Suporte de Armaduras

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Para entidades semelhantes ao jogador, consulte Manequim e NPC.
Suporte de Armaduras
Cor da raridade


 
Comum

É renovável?

Sim

É empilhável?

EJ: Sim (16)
EB: Sim (64)

É inflamável?

Sim

Tamanho

Normal:
Largura: 0,5 bloco
Altura: 1,975 bloco
Pequeno:
Largura: 0,25 bloco
Altura: 0,9875 bloco

Pontos de vida

EJ: 20♥ × 10
EB: 6♥♥♥

Outros nomes

Suporte para Armadura (EB Português europeu da Edição Bedrock)

Um suporte de armaduras é uma entidade inanimada semelhante a uma criatura que pode vestir armaduras Na Edição Bedrock, os suportes de armaduras também podem segurar itens e ser posicionados sem o uso de comandos.

Obtenção

Quebra

Um suporte de armaduras pode ser quebrado atacando-o rapidamente duas vezes, fazendo com que ele se largue e largue qualquer armadura ou item colocado nele. Jogadores no modo Aventura não podem quebrar suportes de armaduras.[1] Usar qualquer ferramenta custa dois pontos de durabilidade, sem nenhum benefício adicional.

Na Edição Bedrock, se um suporte de armaduras for morto por um efeito enquanto estiver segurando um totem da imortalidade, o suporte revive em vez de largar o totem, como acontece com qualquer criatura que esteja segurando um totem da imortalidade.

Geração natural

Dois suportes de armaduras podem ser encontrados em cada armeiro externo de uma vila de taiga, um equipado com um capacete de ferro e o outro com um peitoral de ferro.

Fabricação

Ingredientes Receita de Fabricação
Graveto +
Laje de Pedra Lisa
Invicon Stick.png: Sprite de inventário de "Graveto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Graveto com a descrição: GravetoInvicon Stick.png: Sprite de inventário de "Graveto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Graveto com a descrição: GravetoInvicon Stick.png: Sprite de inventário de "Graveto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Graveto com a descrição: Graveto
Invicon Stick.png: Sprite de inventário de "Graveto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Graveto com a descrição: Graveto
Invicon Stick.png: Sprite de inventário de "Graveto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Graveto com a descrição: GravetoInvicon Smooth Stone Slab.png: Sprite de inventário de "Laje de Pedra Lisa" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Laje de Pedra Lisa com a descrição: Laje de Pedra LisaInvicon Stick.png: Sprite de inventário de "Graveto" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Graveto com a descrição: Graveto

Invicon Armor Stand.png: Sprite de inventário de "Suporte de Armaduras" no Minecraft, conforme mostrado no jogo com a descrição: Suporte de Armaduras

Uso

Os jogadores podem usar suportes de armaduras para exibir armaduras, cabeças de criaturas, abóboras esculpidas e élitros, ou outros itens e blocos, desde que o suporte possua braços. O suporte não possui interface, portanto, os jogadores interagem diretamente com ele. Os suportes de armaduras podem ser posicionados em oito orientações diferentes. Não é possível posicionar um suporte de armaduras se não houver espaço suficiente (ou seja, se o espaço estiver ocupado por outras entidades ou blocos sólidos).

Apesar de serem inanimados, os suportes de armaduras são entidades vivas, permitindo que sejam empurrados por pistões, movidos por correntezas de água, puxados por varas de pesca, empurrados por ataques que causam repulsão e impulsionados por blocos de slime.

Equipando armadura

Usar uma armadura em um suporte a coloca no espaço apropriado. Se o espaço já estiver equipado com uma armadura, a armadura antiga será trocada pela armadura que o jogador estiver segurando. Pressionar o controle usar na armadura com a mão vazia remove a armadura e a coloca no espaço selecionado da barra rápida.

Equipando itens

Na Edição Bedrock, os suportes de armaduras têm braços por padrão; na Edição Java, os braços só podem ser tornados visíveis definindo a tag NBT {ShowArms: 1b} por meio de comandos ou editores externos. Pressionar o controle usar em um suporte de armaduras com braços enquanto segura um item não equipável o coloca na mão principal. Na Edição Java, os escudos são sempre colocados na mão secundária. Se o suporte de armaduras já estiver segurando um item, ele será trocado pelo item que o jogador estiver segurando.

