Vaca
| Pontos de vida |
10 |
|---|---|
| Comportamento |
Passiva |
| Tipo de criatura | |
| Tamanho da caixa de colisão |
Na Edição Java: |
| Velocidade |
0,2 |
| Geração |
|
| Itens utilizáveis |
{
"title": "Vaca",
"rows": [
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"field": "'''Na (link to Edição Java article, displayed as ''Edição Java''):'''<br>\n'''Adulta:'''<br>Altura: 1,4 bloco<br>Largura: 0,9 bloco<br>\n'''Bebê:'''<br>Altura: 0,7 bloco<br>Largura: 0,45 bloco<br>\n'''Na (link to Edição Bedrock article, displayed as ''Edição Bedrock''):<sup class=\" nowrap Inline-Template \" title=\"\">[<i><span title=\"Esta declaração não se aplica a versões futuras do Minecraft\">até</span> (link to 26.0 article, displayed as 26.0)</i>]</sup>(link to Categoria:Em breve article, displayed as Categoria:Em breve)'''<br>\n'''Adulta:'''<br>Altura: 1,3 bloco<br>Largura: 0,9 bloco<br>\n'''Bebê:'''<br>Altura: 0,65 bloco<br>Largura: 0,45 bloco",
"label": "(link to Caixa de colisão article, displayed as Tamanho da<br>caixa de colisão)"
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"Ovo Gerador de Vaca"
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"Baby Cow Cold BE3 JE3.png",
"Warm Cow.png",
"Baby Cow Warm BE3 JE3.png"
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A vaca é uma criatura passiva encontrada na maioria dos biomas mais gramados e é a fonte de couro, bife e leite. Elas têm três variantes com base na temperatura do bioma em que são geradas.
Geração
[editar | editar código-fonte]As vacas geram naturalmente na Superfície na maioria dos biomas gramados, exceto em planícies nevadas, pradarias, cerejais, manguezais e jardins pálidos. Elas geram em pequenos rebanhos, com uma taxa de geração definida para cada bioma.
As vacas também precisam de um bloco de grama bem iluminado para gerar e pelo menos dois blocos de espaço acima dele.
Na Edição Java, rebanhos de quatro vacas geram em blocos de grama com nível de luz 9 ou superior. Vacas individuais raramente geram após a geração do mundo.
Na Edição Bedrock, rebanhos de 2 a 3 vacas geram em blocos de grama com nível de luz 7 ou superior. Indivíduos nascem regularmente na grama após a geração do mundo.
Às vezes, as vacas geram dentro de currais, estábulos e quintais de açougues em vilas durante gerações.
Usar uma tesoura em uma mooshroom a transforma em uma vaca.
| Categoria: Criaturas | Edição Java | Edição Bedrock | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Área de geração | Peso de geração | Chance de geração | Tamanho do grupo | Peso de geração | Tamanho do grupo |
| 8⁄40 | 20% | 4 | 8 | 2–3 | |
| 8⁄40 | 20% | 4 | 8 | 2–3 | |
| 8⁄40 | 20% | 4 | 8 | 2–3 | |
| 8⁄44 | 18.18% | 4 | — | — | |
| 8⁄45 | 17.78% | 4 | 8 | 2–3 | |
| 8⁄45 | 17.78% | 4 | 8 | 2–3 | |
| 8⁄45 | 17.78% | 4 | 8 | 2–3 | |
| 8⁄45 | 17.78% | 4 | 8 | 2–3 | |
| 8⁄46 | 17.39% | 4 | 8 | 2–3 | |
| 8⁄46 | 17.39% | 4 | 8 | 2–3 | |
| 8⁄46 | 17.39% | 4 | 8 | 2–3 | |
| 8⁄46 | 17.39% | 4 | 8 | 2–3 | |
| 8⁄48 | 16.67% | 4 | 8 | 2–3 | |
| 8⁄50 | 16% | 4 | 8 | 2–3 | |
| 8⁄52 | 15.38% | 4 | 8 | 2–3 | |
| 8⁄52 | 15.38% | 4 | 8 | 2–3 | |
| 8⁄52 | 15.38% | 4 | 8 | 2–3 | |
| 8⁄58 | 13.79% | 4 | 8 | 2–3 | |
| 8⁄60 | 13.33% | 4 | 8 | 2–3 | |
| 8⁄60 | 13.33% | 4 | 8 | 2–3 | |
| 8⁄60 | 13.33% | 4 | 8 | 2–3 | |
| 8⁄68 | 11.76% | 4 | 8 | 2–3 | |
| 8⁄91 | 8.79% | 4 | 8 | 2–3 | |
| 8⁄170 | 4.71% | 4 | 8 | 2–3 | |
Variantes
[editar | editar código-fonte]As vacas têm 3 variantes: temperada, fria e quente. A variante é determinada pelo bioma em que a vaca gera.
