1.0.0 (Java Edition)
| Издание | Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Официальное название |
Adventure Update (Часть 2) | |||||
| Дата выпуска | 18 ноября 2011 г. | |||||
| Тип | Полный выпуск | |||||
| Предварительные сборки | ||||||
| Загрузить | Клиент (.json) | |||||
| Версия протокола | 22 | |||||
| Мин. версия Java | Java SE 5 | |||||
| Версия 1.0 в других изданиях |
||||||
| ||||||
1.0.0 — обновление Java Edition, добавившее в Minecraft зельеварение, зачаровывание, новое измерение Край, режим «Хардкор», возможность разведения животных и многое другое. Является второй частью Adventure Update (первой частью является Beta 1.8).
Часть предварительных сборок версии 1.0.0 предполагалась в качестве пре-релизов к версии Beta 1.9, однако в Mojang AB было принято решение не выпускать обновление до MineCon 2011; будущая версия получила обозначение Minecraft 1.0.0, без префикса «Beta». Это решение было принято уже после того, как вышли несколько пре-релизов под именем «Beta 1.9», поэтому данное имя решили оставить для оставшихся пре-релизов, вплоть до RC1. Таким образом, Beta 1.9 заслужила название «потерянного обновления»[1].
Нововведения
[править | править код]Обновлены звуки
- Звуки взрыва.
- Звуки сундука, двери, ворот и люка.
- Звук выстрела из лука.
- Звуки удочки.
- Звуки сфер опыта.
Добавлены, но не реализованы в игре
- Звуки странника Края (нереализован только звук начала агрессии)
- Звуки ифрита.
- Звуки лавового куба.
- Звуки чешуйницы.
- Звуки игрока.
Основное
[править | править код]Игровой режим «Хардкор»
- Сложность зафиксирована на уровне «Сложный», изменять нельзя.
- После смерти игрока мир удаляется.
- Изменён индикатор здоровья.
Игровой процесс
[править | править код]- Наносят как положительные, так и отрицательные эффекты на сущностей.
- Обладают силой и продолжительностью:
- сила увеличивает действие эффекта;
- продолжительность контролирует длительность эффекта.
- Два повреждённых одинаковых предмета могут быть починены в сетке крафта. В итоге создаётся один целый инструмент. В случае починки зачарованного инструмента обычным, чары спадают.
- Добавлена возможность изготовления зелий.
- Добавлена возможность накладывать чары на инструменты, оружие и броню, используя стол зачаровывания.
- Уровень стола зачаровывания можно повысить вплоть до 50 уровня, ставя вокруг него книжные полки в радиусе 1 блока.
- При помощи пшеницы можно приманивать животных.
- При размножении животные переходят в «режим любви», над ними появляются сердечки.
- При размножении появляется детёныш животного. Он представляют собой уменьшенную копию своих родителей с большой головой.
- Появляется при переходе в Верхний мир из мира Край.
Генерация мира
[править | править код]- Новое измерение.
- Заменило запланированный Небесный мир.
- Очень редкий биом.
- Там генерируются огромные грибы.
- Спаунятся грибные коровы.
- Генерируется в Нижнем мире.
- Генерируется в крепости.
- Для активации портала необходимо 12 очей Края.
- При входе игрока в портал игрок телепортируется в мир Края.
Блоки и предметы
[править | править код]Предметы
- Слеза гаста.
- Огненный стержень.
- Незерский нарост.
- Кусочек золота.
- Колба.
- Зелья.
- Взрывающиеся зелья.
- Паучий глаз.
- Приготовленный паучий глаз.
- Огненный порошок.
- Лавовый крем.
- Сверкающий ломтик арбуза.
- Око Края:
- активирует портал Края.
- 9 новых музыкальных пластинок.
Блоки
- Варочная стойка:
- используется для зельеварения.
- Стол зачаровывания:
- используется для зачаровывания предметов.
- Блок адского кирпича.
- Забор из адского кирпича.
- Ступени из адского кирпича.
- Рамка портала Края.
