1.20 (Java Edition)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
| В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|
1.20
| Издание | Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Официальное название |
Trails and Tales | |||||
| Дата выпуска | 7 июня 2023 г. | |||||
| Предварительные сборки | ||||||
| Загрузить | Клиент (.json) Сервер | |||||
| Карты обфускации | Клиент Сервер | |||||
| Версия протокола | 763 | |||||
| Версия данных | 3463 | |||||
| Формат набора ресурсов | 15 | |||||
| Формат набора данных | 15 | |||||
| Мин. версия Java | Java SE 17 | |||||
| Версия 1.20 в других изданиях |
||||||
| ||||||
1.20 — это крупное обновление Java Edition Trails & Tales, выпущенное 7 июня 2023 года. Обновление было анонсировано на Minecraft Live 2022 15 октября 2022 года.
Нововведения
[править | править код]Блоки
[править | править код]- Строительный блок, создаётся из 9 бамбука.
- Подобно брёвнам, можно расположить в трёх разных направлениях, и также имеет обтёсанную вариацию.
- Из него можно создать 2 бамбуковые доски.
- Переплавляет 1,5 предмета за одну единицу, однако выгоднее создать бамбуковые доски, чтобы быть в плюсе по количеству.
- Можно получить 2 штуки из 1 блока бамбука или обтёсанного бамбука.
- Может использоваться для создания соответствующих плит и ступеней.
- Переплавляет 1,5 предмета за одну единицу.
- Уникальный блок набора древесины из бамбука.
- Крафтится из 2 бамбуковых плит.
- Может использоваться для создания соответствующих плит и ступеней.
Вишнёвое бревно и все виды блоков из него
- Бревно обладает нежно-розовым оттенком.
- Из вишнёвой древесины можно скрафтить доски, которые также будут иметь уникальный розовый цвет.
- Доступные изделия из вишнёвой древесины включают плиты, ступени, заборы, двери и таблички.
- Блок с розовыми цветками и маленькими зелёными листьями.
- С него падают розовые частицы, напоминающие лепестки.
- Выпадает из вишнёвых листьев.
- Используются для выращивания вишни.
- Маленькие розовые цветочки.
- Ставятся подобно морским огурцам, до 4-х штук в одном блоке.
- Направление размещения зависит от расположения игрока.
- Можно размножить костной мукой.
- Можно использовать для размножения пчёл.
- Могут опыляться пчёлами.
- Крафтится из 6 досок и 3 плит любого вида древесины.
- Может хранить до шести книг, зачарованных книг, написанных книг и книг с пером.
- Книги добавляются и удаляются напрямую, поэтому интерфейса нет.
- Книги ставятся и забираются в любом порядке.
- Может использоваться с компаратором для определения последнего слота, с которым осуществлялось взаимодействие.
- Может использоваться с воронкой. Добавление и удаление происходит начиная с первого слота.
- Имеет 11 вариаций из всех видов древесины.
- Крафтится из 6 любых обтёсанных брёвен и 2 цепей.
- Имеет 3 варианта расположения: сбоку блока на перекладине, под широким блоком на двух параллельных цепях, под менее широким же блоком на две цепи соединённых в одной точке. Чтобы табличка была подвешена на соединённых цепях под широким блоком, её нужно размещать зажав shift/кнопку «красться».
- Аналогично обычной табличке, на подвесной текст также можно покрасить любым красителем и сделать ярким при низком уровне освещения, используя светящийся чернильный мешочек.
- Вмещает чуть меньше текста (10 символов в строке), чем обычная табличка (15 символов в строке).
- Плот — новый тип лодки, создаваемый из бамбуковых досок.
- Отличается от лодки только визуально. Модель чуть ниже, но хитбокс не отличается от лодки.
- Может быть использован для создания варианта с сундуком.
- Выпадает из пиглина, если тот был убит взрывом заряженного крипера.
- При размещении на музыкальный блок при активации будут проигрываться звуки пиглина.
- Можно надеть на персонажа.
- Шевелит ушами при воздействии сигнала редстоуна или во время ходьбы моба или игрока с надетой головой.
- Создаётся из 4 ингредиентов: кирпич и/или любые глиняные черепки (можно комбинировать между собой).
- От расположения предметов во время крафта будет зависеть его узор на боковых гранях в будущем (нижний средний слот отвечает за ту грань, которая будет обращена к игроку при размещении).
- Грани, которые были сделаны из кирпичей, не имеют изображения.
- От расположения предметов во время крафта будет зависеть его узор на боковых гранях в будущем (нижний средний слот отвечает за ту грань, которая будет обращена к игроку при размещении).
- Моментально ломается рукой и выпадает в виде блока. Если сломать любым инструментом, то выпадут предметы, из которых ваза была создана.
- Похож на песок, но имеет более грубую текстуру.
- На него тоже действует гравитация, но при приземлении блок разбивается с характерным звуком.