| Geração natural | ||
|---|---|---|
| Outros[variantes 1] | ||
| ||
- ↑ Quando uma variante de vaca é gerada usando um ovo gerador ou comandos.
Se uma vaca for gerada por meio de ovo gerador ou comando em qualquer bioma não listado, ela será gerada como uma vaca temperada.
Drops
[editar | editar código-fonte]Reprodução
[editar | editar código-fonte]1–7 orbes de experiência são largados após uma reprodução bem-sucedida.
Na morte
[editar | editar código-fonte]Uma vaca adulta larga:
| Item | Quantidade / Chance / Média | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||||||||||
| Bife Cru[A] | 1–3 | 100.00% | 2.00 | 1–4 | 100.00% | 2.50 | 1–5 | 100.00% | 3.00 | 1–6 | 100.00% | 3.50 | |
| Filé[B] | 1–3 | 100.00% | 2.00 | 1–4 | 100.00% | 2.50 | 1–5 | 100.00% | 3.00 | 1–6 | 100.00% | 3.50 | |
| Couro | 0–2 | 66.67% | 1.00 | 0–3 | 83.33% | 1.50 | 0–4 | 91.67% | 2.00 | 0–5 | 94.44% | 2.50 | |
| Item | Quantidade / Chance / Média | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||||||||||
| Bife Cru[A] | 1–3 | 1 | 2 | 1–4 | 1 | 5⁄2 | 1–5 | 1 | 3 | 1–6 | 1 | 7⁄2 | |
| Filé[B] | 1–3 | 1 | 2 | 1–4 | 1 | 5⁄2 | 1–5 | 1 | 3 | 1–6 | 1 | 7⁄2 | |
| Couro | 0–2 | 2⁄3 | 1 | 0–3 | 5⁄6 | 3⁄2 | 0–4 | 11⁄12 | 2 | 0–5 | 17⁄18 | 5⁄2 | |
| Item | Quantidade | Probabilidade | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | |||
| Bife Cru[A] | 1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | |
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 3 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 4 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 6 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| Média | 2 (2.00) | 5⁄2 (2.50) | 3 (3.00) | 7⁄2 (3.50) | ||
| Filé[B] | 1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | |
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 3 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 4 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 6 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| Média | 2 (2.00) | 5⁄2 (2.50) | 3 (3.00) | 7⁄2 (3.50) | ||
| Couro | 0 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | |
| 1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 3 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 4 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| Média | 1 (1.00) | 3⁄2 (1.50) | 2 (2.00) | 5⁄2 (2.50) | ||
- ↑ Apenas quando não em chamas e não morto com uma arma encantada com Aspecto Flamejante.
