Tridente

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Para a arma da DLC Profundezas Ocultas no Minecraft Dungeons, consulte MCD:Tridente.
Tridente

Trident.png: Imagem para infoboxes de Tridente, um(a) item no Minecraft

Trident (item).png: Imagem para infoboxes de Tridente, um(a) item no Minecraft
Enchanted Trident (item).gif: Imagem para infoboxes de Tridente, um(a) item no Minecraft

Invicon Trident.png: Sprite de inventário de "Tridente" no Minecraft, conforme mostrado no jogo com a descrição: Tridente Na mão principal:  9 Dano por golpe  1.1 de Velocidade de ataque
Cor da raridade


 
Raro

Dano por ataque

9♥♥♥♥♥

Velocidade do ataque
‌[EJ apenas]

1.1 (0.909 segundos)

Alcance do ataque

3 (3 blocos)

Margem da caixa
de colisão

0

Dano do projétil

8♥♥♥♥

Tempo de recarga

0.5s[nota 1][1]

Imprecisão

1

Durabilidade

EJ: 250
EB: 251

Encantabilidade

1

É renovável?

Sim

É empilhável?

Não

Um tridente é uma arma utilizável tanto para ataques corpo a corpo quanto como arremessado em um projétil que não é desacelerado pela água. É obtido como um item raro dos afogados que os empunham, e nas câmaras do desafio.

Obtenção

Saque gerado

Item Estrutura Recipiente Quantidade Chance
Edição Java e Edição Bedrock
ItemSprite trident.png: Imagem de sprite de "trident" no Minecraft que liga a TridenteTridente EnvSprite trial-chambers.png: Imagem de sprite de "trial-chambers" no Minecraft que liga a Câmaras do desafioCâmaras do desafio Cofre e baú de recompensas 1 2,1%

Saque de criatura

6,25% dos afogados gerados naturalmente na Edição Java, ou 15% dos afogados gerados naturalmente na Edição Bedrock, geram com um tridente de durabilidade aleatória como sua arma natural. Um afogado com um tridente morto pelo jogador ou lobo domesticado tem 8,5% de chance na Edição Java e 25% de chance na Edição Bedrock de largar o tridente. Essa chance aumenta em 1% a cada nível de Saque.

Somente afogados gerados naturalmente podem gerar com um tridente. Zumbis transformados em afogados nunca geram com tridentes. Um tridente segurado por um afogado tem uma chance de ser encantado. Os encantamentos Lealdade, Empalamento e Condutividade funcionam da mesma maneira, enquanto Correnteza não tem efeito sobre os afogados.

Tridentes lançados

Os tridentes jogados no chão por um jogador podem ser apanhados; no entanto, tridentes lançados por afogados não podem ser pegados, semelhantes às flechas disparadas por esqueletos e outras criaturas que atiram flechas.

Somente o dono de um tridente lançado no Modo Criativo ou encantado com Lealdade pode pegá-lo; outros jogadores no Modo Criativo e jogadores no Modo Sobrevivência, incluindo seu dono, não podem pegar um tridente lançado no Modo Criativo.

Uso

Estatísticas

Edição Java

Na Edição Java, tridentes têm uma velocidade de ataque de 1,1 (0,909 segundos) e as seguintes estatísticas:

Sem encantamento
Tipo Dano de ataque Velocidade de ataque DPS Alcance de ataque Margem da caixa de colisão Danos permanentes infligidos[nota 2] Durabilidade Encantabilidade
ItemSprite trident.png: Imagem de sprite de "trident" no Minecraft Corpo a corpo 9♥♥♥♥♥ 1.1 (0.909 segundo) 9.9 3 (3 blocos) 0 2 250♥ × 1125 250 1
ItemSprite trident.png: Imagem de sprite de "trident" no Minecraft Corpo a corpo (crítico) 13,5♥ × 6.75 14.85 3 375♥ × 1687.5
Tipo Dano do projétil Tempo de carregamento DPS Inexatidão Margem da caixa de colisão Danos permanentes infligidos Durabilidade Encantabilidade
ItemSprite trident.png: Imagem de sprite de "trident" no Minecraft à distância 8♥♥♥♥ 0.5s 16 1 0 2 000♥ × 1000 250 1
Encantado
Tipo Dano de ataque base Empalamento I Empalamento II Empalamento III Empalamento IV Empalamento V
ItemSprite trident.png: Imagem de sprite de "trident" no Minecraft Corpo a corpo 9♥♥♥♥♥ 11,5♥ × 5.75 14♥ × 7 16,5♥ × 8.25 19♥ × 9.5 21,5♥ × 10.75
ItemSprite trident.png: Imagem de sprite de "trident" no Minecraft Corpo a corpo (crítico) 13,5♥ × 6.75 16♥ × 8 18,5♥ × 9.25 21♥ × 10.5 23,5♥ × 11.75 26♥ × 13
ItemSprite trident.png: Imagem de sprite de "trident" no Minecraft à distância 8♥♥♥♥ 10,5♥ × 5.25 13♥ × 6.5 15,5♥ × 7.75 18♥ × 9 20,5♥ × 10.25

