Tapete
| É renovável? |
Sim |
|---|---|
| É empilhável? |
Sim (64) |
| Ferramenta |
Qualquer ferramenta |
| Resistência à explosão |
0.1 |
| Dureza |
0.1 |
| Emite luz? |
Não |
| É transparente? |
Sim |
| É inflamável? |
Sim |
| Pega fogo com lava? |
Sim |
| Instrumento do bloco musical |
Padrão (Harpa) |
| Outros nomes |
Carpete (EB |
{
"title": "Tapete",
"rows": [
{
"field": "Sim",
"label": "É (link to Recurso renovável article, displayed as renovável)?"
},
{
"field": "Sim (64)",
"label": "É empilhável?"
},
{
"field": "Qualquer ferramenta",
"label": "Ferramenta"
},
{
"field": "0.1",
"label": "(link to Explosão#Resistência à explosão article, displayed as Resistência à<br>explosão)"
},
{
"field": "0.1",
"label": "(link to Quebrar#Blocos por dureza article, displayed as Dureza)"
},
{
"field": "Não",
"label": "Emite (link to Iluminação article, displayed as luz)?"
},
{
"field": "Sim",
"label": "É (link to Opacidade article, displayed as transparente)?"
},
{
"field": "Sim",
"label": "É (link to Fogo#Blocos inflamáveis article, displayed as inflamável)?"
},
{
"field": "Sim",
"label": "Pega fogo<br>com (link to lava article, displayed as lava)?"
},
{
"field": "Padrão (Harpa)",
"label": "(link to Bloco Musical#Instrumentos article, displayed as Instrumento do<br>bloco musical)"
},
{
"field": "'''Carpete''' <sup class=\"nowrap\">(<abbr title=\"Português brasileiro da Edição Bedrock\">(link to Diferenças de tradução article, displayed as EB) (link to Arquivo:Bandeira Brasil.svg article, displayed as 13px|link=Diferenças de tradução|alt=Português brasileiro da Edição Bedrock)</abbr>)<br></sup>",
"label": "Outros nomes"
}
],
"invimages": [
"Tapete Branco",
"Tapete Cinza-Claro",
"Tapete Cinza",
"Tapete Preto",
"Tapete Marrom",
"Tapete Vermelho",
"Tapete Laranja",
"Tapete Amarelo",
"Tapete Verde-limão",
"Tapete Verde",
"Tapete Ciano",
"Tapete Azul-claro",
"Tapete Azul",
"Tapete Roxo",
"Tapete Magenta",
"Tapete Rosa"
],
"images": [
"White Carpet.png",
"Light Gray Carpet.png",
"Gray Carpet.png",
"Black Carpet.png",
"Brown Carpet.png",
"Red Carpet.png",
"Orange Carpet.png",
"Yellow Carpet.png",
"Lime Carpet.png",
"Green Carpet.png",
"Cyan Carpet.png",
"Light Blue Carpet.png",
"Blue Carpet.png",
"Purple Carpet.png",
"Magenta Carpet.png",
"Pink Carpet.png"
]
}
Tapetes[EJ] ou carpetes[EB] são variantes finas do bloco de lã, que podem ser tingidos em 16 cores, sendo usados para decorações.
Obtenção
[editar | editar código-fonte]Tapetes podem ser extraídos usando qualquer ferramenta, ou sem uma ferramenta. Ao contrário da lã, os tapetes não são destruídos mais rapidamente usando tesouras.
- ferramenta incorreta, não larga nada
- ferramenta correta, larga nada ou larga algo diferente do bloco
- ferramenta correta, larga o bloco
- em itálico pode ser minerado instantaneamente
Geração natural
[editar | editar código-fonte]- Iglu
Tapetes brancos e cinzas-claros podem ser encontrados em iglus. Caso um porão for gerado (tem 50% de chance de ser gerado), tapetes vermelhos também podem ser achados.
- Mansão da floresta
Todas as cores de tapetes, exceto laranja e azul-claro[Edição Bedrock apenas] irão gerar no interior de mansões da floresta.