Na Edição Java , os itens da mão principal de um suporte de armaduras podem ser recuperados pressionando o controle usar em qualquer espaço vazio, ou na área do peitoral, se estiver vazia, na Edição Bedrock. Na Edição Java, os itens no espaço da mão secundária só podem ser recuperados se o espaço da mão principal estiver vazio; na Edição Bedrock, os itens no espaço da mão secundária não podem ser recuperados a menos que o suporte de armaduras seja quebrado.

Na Edição Java, é possível usar comandos para equipar itens nas mãos de um suporte de armaduras, mesmo que seus braços não estejam visíveis.

Ejetores

Na Edição Java, os ejetores podem colocar suportes de armaduras. Os ejetores ignoram as regras normais de posicionamento dos suportes de armaduras — isso significa que eles podem colocar suportes de armaduras dentro de blocos sólidos ou se o espaço necessário estiver ocupado por outras entidades.

Armaduras, cabeças de criaturas, abóboras esculpidas ou élitros podem ser colocados automaticamente em suportes de armaduras com um ejetor. Ao contrário dos jogadores, os ejetores não podem trocar armaduras ou itens já equipados no suporte. Além disso, os ejetores podem equipar escudos na mão secundária de um suporte de armaduras, caso este possua braços; na Edição Bedrock, esta é a única maneira de equipar escudos no espaço da mão secundária sem usar comandos.

Posando

Esse recurso é exclusivo para a Edição Bedrock.
 

A posição do suporte da armaduras pode ser alterada interagindo com ele (ou pressionando o botão Posar em dispositivos móveis) ao agachar, ou usando um sinal de redstone. Existem 13 poses possíveis.

Nomeando

Suportes de armaduras de cabeça para baixo na Edição Bedrock

Usar uma etiqueta renomeada em um suporte de armaduras atribui a ele um nome personalizado. Na Edição Java, o nome não é exibido por padrão,[2] enquanto na Edição Bedrock ele é exibido de forma semelhante às criaturas renomeadas. Na Edição Java, os suportes de armaduras também podem receber nomes personalizados ao serem renomeados em uma bigorna. Na Edição Java, um suporte de armaduras renomeado mantém seu nome personalizado quando quebrado. Na Edição Bedrock, suportes de armaduras com os nomes "Dinnerbone" ou "Grumm" ficam de cabeça para baixo.

Personalização adicional

Suportes de armaduras que foram personalizados com comandos na Edição Java (da esquerda para a direita: braços, sem placa de base, pequeno, invisível, pose personalizada)

Comandos, como /item na Edição Java ou /replaceitem na Edição Bedrock, podem ser usados para equipar itens em suportes de armaduras que normalmente não podem ser equipados em espaços de armadura ou na mão. Em mapas que utilizam muitos blocos de comando, os suportes de armaduras podem ser usados para manter objetivos do placar "globais" para o mapa, executar comandos, etc.

Na Edição Java, os suportes de armaduras podem ser ainda mais personalizados para terem braços, poses, desafiarem a gravidade, empunharem duas armas e outras funcionalidades, sendo gerados com /summon com tags NBT personalizadas. Por exemplo, é possível criar um suporte de armaduras com braços usando o comando /summon. Também é possível transformar um suporte de armaduras sem braços em um suporte com braços usando o comando /data. Os comandos são os seguintes:

  • /data merge entity @n[type=armor_stand] {ShowArms:1}, que transforma o suporte de armaduras mais próximo em um suporte de armaduras com braços.
  • /summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1}, que gera um novo suporte de armaduras com os braços visíveis.
  • /summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {Rotation:[0f,0f]}, que gera um novo suporte de armaduras voltado para a direção desejada (dependendo da alteração de "0f,0f" para outros números como "90f,0f" ou "180f,0f"; caso contrário, ele ficará voltado para o mesmo lado que um suporte de armaduras padrão).
  • /data merge entity @n[type=armor_stand] {ShowArms:1,Pose:{LeftArm:[0f,0f,0f],RightArm:[0f,0f,0f]}}, que altera a orientação dos braços do suporte de armaduras mais próximo (a orientação padrão do braço esquerdo é: [350f,0f,350f] e [345f,0f,10f] para o braço direito).