Edição Bedrock

Na Edição Bedrock, tridentes não possuem tempo de recarga para ataques e têm as seguintes estatísticas:

Sem encantamento
Tipo Dano de ataque Velocidade de ataque DPS Alcance de ataque Margem da caixa de colisão Danos permanentes infligidos[nota 3] Durabilidade Encantabilidade
ItemSprite trident.png: Imagem de sprite de "trident" no Minecraft Corpo a corpo 9♥♥♥♥♥ N/D 18 3 (3 blocos) 0 2 259♥ × 1129.5 251 1
ItemSprite trident.png: Imagem de sprite de "trident" no Minecraft Corpo a corpo (crítico) 13,5♥ × 6.75 27 3 388,5♥ × 1694.25
Tipo Dano de projétil Tempo de carregamento DPS Inexatidão Margem da caixa de colisão Danos permanentes infligidos Durabilidade Encantabilidade
ItemSprite trident.png: Imagem de sprite de "trident" no Minecraft à distância 8♥♥♥♥ 0.5s 16 1 0 2 008♥ × 1004 251 1
Encantado
Tipo Dano base Empalamento I Empalamento II Empalamento III Empalamento IV Empalamento V
ItemSprite trident.png: Imagem de sprite de "trident" no Minecraft Corpo a corpo 9♥♥♥♥♥ 11♥ × 5.5 14♥ × 7 16♥ × 8 19♥ × 9.5 21♥ × 10.5
ItemSprite trident.png: Imagem de sprite de "trident" no Minecraft Corpo a corpo (crítico) 13,5♥ × 6.75 16,5♥ × 8.25 21♥ × 10.5 24♥ × 12 28,5♥ × 14.25 31,5♥ × 15.75
ItemSprite trident.png: Imagem de sprite de "trident" no Minecraft à distância 8♥♥♥♥ 10♥♥♥♥♥ 13♥ × 6.5 15♥ × 7.5 18♥ × 9 20♥ × 10

Atacando

Ataque corpo a corpo

Pressionar atacar enquanto segura um tridente causa dano tanto as criaturas quanto aos jogadores. Os tridentes causam 9♥♥♥♥♥ de dano corpo a corpo e na Edição Java têm uma velocidade de ataque de 1,1. Um golpe bem-sucedido consome 1 de durabilidade do tridente. O ataque corpo a corpo do tridente não possui nenhuma mecânica de ataque especial que seja exclusiva dele, ao contrário de todas as outras armas.[nota 4]

Ataque à distância

Steve mirando com um tridente
Lançando um tridente na Edição Java.

Pressionar e segurar usar enquanto segura um tridente o carrega. Quando liberado com carga total, o tridente é lançado e causa dano a qualquer entidade que atingir. Ele voa em uma trajetória balística semelhante à de uma flecha. Se o tridente atingir um bloco, ele gruda no bloco. Se atingir uma entidade, ele ricocheteia na entidade e cai nas proximidades. Ele também é bloqueado por escudos e pode ser recuperado assim que cair no chão. Os tridentes lançados podem acionar botões de madeira, placas de pressão de madeira e blocos de alvo. Um tridente pode ser jogado em uma flor do coro ou espeleotema pontiagudo para quebrá-lo, o que faz com que o bloco seja largado como seu respectivo item. Diferentemente de outros projéteis, o tridente não perde velocidade ao ser arremessado através da água ou lava.

Os tridentes sofrem 1 de dano de durabilidade quando lançados, independentemente de atingirem uma entidade ou não. Os tridentes com 1 durabilidade restante ou menos não podem ser lançados.[2]Na Edição Java, os tridentes desaparecem após 60 segundos se não forem recolhidos, assim como as flechas.[3] Na Edição Bedrock, tridentes arremessados não desaparecem. Quando arremessados contra o dragão ender enquanto ele está empoleirado, eles são desviados e pegam fogo, da mesma forma que flechas.