- Vilas
- Tapetes de cor amarela, branca e verde serão achados em vilas de planície.
- Tapetes de cor verde-limão, branca e verde serão achados em vilas do deserto.
- Tapetes de cor azul e vermelha serão achados em vilas de tundra nevada.
- Tapetes de cor laranja, branca e vermelha serão achados em vilas da savana.
- Tapetes de cor roxa, branca e vermelha serão achados em vilas de taiga.
- Cidade ancestral
Tapetes de cor cinza, azul, azul-claro e ciano serão achados em cidades ancestrais.
Fabricação
[editar | editar código-fonte]| Nome | Ingredientes | Receita de Fabricação | Descrição |
|---|---|---|---|
| Tapete | Lã | ||
| Tapete | Tapete tingido + Corante |
||
| Tapete tingido | Tapete Branco + Tapete tingido |
||
| Tapete Branco | Qualquer Tapete tingido + Alvejante |
[Edições Bedrock e Education apenas] |
Uso
[editar | editar código-fonte]Tapetes têm a mesma espessura visual que placas de pressão. Sua caixa de colisão equivale a 1⁄16 de um bloco, e cobre completamente a superfície do bloco onde está colocado. Sua espessura contém a capacidade de prevenir a geração de criaturas hostis.
Um tapete pode ser colocado acima de qualquer bloco, incluindo até blocos não-sólidos, exceto ar e molduras [Edição Java apenas]. Quando colocados acima de grama ou samambaias, ambos serão quebrados, e o tapete é então posicionado no bloco logo abaixo deste. Quando colocado acima de trepadeiras, a parte mais superior da trepadeira será quebrada, e o tapete abaixo desta será colocado acima do bloco abaixo deste, e quaisquer trepadeiras abaixo do mesmo não irão quebrar. Tapetes ainda podem ser colocados acima de blocos de água, mas para fazer isso, deverá ser de forma adjacente a um bloco com sua caixa de colisão visível.
Um tapete pode ser puxado e empurrado por pistões, porém será destruído caso seja puxado para fora de um buraco ou por um pistão acima deste. Tapetes podem ainda interromper a queda de blocos em queda, como areia e cascalho.
O tapete é um bloco opaco, porém não impede com que o raio de luz ultrapasse-o. Por conta disso e pelo fato de poder ser colocado acima de qualquer bloco, uma truque decorativo bem comum é posicionar um tapete acima de qualquer bloco que emita iluminação no chão, fazendo que, ao mesmo tempo que um cômodo seja iluminado, sua fonte de luz esteja camuflada abaixo do tapete.
Tapetes podem ser colocados no topo de cercas e muros, permitindo assim com que o jogador pule acima desses blocos, ao mesmo tempo prevenindo a fuga de animais e outras criaturas. Isso se dá pelo fato de animais não tentarem saltar por cima de cercas ou muros, mesmo que contenham um tapete acima que permitiria sua ultrapassagem.
Na Edição Java, caso uma fogueira esteja posicionada abaixo de uma colmeia para pacificar as abelhas em seu interior, um tapete pode ser colocado acima dessa fogueira, com o objetivo de proteger as abelhas das chamas emitidas. Na Edição Bedrock, essa estratégia não funcionará, já que um tapete acima de uma fogueira removerá o efeito pacificador da fogueira em relação às abelhas.
Se um tapete estiver posicionado no topo de um funil, este ainda poderá coletar itens que caírem sobre o tapete. Isso se dá devido a capacidade de funis coletarem itens em uma distância equivalente à metade de um bloco inteiro na Edição Java, ou ainda menos que 3⁄4 de um bloco na Edição Bedrock.
Tapetes também podem ser colocados acima de outros tapetes. Criaturas serão impossibilitadas de andar sobre 2 ou mais camadas de tapetes, já que a IA de uma criatura tratará estes tapetes como se fossem blocos de ar. Caso uma criatura permaneça acima de uma camada dupla de tapetes, ele ficará perfeitamente acima destes tapetes. [Edição Java apenas] De forma parecida, um enderman não poderá teleportar até tapetes em camadas duplas.