Outros exemplos de personalização incluem remover a placa de pedra abaixo do suporte de armaduras ou dar ao suporte da armaduras um tamanho pequeno (aproximadamente do mesmo tamanho e proporções de um zumbi bebê).

Comportamento

Um suporte de armaduras afetadas por uma poção de Visão Noturna na Edição Bedrock
Um suporte de armaduras sendo ferido pela poção de Decomposição na Edição Bedrock

Como os suportes de armaduras são entidades, eles obedecem à gravidade, permitindo que caiam e repousem em blocos incompletos, como mesas de encantamentos, camadas de neve e lajes. Os suportes de armaduras não podem ser presos por laços e não podem andar em botes, mas na Edição Bedrock, eles podem ficar em carrinhos de mina.

Os suportes de armaduras balançam ligeiramente quando atingidos pelo jogador. Eles não são feridos por cactos e arbustos de bagas doces, mas podem ser quebrados por flechas e tridentes. Um suporte de armaduras destruído por uma explosão ou um fogo de artifício não é largado como item. Suportes de armaduras que estejam na água e na lava ao mesmo tempo não são consumidos pela lava.

Por serem entidades vivas, os suportes de armaduras também podem ter atributos adicionados a eles e podem ser afetados por efeitos.

Os catalisadores de sculk florescem sem se espalhar quando um suporte de armaduras é destruído.[3]

Na Edição Java, gerar um suporte de armaduras sem vida causa a animação de morte.[4]

Os progressos contam suportes de armaduras como criaturas e eles podem ser usados para progressos como Aventura e Tiro certeiro.

O jogador não pode consumir alimentos enquanto estiver olhando para um suporte de armaduras.

Características de não-criatura

Embora os suportes de armaduras sejam considerados criaturas, eles possuem algumas propriedades que os diferenciam de outras criaturas:

  • Eles não podem receber tabelas de saque.
  • Eles não podem ser puxados por laços.
  • Na Edição Java, as estatísticas não contabilizam quantas vezes os suportes de armaduras são "mortos".
  • Quando um suporte de armaduras atinge uma altura inferior à altura crítica do vazio, ele desaparece instantaneamente, sem exibir a animação de dano ou morte.

Armadura

Qualquer armadura no suporte é largada quando o suporte é quebrado. Os efeitos da maioria das armaduras (encantadas) não têm efeito quando estão em um suporte de armaduras, com algumas exceções:

  • Passos Gelados cria blocos de gelo fosco na água normalmente se um suporte de armaduras for empurrado com um pistão, embora os resultados sejam inconsistentes.[5][6][7] Também impede que o suporte de armaduras pegue fogo como resultado de entrar em contato com uma fogueira.
  • Passos Profundos diminui a velocidade de movimento do suporte de armaduras quando ele é empurrado pela água.
  • Na Edição Java, um jogador pode sofrer dano ao atingir um suporte de armaduras que contenha uma peça encantada com Espinhos.[8]
  • Velocidade das Almas anula qualquer redução de velocidade causada por um suporte de armaduras ao se mover sobre areia das almas.
  • Proteção contra Fogo geralmente reduz o tempo de queimadura e o dano sofrido quando um suporte de armaduras entra em contato com blocos que o incendeiam, embora os efeitos sejam inconsistentes entre diferentes níveis de Proteção contra Fogo e diferentes fontes de dano de fogo. Além disso, se um conjunto de sete ou mais níveis de Proteção contra Fogo for aplicado à armadura que um suporte de armaduras veste, ele não pegará fogo nem sofrerá dano de nenhuma fonte de fogo.
  • Na Edição Java, os suportes de armaduras com botas de couro ficarão em pé sobre a neve fofa, enquanto outros suportes sem botas de couro afundarão.