Na Edição Java, os tridentes causam dano apenas a uma entidade. Na Edição Bedrock podem causar dano a múltiplas entidades, desde que toquem um bloco sólido antes de causar dano à próxima entidade; por exemplo, um pistão pode mover um tridente para dentro de uma criatura.[4] Golpes subsequentes do mesmo arremesso ainda contam como dano ao jogador, o que significa que os itens dropados por monstros, como experiência e Saque, podem ser usados, mas o tridente não perde durabilidade adicional.

Na Edição Bedrock e na Edição Java Combat Test 4, os tridentes podem ser disparados por ejetores independentemente do encantamento.

  1. ↑ Devido a um bug de dessincronização entre servidor e cliente, os tridentes podem ocasionalmente ser arremessados 1 tique antes do seu tempo de carregamento programado de 0,5 segundos.
  2. ↑ A fórmula para calcular o dano total ao longo da vida útil do tridente é: "Dano mínimo ao longo da vida útil = Durabilidade × Dano por golpe". Isso pressupõe que o tridente esteja com a carga máxima.
  3. ↑ A fórmula para calcular o dano total ao longo da vida útil do equipamento é: "Dano mínimo ao longo da vida útil = Durabilidade × Dano por golpe".
  4. ↑ Espadas podem fazer um ataque lateral, machados podem fazer golpes esmagadores, maças podem fazer um ataque esmagador e lanças podem fazer tanto ataque de espetada quanto ataque de investida.
  5. ↑ A guinada e inclinação seguem a convenção do Minecraft e, portanto, uma guinada de valor zero é direcionada para +Z (sul) e olhar para cima corresponde a valores de inclinação negativos.

Afogado

Artigo principal: Afogado

Um afogado com um tridente lança tridentes em seu oponente a cada 1,5 segundos, causando 9♥♥♥♥♥ de dano na dificuldade normal. Um afogado pode lançar tridentes ilimitados, e esses tridentes não podem ser pegados pelo jogador.

Um aldeão pode ser transformado em um aldeão-zumbi se for morto por um tridente lançado por um afogado. A chance de conversão é de 0% na dificuldade Fácil, 50% na Média e 100% no Difícil.

Na Edição Bedrock, um afogado pode usar o ataque corpo a corpo do tridente se seu alvo estiver dentro de três blocos. O ataque corpo a corpo causa 9♥♥♥♥♥ de dano.

O tridente de um afogado pode ser encantado. Os encantamentos Lealdade, Empalamento e Condutividade funcionam da mesma forma que funcionariam para um jogador, enquanto Correnteza não tem efeito para afogados.

Reparando

Combinando

Ingredientes Receita de Fabricação Descrição
2× Tridente Danificado



Invicon Damaged Trident.png: Sprite de inventário de "Tridente Danificado" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tridente Danificado com a descrição: Tridente Na mão principal:  9 Dano por golpe  1.1 de Velocidade de ataqueInvicon Damaged Trident.png: Sprite de inventário de "Tridente Danificado" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tridente Danificado com a descrição: Tridente Na mão principal:  9 Dano por golpe  1.1 de Velocidade de ataque




Invicon Trident.png: Sprite de inventário de "Tridente" no Minecraft, conforme mostrado no jogo com a descrição: Tridente Na mão principal:  9 Dano por golpe  1.1 de Velocidade de ataque
A durabilidade dos dois tridentes é somada, além de uma durabilidade extra de 5%.
Ingredientes Receita de Esmerilhamento Descrição
2× Tridente Danificado
Invicon Damaged Trident.png: Sprite de inventário de "Tridente Danificado" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tridente Danificado com a descrição: Tridente Na mão principal:  9 Dano por golpe  1.1 de Velocidade de ataqueInvicon Damaged Trident.png: Sprite de inventário de "Tridente Danificado" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tridente Danificado com a descrição: Tridente Na mão principal:  9 Dano por golpe  1.1 de Velocidade de ataqueInvicon Trident.png: Sprite de inventário de "Tridente" no Minecraft, conforme mostrado no jogo com a descrição: Tridente Na mão principal:  9 Dano por golpe  1.1 de Velocidade de ataque
A durabilidade dos dois tridentes é somada, além de uma durabilidade extra de 5%.