- ↑ Apenas quando em chamas ou morto com uma arma encantada com Aspecto Flamejante.
| Item | Quantidade / Chance / Média | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||||||||||
| Bife Cru[A] | 1–3 | 100.00% | 2.00 | 1–4 | 100.00% | 2.50 | 1–5 | 100.00% | 3.00 | 1–6 | 100.00% | 3.50 | |
| Filé[B] | 1–3 | 100.00% | 2.00 | 1–4 | 100.00% | 2.50 | 1–5 | 100.00% | 3.00 | 1–6 | 100.00% | 3.50 | |
| Couro | 0–2 | 66.67% | 1.00 | 0–3 | 66.67% | 1.33 | 0–4 | 66.67% | 1.67 | 0–5 | 66.67% | 2.00 | |
| Item | Quantidade / Chance / Média | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||||||||||
| Bife Cru[A] | 1–3 | 1 | 2 | 1–4 | 1 | 5⁄2 | 1–5 | 1 | 3 | 1–6 | 1 | 7⁄2 | |
| Filé[B] | 1–3 | 1 | 2 | 1–4 | 1 | 5⁄2 | 1–5 | 1 | 3 | 1–6 | 1 | 7⁄2 | |
| Couro | 0–2 | 2⁄3 | 1 | 0–3 | 2⁄3 | 4⁄3 | 0–4 | 2⁄3 | 5⁄3 | 0–5 | 2⁄3 | 2 | |
| Item | Quantidade | Probabilidade | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | |||
| Bife Cru[A] | 1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | |
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 3 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 4 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 6 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| Média | 2 (2.00) | 5⁄2 (2.50) | 3 (3.00) | 7⁄2 (3.50) | ||
| Filé[B] | 1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | |
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 3 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 4 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 6 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| Média | 2 (2.00) | 5⁄2 (2.50) | 3 (3.00) | 7⁄2 (3.50) | ||
| Couro | 0 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | |
| 1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | ||
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 3 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 2⁄9 (22.22%) | ||
| 4 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| Média | 1 (1.00) | 4⁄3 (1.33) | 5⁄3 (1.67) | 2 (2.00) | ||
Ao matar um filhote de vaca, nenhum item ou experiência são largados.
Ordenha
[editar | editar código-fonte]Uma vaca adulta pode ser ordenhada ao usar um balde, produzindo um balde de leite.
Comportamento
[editar | editar código-fonte]
Uma vaca muge e bufa ocasionalmente enquanto vaga sem rumo, mas tende a permanecer em locais bem iluminados e gramados. Elas evitam água a menos que sigam um jogador e sempre evitam trilhos e quedas se isso justificar dano. Se ferida, as vacas fogem por alguns segundos.
As vacas seguem os jogadores que seguram trigo em um raio de seis blocos.
Reprodução
[editar | editar código-fonte]As vacas seguem os jogadores que seguram trigo, mas param de segui-lo quando separadas do jogador por pelo menos 10[Edição Java apenas] ou 16[Edição Bedrock apenas] blocos. Além disso, as vacas bebês seguem os adultos.
Um jogador pode reproduzir vacas usando trigo. Após a reprodução, uma vaca bebê nasce e gera de 1 a 7 de experiência. Os pais não podem ser reproduzidos novamente por 5 minutos. A variante de vaca é herdada de um dos pais e não depende do bioma em que são criadas.
As vacas bebês levam 24.000 ticks (20 minutos) para crescer, mas o tempo de crescimento pode ser acelerado usando trigo. Cada uso reduz em 10% o tempo restante para crescer. Ela vai para outra vaca adulta se estiver separada da mãe por mais de 24 blocos. As vacas bebês preferem seguir vacas adultas em vez de jogadores segurando trigo.
Sons
[editar | editar código-fonte]As instruções específicas são: Novos sons para vacas mal-humoradas.
