обычная печь.
- На ней можно только плавить руды и металл.
- Создаётся из 3 гладких камней, 1 печи и 5 железных слитков.
- Изменена текстура обсидиановой части блока.
- Добавлена функциональность.
- Создаётся из 4 брёвен и 1 печи.
- Изменена текстура верхней части блока.
- Картофель, печёный картофель, ядовитый картофель, приготовленный паучий глаз, вся конская броня, тушёный кролик, призрачная стрела, все мечи
- Изменена текстура.
- Теперь будут спауниться естественным образом в деревнях.
- Теперь использует искусственный интеллект обыкновенных зомби.
- Детёнышей зомби-гигантов теперь можно заспаунить, используя NBT-код.



- Жителям и зомби-жителям добавлены новые различные скины, соответствующие следующим биомам:
- Теперь жители имеют пять уровней своей профессии, зависящих от того, сколько раз они торговались и сколько новых предметов торговли они откроют, что отображается знаком из соответствующего материала на текстуре их одежды.
- Первый уровень торговли отображается знаком из камня, следующий — из железа, затем — из золота, изумруда, и наконец алмаза.
- Некоторые профессии жителей имеют в общей сложности менее, чем 5 уровней торговли.
- Если призвать жителя, имеющего более высокий уровень торговли, при помощи команды, его знак всё ещё можно будет увидеть, однако игрок не сможет с ним торговаться.
- Исцелённый зомби-житель теперь получает обратно свои прошлые предметы товарообмена.
- Теперь являются нейтральными мобами.
- Изменён внешний вид моба (непреднамеренно).[4]
Сущности, не являющиеся мобами
[править | править код]- Изменена текстура.
Брошенное яйцо,
Брошенный жемчуг Края,
Зелье опыта,
Око Края,
Огненный шар гастов,
Огненный шар ифритов, и
Снежок
- Теперь имеют дополнительный тег
Item, при помощи которого вместо снаряда рендерится модель другого предмета или сущности.
Генерация мира
[править | править код]- Обновлены деревни в
тайге. - Обновлены деревни в
пустыне.
- Новые сундуки в домах лучников: могут содержать изумруды, стрелы, перья, яйца, огнива и палки.
Игровой процесс
[править | править код]- При убийстве лидера патруля, игроку теперь накладывается 1—3 уровень эффекта «Клеймо беды».
- При убийстве лидера аванпоста, игроку теперь накладывается 1 уровень эффекта «Клеймо беды».
- Лидеры теперь появляются на аванпосте разбойников.
- Разорители теперь появляются на второй волне, ведьмы — на четвёртой, вызыватели — на десятой.
Команды
[править | править код]- NBT-теги жителей
Удалены следующие NBT-теги:
Добавлены следующие NBT-теги:
- VillagerData: Общая информация о профессии жителя.
- level: Текущий уровень торговли жителя (
1...) и отображаемого знака на текстуре одежды (максимум5) - profession: Добавлены значения ID.
- type: Добавлены значения ID.
- level: Текущий уровень торговли жителя (
- VillagerData: Общая информация о профессии жителя.
- NBT-теги зомби-жителей
Удалены следующие NBT-теги:
- Profession: ID текстуры, используемой для зомби-жителя.
Добавлены следующие NBT-теги:
- VillagerData: Общая информация о профессии жителя.
- Offers: Скопировано из NBT-кода превращённого жителя.
Прочее
[править | править код]- Обновлено достижение «Полный котолог» для включения в него новой кошки.
Исправления
[править | править код]- 10 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.14
- MC-15990 – Основание ферм в деревнях в пустыне состоят из земли.
- MC-123312 – Дубовые нажимные плиты, из которых состоят столы в деревнях, не соответствуют виду досок.
- Из выпущенных снимков 1.14
- MC-138587 – Отсутствует текстура колокола, висящего на боковой стороне блока.
- MC-138611 – Бочки уничтожают все предметы в своём хранилище после разрушения.
- MC-138660 – Сущности метательных предметов не применяют
CustomModelDataу модели. - MC-138662 – Колокола не могут быть размещены на боковой стороне блока.
- MC-139225 – Руки разбойника размещены неправильно при езде, или если он безоружен.
- MC-139428 – Частицы "Неизвестной текстуры" появляются при уничтожении блока пазла.
- MC-140069 – Флаги теряют своё имя при размещении.
- MC-140853 – Нахождение вблизи острова Края приводит к нехватке памяти и исчерпанию дескриптора файла.