De forma parecida à lã, tapetes também impedem vibrações a sensores de sculk. Colocar ou quebrar um tapete não criará qualquer vibração detectável, nem ao andar acima de um ou jogar algum item em cima do tapete. Entretanto, tapetes não previnem a vibração criada por outros blocos ao passar acima deste.
Decorando lhamas
[editar | editar código-fonte]
Lhamas podem ser equipadas com tapetes em seu espaço para tapetes. Cada cor de tapete mostrará um manta de padrão distinto nas costas da lhama.
Encantamento
[editar | editar código-fonte]Tapetes não podem ser encantados no modo Sobrevivência. Entretanto, no modo Criativo na Edição Java, assim como outro item qualquer, tapetes podem ser encantados em uma bigorna. Enquanto que a maioria dos encantamentos não têm qualquer efeito, os encantamentos de Espinhos, Proteção, Proteção contra Fogo, Proteção contra Explosões, Maldição do Ligamento e Maldição do Desaparecimento terão seus respectivos efeitos aplicáveis às lhamas como esperado.
Combustível
[editar | editar código-fonte]Tapetes podem ser usados como combustíveis em fornalhas, fundindo até 0,335 itens por tapete. [Edição Java apenas]
Quebrar grama alta/trepadeiras
[editar | editar código-fonte]Quando colocado em cima da metade de blocos como grama alta, samambaia grande ou trepadeiras, estes serão quebrados e o tapete será largado como um item.
Sons
[editar | editar código-fonte]Tipo de som wool | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
| Bloco destruído | Blocos | Assim que o bloco é quebrado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block | subtitles | 1.0 | 0.8 | 16 | |
| Quebrando bloco | Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | block | subtitles | 0.25 | 0.5 | 16 | |
| Nenhuma[som 1] | Dependente da entidade | Cair no bloco com dano de queda | block | Nenhuma[som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 | |
| Passos | Dependente da entidade | Caminhar sobre o bloco | block | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
Tipo de som cloth | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Som | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Volume | Afinação |
| Blocos | Assim que o bloco é quebrado | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
| Blocos | Quando o bloco é colocado | dig | 1.0 | 0.8-1.0 | |
| Blocos | Enquanto o bloco está no processo de quebra | hit | 0.35 | 0.5 | |
| Jogadores | Cair no bloco com dano de queda | fall | 0.4 | 1.0 | |
| Jogadores | Caminhar sobre o bloco | step | 0.3 | 1.0 | |
| Jogadores | Pular do bloco | jump | 0.12 | 1.0 | |
| Jogadores | Cair no bloco sem dano de queda | land | 0.18 | 1.0 | |
Sons únicos
[editar | editar código-fonte]| Sons | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
| Lhama é decorada | Criaturas inofensivas | Lhama é equipada com um tapete | entity | subtitles | 0.5 | 1.0 | 16 | |
| Tapete é removido com uma tesoura | Criaturas inofensivas | Tapete é removido com uma tesoura | item | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Sons | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação |
| ? | Criaturas inofensivas | Lhama é equipada com um tapete | mob | ? | 0.5 | 1.0 | |
| ? | Criaturas inofensivas | Tapete é removido com uma tesoura | mob | ? | 1.0 | 1.0 | |
Valores de dados
[editar | editar código-fonte]ID
[editar | editar código-fonte]| Nome | Identificador | Forma | Marcações de bloco | Marcações de item | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|---|
white_carpet | Bloco e Item | wool_carpets | wool_carpets | block.minecraft.white_carpet | |
orange_carpet | Bloco e Item | wool_carpets | wool_carpets | block.minecraft.orange_carpet | |
magenta_carpet | Bloco e Item | wool_carpets | wool_carpets | block.minecraft.magenta_carpet | |
light_blue_carpet | Bloco e Item | wool_carpets | wool_carpets | block.minecraft.light_blue_carpet | |
