Recife de corais
| Biomas |
| ||
|---|---|---|---|
| Pode gerar em chunks já existentes? |
Não | ||
| Consiste em |
|
{
"title": "Recife de corais",
"rows": [
{
"field": "(values exceeds 1000 characters...)",
"label": "(link to Bioma article, displayed as Biomas)"
},
{
"field": "Não",
"label": "Pode gerar em<br>chunks já existentes?"
},
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"field": "(values exceeds 1000 characters...)",
"label": "Consiste em"
}
],
"invimages": [],
"images": [
"Coral Reef.png"
]
}
Os Recifes de corais são recursos gerados em biomas de oceanos quentes. Eles consistem em vários clusters de blocos de coral, coral e gorgônias. Esses clusters vêm em uma ampla variedade de formas, tamanhos e cores.
Geração
[editar | editar código-fonte]Edição Java
[editar | editar código-fonte]A distribuição dos recifes de corais é baseada no ruído, o que significa que em alguns lugares do fundo do oceano quente, os recifes são distribuídos densamente, e em outros lugares não há nenhum recife de coral.
Existem três tipos de recifes de coral: árvore de coral, garra de coral e cogumelo de coral. Árvore de coral tem um tronco principal e dois a quatro galhos que tendem a apontar para cima. Garra de coral tem dois a três ramos que tendem a apontar horizontalmente. Cogumelo coral parece uma pequena cabana ou um edifício abobadado.
Todos esses três tipos consistem em blocos de coral, coral, gorgônias e pepinos-do-mar.
Observe que ervas marinhas e pepinos-do-mar podem ser gerados em blocos de coral porque são gerados depois dos recifes de coral. Portanto, os recifes de coral podem conter vários pepinos-do-mar, mas nem todos os pepinos-do-mar pertencem à característica dos recifes de coral.
Edição Bedrock
[editar | editar código-fonte]Ao contrário de Edição Java, na Edição Bedrock formações de coral cobrem densamente o fundo do oceano quente.
Na Edição Bedrock, existem dois tipos de formações de coral: coral enorme e coral pequeno.
Existem dois tipos de corais enormes: recurso de coral (recifes de coral) e recurso de crosta de coral. Recurso coral vem em quatro variedades de formas, incluindo pequenos aglomerados, coral semelhante a uma árvore, coral semelhante a um craw e pináculo de coral. Recurso da crosta de coral é uma enorme pilha de blocos, incluindo blocos de coral, blocos de coral morto, andesito, diorito, granito e areia. Ambos os dois tipos de corais enormes têm alguns gorgônias presos a eles. Ao contrário da Edição Java, não há pepinos-do-mar nestes recursos, no entanto, ervas marinhas e pepinos-do-mar também podem ser gerados neles.
Existem dois tipos de pequenos corais: o recurso da anêmona do mar e recurso da suspensão do coral. Recurso da anêmona-do-mar consiste em coral e gorgônias, gerando blocos presos à superfície superior que não estão abaixo de 16 blocos abaixo do nível do mar (Y>=48) . Recurso de suspensão de coral consiste em gorgônias, gerando blocos presos a uma superfície lateral que não estão abaixo de 14 blocos abaixo do nível do mar (Y>=50).
Estrutura
[editar | editar código-fonte]Na Edição Bedrock, crostas de coral são geradas com arquivos de estrutura, que são armazenados na pasta behavior_packs/vanilla/structures/coralcrust.
Variantes
[editar | editar código-fonte]- crust1
- crust2
- crust3
- crust4
- crust5
- outcropping1
- outcropping2
- outcropping3
- outcropping4
- outcropping5
- outcropping6
Valores de dados
[editar | editar código-fonte]ID
[editar | editar código-fonte]| Tipo de recurso | Identificador |
|---|---|
coral_claw | |
coral_mushroom | |
coral_tree |
| Recurso configurado | Identificador |
|---|---|
warm_ocean_vegetation |
| Recurso | Identificador |
|---|---|
coral_feature | |
coral_crust_feature | |
coral_hang_feature | |
sea_anemone_feature |
Configuração
[editar | editar código-fonte]- config
- feature: Um recurso posicionado que é utilizado para colocação em cada posição de bloco desejada.
{
"type": "minecraft:coral_claw",
"config": {}
}
Histórico
[editar | editar código-fonte]| Edição Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.13 | 18w10d | Os recifes de coral foram adicionados, previamente mostrados no MINECON Earth 2017. | |||||
| 18w16a | As gorgônias agora são geradas nos recifes de coral. | ||||||
| pre1 | O panorama da tela de título agora mostra um recife de coral. | ||||||
| 1.14 | 28 de novembro de 2018 | Uma correção de erro para snapshots da 1.14 substitui o panorama da tela de título, que não mostra mais um recife de coral. | |||||
| Edição Bedrock | |||||||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Os recifes de coral foram adicionados. | |||||
| 1.5.0 | beta 1.5.0.4 | O panorama da tela de título agora mostra um recife de coral. | |||||
| 1.8.0 | beta 1.8.0.8 | A tela de título não mostra mais um recife de coral. | |||||
| 1.18.10 | beta 1.18.10.26 | Os recifes de coral agora são gerados nas profundezas dos oceanos quentes.[1] | |||||
Galeria
[editar | editar código-fonte]Capturas de tela
[editar | editar código-fonte]-
Um recife de coral visto de cima.
-
Um recife de coral gerado em uma ravina.
-
Uma vista de um close-up de recife de coral.
-
Um recife de coral no snapshot 18w14b.
-
Recifes de corais e criaturas aquáticas.
-
Um portal em ruínas gerado perto de um recife de coral.
-
Um recife de coral subaquático.
Em outras mídias
[editar | editar código-fonte]-
Arte oficial do recife de coral.
Referências
[editar | editar código-fonte]Navegação
[editar | editar código-fonte]
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Atribuído a: The triple g (discussão)
Motivo: Página atualizada, segundo a página em inglês.