Reparo da unidade

Ingredientes Receita de Bigorna
Tridente Danificado
TridenteInvicon Damaged Trident.png: Sprite de inventário de "Tridente Danificado" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tridente Danificado com a descrição: Tridente Na mão principal:  9 Dano por golpe  1.1 de Velocidade de ataqueInvicon Damaged Trident.png: Sprite de inventário de "Tridente Danificado" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Tridente Danificado com a descrição: Tridente Na mão principal:  9 Dano por golpe  1.1 de Velocidade de ataqueInvicon Trident.png: Sprite de inventário de "Tridente" no Minecraft, conforme mostrado no jogo com a descrição: Tridente Na mão principal:  9 Dano por golpe  1.1 de Velocidade de ataque

Um tridente pode ser reparado apenas pelo procedimento comum de combinação com outro tridente em uma bigorna. Os encantamentos de ambos são preservados, e um bônus extra de durabilidade de 5% é adicionado.

Encantamentos

Encantamentos aplicáveis

Um tridente pode receber os seguintes encantamentos:

Nome Descrição Nível máximo Método Peso
Lealdade[nota 1] Faz com que o tridente retorne após pousar. III BlockSprite enchanting-table.png: Imagem de sprite de "enchanting-table" no Minecraft que liga a Mesa de EncantamentosMesa de Encantamentos
BlockSprite anvil.png: Imagem de sprite de "anvil" no Minecraft que liga a BigornaBigorna
5
Canalização[nota 1] Libera um raio quando o tridente arremessado atinge uma criatura ou um para-raios durante uma tempestade. I BlockSprite enchanting-table.png: Imagem de sprite de "enchanting-table" no Minecraft que liga a Mesa de EncantamentosMesa de Encantamentos
BlockSprite anvil.png: Imagem de sprite de "anvil" no Minecraft que liga a BigornaBigorna
1
Correnteza[nota 1] Substitui o arremesso por uma carga que arremessa o usuário para frente somente quando molhado. Atirar o tridente não é mais possível. III BlockSprite enchanting-table.png: Imagem de sprite de "enchanting-table" no Minecraft que liga a Mesa de EncantamentosMesa de Encantamentos
BlockSprite anvil.png: Imagem de sprite de "anvil" no Minecraft que liga a BigornaBigorna
2
Empalamento Aumenta o dano causado a criaturas aquáticas‌[Edição Java apenas] ou criaturas em contato com a água ou chuva‌[Edição Bedrock apenas]. V BlockSprite enchanting-table.png: Imagem de sprite de "enchanting-table" no Minecraft que liga a Mesa de EncantamentosMesa de Encantamentos
BlockSprite anvil.png: Imagem de sprite de "anvil" no Minecraft que liga a BigornaBigorna
2
Inquebrável Concede uma chance de negar o consumo de durabilidade. III BlockSprite enchanting-table.png: Imagem de sprite de "enchanting-table" no Minecraft que liga a Mesa de EncantamentosMesa de Encantamentos
BlockSprite anvil.png: Imagem de sprite de "anvil" no Minecraft que liga a BigornaBigorna
5
Remendo Repara o tridente ao obter experiência. I BlockSprite anvil.png: Imagem de sprite de "anvil" no Minecraft que liga a BigornaBigorna 2
Maldição do Desaparecimento O tridente que o jogador possui desaparece ao morrer e não é largado como item. I BlockSprite anvil.png: Imagem de sprite de "anvil" no Minecraft que liga a BigornaBigorna 1

Comportamento de encantamento

Os tridentes têm acesso exclusivo aos encantamentos Empalamento, Lealdade, Correnteza e Canalização.

Empalamento
Artigo principal: Empalamento

Tridentes encantados com Empalamento aumentam o dano contra criaturas em certas condições, dependendo da versão do jogo. Na Edição Java, o encantamento causa dano extra a todas as criaturas aquáticas. Na Edição Bedrock, causa dano extra a jogadores e criaturas que estejam na água ou na chuva. Na Edição Java Combat Tests, ele possui ambos os efeitos.

Lealdade
Artigo principal: Lealdade

OS tridentes encantados com Lealdade retornam ao lançador após atingir uma entidade‌[Edição Java apenas]/acertar e ricochetear em uma entidade e depois acertar um bloco‌[Edição Bedrock apenas][5] ou acertar diretamente um bloco. Um tridente encantado com Lealdade disparado de um ejetor apenas gruda no bloco que atinge. Os níveis mais altos de encantamento resultam em tempos de recuperação mais curtos. Na Edição Java, jogar um tridente encantado com Lealdade no vazio o destrói,[6] enquanto na Edição Bedrock ele retorna automaticamente ao jogador. Os tridentes encantados com lealdade podem sofrer dano de fogo, mas ainda assim retornarão ao jogador se forem jogados na lava. Isso é especialmente útil no Nether se o jogador estiver usando o tridente em vez de um arco. Se um tridente encantado com Lealdade tentar retornar para um jogador sem espaço disponível no inventário, o tridente flutua perto do jogador até que o espaço no inventário fique disponível.