Efeitos de status

Na Edição Bedrock, os suportes de armaduras podem ser afetados por efeitos de status.[9] Eles podem ser "mortos" por poções arremessáveis e prolongadas de Dano Instantâneo e Decomposição, lava, fogo e fogueiras, emitindo o som de morte do jogador, caindo de lado e desaparecendo, sem largar nenhum item de suporte de armaduras. Se um suporte de armaduras estiver equipado com um item ou armadura, esse item ou armadura é considerado um "equipamento gerado naturalmente" com 8,5% de chance de ser largado quando o suporte de armaduras "morre" por Dano Instantâneo ou Decomposição. Se o item largado for qualquer tipo de arma, ferramenta ou armadura, ele largará em um estado gravemente danificado, pois o jogo o considera um "equipamento gerado naturalmente".

Na Edição Java, os suportes de armaduras só podem receber efeitos de status por meio de comandos, pois ignoram qualquer fonte de efeito no jogo normal (poções de arremessáveis, nuvens de efeito de área, projéteis de shulker, etc).[10] Os suportes de armaduras com efeitos não emitem partículas e são imunes à maioria dos efeitos, exceto Brilho, Levitação e Queda Lenta.

Interações de criaturas

Zoglins, cabrass na Edição Java e vingadores com o nome Johnny na Edição Bedrock[11] atacam suportes de armaduras, mas o suporte de armaduras permanece intacto; baiacus também inflam quando um suporte de armaduras está por perto.[12] As estatísticas classificam o suporte de armaduras como criatura se o jogador morrer enquanto estiver atingindo o suporte de armaduras com o encantamento de Espinhos.

Suportes de armaduras invisíveis e marcadores

Esse recurso é exclusivo para a Edição Java.
 
Um suporte de armaduras invisível (à esquerda) e um suporte de armaduras marcador sem placa de base (à direita) no modo Espectador.

Na Edição Java, os suportes de armaduras podem ser tornados invisíveis ou usados como marcadores definindo as tags NBT {Invisible: 1b} ou {Marker: 1b} respectivamente. Tanto os suportes de armaduras invisíveis[13] quanto os marcadores são invulneráveis a todos os ataques, incluindo explosões e jogadores no modo Criativo; eles podem ser removidos apenas usando o comando /kill. Criaturas ignoram os suportes de armaduras invisíveis e marcadores.[14]

Os suportes de armaduras invisíveis ainda renderizam quaisquer itens equipados, possuem uma caixa de colisão e podem ser interagidos por jogadores em qualquer modo de jogo. Semelhante às criaturas afetados pelo efeito de Invisibilidade, os suportes de armaduras invisíveis só podem ser vistos por jogadores no modo Espectador, jogadores na mesma equipe que o suporte de armaduras invisível ou se o suporte tiver o efeito Brilho.

Os suportes de armaduras de marcador não são afetados pelas leis da física (gravidade, repulsão, água corrente, pistões, etc.). Eles têm uma caixa de colisão de tamanho 0, o que significa que jogadores e ejetores não podem interagir com eles. Devido à ausência de uma caixa de colisão, é possível colocar blocos no espaço visualmente ocupado por um suporte de armaduras de marcador, ou mirar em blocos e entidades atrás dele.

Sons

Edição Java:

Sons
SomLegendasFonteDescriçãoLocalização de recursoChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
​Quebrando blocoCriaturas inofensivasQuando um suporte de armaduras é feridoentity.armor_stand.hitsubtitles.block.generic.hit​1.01.016
​Bloco quebradoCriaturas inofensivasQuando um suporte de armaduras é destruídoentity.armor_stand.breaksubtitles.block.generic.break​1.01.016
​Bloco colocadoBlocosQuando um suporte de armaduras é colocadoentity.armor_stand.placesubtitles.block.generic.place​1.01.016
​Bloco colocadoCriaturas inofensivasQuando um suporte de armaduras cai sobre um bloco em alta velocidade, como se tivesse sido jogado de um penhascoentity.armor_stand.fallsubtitles.entity.armorstand.fall​1.01.016

Edição Bedrock:

