1.18 experimental snapshot 4 (Java Edition)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
1.18 experimental snapshot 4
| Издание | Java Edition | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Дата выпуска | 17 августа 2021 г. | ||||||
| Тип | Экспериментальный снапшот | ||||||
| Экспериментальный снапшот для | 1.18 | ||||||
| Загрузить | Клиент (.json[а]) Сервер | ||||||
| Карты обфускации | Клиент Сервер | ||||||
| Версия протокола | dec: 1073741868 | ||||||
| Версия данных | 2828 | ||||||
| Формат набора ресурсов | 7 | ||||||
| Формат набора данных | 7 | ||||||
| Мин. версия Java | Java SE 16 | ||||||
| |||||||
1.18 experimental snapshot 4 — четвёртый экспериментальный снапшот для Java Edition 1.18, выпущенный 17 августа 2021 года,[1][2] в котором немного изменена и доработана генерация мира.
Изменения
[править | править код]Генерация мира
[править | править код]- Увеличены размеры пустоши и уменьшены шансы её генерации в виде небольшого участка на территории другого биома.
- Вытянутые слои терракоты теперь расположены немного выше.
- Дёрн и деревья в лесистом плато пустоши теперь растут на большей высоте.
- Изменено расположение биомов, чтобы избежать менее плавные переходы между ними.
- Распределение биомов теперь более плавное, снижено влияние шумовой генерации. Эти изменения должны привести к снижению генерации небольших участков одних биомов на территории других.
- Поверхность жарких биомов больше не может быть покрыта льдом или снегом, увеличена высота, на которой могут появляться снежные слои.
- Теперь имеет увеличенные размеры и меньшую вероятность сгенерироваться небольшим участком на территории другого биома.
- Пустынный храм теперь частично засыпан песком и не генерируется над водоёмами.
- Теперь имеют более резкие перепады высот; кроме того, изменён рельеф расположения выветренных вариантов биомов и экстремальных холмов, чтобы они лучше вписывались в местность.
- Больше не генерируется над водоёмами.
Распределение руды
- Уменьшено количество диорита, андезита и гранита на поверхности.
- Медные жилы теперь имеют увеличенные размеры в карстовых пещерах.
- Железная руда теперь в больших количествах генерируется в горах.
- Уменьшены шансы того, что горная местность будет препятствовать протеканию реки и становиться поводом генерации пересохших рек в ущельях.
- Теперь река будет либо образовывать пролив через горный хребет, либо поднимать местность, образуя долину между вершинами.
- Слой земли заменён снежными блоками.
- Немного изменено расположение болота
- Уменьшена вероятность того, что оно будет вдаваться в сушу.
Проблемы
[править | править код]Данная версия не поддерживается в хранилище отчётов об ошибках, поэтому проблемы, присутствующие в ней, будут помечены как недействительные.[3]
Видео
[править | править код]Видео, опубликованное slicedlime: https://youtube.com/watch?v=zzFgC43D9yI
Примечания
[править | править код]- ↑ «New world generation in Java available for testing» — Minecraft.net, 17 августа 2021 года.
- ↑ “Minecraft 1.18 experimental snapshot 4 is out!” – /u/MrHenrik2, 17 августа 2021 года
- ↑ MC-231984
Заметки
[править | править код]- ↑ Разархивируйте данный файл в папку .minecraft/versions.