Correnteza
Artigo principal: Correnteza

Os tridentes encantados com Correnteza lançam o jogador a uma certa distância e não saem da mão do jogador quando lançados, com a distância aumentando para níveis de encantamento mais altos. Eles só podem ser lançados se o jogador estiver na água ou se estiver chovendo no bloco em que ele está. Se o jogador carregar, mas entrar em uma área seca próxima, a carga será cancelada. Se o jogador lançar um tridente com correnteza e colidir com uma criatura, a criatura sofrerá dano corpo a corpo (incluindo dano crítico se o jogador estiver caindo). Na Edição Java os tridentes encantados com correnteza sofrem um dano de durabilidade ao serem lançados e perdem 1 durabilidade adicional se colidir com uma entidade em ambas as edições. Cada nível de correnteza aumenta a distância percorrida em seis blocos. O encantamento no nível um lança o jogador nove blocos, quinze blocos no nível dois e vinte e um blocos no nível três. Usando correnteza, jogadores ou criaturas próximas recebem um dano inicial dentro de uma área cúbica de 8,25×8,25×4,25. Ele se acumula com o encantamento Empalamento e o efeito Força. Acertos críticos não aumentam o dano inicial, mas afetam o alvo.

Um tridente com o encantamento correnteza pode ser usado para impulsionar um jogador usando um élitro, mas apenas em tempo de chuva e durante tempo de neve em certos biomas[7] ou enquanto o jogador estiver em um corpo d’água. Um tridente com correnteza pode levar o jogador a velocidades de até 125 blocos por segundo,[8] muito mais rápido do que a velocidade de 33,5 blocos por segundo alcançável usando fogos de artifício.

Canalização
Artigo principal: Canalização

Os tridentes encantados com Canalização invocam um raio se houver uma tempestade, embora apenas ao atingir uma criatura ou jogador parado na chuva, bem como um para-raios colocado na chuva.

Sons

Edição Java:
Os tridentes lançados usam a categoria de som Criaturas Amigáveis ​​para eventos sonoros dependentes de entidade.

Sons
SomLegendasFonteDescriçãoLocalização de recursoChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
​Tridente atingeCriaturas inofensivasQuando um tridente atinge uma criaturaitem.trident.hitsubtitles.item.trident.hit​1.01.016
​Tridente vibraCriaturas inofensivasQuando um tridente atinge o chãoitem.trident.hit_groundsubtitles.item.trident.hit_ground​0.912⁄11-4⁄316
​Tridente lançadoJogadoresQuando um jogador lança um tridenteitem.trident.throwsubtitles.item.trident.throw​1.01.016
​Estrondo de TridenteCriaturas inofensivasQuando um tridente com Canalização atinge uma criaturaitem.trident.thundersubtitles.item.trident.thunder​5.01.016
​Estrondo de TridenteTempoQuando um tridente com Canalização atinge um para-raiositem.trident.thundersubtitles.item.trident.thunder​5.01.016
​Tridente zumbeJogadoresQuando um tridente com Correnteza I é usadoitem.trident.riptide_1subtitles.item.trident.riptide​1.01.016
​Tridente zumbeJogadoresQuando um tridente com Correnteza II é usadoitem.trident.riptide_2subtitles.item.trident.riptide​1.01.016
​Tridente zumbeJogadoresQuando um tridente com Correnteza III ou superior é usadoitem.trident.riptide_3subtitles.item.trident.riptide​1.01.016
​Tridente retornaCriaturas inofensivasQuando um tridente começa a retornar [som 1]item.trident.returnsubtitles.item.trident.return​8.0varia [som 2]16
​Afogado lança um TridenteCriaturas hostisQuando um afogado lança um tridenteentity.drowned.shootsubtitles.entity.drowned.shoot​1.05⁄6-1.2516
​Item quebradoJogadoresQuando a durabilidade de um tridente acabaentity.item.breaksubtitles.entity.item.break​0.80.8-1.216
  1. ↑ O primeiro som é tocado apenas 1⁄9 do tempo, enquanto os outros são tocados 4⁄9 do tempo
  2. ↑ 1.0 para return1, 1.0/0.8/1.2/1.2 para return2 e 1.0/0.8/0.8/1.2 para return3