yellow_carpet | Bloco e Item | wool_carpets | wool_carpets | block.minecraft.yellow_carpet | |
lime_carpet | Bloco e Item | wool_carpets | wool_carpets | block.minecraft.lime_carpet | |
pink_carpet | Bloco e Item | wool_carpets | wool_carpets | block.minecraft.pink_carpet | |
gray_carpet | Bloco e Item | wool_carpets | wool_carpets | block.minecraft.gray_carpet | |
light_gray_carpet | Bloco e Item | wool_carpets | wool_carpets | block.minecraft.light_gray_carpet | |
cyan_carpet | Bloco e Item | wool_carpets | wool_carpets | block.minecraft.cyan_carpet | |
purple_carpet | Bloco e Item | wool_carpets | wool_carpets | block.minecraft.purple_carpet | |
blue_carpet | Bloco e Item | wool_carpets | wool_carpets | block.minecraft.blue_carpet | |
brown_carpet | Bloco e Item | wool_carpets | wool_carpets | block.minecraft.brown_carpet | |
green_carpet | Bloco e Item | wool_carpets | wool_carpets | block.minecraft.green_carpet | |
red_carpet | Bloco e Item | wool_carpets | wool_carpets | block.minecraft.red_carpet | |
black_carpet | Bloco e Item | wool_carpets | wool_carpets | block.minecraft.black_carpet |
| Nome | Identificador | ID de alias | ID numérico | Forma | ID do Item[i 1] | Marcações de item | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
white_carpet | carpet / 0 | 171 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | minecraft: | tile.carpet.white.name | |
orange_carpet | carpet / 1 | -597 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | minecraft: | tile.carpet.orange.name | |
magenta_carpet | carpet / 2 | -598 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | minecraft: | tile.carpet.magenta.name | |
light_blue_carpet | carpet / 3 | -599 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | minecraft: | tile.carpet.lightBlue.name | |
yellow_carpet | carpet / 4 | -600 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | minecraft: | tile.carpet.yellow.name | |
lime_carpet | carpet / 5 | -601 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | minecraft: | tile.carpet.lime.name | |
pink_carpet | carpet / 6 | -602 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | minecraft: | tile.carpet.pink.name | |
gray_carpet | carpet / 7 | -603 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | minecraft: | tile.carpet.gray.name | |
light_gray_carpet | carpet / 8 | -604 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | minecraft: | tile.carpet.silver.name | |
cyan_carpet | carpet / 9 | -605 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | minecraft: | tile.carpet.cyan.name | |
purple_carpet | carpet / 10 | -606 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | minecraft: | tile.carpet.purple.name | |
blue_carpet | carpet / 11 | -607 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | minecraft: | tile.carpet.blue.name | |
brown_carpet | carpet / 12 | -608 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | minecraft: | tile.carpet.brown.name | |
green_carpet | carpet / 13 | -609 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | minecraft: | tile.carpet.green.name | |
red_carpet | carpet / 14 | -610 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | minecraft: | tile.carpet.red.name | |
black_carpet | carpet / 15 | -611 | Bloco e item acessível[i 2] | Idêntico[i 3] | minecraft: | tile.carpet.black.name |
Histórico
[editar | editar código-fonte]| 21 de Maio de 2009 | Notch menciona o tapete e itens de tapeçaria como potenciais tipos de bloco, os quais seriam feitos de tecido. | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Edição Java | |||||||
| 1.6.1 | 13w16a | ||||||
| A receita de fabricação para tapetes atualmente retorna 2 tapetes a partir de 2 blocos de lã. | |||||||
| A altura da caixa de colisão de tapetes é atualmente 0; como consequência disso, criaturas podem gerar em cima de tapetes, já que sua altura equivale a de um bloco comum, e essa geração será permitida enquanto o bloco abaixo do tapete for adequado para tais criaturas serem geradas. | |||||||