Sons
SomLegendasFonteDescriçãoLocalização de recursoChave de traduçãoVolumeAfinação
​Bloco quebrandoCriaturas inofensivasQusndo um suporte de armaduras é feridomob.armor_stand.hitsubtitles.block.generic.hit​1.01.0
​Bloco quebradoCriaturas inofensivasQuando um suporte de armaduras é destruídomob.armor_stand.breaksubtitles.block.generic.break​1.01.0
​Bloco colocadoCriaturas inofensivasQuando um suporte de armaduras é colocadomob.armor_stand.placesubtitles.block.generic.place​1.01.0
​Alguma coisa caiuCriaturas inofensivasQuando um suporte de armaduras cai sobre um bloco em alta velocidade​[requer mais informações]mob.armor_stand.landsubtitles.entity.armor_stand.fall​1.01.0
​Jogador morreJogadoresQuando um suporte de armaduras morregame.player.diesubtitles.entity.player.death​1.00.8-1.2

Valores de dados

ID

Edição Java:

ItemIdentificadorForma Chave de tradução
ItemSprite armor-stand.png: Imagem de sprite de "armor-stand" no Minecraft Suporte de Armadurasarmor_standItemitem.minecraft.armor_stand
EntityIdentificadorMarcações de entidade Chave de tradução
EntitySprite armor-stand.png: Imagem de sprite de "armor-stand" no Minecraft Suporte de Armadurasarmor_standcan_breathe_under_waterentity.minecraft.armor_stand

Edição Bedrock:

ItemIdentificadorID numérico Forma Chave de tradução
ItemSprite armor-stand.png: Imagem de sprite de "armor-stand" no Minecraft Suporte de Armadurasarmor_stand552Itemitem.armor_stand.name
EntityIdentificadorID numérico FamíliaChave de tradução
EntitySprite armor-stand.png: Imagem de sprite de "armor-stand" no Minecraft Suporte de Armadurasarmor_stand61armor_stand
inanimate
mob
entity.armor_stand.name

Item data

Edição Java:

  •  components: a marcação de componentes do item.
    •  minecraft:entity_data: O NBT aplicado a uma entidade ao ser criada por um item.

Edição Bedrock:

Na Edição Bedrock, os suportes de armaduras não possuem nenhuma marcação de item adicional.

Dados de entidade

Os suportes de armaduras possuem dados de entidade associados a eles, que contêm várias propriedades da entidade.

Edição Java:

Artigo principal: Formato de entidade
  • Dados de entidade
    • Marcações comuns a todas as entidades Veja Predefinição:Nbt inherit/entidade/template
    • Marcações comuns a todas as criaturas Veja Predefinição:Nbt inherit/mob/template
    • Marcações comuns a criaturas, exceto LeftHanded, DeathLootTable, DeathLootTableSeed, drop_chances, home_pos, home_radius, NoAI, leash, CanPickUpLoot e PersistenceRequired.
    •  DisabledSlots: Campo de bits que permite desabilitar a colocação/substituição/remoção de elementos de armadura. Por exemplo, o valor 16191 ou 4144959 desabilita a colocação, remoção e substituição de todos os equipamentos. Esses valores podem ser encontrados usando o operador OR bit a bit.
    •  Invisible: 1 ou 0 (verdadeiro/falso) - se verdadeiro, o suporte de armaduras fica invisível, embora os itens sobre ele ainda sejam exibidos.
    •  Marker: 1 ou 0 (verdadeiro/falso) - se verdadeiro, o tamanho do suporte de armaduras é definido como 0, possui uma caixa de colisão minúscula e desativa as interações com ele. Pode não existir.
    •  NoBasePlate: 1 ou 0 (verdadeiro/falso) - se verdadeiro, o suporte de armaduras não exibe a base abaixo dele.
    •  Pose: Valores de rotação para a pose do suporte de armaduras. Todos os valores estão em graus.
      •  Body: Rotações específicas do corpo.
        • : rotação em x.
        • : rotação em y.
        • : rotação em z.
      •  Head: Rotações específicas da cabeça.
        • : rotação em x.
        • : rotação em y.
        • : rotação em z.
      •  LeftArm: Left Rotações específicas do braço esquerdo.
        • : rotação em x.
        • : rotação em y.
        • : rotação em z.
      •  LeftLeg: Rotações específicas da perna esquerda.
        • : rotação em x.
        • : rotação em y.
        • : rotação em z.
      •  RightArm: Rotações específicas do braço direito.
        • : rotação em x.
        • : rotação em y.
        • : rotação em z.
      •  RightLeg: Rotações específicas da perna direita.
        • : rotação em x.
        • : rotação em y.
        • : rotação em z.
    •  ShowArms: 1 ou 0 (verdadeiro/falso) - se verdadeiro, o suporte de armaduras exibe os braços de madeira completos. Se falso, as interações de colocar e substituir com o espaço de item de mão também são desativadas.
    •  Small: 1 ou 0 (verdadeiro/falso) - se verdadeiro, o suporte de armaduras é muito menor, semelhante ao tamanho de um zumbi bebê.
Espaços desativados
Binário Número inteiro Resultado
2^0 1 Desativar a adição ou alteração de itens da mão principal
2^1 2 Desativar a adição ou alteração do item de botas
2^2 4 Desativar a adição ou alteração do item de calças
2^3 8 Desativar a adição ou alteração do item de peitoral
2^4 16 Desativar a adição ou alteração do item de capacete
2^5 32 Desativar a adição ou alteração de itens na mão secundária
2^8 256 Desativar a remoção ou alteração do item da mão principal
2^9 512 Desativar a remoção ou alteração do item de botas
2^10 1024 Desativar a remoção ou alteração do item de calças
2^11 2048 Desativar a remoção ou alteração do item de peitoral
2^12 4096 Desativar a remoção ou alteração do item de capacete
2^13 8192 Desativar a remoção ou alteração de itens da mão secundária
2^16 65536 Desativar a adição de itens na mão principal
2^17 131072 Desativar a adição do item de botas
2^18 262144 Desativar a adição do item de calças
2^19 524288 Desativar a adição do item de peitoral
2^20 1048576 Desativar a adição do item de capacete
2^21 2097152 Desativar a adição de itens na mão secundária

Edição Bedrock:

Veja Formato de nível da Edição Bedrock/Formato de entidade.

Conquistas

Conquistas que se aplicam a todas as criaturas:

Progressos

Progressos que se aplicam a todas as criaturas:

Histórico

Revelação

5 de agosto de 2014 Searge publicou no Twitter uma imagem de um suporte de armaduras. A aparência foi alterada antes do lançamento.
5 de agosto de 2014A receita de fabricação e o nome "[Suporte de Armaduras]" foram exibidos, mas ambos foram alterados antes do lançamento.

Edição Java

Edição Java
1.814w32a O suporte de armaduras foi adicionado.
14w32b A textura do item foi alterada.
A função pegar bloco agora pode ser usada em suportes de armaduras.
Não é mais possível fabricar suportes para armaduras usando lajes que não sejam de pedra.
14w33aPartículas de quebra foram adicionadas ao suporte da armaduras.
1.915w31aOs suportes de armaduras agora podem usar a empunhadura dupla.
15w47aO suporte da armaduras agora oscila quando atingido pelo jogador.
16w02aOs suportes de armaduras de marcadores agora delineiam seus equipamentos apenas quando estão brilhando.
1.1116w32aOs élitros agora podem ser colocados em suportes de armaduras, assim como qualquer outro peitoral.
1.1317w47aOs suportes de armaduras não conseguem mais subir em blocos.[15]
Agora é possível colocar suportes de armaduras dentro de água, lava e fogo, que destroem esses blocos da mesma forma que qualquer outro bloco substituível.
18w14bColocar um suporte de armaduras dentro de lava ou água não exclui mais esse bloco.[16] Outros blocos substituíveis ainda excluem.
18w20aOs suportes de armaduras agora podem ser repelidos por ataques de repulsão ao correr ou usando o encantamento Repulsão.[17]
1.1418w43a A textura do suporte de armaduras foi alterada para a nova textura de tábuas de carvalho.
A textura do item de suporte de armaduras foi ligeiramente alterada. (Comparação: )
18w50a A textura do suporte de armaduras foi alterada novamente.
Os suportes de armaduras agora são gerados em vilas de taiga.
1.1519w42aOs suportes de armaduras agora podem ser colocados por ejetores.
1.1620w07aOs suportes de armaduras não caem mais através de cercas e paredes quando colocados.[18]
Colocar um suporte de armaduras dentro de um bloco substituível não o remove mais.[19][20]
1.16.220w27aOs suportes de armaduras não podem mais ser colocados em cima de cercas, portões fechados e muros.[21]
20w14aZoglins agora atacam suportes de armaduras.
1.18pre5 A textura de pedra lisa na base do suporte de armaduras foi alterada.
1.19.423w03aOs suportes de armaduras agora preservam os nomes personalizados quando colocados e destruídos.
1.19.4
Experimento
Atualização 1.20
23w04aAgora, um suporte de armaduras aparece na interface da bancada de ferraria; as armas são exibidas como na Edição Bedrock.
Quando um suporte de armaduras é colocado, seu modelo agora muda de acordo com a direção para a qual o jogador está virado.[22]
23w06aO modelo não muda mais quando equipamento é colocado. Além disso, a cabeça, que se inclinava ligeiramente para baixo e para a direita na versão 1.8 até 1.19.3, agora está voltada de para .
1.20.323w40aOs suportes de armaduras de marcador não criam mais bolhas na água.[23]
1.21.224w33aOs suportes de armaduras não são mais destruídos por TNTs explodidas na água.[24]