Clássico
[editar | editar código-fonte]| Sons | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
| Vaca muge | Criaturas inofensivas | Aleatoriamente | entity | subtitles | 0.4 | 0.8-1.2 (Bebê: 1.3-1.7) | 16 | |
| Vaca morre | Criaturas inofensivas | Quando uma vaca morre | entity | subtitles | 0.4 | 0.8-1.2 (Bebê: 1.3-1.7) | 16 | |
| Vaca ferida | Criaturas inofensivas | Quando uma vaca é ferida | entity | subtitles | 0.4 | 0.8-1.2 (Bebê: 1.3-1.7) | 16 | |
| Vaca ordenhada | Jogadores | Quando uma vaca é ordenhada | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Passos | Criaturas inofensivas | Enquanto uma vaca está andando | entity | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
| Sons | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação |
| ? | Criaturas inofensivas | Aleatoriamente | mob | ? | 1.0 | 0.8-1.2 (Bebê: 1.3-1.7) | |
| ? | Criaturas inofensivas | Quando uma vaca morre | mob | ? | 1.0 | 0.8-1.2 (Bebê: 1.3-1.7) | |
| ? | Criaturas inofensivas | Quando uma vaca é ferida | mob | ? | 1.0 | 0.8-1.2 (Bebê: 1.3-1.7) | |
| ? | Criaturas inofensivas | Quando uma vaca é ordenhada | mob | ? | 1.0 | 1.0 | |
| ? | Criaturas inofensivas | Enquanto uma vaca está andando | mob | ? | 0.65 | 0.9-1.1 | |
Sons históricos
[editar | editar código-fonte]| Som | De | para | Tom |
|---|---|---|---|
| Parada | Alpha v1.0.8 | Alpha v1.0.9 | ? |
| Ferida | Alpha v1.0.8 | Alpha v1.0.9 | ? |
| Parada | Alpha v1.0.9 | 1.4.2 | ? |
| Ferida/Morta | Alpha v1.0.9 | 1.4.2 | ? |
Valores de dados
[editar | editar código-fonte]ID
[editar | editar código-fonte]| Nome | Identificador | Marcações de entidade | Chave de tradução |
|---|---|---|---|
cow | followable_friendly_mobs | entity.minecraft.cow |
| Nome | Identificador | ID numérico | Família | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|
cow | 11 | cowmob | entity.cow.name |
Dados da entidade
[editar | editar código-fonte]As vacas têm dados de entidade vinculados a elas que contêm várias propriedades.
- Entity data
- Campos adicionais para criaturas que podem se reproduzir Veja Predefinição:Nbt inherit/breedable/template
- Marcações comuns a todas as entidades Veja Predefinição:Nbt inherit/entidade/template
- Marcações comuns a todas as criaturas Veja Predefinição:Nbt inherit/mob/template
- variant: A variante da vaca.
- : A marcação raiz da entidade.
- Marcações comuns a todas as entidades Veja Predefinição:Bedrock nbt/entidade/template
- Marcações comuns a todas as criaturas Veja Predefinição:Bedrock nbt/mob/template
- Marcações comuns a criaturas que podem crescer Veja Predefinição:Bedrock nbt/ageable/template
- Marcações comuns a criaturas que podem se reproduzir Veja Predefinição:Bedrock nbt/breedable/template
Conquistas
[editar | editar código-fonte]| Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Outras plataformas | ||||||
| Repovoamento | Alimente duas vacas com trigo | Reproduza duas vacas ou duas coguvacas. | 15 | Bronze | |||
| Tombador de Vacas | Recolha um pouco de couro | Pegue couro do chão. | 15 | Bronze | |||
| Propagação | Mate uma criatura perto de um catalisador de sculk. | — | 10 | Bronze | |||
Conquistas que se aplicam a todas as criaturas:
| Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Outras plataformas | ||||||
| Matança | Cause nove corações de dano com um só golpe. | Os danos podem ser causados a qualquer criatura, mesmo aqueles que não têm nove corações de saúde em geral. | 30 | Bronze | |||
| Maçança | Cause 50 corações de dano com um único golpe usando a maça | — | 20 | Prata | |||
| Kebab de Criatura | Acerte cinco criaturas no mesmo ataque de Carga usando a Lança. | Suporte de armadura e jogadores também contam para esta conquista, pois tecnicamente são criaturas. | 10 | Bronze | |||
Progressos
[editar | editar código-fonte]| Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Requisitos reais (se diferentes) |
|---|---|---|---|