Edição Bedrock:

Sons
SomLegendasFonteDescriçãoLocalização de recursoChave de traduçãoVolumeAfinação
​ ?JogadoresQuando um tridente atinge uma criaturaitem.trident.hit​ ?1.01.0
​ ?JogadoresQuando um tridente atinge o chãoitem.trident.hit_ground​ ?0.91.0
​ ?JogadoresQuando um jogador lança um tridenteitem.trident.throw​ ?1.01.0
​ ?JogadoresQuando um tridente com Canalização atinge uma criatura[som 1]item.trident.thunder​ ?1.0[som 2]1.0
​ ?JogadoresQuando um tridente com Correnteza I é usadoitem.trident.riptide_1​ ?1.01.0
​ ?JogadoresQuando um tridente com Correnteza II é usadoitem.trident.riptide_2​ ?1.01.0
​ ?JogadoresQuando um tridente com Correnteza III é usadoitem.trident.riptide_3​ ?1.01.0
​ ?JogadoresQuando um tridente começa a retornar [som 3]item.trident.return​ ?8.0varia [som 4]
​ ?Criaturas hostisQuando um afogado atira um tridentemob.drowned.shoot​ ?1.00.8-1.2
  1. ↑ MCPE-173931 — Os tridentes não fazem sons de canalização ao atingir um para-raios 
  2. ↑ MCPE-178265 — Erro de esquema de definição de som de trovão do Tridente 
  3. ↑ O primeiro som é tocado apenas 1⁄9 do tempo, enquanto os outros são tocados 4⁄9 do tempo
  4. ↑ 1.0 para return1, 1.0/0.8/1.2/1.2 para return2 e 1.0/0.8/0.8/1.2 para return3

Valores de dados

ID

Edição Java:

NomeIdentificadorForma Chave de tradução
ItemSprite trident.png: Imagem de sprite de "trident" no Minecraft TridentetridentItemitem.minecraft.trident
NomeIdentificadorMarcações de entidade Chave de tradução
EntitySprite trident.png: Imagem de sprite de "trident" no Minecraft Tridentetridentimpact_projectilesentity.minecraft.trident

Edição Bedrock:

NomeIdentificadorID numérico Forma Chave de tradução
ItemSprite trident.png: Imagem de sprite de "trident" no Minecraft Tridentetrident546Itemitem.trident.name
NomeIdentificadorID numérico Chave de tradução
EntitySprite trident.png: Imagem de sprite de "trident" no Minecraft Tridentethrown_trident73entity.thrown_trident.name

Dados de entidade

Os tridentes possuem dados de entidade associados a eles que contêm várias propriedades da entidade.

Edição Java:

Artigo principal: Formato de entidade

Edição Bedrock:

Veja Formato de nível da Edição Bedrock/Formato de entidade.

Conquistas

ÍconeConquistaDescrição do jogoRequisitos reais (se diferente)Pontos do Xbox ganhosTipo de troféu (PS)
PS4Outras plataformas
AchievementSprite do-a-barrel-roll.png: Imagem de sprite de "do-a-barrel-roll" no Minecraft que liga a Conquistas#Faça um Barrel Roll!NewAchievementSprite do-a-barrel-roll.png: Imagem de sprite de "do-a-barrel-roll" no Minecraft que liga a Conquistas#Faça um Barrel Roll!Faça um Barrel Roll!Use a Rebentação para se impulsionarObtenha um tridente encantado com Rebentação e lance-se a qualquer distância com ele.30Prata
AchievementSprite bullseye.png: Imagem de sprite de "bullseye" no Minecraft que liga a Conquistas#Acerto em cheioNewAchievementSprite bullseye.png: Imagem de sprite de "bullseye" no Minecraft que liga a Conquistas#Acerto em cheioAcerto em cheioAcerte o centro de um alvo.—15Bronze

Progressos

ÍconeProgressoDescrição no jogoRequisitos reais (se diferentes)
Hoje não, valeuDesvie um projétil com um EscudoBloqueie qualquer projétil com um escudo.
Jogada de mestreLance um Tridente contra algo.
Aviso: jogar fora a sua única arma não é uma boa ideia.
Atinja uma criatura com um tridente lançado.
Choque do trovãoAcerte um Aldeão com um raioAtinja um aldeão com um raio criado por um tridente com o encantamento de Condutividade, transformando-o em uma bruxa.
Duelo de atiradoresMate um Esqueleto a pelo menos 50 metros de distânciaReceba o crédito pela morte de um esqueleto morto por um projétil que esteja a pelo menos 50 blocos de distância na horizontal.
Na mosca!Acerte o centro de um Alvo a pelo menos 30 metros de distânciaEsteja a pelo menos 30 blocos de distância na horizontal quando o centro de um alvo for atingido por um projétil lançado pelo jogador.