Edição Bedrock

Edição Bedrock
1.2.0beta 1.2.0.2 O suporte de armaduras foi adicionado.
1.10.0beta 1.10.0.3 A textura do suporte de armaduras foi alterada.
A textura do item de suporte de armaduras foi ligeriramente alterada.
1.12.0beta 1.12.0.2 As armaduras de couro não exibem mais o corante correto quando exibidas em suportes de armaduras.
beta 1.12.0.3 Quando um suporte de armaduras segura frango cru, coelho cru, salmão cru, baiacu ou um bloco de slime, eles agora usam as as criaturas correspondentes.[25]
1.13.0beta 1.13.0.1Agora, as armaduras de couro aparecem tingidas corretamente quando exibidas em suportes de armaduras.
beta 1.13.0.4Os suportes de armaduras não seguram mais certas criaturas se eles estiverem segurando um item relacionado a elas.
Os suportes de armaduras agora possuem uma animação mais suave ao mudar de pose.
1.16.0?Os suportes de armaduras agora são atacados por zoglins.
1.16.210
Experimento
Cavernas e Penhascos
beta 1.16.210.51Os suportes de armaduras não são mais atacados por cabras.
1.18.10beta 1.18.10.22 A textura de pedra lisa na base do suporte de armaduras foi alterada.

Edição de Console Legado

Edição de Console Legado
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU31CU191.221.221.22Patch 31.0.1 O suporte de armaduras foi adicionado.
O número máximo de suportes de armaduras em um mundo é 16.
TU43CU331.361.361.36Patch 13Sons foram adicionados aos suportes de armaduras.
TU54CU441.521.521.52Patch 241.0.4Os élitros agora podem ser colocados em suportes de armaduras, assim como qualquer outro peitoral.
TU60CU511.641.641.64Patch 301.0.11 Os suportes de armaduras agora possuem braços e o jogador pode alterar a pose do suporte.
1.90 A textura do suporte de armaduras foi alterada.
A textura do item de suporte de armaduras foi ligeiramente alterada.
O escudo foi adicionado. Ele é colocado na mão secundária do suporte de armaduras em vez da mão principal quando o jogador o coloca nele.

