Vida Extra
| Fontes |
None |
|---|---|
| Partícula |
|
| Tipo |
Positivo |
| Outros nomes |
Bónus de Vida (EJ & EB |
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"Health Boost JE3 BE3.png"
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Vida Extra é um efeito que aumenta a saúde máxima de um jogador (ou criatura).
Efeito
[editar | editar código-fonte]Adiciona o máximo de 4 por nível. Ao contrário de Absorção, os corações adicionados ficam vazios no início, mas podem ser curados pelos métodos usuais (como a regeneração natural e os efeitos Regeneração e Cura instantânea). A saúde de qualquer entidade é limitada a 1 024 × 512 e a saúde extra fornecida pelo efeito de Vida Extra não pode exceder esse valor, por isso, para os jogadores, a saúde máxima é atingida no nível 256 do efeito de Vida Extra. Quando o efeito termina, qualquer vida extra é perdida.
Os corações extra de um mob montado podem ser vistos enquanto o calvaga.
Quando o efeito termina, qualquer saúde extra é perdida. Na Edição Java, A perda desta vida extra faz com que a vista do jogador se agite como se estivesse a sofrer danos, mesmo no modo Criativo ou Espectador.
Criaturas imunes
[editar | editar código-fonte]Criaturas chefes não são afetadas.
Notas
[editar | editar código-fonte]A Saúde real pode estar acima do valor base após o fim do efeito e não são limitados, a menos que a entidade seja curada.
Valor de Dados
[editar | editar código-fonte]ID
[editar | editar código-fonte]| Nome | Identificador | ID numérico | Chave de tradução |
|---|---|---|---|
health_boost | 21 | effect.minecraft.health_boost |
| Nome | Identificador | ID numérico | Chave de tradução |
|---|---|---|---|
health_boost | 21 | potion.healthBoost |
Histórico
[editar | editar código-fonte]| Edição Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.6.1 | 13w23b | Adicionado | |||||
| Maçãs douradas normais agora garantem 1:30 de Vida Extra. | |||||||
| 13w24b | As maçãs douradas normais não concedem mais Vida Extra, mas sim Absorção. | ||||||
| 1.9 | 15w49a | ||||||
| 1.14 | 18w43a | ||||||
| 1.20.2 | 23w31a | Reaplicando o efeito não esvazia mais os bônus de corações.[1] | |||||
| Edição Pocket Alpha | |||||||
| 0.11.0 | build 1 | Adicionado | |||||
| Edição Bedrock | |||||||
| 1.8.0 | beta 1.8.0.10 | ||||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||||
| Edição de Console Legado | |||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU19 | CU7 | 1.12 | 1.12 | 1.12 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| TU54 | CU44 | 1.52 | 1.52 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | |
| 1.91 | |||||||
Curiosidades
[editar | editar código-fonte]- O máximo de vida que o jogador pode obter usando o efeito de Vida Extra e Absorção é 2 048 × 1024.
- Aplicar um nível elevado deste efeito e de Regeneração a um lobo domesticado faz com que a sua cauda rode várias vezes, porque as caudas dos lobos domesticados rodam para cima para indicar a saúde atual, sem limite superior.
Referências
[editar | editar código-fonte]Navegação
[editar | editar código-fonte]| Combate | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Eventos sombrios | |||||
| Fome | |||||
| Geração | |||||
| Movimentação |
| ||||
| Piada | |||||
| Quebra | |||||
| Saque |
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| Submerso | |||||
| Vida |
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| Visibilidade |
| ||||
