18w20c (Java Edition)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Minecraft 18w20c
| Издание | Java Edition | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Дата выпуска | 17 мая 2018 г. | ||||||
| Тип | Снапшот | ||||||
| Снапшот для | 1.13 | ||||||
| Загрузить | Клиент (.json) Сервер | ||||||
| Версия протокола | 377 | ||||||
| Версия данных | 1493 | ||||||
| Формат набора ресурсов | 4 | ||||||
| Формат набора данных | 4 | ||||||
| Мин. версия Java | Java SE 8 | ||||||
| |||||||
18w20с — тридцать седьмой снапшот для обновления 1.13 (Java Edition).[1]
Исправления
[править | править код]- 23 ошибки исправлены
- Из версий, выпущенных до 1.13
- MC-123524 – Значительное количество командных блоков в чанке приводит к значительным искажениям чанка, структурных блоков, сущностей, хитбоксов, и большому падению частоты кадров.
- MC-129571 – Лошади-скелеты крайне редки.
- Из предварительных версий 1.13
- MC-121377 – При введении первого символа в командную строку командного блока или копировании текста в неё, кнопка «Готово» становится неактивной (невозможно нажать).
- MC-121673 – В параметре угла поворота или наклона (при использовании команды консоли поиска по углу поворота или наклона) не допускалась установка максимального значения меньше минимального значения (хотя в таком случае максимальное значение должно автоматически увеличиваться на 360град. Пример угла поворота: (min 300, max −30) должно преобразоваться в (min 300, max 330)).
- MC-123041 – Невозможно управлять ездовым животным (лошадью, ламой, мулом и др.), держа в руке оружие или любой другой предмет кроме еды.
- MC-123672 – Блок барьера даёт тень.
- MC-125237 – Брошенный трезубец освещает ближайшие сущности.
- MC-125304 – В печах, сгенерировавшихся в кузницах деревень, нельзя плавить предметы.
- MC-125365 – Усиленное зелье замедления даёт эффект замедления V уровня вместо IV.
- MC-125625 – Блоки стеклянных панелей, заборов, железных решёток и стен из булыжника в некоторых случаях могли не обновиться.
- MC-126559 – Двойные сундуки разбиваются на два отдельных и не соединяются обратно.
- MC-126993 – Некоторые блоки в океане (такие как плиты, сундуки, ступени и др.) генерируются с воздушным карманом (waterlogged: false).
- MC-128234 – Морской проводник имеет неверные частицы разрушения.
- MC-128243 – Дельфины, находясь на суше, не пытаются вернуться в воду, вследствие чего погибают.
- MC-128346 – Двойные сундуки открываются как одиночные (открывается тот, который раньше стоял со стороны, с которой игрок пытается его открыть).
- MC-128393 – Морской проводник присоединяется к заборам, стенам, железным решёткам и стеклянным панелям.
- MC-129517 – Игра вылетает, когда пытается загрузить чанк, имеющий в себе голову игрока (установленную на земле, лежащую в сундуке и т. д.)
- MC-129657 – Города Края не генерируются на положительных координатах.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-129709 – Сундуки, таблички, кровати, шалкеровые ящики теряют текстуры во время их добычи игроком.
- MC-129732 – Морской проводник не активируется тёмным призмарином.
- MC-129733 – Морской проводник использует анимацию вращения только тогда, когда его окружает максимальное количество призмарина (42 блока).
- MC-129738 – Деревья генерируются частично в земле, или не генерируются вовсе.
- MC-129747 – Части деревни могут сгенерироваться под землёй.
Примечания
[править | править код]- ↑ «Minecraft Snapshot 18w20c» — Minecraft.net, 17 мая 2018.