![]() | Contágio | Mate uma criatura perto de um Catalisador de Sculk | Mate qualquer criatura que largue esferas de experiência próximo de um catalisador de sculk, exceto pela única exceção: o dragão ender. As criaturas que não largam experiência são ignoradas neste progresso. |
![]() | O amor está no ar | Acasale dois animais | Acasale um par de qualquer um destes 27 animais:
|
![]() | De dois em dois | Acasale todos os animais! |
Progressos que se aplicam a todas as criaturas:
| Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Requisitos reais (se diferentes) |
|---|---|---|---|
![]() | Aventura | Aventura, exploração e combate | Mate qualquer criatura ou seja morto por uma entidade viva. |
![]() | Jogada de mestre | Lance um Tridente contra algo. Aviso: jogar fora a sua única arma não é uma boa ideia. | Atinja uma criatura com um tridente lançado. |
![]() | Boa mira | Atire em algo com uma Flecha | Atinja uma criatura com uma flecha, flecha com efeito ou flecha espectral armada em um arco ou besta. |
![]() | Espetinho misto | Acerte cinco criaturas com uma investida usando a Lança | Também é possível usar o |
![]() | Tiro certeiro | Mate cinco criaturas diferentes com um só tiro de Besta | Também é possível usar o Esse progresso é oculto, o que significa o jogador só pode visualizá-lo após sua conclusão, independentemente de seus progressos secundários, se houver, terem sido concluídos. |
![]() | Golpe baixo | Cause 50 corações de dano com um só golpe de Maça | O dano pode ser causado a qualquer criatura, até mesmo aquelas que não possuem 50 corações de vida no total. |
Histórico
[editar | editar código-fonte]Edição Java
[editar | editar código-fonte]| Edição Java Alpha | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| v1.0.8 | |||||||
| No momento, as vacas são malhadas brancas e pretas. | |||||||
| As vacas emitem sons esquisitos. | |||||||
| v1.0.9 | As vacas agora emitem sons novos e mais realistas aos bovinos. | ||||||
| v1.0.14 | |||||||
| Edição Java Beta | |||||||
| 1.3 | |||||||
| 1.8 | Pre-release | As vacas agora fugirão ao serem atacadas. | |||||
| Foram adicionados os drops de bife cru e filé para as vacas. | |||||||
| Edição Java | |||||||
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | As vacas agora podem ser criadas usando trigo. | |||||
| Beta 1.9 Prerelease 3 | |||||||
| O modelo das mamas foi alterado de | |||||||
| As vacas agora podem ser procriadas ao uso de trigo. | |||||||
| Beta 1.9 Prerelease 6 | A textura das manchas de trás mudaram de | ||||||
| 1.2.1 | 12w07a | A vacas agoram evitem danos naturais. | |||||
| As vacas não podem mais se reproduzir com a utilização de cogumelos. | |||||||
| 1.4.2 | 12w38a | Adicionados novos sons quando elas pisam, se machucam e estão ociosas, substituindo os sons antigos. | |||||
| 1.8 | 14w02a | O crescimento das vacas bebês agora pode ser acelerado com o uso de trigo. | |||||
| 1.9 | 15w39a | As vacas estão agora levemente mais altas (1.4 blocos de altura no lugar de 1.3, com os bebês sendo 0.7 blocos no lugar de 0.65). | |||||
| 15w50a | Adicionado um som quando as vacas são ordenhadas: entity.cow.milk. | ||||||
| 1.10 | 16w20a | As vacas não geram mais nas planícies nevadas. | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||||
| 1.15 | 19w37a | Cinco por cento das vacas geradas são bebês. | |||||
| 19w39a | |||||||
| 1.16 | pre1 | As vacas agora podem ser ordenhadas no modo criativo. | |||||
| 1.21.5 | 25w02a | As vacas agora podem gerar em terras áridas florestadas. Tecnicamente, elas também podem gerar em terras áridas e terras áridas erodidas, mas não podem gerar naturalmente, pois esses biomas não geram blocos de grama. | |||||
| 25w05a | |||||||
| A variante original da vaca é agora considerada temperada.[1] | |||||||
| 25w06a | Vacas geradas fora de seus biomas naturais, como por meio de ovos geradores ou como parte de um rebanho na fronteira de um bioma, agora também podem ser geradas como variantes, dependendo do bioma. | ||||||