- Генерируется естественным образом в теплых океанских руинах, в новой тайной комнате пустынного храма, а также в пустынных колодцах. Таблица добычи при археологии разнится от расположения блоков.
- Эффективный инструмент — лопата.
- Ничего не выпадает при добыче или перемещении, даже при добыче с помощью шёлкового касания.
- Для того, чтобы получить драгоценный предмет используется кисть.
- Имеет 4 стадии очистки. При остановке очистки почти сразу стремительно возвращается к начальной стадии.
- После завершения процесса очистки превращается в обычный песок.
- Предмет можно получить только с подозрительного песка с действующей археологической таблицей добычи (в том числе сгенерированный естественным путём).
- Также как и на обычном песке можно разместить кактусы и сахарный тростник.
- Похож на гравий, но с более грубой текстурой.
- На него тоже действует гравитация, но при приземлении блок разбивается с характерным звуком.
- Генерируется естественным образом в руинах былых времен и руинах холодного океана. Места имеют разные археологические таблицы добычи.
- Эффективный инструмент — лопата.
- Ничего не выпадает при добыче или перемещении, даже при добыче с помощью шёлковым касанием.
- Очистка кистью подозрительного гравия позволяет извлечь из него предметы.
- Имеет 4 стадии очистки. При остановке очистки почти сразу стремительно возвращается к начальной стадии.
- После завершения процесса очистки превращается в обычный гравий.
- Предмет можно получить только с подозрительного гравия с действующей археологической таблицей добычи (в том числе сгенерированный естественным путём).
- Также как и на обычном гравии можно разместить бамбук.
- Можно получить при очистке подозрительного песка кистью в руинах тёплого океана.
- Также выпадает при размножении двух нюхачей.
- При размещении яйца в течении 20 минут вылупится детёныш нюхача.
- При размещении на блоке мха вылупление произойдёт вдвое быстрее, примерно через 10 минут.
- Можно скрафтить используя 3 осколка аметиста и 1 скалк-сенсор.
- Имеет явное отличие от обычного скалк-сенсора, за счёт встроенной в него текстуры осколка аметиста.
- Добыча возможна любым инструментом, как и в случае с обычным скалк-сенсором.
- Для более быстрой добычи используется мотыга.
- В отличие от обычного скалк-сенсора не подаёт сигнала редстоуна с боковой стороны, обозначенной аметистом.
- Если соединить блок кафедры с откалиброванным скалк-сенсором при помощи редстоунового компаратора, с обозначенной аметистом стороны, открытая страница из книги на кафедре будет являться частотой вибрации принимаемой этим скалк-сенсором (от 1 — до 15).
- Вместо кафедры может быть использован Раздатчик и Выбрасыватель с необходимым количеством предметов внутри (например 42 предмета равносильно 3-ей странице книги на кафедре).
- Откалиброванный скалк-сенсор способен обнаруживать вибрации в радиусе 16 блоков (радиус обнаружения у обычного скалк-сенсора равен 8 блокам).
- Перезарядка откалиброванного скалк-сенсора ускорена вдвое (с 2 секунд — до 1 секунды).
- Новое «древнее» растение.
- Имеет 5 стадий роста. Останавливается на одной из стадий, если сверху расположена нитка.
- Может быть добыто на финальной стадии роста: выпадет при разрушении, в противном случае упадет стручок.
- Используется в крафте голубого красителя в количестве 2-х штук.
- Нельзя поставить в цветочный горшок.
- Можно использовать для размножения пчёл.
- НЕ могут опыляться пчёлами.
- Может быть уничтожен разорителем.
- Новое «древнее» растение.
- Может быть выращено на грядке из семян факельника.
- Имеет 3 стадии роста.
- Используется в крафте подозрительного супа с эффектом «Ночное зрение» на 4 секунды.
- Используется в крафте оранжевого красителя.
- Можно использовать для размножения пчёл.
- Могут опыляться пчёлами.
Предметы
[править | править код]Яйца призывания верблюда и нюхача
- Используются для призыва соответствующих мобов.
- Нужны для отделки брони различными узорами.
- Существует 17 видов кузнечных шаблонов: 16 — для украшения брони и 1 — для улучшения алмазных вещей до незеритовых.
- Можно получить копию шаблона. Для этого необходимо совместить на верстаке кузнечный шаблон, который необходимо копировать, 7 алмазов и 1 блок соответствующий материалу шаблона (материал можно опознать по текстуре шаблона).
- Могут быть выкопаны из земли нюхачом.
- Высаживаются на блоке пашни для получения нового растения.
- Может использоваться для разведения и привлечения цыплят и попугаев.
- Можно использовать для разведения и привлечения нюхачей.
- Может быть собран и посажен крестьянами-фермерами.
- Может быть выкопан из земли нюхачом.
- Высаживаются на блоке пашни для получения нового растения.
- Может быть собран и посажен крестьянами-фермерами.