| 13w17a | A receita de fabricação de tapetes agora retorna 3 tapetes a partir de 2 blocos de lã. | ||||||
| 13w24b | Tapetes podem ser colocados em cima de qualquer bloco, incluindo blocos não-sólidos. | ||||||
| 1.7.2 | 13w41b | Tapetes agora são inflamáveis. | |||||
| 1.8 | 14w29a | Tapetes agora têm uma caixa de colisão equivalente a 1⁄16 de um bloco ao invés de 0. Como resultado, criaturas não podem mais gerar em cima de tapetes. | |||||
| 1.9 | 15w43a | Tapetes brancos e cinzas agora geram no chão de iglus, e tapetes vermelhos serão gerados em porões desses iglus. | |||||
| 1.11 | 16w33a | Tapetes podem ser usados como combustível em fornalhas, durando pelo tempo de 0,33 ciclos de fundição. | |||||
| 16w35a | Tapetes agora duram pelo tempo de 0,335 ciclos de fundição. | ||||||
| 16w39a | Tapetes agora geram naturalmente no interior de mansões da floresta. | ||||||
| Tapetes agora podem ser usados para decorar lhamas. | |||||||
| 16w44a | Tapetes brancos agora chamados de "Tapete Branco", ao invés de apenas "Tapete". | ||||||
| 1.12 | 17w06a | ||||||
| 1.13 | 18w21a | Tapetes não são mais destruídos devido ao fluxo de água ou lava. | |||||
| pre3 | Tapetes agora são destruídos pelo fluxo de água e lava novamente. | ||||||
| 1.14 | 18w43a | Receitas adicionais para fabricar tapetes que não forem brancos são adicionadas. Essas receitas requerem um corante da respectiva cor em volta de 8 tapetes brancos. | |||||
| 18w48a | Tapetes são gerados em vilas de planície recém-atualizadas. | ||||||
| 18w49a | Tapetes são gerados em vilas de savana recém-atualizadas e nas novas vilas de tundra nevada. | ||||||
| 18w50a | Tapetes são gerados em vilas do deserto e taiga recém-atualizadas. | ||||||
| 19w05a | Tapetes agora podem ser usados como sela em uma lhama do vendedor. | ||||||
| 19w11a | Aldeões pastores agora comercializam tapetes. | ||||||
| 1.15 | 19w37a | O encatamento de Maldição do Desaparecimento agora é totalmente funcional em lhamas, quando adicionado em tapetes no modo Criativo. | |||||
| 1.16 | 20w15a | Tapetes inseridos em um ejetor agora podem ser colocados em lhamas domesticadas e lhamas do vendedor. | |||||
| 1.19 | 22w13a | Tapetes das cores cinza, azul, azul claro e ciano agora são gerados em cidades ancestrais. | |||||
| 22w15a | Tapetes, assim como blocos de lã, agora amortecem suas vibrações causadas pela colocação, quebra ou largá-las como itens. | ||||||
| Tapetes também amortecem as vibrações causadas ao correr ou pular sobre eles. | |||||||
| 1.20 | Pre-release 1 | Tapetes de qualquer cor agora podem ser tingidos de outras cores. | |||||
| A receita do tapete agora não é mais fixa; uma unidade de corante agora pode tingir apenas um tapete. | |||||||
| A receita para tingir 8 tapetes brancos em 8 tapetes tingidos não existe mais. | |||||||
| 1.20.5 | 24w05a | Encantamentos de Espinhos, Proteção contra Fogo, Proteção contra Projéteis, Proteção contra Explosões e Peso-Pena agora serão funcionais em tapetes quando equipados por lhamas e lhamas do vendedor. | |||||
| 1.21 | 24w18a | O encantamento de Maldição do Ligamento agora é funcional para lhamas e lhamas do vendedor quando adicionado em tapetes no modo Criativo. | |||||
| 1.21.2 | pre1 | Tapetes agora mostram o brilho de encantamento em lhamas e lhamas do vendedor quando encantados. | |||||
| 1.21.6 | 25w20a | Tapetes agora podem ser removidos de criaturas onde conseguem ser equipados ao usar uma tesoura. | |||||
| pre1 | O ato de remover tapetes de lhamas e lhamas do vendedor agora emite uma frequência de vibração de 6, juntamente com a frequência de desequipar de 4 do sensor de sculk. | ||||||
| Edição Pocket Alpha | |||||||
| v0.8.0 | build 1 | ||||||
| Tapetes estão apenas disponíveis no modo Criativo. | |||||||
| build 4 | Tapetes vermelhos agora podem ser fabricados no modo Sobrevivência. | ||||||