| 25w10a | Os novos modelos foram ajustados para que o posicionamento dos chifres e das pernas agora correspondam ao modelo da Edição Bedrock. | ||||||
| As texturas das pernas de vacas temperadas não têm mais bordas ásperas devido a um problema de espelhamento. | |||||||
| pre1 | A textura lateral da cabeça da vaca fria agora está espelhada corretamente, de | ||||||
| Em breve na Edição Java | |||||||
| 26.1 | snap2 | ||||||
Edição Bedrock
[editar | editar código-fonte]| Edição Pocket Alpha | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.3.0 | |||||||
| 0.6.0 | |||||||
| As vacas agora largam couros. | |||||||
| 0.7.0 | Os ovos geradores de vacas foram adicionados ao inventário criativo. | ||||||
| 0.8.0 | build 2 | As vacas agora são atraídas ao trigo e podem ser reproduzidas. | |||||
| A IA da vaca foi melhorada: as vacas agora evitam quedas, fogo, água, cactos e lava. | |||||||
| v0.9.2 | A vida das vacas foi reduzida de 20 × 10 para 10 | ||||||
| 0.12.1 | build 1 | Os sons das vacas foram atualizados. | |||||
| 0.14.0 | build 1 | Zumbis bebês agora procuram vacas na região antes de atacar os jogadores, aldeões e golems. | |||||
| As vacas não são mais geradas nas tundra nevadas e nas suas variações. | |||||||
| 0.15.0 | build 1 | Os zumbi-múmias bebês agora podem montar sobre as vacas. | |||||
| ? | A chance da geração de vaca bebês foi reduzida para cinco por cento. | ||||||
| Edição Bedrock | |||||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | As vacas agora geram nos cercados das vilas. | |||||
| 1.18.30 | Preview 1.18.20.27 | As vacas não geram mais nas taigas nevadas. | |||||
| Release | Revertida a alteração na geração das vacas feita na Preview 1.18.20.27. | ||||||
| 1.21.70 Experimento | Preview 1.21.70.20 | ||||||
| A variante original da vaca agora é considerada temperada. | |||||||
| 1.21.70 | Preview 1.21.70.23 | Todos os recursos por trás do botão experimental "Item 1 2025" agora foram totalmente implementados. | |||||
| Em breve na Edição Bedrock | |||||||
| 26.0 Experimento | Preview 26.0.27 | ||||||
| Ajustado a caixa de colisão da vaca adulta e bebê para se igualar ao modelo da Edição Java. | |||||||
Edição de Console Legado
[editar | editar código-fonte]| Edição de Console Legado | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ||
| As vacas não fogem quando atacadas. | |||||||
| TU5 | As vacas agora fogem quando atacadas. | ||||||
| TU7 | |||||||
| As vacas agora podem ser reproduzidas com trigo. | |||||||
| TU12 | Vacas não podem mais ser reproduzidas com mooshrooms. | ||||||
| TU14 | 1.04 | Usando um ovo gerador de vaca, as vacas bebês agora podem ser gerados usando | |||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | O crescimento das vacas bebês agora pode ser acelerado usando trigo. | |
| TU43 | CU33 | 1.36 | 1.36 | 1.36 | Patch 13 | Os sons das vacas bebês foram atualizados. | |
| TU56 | CU47 | 1.55 | 1.55 | 1.55 | Patch 26 | 1.0.6 | Vacas agora podem ser ordenhadas no modo Criativo. |
New Nintendo 3DS Edition
[editar | editar código-fonte]| New Nintendo 3DS Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.1.0 | |||||||
Minecraft Education
[editar | editar código-fonte]| Edição Education | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.0 | |||||||
| 1.12.0 | |||||||
| As vacas agora geram em currais de animais nas vilas. | |||||||
| 1.18.32 | As vacas não geram mais nas taigas nevadas. | ||||||
| 1.21.90 | |||||||
| A variante original da vaca agora é considerada temperada. | |||||||
Histórico de dados
[editar | editar código-fonte]| Edição Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.11 | 16w32a | O ID da entidade foi alterado de Cow para cow. | |||||
| 1.13 | 17w47a | IDs numéricos para entidades provavelmente foram descontinuados nesta versão.[requer mais informações] | |||||
Curiosidades
[editar | editar código-fonte]- As vacas na Edição Java Demo (PC Gamer) são marcadas com o logotipo "PCG" na lateral.