- Используется для очистки подозрительного песка и подозрительного гравия. Необходима, чтобы получить драгоценный предмет из блока.
- Крафтится из палки, медного слитка и пера.
- Имеет 64 единицы прочности.
- Можно зачаровать на наковальне при помощи зачарований «Прочность» и «Починка».
- Добываются из подозрительного песка и подозрительного гравия при очистке с помощью кисти.
- Используются для крафта узорчатой вазы.
- Имеют 20 вариантов.
Мобы
[править | править код]- Управляемое существо. Приручать не требуется, необходимо только седло.
- Способен перешагивать через забор высотой в один блок.
- Может быть размножен с помощью кактуса для получения детёныша. Урон от кактуса верблюд всё равно получает.
- Может делать рывок примерно на 10-12 блоков вперёд, что позволяет перепрыгивать через препятствия, такие как овраги и реки.
- Периодически ложится на землю и становится практически недвижимым.
- При попытке начать движение, находясь на лежачем верблюде, он поднимется.
- Победитель голосования за моба с Minecraft Live 2022.
- Древний моб, который не появляется в мире естественным путём. Вылупляется из яйца.
- Взрослый нюхач может найти древние семена, которые можно использовать для выращивания новых видов декоративных растений.
- Детёныши нюхачей не ищут древние семена.
- Периодически нюхач проигрывает анимацию принюхивания, после чего может начать продвижение к блоку, из которого впоследствии может выкопать древние семена.
- Можно размножить при помощи семян факельника.
Биомы
[править | править код]
- Расположен в гористых районах Верхнего мира.
- Биом украшен вишнёвыми деревьями с розовыми лепестками лежащими на земле, а так же новым видом дёрна с уникальным раскрасом.
- На земле лежат розовые лепестки.
- В нём обитают кролики, ослы, свиньи, овцы, а также пчёлы, которые любят опылять розовые лепестки.
- В биоме можно обнаружить улья пчёл, что делает его идеальным местом для пчеловодства.
Структуры
[править | править код]- Дерево с розовой кроной и несколькими ветвями.
- Генерируется в вишнёвой роще.
- Закопанная структура некой древней цивилизации.
- Чаще всего заметна на поверхности.
- Образуется в тайге, снежной тайге, многолетней тайге (оба типа), многолетнем березняке и джунглях.
- Состоит из башни, центральной тропы и нескольких дополнительных построек по бокам. Есть несколько разновидностей генерируемых участков.
- Содержит подозрительный гравий, блок кирпичей, саманные кирпичи, цветную керамику и глазурованную керамику.
- Кроме того, можно найти некоторые блоки профессий, а также костёр.
- Здесь можно найти четыре вида кузнечных шаблонов и семь видов глиняных черепков.
Изменения
[править | править код]Блоки
[править | править код]- При расположении над аметистовыми блоками скалк-сенсоров, сигнал от обнаруженной вибрации будет передаваться по ним без потери частоты. Таким образом выходит эффект аметистового резонанса.
- Принимаемый скалк-сенсором сигнал заставляет аметистовый блок под ним воспроизвести соответствующий звук.
- Сигнал скалк-сенсоров больше не прерывается при не прогружаемых чанках.
- Теперь при активации проигрывает звуки зомби, скелета, крипера, визер-скелета, дракона Края и пиглина, если голова какого-либо из перечисленных мобов стоит на нём.

- Интерфейс был изменён.
- Теперь имеются 3 ячейки для взаимодействия: для кузнечного шаблона, предмета под отделку и материала самой отделки.
- Также рядом теперь изображена стойка для брони, отображающая как будет выглядеть итоговый результат.
- Теперь имеются 3 ячейки для взаимодействия: для кузнечного шаблона, предмета под отделку и материала самой отделки.

- Текст на табличках теперь можно изменять после их установки в мире, взаимодействуя с ними правой кнопкой мыши.
- Эффекты, созданные с помощью красителей и светящегося чернильного мешка, сохраняются во время редактирования текста.
- В режиме приключений редактирование табличек игроками недоступно.
- Таблички могут содержать различный текст и цвет на передних и задних сторонах.
- По умолчанию, при установке таблички, игроку предлагается ввести текст на переднею сторону.
- Чтобы отредактировать текст на обратной стороне, необходимо кликнуть по ней с этой стороны правой кнопкой мыши.
- Таблички могут быть покрыты воском с помощью пчелиных сот, что предотвращает дальнейшее редактирование текста.
- Покрытая воском, табличка не может быть очищена от воска и текст остается неизменным, пока табличка не будет сломана.
- Таблички с интерактивными элементами, такими как команды или ссылки, которые используют специальные коды вместо обычного текста, нельзя редактировать. Это правило действует независимо от того, покрыта ли табличка воском.
- Таблички сохраняют введенный текст, даже если игрок ушел на достаточное расстояние, и экран редактирования был автоматически закрыт.