| v0.9.0 | build 1 | Tapetes marrons agora geram naturalmente em vilas. | |||||
| Todos os tapetes agora podem ser obtidos no modo Sobrevivência. | |||||||
| Edição Pocket | |||||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Tapetes brancos e cinzas agora geram no chão de iglus, e tapetes vermelhos serão gerados em porões desses iglus. | |||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Tapetes agora geram naturalmente no interior de mansões da floresta. | |||||
| Tapetes agora podem ser usados para decorar lhamas. | |||||||
| Edição Bedrock | |||||||
| 1.4.0 | beta 1.2.20.1 | ||||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Tapetes brancos agora podem ser tingidos a partir de uma bancada de trabalho. | |||||
| Diversos tapetes serão gerados em vilas. | |||||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Aldeões pastores agora comercializam tapetes. | |||||
| 1.21.90 | Preview 1.21.90.25 | Tapetes agora podem ser removidos de criaturas onde conseguem ser equipados ao usar uma tesoura. | |||||
| Preview 1.21.90.26 | Um som agora é reproduzido quando um tapete é removido de criaturas ao removê-lo usando uma tesoura. | ||||||
| Edição de Console Legado | |||||||
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU14 | CU1 | 1.04 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| TU43 | CU33 | 1.36 | 1.36 | 1.36 | Patch 13 | Tapetes brancos e cinzas agora geram no chão de iglus, e tapetes vermelhos serão gerados em porões desses iglus. | |
| TU53 | CU43 | 1.49 | 1.50 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | |
| A ordem das cores dos tapetes no inventário do Criativo é alterada. | |||||||
| Tapetes podem ser usados como combustível em fornalhas. | |||||||
| TU54 | CU44 | 1.52 | 1.52 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Tapetes agora geram naturalmente no interior de mansões da floresta. |
| Tapetes agora podem ser usados para decorar lhamas. | |||||||
| TU60 | CU51 | 1.64 | 1.64 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | Tapetes marrons agora geram como parte de mesa em vilas, substituindo as placas de pressão de madeira. |
| 1.90 | Tapetes brancos agora podem ser tingidos a partir de uma bancada de trabalho. | ||||||
| Diversos tapetes serão gerados em vilas. | |||||||
| Aldeões pastores agora comercializam tapetes. | |||||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||||
| 0.1.0 | |||||||
| 1.9.19 | Tapetes agora geram naturalmente no interior de mansões da floresta. | ||||||
| Tapetes agora podem ser usados para decorar lhamas. | |||||||
Curiosidades
[editar | editar código-fonte]- Se o jogador corre através do tapete, os efeitos de partículas são os dos blocos que estão diretamente abaixo dele.
- Tapetes não impedem a formação de gelo.
- Tapete pode ser colocado de forma segura sobre as terras aradas, embora ele não irá proteger as terras aradas de quaisquer entidades que possam saltar nela.
- Camadas duplas de tapetes impedem com que criaturas andem.
Galeria
[editar | editar código-fonte]-
Piso acarpetado. Há algumas abóboras de halloween abaixo, então esta área está bem iluminada sem tochas.
-
Tapete vermelho visto no banner da 13w25a
-
Tapetes encontrados no interior de um iglu. Cada iglu contém até 9 tapetes brancos e 3 tapetes cinza claro.
-
Tapetes verdes e pretos que formam o rosto de um Creeper.
-
Um ventilador de teto com suas pás feitas de tapetes brancos.
-
Tapete vermelho em Um Filme Minecraft.
Referências
[editar | editar código-fonte]
Atribuído a: DelicioTron3000 (discussão)
Motivo: Artigo em conformidade com Wiki em inglês.
Navegação
[editar | editar código-fonte]| Corantes |
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|---|---|---|---|---|---|
| Blocos |
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| Itens |
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| Entidades |
| ||||