- Markus Persson afirmou em uma postagem no Tumblr que todas as criaturas pacíficas "reproduzíveis" exibiam características de ambos os gêneros e podiam se reproduzir com qualquer outro indivíduo de sua espécie.[2] Isso se aplica às vacas, pois elas têm chifres e dão leite (embora existam algumas raças de gado em que as fêmeas exibem chifres).
Galeria
[editar | editar código-fonte]Capturas de tela da Mojang
[editar | editar código-fonte]-
Uma casa para vacas.
-
Muitas vacas.
-
Muito mais vacas.
-
Uma vaca chamada Bessie no Nether.
-
Uma vaca chamada Bessie no End.
-
Seis vacas, incluindo uma vaca quente e uma vaca fria, cercadas por arbustos-vaga-lume.
-
Três vacas seguindo Ari.
-
Duas vacas frias e um bebê.
-
Uma vaca quente com seu filhote.
-
Vacas e arbustos-vaga-lume.
-
Variantes de vaca.
Capturas de tela
[editar | editar código-fonte]-
Uma vaca temperada morrendo.
-
Uma vaca temperada sendo tentada pelo jogador que está segurando trigo.
-
Uma vaca temperada tentando seguir o jogador através de uma cerca.
-
Uma vaca temperada que foi empurrada de uma fonte de água para uma caverna.
-
A vaca original preta e branca.
-
Currais de vacas dentro de um edifício.
-
Uma vaca quente gerada naturalmente na selva.
Texturas
[editar | editar código-fonte]-
Vaca fria.
-
Vaca temperada.
-
Vaca quente.
Em outras mídias
[editar | editar código-fonte]-
Uma vaca na arte promocional da Horse Update.
-
Arte de uma vaca.
-
Uma vaca na arte promocional da primeira atualização de Caves & Cliffs.
-
Uma vaca e vários outros animais observando Noor no trailer de revelação do Minecraft Live 2023.
-
Várias vacas em um cerejal do mesmo trailer.
-
Vaca de LEGO Minecraft.
-
Filhote de vaca de LEGO Minecraft
-
Uma vaca de pelúcia feita pela JINX.
-
Um moletom de vaca oficialmente licenciado.
-
Animal Tower, um design de camiseta da JINX.
-
A vaca como aparece no PC Gamer Demo.
-
Uma vaca do PC Gamer Demo, com uma textura exclusiva.
-
A Moon Cow, uma variante de piada apresentada na Edição Java 23w13a_or_b.
-
Uma vaca como aparece no pacote de texturas Cidade.
-
Uma vaca como aparece no pacote mash-up de mitologia grega.
-
A "Vaca Infernal", apresentada no Halloween Edition mash-up pack e Minecraft Mini-Series.
-
Uma vaca como aparece no pacote de texturas Plástico.
-
Uma vaca como aparece no pacote de texturas Natural.
-
A Cow Potato da 24w14potato.
-
Cow Man, uma skin apresentada no terceiro pacote de skins da Edição de Console Legado.
-
Party Cow, uma skin apresentada no Pacote de Skins do 1º Aniversário.
-
Uma vaca segurando um mapa.
-
Uma vaca chorando, como visto em outra postagem relacionada à atualização do modelo.
-
Figura de vaca de Flippin' Figs
-
Uma vaca como vista em Um Filme Minecraft.
-
Variantes de animais frios na neve da vida real.
Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ "Minecraft Snapshot 25w05a" – Minecraft.net, 29 de janeiro de 2025
- ↑ "Gender in Minecraft" – Notch, 28 de julho de 2012, Tumblr
Links externos
[editar | editar código-fonte]- Artigo sobre gado na Wikipédia
- Mob Menagerie: Cow – Minecraft.net em 13 de outubro de 2023