- Камень Края.
- Яйцо дракона.
Мобы
[править | править код]- Является боссом.
- Спаунится только один раз в Крае.
- Спаунится только в грибных биомах.
- Спаунится только в деревне.
- Нельзя торговать.
- Может быть создан.
- Тает в жарких биомах.
- При ходьбе оставляет за собой снежный след.
- Является пассивным мобом, но бросает снежки во врагов.
- Спаунится в Нижнем мире.
- Является враждебным мобом.
- Представляет собой более опасную версию обычных слизней.
Изменения
[править | править код]Основные
[править | править код]/giveтеперь может установить значение урона необходимого предмета. (/give <имя игрока> <предмет> [сумма] [метаданные]).
Игровой процесс
[править | править код]- Новые достижения.
- Расходуется при зачаровывании.
- Появилась полоска опыта.
- Количество опыта, выпавшее при смерти игрока, теперь ограничено.
- Увеличена прочность брони.
Вид
- Нажатие на F5 переключает виды (от первого лица, от третьего лица, от третьего лица спереди).
Прыжки
- Появилась небольшая задержка между прыжками при удерживании Пробел.
- Теперь перемещает руку игрока, а не меч.
- Теперь поднимаются на востоке.
- У Луны появились фазы.
Генерация мира
[править | править код]- Более тёмная трава.
- Более тёмная вода.
- Генерируются кувшинки.
- В сундуках генерируется случайное содержимое.
Блоки и предметы
[править | править код]- В виде от третьего лица кажется больше при натягивании.
- Больше не имеет бесконечную прочность (количество использований — 385).
- Добавлены дополнительные звуки.
- Новые звуки.
- Изменён тип материала со «стекла» на «камень».
- Копается значительно быстрее киркой.
- Редстоуновые факелы и рычаги могут быть размещены на светящемся камне.
- Если вода или лава находятся над потолком толщиной в один блок, то под потолком можно заметить капающие частицы воды или лавы.
Текущая лава
- Когда лава течёт в воду, образуется камень.
- Ранее лава текла через воду.
- Теперь может быть брошен:
- Игрок будет телепортироваться на место, куда упадёт жемчуг, но при этом получит урон в 5 (
) единиц.
- Не может быть брошен в режиме «Творчество».
- Игрок будет телепортироваться на место, куда упадёт жемчуг, но при этом получит урон в 5 (
- Теперь переливается фиолетовым цветом.
- Теперь соединяются с полными блоками.
- Позволяют игрокам ходить по ним сверху.
- Нельзя перепрыгнуть.
- Текстура заменена на более тёмную.
- Добавлены звуки для ножниц.
Оружие и инструменты
- Добавлены звуки при поломке инструментов.
- Наносимый мечом урон был изменён.
| Материал | Деревянный | Золотой | Каменный | Железный | Алмазный | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| До | После | До | После | До | После | До | После | До | После | |
| Урон | 4 ( |
4 ( |
4 ( |
4 ( |
6 ( |
5 ( |
8 ( |
6 ( |
10 ( |
7 ( |
Блоки
- У многих блоков снижена скорость добычи:
- красная руда:
- добывается с такой же скоростью, как и другие руды;
- железная дверь;
- деревянная дверь;
- спаунер мобов;
- железный блок;
- золотой блок;
- алмазный блок;
- каменный кирпич;
- железная решётка;
- печь;
- раздатчик;
- обсидиан:
- добывается 15 секунд вместо 10.
- красная руда:
- Изменена текстура.
- Контуры больше не тёмные.
- Добавлены звуки.
Мобы
[править | править код]Здоровье и броня
- Овцы имеют 8 (
) единиц здоровья.
- Гасты имеют 19 (
× 9.5) единиц здоровья.
- Зомби имеют 20 (
× 10) единиц здоровья.
- Добавлены звуки ходьбы.
- У больших слизней появились звуки при прыжке.
- Звуки чешуйницы теперь правильные.
Огненный шар гаста
- Текстура изменена с
на
.