Histórico

Revelação

18 de novembro de 2017Um tridente foi mostrado matando um zumbi em um clipe apresentado na MineCon Earth.

Edição Java

Edição Java
1.1318w07a Invicon Trident Revision 1.png: Imagem de sprite de "Trident Revision 1" no Minecraft Os tridentes foram adicionados, que atualmente não podem ser obtidos no Sobrevivência.
18w10a Os tridentes agora têm uma nova textura no inventário.
18w11aOs afogados foram adicionados, que podem gerar com um tridentes, permitindo que tridentes agora possam ser obtidos no Sobrevivência.
18w14aSe o jogador não estiver na água e não estiver chovendo, o jogador não poderá mais lançar tridentes encantados com Correnteza, mas eles ainda podem causar dano corpo a corpo.
18w20aAssim como acontece com as espadas, os tridentes não podem mais quebrar blocos quando segurados no modo Criativo.[9]
1.13.118w30aOs tridentes de lealdade não têm mais corda ao retornar.[10]
1.1418w43aOs tridentes lançados agora podem quebrar a flor do coro.
1.1519w39a Os tridentes que são encantados agora têm um brilho de encantamento.
Os itens do tridente usam um modelo 3D novamente. Quando largado, ele gira fora do centro[11] (como acontece com as camas da época e os escudos atualmente).
19w42aOs itens de tridente agora usam o sprite 2D novamente.[12]
19w45aTridentes encantados arremessados recebem o brilho do encantamento.[13]
1.1720w48aOs tridentes lançados agora podem quebrar espeleotema pontiagudo.
1.20.2
Experimento
Rebalanceamento das trocas dos aldeões
23w31aOs encantamentos exclusivos do tridente não podem mais ser obtidos do comércio de aldeão.
1.20.5
Experimento
Atualização 1.21
24w13aOs tridentes agora podem ser obtidos em contêineres de recompensa e cofres encontrados dentro das câmaras do desafio.
1.21pre2A raridade do tridente foi alterada de "Comum" para "Épico"".
1.21.224w33aA raridade do tridente mudou mais uma vez, de "Épico" para "Raro".
Afogado agora pode usar tridentes com os encantamentos Lealdade, Empalamento e Canalização.
24w34aOs tridentes lançados agora ricocheteiam se atingirem a barreira do mundo.

Edição Bedrock

Edição Bedrock
1.2.13
Experimento
Jogabilidade Experimental
beta 1.2.13.8 Os tridentes foram adicionados.
Os tridentes atualmente fazem parte da Jogabilidade experimental.
1.4.0beta 1.2.14.2Os tridentes foram totalmente implementados.
beta 1.2.20.1Uma nova animação foi adicionada para tridentes com correnteza quando eles são lançados.
1.5.0beta 1.5.0.0Os tridentes agora podem ser encantados com Remendo e Inquebrável.
beta 1.5.0.7Os tridentes não quebram mais blocos no modo Criativo.
1.7.0beta 1.7.0.2Tridentes com Lealdade que caem no vazio agora retornam ao seu dono ao chegar ao vazio.
1.10.0beta 1.10.0.3Os tridentes lançados agora podem quebrar a flor do coro.
1.16.0beta 1.15.0.51Os afogados não podem mais ter um tridente quando convertidos.
Os afogados que não estão segurando um tridente não podem mais largar um.
1.16.220
Experimento
Cavernas e Penhascos
beta 1.16.220.50Os tridentes agora são capazes de quebrar espeleotemas pontiagudos.
beta 1.16.220.51Os afogados agora seguram seus tridentes corretamente ao mirar em um jogador.
1.21.0
Experimento
Atualização 1.21
Preview 1.21.0.20Os tridentes agora podem ser obtidos em contêineres de recompensa e cofres encontrados dentro das câmaras do desafio.
1.21.20Preview 1.21.10.22A raridade do tridente foi alterada de "Comum" para "Épico".
1.21.30Preview 1.21.30.21A raridade dos tridentes mudou mais uma vez, de "Épico" para "Raro".