- В инвентаре творческого режима игры теперь доступны все картины по отдельности с указанием их названия, автора и размера, а также 1 картина со случайным выбором.
Предметы
[править | править код]
Алмазные предметы
- Теперь для улучшение алмазных инструментов, оружия и брони до незеритовых требуется кузнечный шаблон «Незеритовое улучшение».

- Больше не имеют сияющего эффекта, как Зачарованные книги, дабы их можно было легче различать.
- Для этой же цели у некоторых зелий были изменены цвета.
Структуры
[править | править код]
- Добавлена небольшая тайная комната, которая полностью засыпана песком. На лестнице для спуска также есть небольшое препятствие в виде блока песчаника.
- Находится внутри храма под песком (на полу в одном из двух углов у задней стены).
- В ней встречается подозрительный песок, который можно очистить при помощи кисти.
- На поверхности всегда располагается минимум 1 блок подозрительного песка, но он может быть под одной из колонн.
- Узор на полу тайной комнаты такой же, как и в центре пирамиды.

- На дне пустынного колодца генерируются 2 блока подозрительного песка.

- В этих руинах теперь генерируются блоки подозрительного гравия или песка, в зависимости от типа руин.
- Подозрительный гравий встречается в руинах холодного океана, в то время как подозрительный песок чаще находится в руинах теплого океана.
Игровой процесс
[править | править код]
- Изменён и перегруппирован экран создания мира.
Книга рецептов
[править | править код]- Рецепты арбалета и костра душ больше не открываются при получении палок.
Исправления
[править | править код]- 274 ошибки исправлены
- Из версий, выпущенных до 1.18.10
- MC-180 – When reaching the other side of a nether portal the animation plays forever until stepped out of.
- MC-572 – Anvils sometimes destroy items when falling on them even if they aren't placed successfully.
- MC-1133 – Whether or not a player experiences some effect is calculated based on the block under the center of the player.
- MC-1310 – Dispensed boats and rafts get stuck inside of dispensers used to place them.
- MC-2215 – Encoding errors in
server.properties - MC-2474 – Transparent blocks placed between bookshelves and enchanting tables negate bonuses received from bookshelves.
- MC-2604 – Walking on non-solid blocks with no collision plays their respective walking sounds.
- MC-18060 – Several realms strings are untranslatable.
- MC-21520 – Death message for /kill is "<player> fell out of the world"
- MC-30939 – Nether portal continues emitting light, even if portal is broken.
- MC-35078 – Breaking animation is one frame off.
- MC-44514 – Teleporting ridden entity in unloaded chunks does not cause chunks to load for riding player.
- MC-48923 – Slime/magma cubes not affected by jump boost potion effect.
- MC-58961 – Back button and kick message can overlap.
- MC-74955 – Fences play sound when jumping and walking/sprinting beside them.
- MC-75721 – Arrow buttons within the book GUI are rendered above tooltips.
- MC-107224 – World border death message states "suffocated in a wall"
- MC-108045 – Minecraft not using latest unifont unicode chart; characters are missing.
- MC-117125 – Narrator still crashes on Linux, flite installed.
- MC-117809 – The sign GUI doesn't close when you get too far away from the said sign.
- MC-117815 – The sign GUI remains open when the said sign is destroyed.
- MC-120158 – Anvils and other
/falling_blockswith/hurtentitiesset to true kill items and xp orbs. - MC-121433 – Non English letters are lower case in controls setting, while English are upper case.
- MC-121788 – Jump boost, slow falling and levitation don't apply to ridden horses, pigs or striders until after a relog.
- MC-123081 – Placing an end crystal when entering The End prevents Ender Dragon from spawning.
- MC-124327 – Changing the name of an item and then emptying the text field in an anvil doesn't make the rename unavailable, keeps last non-empty name on output item.
- MC-127394 – Minecraft does not render characters in Unicode mb4 range.
- MC-128011 – F3 toggles debug menu while viewing inventory.
- MC-130089 – Turtle eggs break weird at block edges.
- MC-132076 – Lowercase Letters in controls menu + "Not Bound" is missing.
- MC-135809 – Armor stands with Marker tag can still activate pressure plates.
- MC-138358 – Levers on top of item frames Z-fighting with blocks in item frames.
- MC-146582 – When entering spectator mode while standing on the ground, the player moves down by 0.19051 blocks, which makes you fall down.
- MC-150183 – Iron golems produce walking particles for barrier blocks.
- MC-151882 – Favicon in game window shows old crafting table texture.
- MC-152258 – Riding an entity with slow falling will not stop fall damage.
- MC-155084 – Horses' armor, reins, and bridles experience z-fighting.
- MC-157727 – The small cube in honey/slime blocks isn't displayed in inventory.
- MC-158154 – Players can bounce on beds even when not directly touching it.
- MC-159633 – Command feedback messages are unnecessarily created during function execution.