Histórico de dados

Edição Java
1.814w32cA marcação NoBasePlate foi adicionada ao suporte de armaduras.
1.8.1pre1A marcação Marker foi adicionada ao suporte de armaduras.
1.915w31aAs marcações HandItems e ArmorItems foram adicionadas ao suporte de armaduras. Elas têm como objetivo substituir a marcação Equipment.
15w33aA marcação Equipment foi removida do suporte de armaduras.
1.1116w32aO ID da entidade de suporte de armaduras foi alterado de ArmorStand para armor_stand.
1.1317w47aAté o Nivelamento, o ID numérico deste item era 416.​[requer mais informações]

Curiosidades

  • Equipar suportes de armaduras com certos blocos e itens pode causar falhas de renderização. De acordo com Searge, isso se deve à renderização transparente em entidades ainda não ser suportada.[26][27]
  • Na Edição Bedrock, posicionar o suporte a menos de três pós de redstone energizados sempre muda sua pose para a pose de honra. Repetidores também mudam o suporte para a pose de honra se não estiverem a quatro blocos de distância de um deles.
  • Assinaturas secretas de JAPPA, Chi Wong e Searge podem ser encontradas na parte inferior da textura do suporte de armaduras.

Galeria

Renderizações

Essa seção se beneficiaria da adição de renderizações isométricas.
 
Remova este aviso depois de adicionar as renderizações isométricas adequadas no artigo.
As instruções específicas são:
Adicionar renderizações com armadura de cobre.

Edição Java

Edição Bedrock

Posições

Capturas de tela

Em outras mídias

Referências

  1. ↑ MC-71557 — Suportes de armaduras não podem ser quebrados no modo Aventura (traduzido) — resolvido como "Funciona como planejado".
  2. ↑ MC-86164 — Quando renomeado, um suporte de armaduras não exibirá o nome acima da cabeça até que CustomNameVisible:1b seja definido 
  3. ↑ MC-251167
  4. ↑ MC-93206 — resolvido como "Não será corrigido".
  5. ↑ MC-93313 — Suportes de armaduras com botas encantadas com Passos Gelados transformam água em gelo fosco (traduzido) — resolvido como "Funciona como planejado".
  6. ↑ MC-199481 — Passos Gelados não funciona quando o jogador é empurrado para dentro da água por um pistão (traduzido)
  7. ↑ MCPE-54312 — Passos Gelados não funciona em suportes de armaduras em carrinhos de mina (traduzido)
  8. ↑ MC-135963 — Armadura com Espinhos em suportes de armaduras causa dano/mata o jogador (traduzido) — resolvido como "Funciona como planejado".
  9. ↑ MCPE-24341 — Suportes de armaduras são afetados por poções arremessáveis 
  10. ↑ MC-91050 — Suportes de armaduras podem ter efeitos de poção (traduzido) — resolvido como "Corrigido".
  11. ↑ MCPE-51000 — Vingadores Johnny tentam atacar os suportes de armaduras e os papagaios no ombro do jogador (traduzido)
  12. ↑ MC-132239 — Baiacus inflam em resposta a suportes de armaduras (traduzido) — resolvido como "Funciona como planejado".
  13. ↑ MC-66068 — Suportes de armaduras invisíveis não podem ser atingidos (traduzido) — resolvido como "Funciona como planejado".
  14. ↑ MC-244956 — Criaturas não podem mais atacar suportes de armaduras invisíveis/invulneráveis/marcadores (traduzido) — resolvido como "Funciona como planejado".
  15. ↑ MC-133544
  16. ↑ MC-125669
  17. ↑ MC-175132
  18. ↑ MC-65951 — Suportes de armaduras caem através de cercas (traduzido) — resolvido como "Corrigido".
  19. ↑ MC-75464
  20. ↑ MC-227739
  21. ↑ MC-222121
  22. ↑ MC-93533 — Suportes de armaduras, botes, botes com baú, jangadas de bambu ou jangadas de bambu com baú ficam virados para a direção errada por um instante após serem colocados 
  23. ↑ MC-78314 — resolvido como "Corrigido".
  24. ↑ MC-3697
  25. ↑ MCPE-48629 — Suportes de armaduras que seguram certos itens fazem com que suas criaturas correspondentes sejam renderizadas (traduzido) — resolvido como "Corrigido".
  26. ↑ MC-67415 — Suporte de armaduras com bloco de slime renderiza entidades atrás dele (traduzido) — resolvido como "Não será corrigido".
  27. ↑ MC-67674 — Suporte de armaduras usando um crânio e segurando vidro tingido causa problemas gráficos (traduzido) — resolvido como "Não será corrigido".

Ligações externas

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