18w15a (Java Edition)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
| Эту статью нужно срочно переписать!
Вы можете помочь, исправив и дополнив еë.
|
Minecraft 18w15a
| Издание | Java Edition | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Дата выпуска | 11 апреля 2018 г. | ||||||
| Тип | Снапшот | ||||||
| Снапшот для | 1.13 | ||||||
| Загрузить | Клиент (.json) Сервер | ||||||
| Версия протокола | 371 | ||||||
| Версия данных | 1482 | ||||||
| Формат набора ресурсов | 4 | ||||||
| Формат набора данных | 4 | ||||||
| Мин. версия Java | Java SE 8 | ||||||
| |||||||
18w15a — тридцать первый снапшот для обновления 1.13 (Java Edition).[1]
Нововведения
[править | править код]Мобы
Дельфин.
- Дельфины любят играть с брошенными предметами и преследовать лодки.
- Появляются во всех типах океанов кроме ледяного.
Блоки
Морской проводник.
- Активируется постройкой структуры в форме 5х5х5 кольца, заполненного водой, из всех видов призмарина или морского фонаря.
- Крафтится с использованием 1 Сердца моря и 8 Раковин наутилуса.
- При активации накладывает эффект Морская сила.
- Радиус[2] действия эффекта зависит от степени завершённости структуры.
- Полностью завершенная структура дополнительно наносит урон вражеским мобам вблизи.
- Излучает сильное свечение на уровне освещенности 15.
Синий лёд.
- Генерируется на айсбергах.
- 1 синий лёд может быть скрафчен из 9 блоков плотного льда.
Предметы
- Сердце моря.
- Используется в крафте морского проводника.
- На данный момент недоступно в режиме выживания.
- Раковина наутилуса.
- Используется в крафте морского проводника.
- Можно добыть путём рыбалки.
- Утопленник может появиться с раковиной наутилуса в руках.
- Яйца призывания.
Генерация мира
- Айсберг.
- Состоит из всех видов льда и снега.
- Генерируется в ледяном океане.
Изменения
[править | править код]- Вода
- Вода теперь забирает 1 уровень света за блок, вместо 3.
- Каждый биом теперь имеет свой уникальный цвет воды.
- В новой генерации более меньший шанс найти ледяной океан рядом с тёплым.
- Эффект Ночного зрения теперь не работает под водой.
- Погружение и выплывание из воды теперь смотрится более плавно.
- Теперь вы снова можете проплывать сквозь пространства в 1 блок
- Подводный «Туман» теперь выглядит более плавно при переходе в разные биомы.
- Настройки
- Новая графическая опция: Расстояние соединения биомов, по умолчанию 5x5 максимальное значение 15х15.
Исправления
[править | править код]- 25866 — Оседающее зелье насыщения не имеет эффекта.
- 63714 — Свинозомби сердятся будучи ударенными в креативе.
- 121479 — Нажатие на кнопку «Сохранить и выйти в меню» замораживает мир на секунду.
- 122354 — Полёт на элитре вызывает аварийное завершение игры.
- 123585 — Закрытие мира при открытой круговой диаграмме отладки приводит к сбою.
- 123853 — Мобы не горят когда стоят в двойной траве\паутине.
- 124906 — Подводные лавовые и водные озёра и мобы спаунящиеся там, генерируют обычный воздух (air) вместо пещерного воздуха (cave_air).
- 124915 — Команда /locate и око края находят крепость в недоступных местах.
- 124918 — Структуры специального биома генерируются в биоме суперплоскости.
- 124953 — Лианы генерируются в джунглях на уровне 64.
- 125083 — Новый генератор не генерирует снег на деревьях в снежных биомах.
- 125106 — Жидкости в генерируемых структурах не обновляются.
- 125188 — Кнопка спринта не останавливает бег когда вы бежите по земле.
- 125195 — Режим наблюдателя по прежнему позволяет плавать.
- 125240 — Игрок не может проплыть в дырку в один блок.
- 125530 — Если вы плаваете касаясь земли и при этом прыгаете, то у вас качается экран.
- 126087 — В творческом режиме ведром рыб можно поймать рыбу.
- 126097 — Жаренная рыба не падает когда треска или лосось умирают от огня.
- 126185 — Неограниченный спаун рыб, что приводит к неизбежному аварийному завершению игры.
- 126557 — Морская трава, ламинарии и кораллы могут генерироваться в подводных каньонах.
- 127276 — Зомби превращаются в утопленников если находятся по пояс в воде.
Примечания
[править | править код]- ↑ https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w15a
- ↑ В отличие от маяка, зона действия эффекта — сфера.