- MC-159637 – Mobs with passengers have broken movements.
- MC-160332 – Horses with non-player passengers have improper orientation when walking.
- MC-162253 – Lag spike when crossing certain chunk borders.
- MC-165221 – 3D Modeled Potions are not rendered correctly in the "GUI Display".
- MC-165562 – Command suggestion report "incorrect argument" when cursor is at the start of a node without suggestions.
- MC-165773 –
/execute rundoes not cause syntax error when arguments are missing. - MC-166260 – Light from fire that has gone out lingers at the border of chunks.
- MC-167957 – Horizontally fired rockets can create footstep sounds.
- MC-169498 – Empty top subchunks don't update skylight in some cases.
- MC-170010 – Sky-lightmaps not properly initialized.
- MC-170012 – Lightmaps are missing for initial skylight.
- MC-170468 – World icons can get messed up when a world's icon is reset.
- MC-172980 – Block light updates don't cross chunk borders properly when updated.
- MC-175504 – Single quotation marks are not supported in NBT paths.
- MC-176309 – Illusioner has a few misplaced pixels left in their texture.
- MC-179867 – Unicode Characters swapped in Minecraft.
- MC-181280 – Incorrect textures can sometimes be displayed.
- MC-188295 – Placing fallling blocks using
/setblockcan cause a client-side lag spike in some circumstances. - MC-188595 – "gamemode" string in F3 + N description is inconsistent with "game mode" string in F3 + F4 description
- MC-193749 – Nether portals play the trigger sound again when the other dimension is loaded.
- MC-195781 – The "Include entities:" string displayed within the structure block GUI is improperly capitalized.
- MC-195825 – "datapacks" string is inconsistent with "data pack" string in
/datapackfailure.titletext. - MC-196428 – The nausea effect resets its distortion severity when players' NBT data is reloaded.
- MC-197241 – Players can change the color of a wolf's collar even if they're not its owner.
- MC-197270 – Item icons in F3+F4 screen display over fading in Mojang Studios screen when reloading resource packs using F3+T at the exact same time.
- MC-197772 – Missing textures in
/minecraft:uniformfont. - MC-198202 – Options background texture does not match dirt texture.
- MC-199446 – Characters ︗ (U+FE17) and ︘ (U+FE18) are swapped in game.
- MC-199752 – Polished Blackstone Button takes longer to break than other buttons.
- MC-199952 – Skylight does not propagate across certain chunk borders upon world generation.
- MC-201647 – Entity riding an entity can cause location/coordinate desync.
- MC-203039 – Incorrect use of colon in
/options.hidematchednames.tooltip. - MC-203317 – There is a missing torch in one of the Stronghold rooms leaving a Light source.
- MC-203399 – Hoppers use the side texture on the bottom.
- MC-203406 – Kelp and seagrass models appear to reference biome tints despite not using any.
- MC-206548 – Leash knot subtitles are not properly capitalized.
- MC-207251 – Sculk sensors and shriekers do not work correctly when cloned, generated on superflat worlds or placed with custom structures.
- MC-207290 – Sculk sensors don't detect vibrations while walking on the edge of a block.
- MC-207803 – Security Issue: Can connect to a server twice for remote access to other players.
- MC-209104 – Flying with elytra while inside or near blocks produces their step sounds.
- MC-212271 – Glow squid and squid show Z-fighting.
- MC-212278 – Sculk sensors do not detect signs being dyed.
- MC-212420 – Sign dyeing sound and hand animation plays even when not consuming a dye.
- MC-212583 – Sculk sensors are not activated upon walking inside of scaffolding that has air below it.
- MC-212892 – Right-clicking a non-glowing sign using an ink sac (or vice versa) doesn't fire the
/clickevent. - MC-213712 – "Ideographic Space" Unicode character is not displayed correctly.
- MC-213936 – "Minecart moving" event does not trigger the right vibration frequency.
- MC-214619 – Sculk sensors cannot detect application of ink sacs to signs.
- MC-217447 – "Walking" on nether wart produces stone footstep sounds instead of nether wart sounds.
- MC-220096 – Graphics warning button(s) improperly capitalized.
- MC-221864 – Iron golems produce walking particles for light blocks.
- MC-224433 – Clouds texture contains semi-transparent background.
- MC-224648 – Pressed buttons placed on painting can cause z-fighting.
- MC-224976 –
/nativeimage.setpixelrgbathrows exception with message/getpixelrgba. - MC-225742 – When light emitting blocks generate as ores, they do not emit light.
- MC-226344 – Changing the
/ownertag of a projectile doesn't affect the outcome of the projectile unless the world is reloaded. - MC-226454 – The "Light as a Rabbit" advancement description has no space after the ellipsis.
- MC-227890 – If you are falling with leather boots through powder snow, you still fall through.
- MC-228529 – Tutorial кнопкаbind components are lowercase.