Edição de Console Legado

Edição de Console Legado
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU69 1.761.761.76Patch 38 Os tridentes foram adicionados.
?????Tridentes com Lealdade que caem no vazio agora retornam ao seu dono ao bater no vazio.

Minecraft Education

Edição Education
1.4.0 Os tridentes foram adicionados.

Edição Java Combat Tests

Edição Java Combat Tests
1.14.3A velocidade de ataque dos tridentes foi aumentada para 2.
O dano base dos tridentes foi reduzido de 9♥♥♥♥♥ para 7♥♥♥♥.
O alcance de ataque dos tridentes foi aumentado para 3,5 blocos.
2O dano dos tridentes foi aumentado para 8♥♥♥♥.
4Os tridentes agora podem ser disparados de ejetores.
Os tridentes com lealdade que caem no vazio agora retornam ao seu dono ao atingir o vazio.
Os tridentes encantados com Empalamento agora causam dano a todas as criaturas que estão na água ou na chuva.
5O dano dos tridentes foi reduzido para 7♥♥♥♥ novamente.

Histórico de dados

Edição Java
1.20.323w43aA marcação NBT da entidade do tridente  Trident foi renomeada para  item.

Curiosidades

  • Se um jogador lançar um tridente encantado com lealdade e o inventário do jogador for preenchido posteriormente, o tridente pairará ao redor ou através da pele do jogador até que um slot de inventário se abra, que ele preenche imediatamente. Vários tridentes podem ser 'enfileirados' para entrar novamente no inventário do jogador desta maneira.
  • Na Edição Java, se um tridente for encantado com encantamentos de espada (por exemplo, através de uma bigorna no modo Criativo ou através de comandos), os efeitos da maioria dos encantamentos são aplicados mesmo quando o tridente é lançado. A única exceção é o Aspecto Flamejante, que é aplicado exclusivamente em ataques corpo a corpo.[14]
  • Os tridentes lançados passam através do bloco de portal do nether sem serem transportados para o Nether ou a Superfície.
  • Usar um tridente encantado com correnteza enquanto monta uma entidade cancela a carga e não faz nada.
  • Os sons dos tridentes foram gravados por Samuel Åberg a partir de réguas de metal.[15]
  • Um afogado com um tridente, que posteriormente larga o tridente como um item encantado com Lealdade I, exibe uma animação de retorno do tridente, mesmo ainda o estando empunhando anteriormente.
  • Em um vídeo de bastidores de Um Filme Minecraft', Jason Momoa aparece segurando um tridente, uma referência ao seu papel como Aquaman nos filmes da DC.[16]

Galeria

Renderizações

Item

Segurado

Capturas de tela

Em outras mídias

Notas

  1. ↑ a b c Lealdade e Canalização são mutuamente exclusivas com correnteza, mas Lealdade e Canalização podem coexistir.

Referências

  1. ↑ MC-302165 — Arcos/tridentes/bestas podem ser carregados mais cedo do que seria possível em um mundo para um jogador.  — resolvido como "Não resolvido".
  2. ↑ MC-163946 — Tridentes com um de durabilidade restante podem ser lançados  — resolvido como "Corrigido".
  3. ↑ MC-125817 — Tridentes lançados no modo Sobrevivência desaparecem após um minuto. 
  4. ↑ MCPE-60933 — Um único tridente pode ferir vários inimigos com um único arremesso.  — resolvido como "Works As Intended".
  5. ↑ MCPE-51726 — resolvido como "Não será corrigido".
  6. ↑ MC-125755 — resolvido como "Funciona como o esperado".
  7. ↑ MC-128169
  8. ↑ MC-147173 — Usar tridentes com correnteza enquanto os élitros voam pode levar o jogador a velocidades excessivas 
  9. ↑ MC-126300
  10. ↑ MC-136136
  11. ↑ MC-161886
  12. ↑ MC-161872
  13. ↑ MC-161976
  14. ↑ MC-166282 — Tridente com encantamento de aspecto flamejante coloca entidades em chamas apenas quando usado como arma corpo a corpo  — resolvido como "Inválido".
  15. ↑ "Crescimento e Evolução - Parte 3: 15 anos de Minecraft" – Minecraft no YouTube
  16. ↑ "A MINECRAFT MOVIE - A DAY IN THE LIFE OF JASON MOMOA" – Warner Bros Pictures no YouTube

Ligações externas

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Atribuído a: The triple g (discussão) • Joaololpvp (discussão)

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