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"title": "TU30",
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"Xbox 360 Edition TU30.png"
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"footer": "<table style=\"margin: auto; word-break: break-word;\">\n<tr style=\"background: inherit;\">\n<td style=\"padding: 0\" ></td>\n<td rowspan=\"2\" style=\"padding: 0.4em\">''' TU30'''</td>\n<td style=\"padding: 0\" ></td>\n</tr>\n<tr style=\"background: inherit;\">\n<td style=\"padding: 0.4em\">\n[[Xbox 360 Edition TU29|◄ TU29]]\n</td>\n\n<td style=\"padding: 0.4em\">\n[[Xbox 360 Edition TU31| TU31 ►]]\n</td>\n</tr>\n</table>"
}TU30 foi uma versão da Xbox 360 Edition lançada em 23 de outubro de 2015.[1]
- Adicionada luz colorida de tochas para o pacote Mash-up do Halloween 2015.
- Adicionado conteúdo de teste do Pacote de mashup de Halloween.
- Adicionado o conteúdo de teste de pacote de Skin do Star Wars Prequel.
- Adicionado 8 skins ao Pacote the Halo Mash-Up.
- 15 problemas corrigidos
- MCCE-243 – Golem de ferro oferecendo flores aos aldeões
- MCCE-349 – Criaturas atacam jogadores criativos
- MCCE-358 – Taxa de ticks fora de controle em qualquer coisa relacionada quando os blocos que os contêm são descarregados
- MCCE-363 – Não é possível mostrar mundos mash-up ocultos
- MCCE-389 – O salvamento automático não funcionará mais nos velhos tempos
- MCCE-403 – Jogo travando
- MCCE-465 – Criaturas amigáveis e hostis incapazes de receber dano ou morrer
- MCCE-474 – Renomeando o bug de salvamento
- MCCE-509 – Não é possível matar lobos próprios acertando-os
- MCCE-532 – Nenhuma flor na mão do golem de ferro
- MCCE-556 – A velocidade do tique do jogo é acelerada ao retornar da parte inferior
- MCCE-565 – Alguns mundos não sincronizam
- MCCE-603 – Não me permitindo transferir mundos do Xbox 360 para o Xbox One
- MCCE-638 – Nenhum dano por queda
- Corrigido um pequeno vazamento de memória com sinalizadores.