- MC-230792 – Cat's tail shows Z-Fighting.
- MC-230799 – Sculk sensors detect the movement of crouching players after they respawn if toggle-sneak is enabled.
- MC-230916 – "Potted Flowering Azalea Bush Plant" uses the wrong texture.
- MC-234681 – Tai Viet characters are not supported.
- MC-236117 – Music disc texture isn't centered properly.
- MC-236606 – Lightning bolt related string lacks capitalization.
- MC-237042 – Killing players in the sneaking state that have their sneak option set to "Toggle" in their accessibility settings, results in other players not being able to see them in this state when they respawn.
- MC-237556 – Legs of black cat model are white at the top.
- MC-237960 – New potion effect GUI doesn't work when using Programmer Art.
- MC-240098 – Minecraft can't be correctly profiled to Windows 11 version.
- MC-241314 – Filled cauldrons' bottom faces are still culled when they should not be.
- MC-241326 – Thomas Guimbretière's name is listed twice and misspelt in the credits.
- MC-241347 – Purple glazed terracotta still uses old sword design.
- MC-241725 – In the credits, an opening parenthesis is missing for Riley Manns.
- MC-241730 – In the credits, a closing parenthesis is missing for Konrad Jówko.
- MC-241732 – In the credits, "Lionbridge" is misspelt in one place.
- MC-241733 – In the credits, "Insight" is misspelt in one place.
- MC-241736 – Company names are still inconsistent and partly misspelled in the credits.
- MC-241741 – Certain names are listed twice in the credits.
- MC-241803 – Шаблон:Samp: Line 2632 has typo in (C instead of O).
- MC-241850 – Miscolored pixels on double chest.
- MC-242105 – When landing on some non-full blocks while touching a thin block, impact particles use the thin block's texture.
- MC-244307 – Dark Chunks when exploring since 1.18.
- MC-245819 – Lighting can still occasionally lag behind world generation.
- MC-246459 – Drowned have some transparent pixels within their inner body texture.
- MC-249047 – The
minecraft:ui.button.clicksound isn't played when joining realms through double-clicking on them. - MC-249341 – Some Mojang employees are not mentioned in the credits.
- MC-249450 – Sculk shriekers placed with NBT don't receive signals from nearby sculk sensors.
- MC-249508 – Light emitted from cave vines and glow lichens upon world generation still sometimes doesn't propagate across chunk borders.
- MC-249514 – Button UV appears to be upside-down.
- MC-250197 – Glass bottles are inconsistently referred to throughout some advancement description strings.
- MC-250571 – Gamerule description strings within the world creation menu consist of inconsistent concluding punctuation.
- MC-251536 – Desert zombie villager feet still mismatch the sides of the feet.
- MC-251537 – Desert (zombie) villager has solid-color on inner of arm, unlike other villagers.
- MC-251538 – Desert villager missing some pixels for the sandals.
- MC-252099 – Incorrect texture mapping in potted mangrove propagule (mirror effect).
- MC-252216 –
/65540: Invalid scancode -1logged in кнопка bind menu when an option is unbound. - MC-252389 – When landing (or jumping) on wool with your hitbox over the edge, it produces a vibration.
- MC-252408 – Chat restriction strings consist of inconsistent concluding punctuation.
- MC-252786 – SculkSensorBlockEntity and SculkShriekerBlockEntity leak VibrationListeners on update.
- MC-254410 –
/setidletimeoutset to a timer longer than 35791 disconnects idle player immediately. - MC-254506 – Font file of some Korean completed font area is wrong.
- MC-254588 – Miscolored pixel on slowness effect icon.
- MC-256419 – Incomplete commands run through aliases don't produce errors.
- MC-256424 – Game mode is sometimes referred to as "gamemode".
- MC-256477 – Knowledge books can't be placed in chiseled bookshelves.
- MC-256488 – Bamboo Raft and Raft with Chest models float above ground.
- MC-256503 – Camel can swim sitting down.
- MC-256506 – Camels riding entities get permanently stuck in dash mode.
- MC-256540 – The top texture of the camel's front left leg contains some redundant gray pixels.
- MC-256551 – Baby camels have a visible inventory.
- MC-256585 – Z-fighting occurs on the text of hanging signs.
- MC-256688 – Birch wall hanging sign uses "snare" instrument when placed under note block, instead of "bass" as other hanging signs.
- MC-256833 – Ridable entities that can be steered build up fall damage when on climbable blocks.
- MC-257052 – You cannot double-click on languages within the "Language" menu to select them.
- MC-257178 – Chiseled Bookshelf redstone behavior is inconsistent.
- MC-257246 – Horses do not make
/step_woodsounds when walking on Nether wood, cherry wood, bamboo wood, or stems. - MC-257268 – The dashing animations of camels sometimes aren't displayed for other players.
- MC-257269 – Sculk sensor detects player walking between carpet and wool.
- MC-257336 – Some chiseled bookshelf interaction subtitles are improperly capitalized.
- MC-257370 – Buckets of fish are not sorted in the same order as the fish items.
- MC-257512 – Dead tube coral in creative inventory is in wrong order.
- MC-257778 – Bamboo Mosaic Slabs and Stairs are not in the
/#slabsand/#stairsblock and item tags. - MC-258360 – Horse armor loses its NBT data when equipped on horses via right-clicking.
- MC-258461 – The "Detect structure size and position:" string displayed within the structure block GUI is improperly capitalized.
- MC-258926 – Space is no longer treated as padding in fonts.
- MC-258939 – Non-atomic cached state can cause multithreaded crashes.
- MC-259201 – The tops and bottoms of donкнопкаs' ears are miscolored.
- MC-259364 – The
/item.minecraft.smithing_template.netherite_upgrade.base_slot_descriptionstring is missing a serial comma. - MC-259574 – Crash trading with a custom villager:
/java.lang.nullpointerexception: Cannot invoke "командаp.S_()" because the return value of "командаt.c()" is null. - MC-259778 – Placing a saddle on a Skeleton Trap stops the Skeleton Horse from moving.
- MC-259873 – Skeleton/Zombie Horse's chests are outdated.
- MC-259879 – Display entities with a rather large shadow_radius value can cause performance issues.
- MC-259912 – Saddled horses can infinitely retain Levitation effect.
- MC-259978 – Minecraft telemetry data detected Windows 11 as Windows 10.
- MC-260020 – Reloading the world resets the Brown Mooshroom's given flower.
- MC-260036 – Can't plant cactus and sugar cane on suspicious sand.
- MC-260038 – Sniffer does not have smooth animation transitions for some of its animations, like sniffing.
- MC-260042 – Cannot waterlog a decorated pot by using a water bucket or dispenser.
- MC-260043 – Decorated Pots don't play breaking sound in creative mode.
- MC-260047 – Decorated pots from the creative inventory and new blank decorated pots with no NBT will match their texture to the last decorated pot you crafted.
- MC-260053 – When rotating a decorated pot with the debug stick, it will spawn a decorated pot item.
- MC-260061 – Sniffer's ears and head z-fight.
- MC-260069 – Growing cherry trees inside each other causes their leaves to decay.
- MC-260075 – Player holds brush by ferrule in third person.
- MC-260080 – Sniffers play their walking animations after the "NoAI" NBT tag is applied to them.
- MC-260081 – Sniffers don't play their walking animations when they are damaged.
- MC-260086 – Entities riding sniffers are positioned too low down.
- MC-260090 – Sniffers ignore the
/minecraft:generic.movement_speedattribute. - MC-260093 – Particles spawned by brushes in the left hand move in the wrong direction.
- MC-260105 – The name tags of sniffers are partly inside their models.
- MC-260146 – Pink petals are not next to other flowers in the creative inventory.
- MC-260152 – Sculk sensors are not activated by sniffers digging.
- MC-260197 – Item drop from Decorated Pot has no pickup delay.
- MC-260202 – The sound of using the brush isn't affected by blocks.
- MC-260219 – Sniffer eating sounds aren't played when feeding them the last item of torchflower seeds within a stack.
- MC-260221 – Sniffers can still dig when floated by levitation status effect.
- MC-260233 – Suspicious Sand has no assigned tool.
- MC-260237 – Sniffers can sniff while panicking.
- MC-260238 – Sniffer digging particles are produced slightly too high up.
- MC-260240 – Sniffers that are in love sometimes don't attempt to approach one another to breed.
- MC-260247 – Sniffers constantly play their walking animations when they're pushed into blocks.
- MC-260251 – The walking animations of sniffers don't change in relation to their movement speed.
- MC-260252 – Sniffer walking animation is broken when walking on ice.
- MC-260279 – Jukebox is not in the Redstone Blocks tab in the creative inventory.
- MC-260282 – Sniffers can sniff out and follow players in spectator mode.
- MC-260296 – Pink petal block models are not optimized.
- MC-260301 – Decorated Pots drop from setblock/fill air replace.
- MC-260307 – Cherry Grove biome has empty music sound event.
- MC-260315 – Parity Issue: Pottery Sherds have different textures compared to Bedrock.
- MC-260317 – Sniffers try to sniff out obstructed blocks they can't reach.
- MC-260320 – Parity Issue: Snifflets (Baby Sniffers) have an inconsistent model with Bedrock.
- MC-260326 – Dying sniffers continue to dig.
- MC-260347 – Falling suspicious sand does not break when reopening the world.
- MC-260348 – Sniffers will never dig in normal mud despite being a "sniffer_diggable" block.
- MC-260401 – When Brush is broken in offhand, the broken Particle is the Item in mainhand.
- MC-260409 – Cherry Grove biome is not in the
/#is_overworldbiome tag. - MC-260411 – Re-summoned dragons don't spawn end gateways when exiting the world before killing the dragon.
- MC-260435 – Sniffers don't play their walking animation when moving through cobwebs.
- MC-260454 – Decorated pots are translated off-center when displayed on head.
- MC-260459 – Baby sniffers don't sound high pitched when sniffing.
- MC-260465 – The torchflower crop still has an age 2 blockstate that looks like the regular torchflower.
- MC-260466 – Torchflower doesn't maintain farmland used to grow it.
- MC-260467 – Torchflower is not grouped with other small flowers in the creative inventory.
- MC-260468 – Wither rose is not grouped with other small flowers in the creative inventory.
- MC-260478 – Torchflower crop hitboxes don't change in size according to their age.
- MC-260503 – Sniffers refuse to dig into soil with a non-solid block on top.
- MC-260527 – The coordinates of the sniffer "
minecraft:sniffer_explored_positions" tag do not check the dimension. - MC-260602 –
/data modify from stringindex failure does not return 0 for/execute store success. - MC-260632 – Riding an entity that is far away causes client/server desync.
- MC-260653 – Markers, interaction, and display entities can prevent pressure plates from deactivating.
- MC-260678 – Potion of Invisibility looks too similar to the Potion of Slow Falling.
- MC-260693 –
/potted_torchfloweris still not part of the/#flower_potsblock tag. - MC-260711 – Some words within
/datapack listcommand feedback messages are always pluralized. - MC-260712 – Some words within
/scoreboardcommand feedback messages are always pluralized. - MC-260713 – Some words within
/teamcommand feedback messages are always pluralized. - MC-260715 – Some words within
/bossbarcommand feedback messages are always pluralized. - MC-260716 – Some words within
/fill,/fillbiome, and/clonecommand feedback messages are always pluralized. - MC-260750 – Magma blocks use unnecessary random ticking for an outdated feature, causing performance issues.
- MC-260757 – Updating a large amount of Iron Bars causes the game to hang in-game or during the Saving world screen.
- MC-260777 – Sniffers ignore some dangerous blocks while sniffing and pathfinding resulting in them being damaged.
- MC-260778 – Sniffer tries to sniff out blocks outside the world border.
- MC-260779 – Sniffers can dig into blocks outside the world border.
- MC-260799 – The word "Sand" is not capitalized in the brush subtitle.
- MC-260810 – Villagers can't pick up torchflower seeds, despite being able to farm torchflowers.
- MC-260834 – "Alpha" can play during gameplay.
- MC-260839 – Mobs can replace weapons held in their main hand with armor.
- MC-260849 – Sniffer can't get into minecart.
- MC-260874 – Display entity chained interpolation has inconsistent behavior.
- MC-260885 – Display entities summoned with initial transformation interpolate incorrectly from default transformation during next transformation.
- MC-260897 – Display entity's previous state of interpolation doesn't work as expected.
- MC-260898 – Brushes can be used through entities.
- MC-260903 – Less recent attacker can be credited for kill.
- MC-260974 – Aggressive mobs can't control "vehicle" mobs.
- MC-260992 – Cannot return to title screen from Realms screen (except using ESC).
- MC-261015 – Parity Issue: Suspicious Sand does not generate in ruins in a lukewarm ocean compared to Bedrock.
- MC-261020 – Double-clicking on a Realm to join it no longer works.
- MC-261024 –
/execute if loadeddoes not guarantee entities are loaded. - MC-261029 – Progress bar for uploading a world to Realms is much larger than normal.
- MC-261080 – Player can fall through scaffolding when loading a world.
- MC-261275 – Sniffers drop moss blocks when killed.
- MC-261294 – Jack o'lantern can be placed on the player or armor stand head without commands and without appearing the blur.
- MC-261417 – The hitboxes of sniffers are not adjusted when they lay down.
- MC-261433 – Shield doesn't block TNT explosion.
- MC-261487 – Z-fighting occurs on the backs of sniffers' heads.
- MC-261626 – Reversed Comma doesn't render properly when using the Unicode font.
- MC-261804 – Expired кнопка preventing players from logging in on servers.
- MC-261857 – Using the "
/setblock", "/fill", or "/clone" commands to create little amounts of blocks in completely isolated areas causes large client-side stutters. - MC-261900 – Sniffers cannot properly pathfind into water while burning.
- MC-262067 – The type of sniffer digging particles that are produced is determined by the block that sniffers are located on instead of the block that sniffers are digging.
- MC-262069 – Sniffers continue digging after their target block is destroyed.
- MC-262325 – Ice/Slime blocks don't give speed when landing towards the very edge of the block.
- MC-262440 – Sniffers can sniff while in love and pathfinding to their lover.
- MC-262518 – The
/mco.configure.world.uninvite.playerstring contains an unnecessary space before the question mark. - MC-262684 – Game icon has low resolution.
Видео
[править | править код]Видеоролики, опубликованные Slicedlime: