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Posto de Saqueadores

De Minecraft Wiki
(Redirecionado de Postos de saqueadores)
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Não confundir com Mansão da floresta.
Esse artigo fala sobre a estrutura no Minecraft. Para a sub masmorra no Minecraft Dungeons, veja MCD:Posto Avançado Sinistro. Para a estrutura piglin no Minecraft Legends, veja MCL:Posto Avançado de Piglin.
Há uma página de tutorial para este tópico!
 

Um posto de saqueadores é uma estrutura gerada aleatoriamente habitada por saqueadores.

Postos de saqueadores são estruturas semi-raras, geradas a cada centena de milhares de blocos.[1] Isso as faz mais raras que as vilas,[2] porém menos raras que a mansão da floresta.

Postos de saqueadores pode ser gerada naturalmente em qualquer bioma de geração de vilas, incluindo:

Postos de saqueadores também são gerados nos seguintes biomas, onde vilas não geram:

Na Edição Java os postos de saqueadores nunca são gerados próximos ou dentro de vilas. Eles podem fazer isso na Edição Bedrock e também gerar longe das vilas.

Na Edição Java, se um posto de saqueadores gerar na água ou no ar (por exemplo, gerar perto de um planalto de savana), então uma plataforma de grama (ou areia), terra e pedra gerarão embaixo dele em um formato circular. Isso também se aplica a estruturas menores, como tendas, alvos, pilhas de troncos e gaiolas. Ocasionalmente, as estruturas menores ainda aparecem no ar, apesar de haver uma plataforma abaixo delas, dependendo da altura em que estão.

Na Edição Bedrock, postos de saqueadores serão gerados com fundações semelhantes às de uma mansão da floresta: as torres de vigia usam pedregulhos, tábuas de bétula e troncos de carvalho escuro em sua fundação, tendas e gaiolas geram tábuas de carvalho escuro como sua fundação, as pilhas de troncos usam carvalho escuro como fundação, enquanto os alvos geram apenas pedregulhos como fundação.

A torre do posto de saqueadores é gerada uma única vez dentro de sua área. Até 4 outras estruturas menores podem gerar em torno da estrutura principal que é o posto de saqueadores.

Oito blocos de ar extras também são gerados ao redor do posto de saqueadores, dentro do solo, criando pequenas trincheiras.[3]

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Allay Golem de Ferro Saqueador

Golens de ferro e allays só geram durante a geração das estruturas do posto de saqueadores. Um golem de ferro tem 85% de chance de gerar. Enquanto isso, o allay tem 50% de chance de gerar. Essas criaturas geram em gaiolas. O golem de ferro pode bater em saqueadores que estejam a um bloco de distância das cercas da gaiola.

Tanto saqueadores normais e capitão da invasão podem gerar continuamente dentro e ao redor das estruturas. Os saqueadores ainda podem gerar se um jogador estiver dentro da torre. Na Edição Java eles podem gerar em uma área de 72x54x72, centralizada no 4º nível da torre de vigia, o mesmo nível do baú.

Na Edição Bedrock, os saqueadores geram na posição mais alta disponível em até 4 colunas, dependendo da direção em que a estrutura é gerada. O número de locais de geração varia de acordo com a orientação da estrutura: 2 pontos quando a porta estiver voltada para leste/oeste (50%), 4 para norte (25%) e 1 para sul (25%). A primeira coluna de geração é um bloco diagonalmente em direção ao baú no topo do centro da estrutura; os outros 3 possíveis estão 8 blocos ao leste, sul e sudeste do primeiro. Os saqueadores podem gerar nessas colunas, começando no andar de baixo e estendendo-se verticalmente até 18 blocos. Os saqueadores geram no canto noroeste de um bloco e precisam de uma área limpa de 2×2×2 para gerar. Qualquer bloco sólido nesta região impede a geração, enquanto blocos transparentes como folhas ou vidro não impedem a geração se não estiverem posicionados no local real de geração.

Os saqueadores sempre gerarão no bloco vermelho na Edição Bedrock. Observe que a entrada está na parte inferior desta imagem.

Além disso, saqueadores também podem gerar em pontos nas dependências do posto de saqueadores. Os pontos de geração estão nivelados ou um bloco acima do piso gerado na imagem. Estender o piso de uma dependência para fora do limite originalmente gerado pode, às vezes, revelar pontos de geração adicionais.

Na Edição Java, somente saqueadores podem gerar dentro de uma área de geração do posto de saqueadores. Os saqueadores podem gerar naturalmente em qualquer bloco opaco válido (exceto folhas), desde que o nível de luz do bloco seja 8 ou menos. Eles não podem, no entanto, gerar em blocos que emitem um nível de luz de 14 ou mais. Há 6% de chance de um saqueador gerar como líder de patrulha.

Na Edição Java, há 15 blocos de quebra-cabeça que podem gerar as estruturas ao redor da torre. Cada estrutura tem uma chance em 13 de ser gerada, incluindo gaiolas de golem de ferro e allay. Quando geradas, as gaiolas de golem de ferro geram um golem, e as gaiolas de allay geram dois allays.

Um total de oito saqueadores, incluindo o capitão invasor, geram em um posto de saqueadores.

Mau Presságio

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Ao matar um capitão invasor, ele largará um Frasco Sombrio com um nível aleatório entre 1 e 5. Bebê-lo faz com que o jogador receba o nível correspondente do efeito Mau Presságio, ativo por 100 minutos (5 dias no jogo).

Artigo principal: /Estrutura

Um posto de saqueadores consiste em uma torre de vigia de quatro níveis com outras estruturas menores ao seu redor.

O gerador de estruturas pode ser usado ​​para carregar manualmente partes do posto de saqueadores na pasta /data/minecraft/structures/pillager_outpost no minecraft.jar. Para fazer isso, defina um bloco de estrutura no modo Carregar, digite pillager_outpost/<nome_da_estrutura> e pressione CARREGAR.

Nome da estrutura Descrição Consiste em Imagem
pillager_outpost/watchtower Uma grande torre com um baú de saque no nível superior.

347 BlockSprite dark-oak-planks.png: Imagem de sprite de "dark-oak-planks" no Minecraft que liga a Tábuas de Carvalho EscuroTábuas de Carvalho Escuro
290 BlockSprite birch-planks.png: Imagem de sprite de "birch-planks" no Minecraft que liga a Tábuas de BétulaTábuas de Bétula
207 BlockSprite cobblestone.png: Imagem de sprite de "cobblestone" no Minecraft que liga a PedregulhoPedregulho
144 BlockSprite dark-oak-log.png: Imagem de sprite de "dark-oak-log" no Minecraft que liga a Tronco de Carvalho EscuroTronco de Carvalho Escuro
48 BlockSprite dark-oak-fence.png: Imagem de sprite de "dark-oak-fence" no Minecraft que liga a Cerca de Carvalho EscuroCerca de Carvalho Escuro
45 BlockSprite dark-oak-slab.png: Imagem de sprite de "dark-oak-slab" no Minecraft que liga a Laje de Carvalho EscuroLaje de Carvalho Escuro
33 BlockSprite cobblestone-stairs.png: Imagem de sprite de "cobblestone-stairs" no Minecraft que liga a Escadas de PedregulhoEscadas de Pedregulho
16 BlockSprite dark-oak-stairs.png: Imagem de sprite de "dark-oak-stairs" no Minecraft que liga a Escadas de Carvalho EscuroEscadas de Carvalho Escuro
8 BlockSprite cobblestone-wall.png: Imagem de sprite de "cobblestone-wall" no Minecraft que liga a Muro de PedregulhoMuro de Pedregulho
4 BlockSprite cobblestone-slab.png: Imagem de sprite de "cobblestone-slab" no Minecraft que liga a Laje de PedregulhoLaje de Pedregulho
4 BlockSprite torch.png: Imagem de sprite de "torch" no Minecraft que liga a TochaTocha
1 BlockSprite chest.png: Imagem de sprite de "chest" no Minecraft que liga a BaúBaú (saque aleatório)
8 BlockSprite ominous-banner.png: Imagem de sprite de "ominous-banner" no Minecraft que liga a Estandarte AmeaçadorEstandarte Ameaçador

pillager_outpost/feature_cage1
pillager_outpost/feature_cage2
Uma gaiola de madeira, com cage_2 tendo um golem de ferro.

24 BlockSprite dark-oak-fence.png: Imagem de sprite de "dark-oak-fence" no Minecraft que liga a Cerca de Carvalho EscuroCerca de Carvalho Escuro
12 BlockSprite dark-oak-log.png: Imagem de sprite de "dark-oak-log" no Minecraft que liga a Tronco de Carvalho EscuroTronco de Carvalho Escuro
8 BlockSprite dark-oak-stairs.png: Imagem de sprite de "dark-oak-stairs" no Minecraft que liga a Escadas de Carvalho EscuroEscadas de Carvalho Escuro
4 BlockSprite dark-oak-slab.png: Imagem de sprite de "dark-oak-slab" no Minecraft que liga a Laje de Carvalho EscuroLaje de Carvalho Escuro
0~1 EntitySprite iron-golem.png: Imagem de sprite de "iron-golem" no Minecraft que liga a Golem de FerroGolem de Ferro

pillager_outpost/feature_cage_with_allays Uma gaiola de madeira, com alguns allays presos dentro.

28 BlockSprite dark-oak-fence.png: Imagem de sprite de "dark-oak-fence" no Minecraft que liga a Cerca de Carvalho EscuroCerca de Carvalho Escuro
12 BlockSprite dark-oak-log.png: Imagem de sprite de "dark-oak-log" no Minecraft que liga a Tronco de Carvalho EscuroTronco de Carvalho Escuro
8 BlockSprite dark-oak-stairs.png: Imagem de sprite de "dark-oak-stairs" no Minecraft que liga a Escadas de Carvalho EscuroEscadas de Carvalho Escuro
4 BlockSprite dark-oak-slab.png: Imagem de sprite de "dark-oak-slab" no Minecraft que liga a Laje de Carvalho EscuroLaje de Carvalho Escuro
0~3 EntitySprite allay.png: Imagem de sprite de "allay" no Minecraft que liga a AllayAllay

pillager_outpost/feature_logs Uma pilha de troncos de carvalho escuro.

21 BlockSprite dark-oak-log.png: Imagem de sprite de "dark-oak-log" no Minecraft que liga a Tronco de Carvalho EscuroTronco de Carvalho Escuro

pillager_outpost/feature_targets Dois alvos parecidos com espantalhos.

6 BlockSprite dark-oak-fence.png: Imagem de sprite de "dark-oak-fence" no Minecraft que liga a Cerca de Carvalho EscuroCerca de Carvalho Escuro
2 BlockSprite carved-pumpkin.png: Imagem de sprite de "carved-pumpkin" no Minecraft que liga a Abóbora EsculpidaAbóbora Esculpida
2 BlockSprite hay-bale-side.png: Imagem de sprite de "hay-bale-side" no Minecraft que liga a Fardo de FenoFardo de Feno

pillager_outpost/feature_tent1 Uma pequena tenda feita de lã, com uma bancada de trabalho dentro.

20 BlockSprite white-wool.png: Imagem de sprite de "white-wool" no Minecraft que liga a Lã BrancaLã Branca
10 BlockSprite dark-oak-fence.png: Imagem de sprite de "dark-oak-fence" no Minecraft que liga a Cerca de Carvalho EscuroCerca de Carvalho Escuro
1 BlockSprite crafting-table-front.png: Imagem de sprite de "crafting-table-front" no Minecraft que liga a Bancada de TrabalhoBancada de Trabalho

pillager_outpost/feature_tent2 Uma pequena tenda feita de lã, com uma bancada de trabalho e abóboras dentro.

20 BlockSprite white-wool.png: Imagem de sprite de "white-wool" no Minecraft que liga a Lã BrancaLã Branca
10 BlockSprite dark-oak-fence.png: Imagem de sprite de "dark-oak-fence" no Minecraft que liga a Cerca de Carvalho EscuroCerca de Carvalho Escuro
4 BlockSprite pumpkin-side.png: Imagem de sprite de "pumpkin-side" no Minecraft que liga a AbóboraAbóbora
1 BlockSprite crafting-table-front.png: Imagem de sprite de "crafting-table-front" no Minecraft que liga a Bancada de TrabalhoBancada de Trabalho

Estruturas técnicas

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Nome da estrutura Descrição Consiste em Imagem
pillager_outpost/watchtower_overgrown Gerado com uma integridade da estrutura de cerca de 0,03 no topo de uma torre de vigia comum para adicionar pedregulhos musgosos e trepadeiras aleatórias à construção.

347 BlockSprite dark-oak-planks.png: Imagem de sprite de "dark-oak-planks" no Minecraft que liga a Tábuas de Carvalho EscuroTábuas de Carvalho Escuro
290 BlockSprite birch-planks.png: Imagem de sprite de "birch-planks" no Minecraft que liga a Tábuas de BétulaTábuas de Bétula
207 BlockSprite mossy-cobblestone.png: Imagem de sprite de "mossy-cobblestone" no Minecraft que liga a Pedregulho MusgosoPedregulho Musgoso
144 BlockSprite dark-oak-log.png: Imagem de sprite de "dark-oak-log" no Minecraft que liga a Tronco de Carvalho EscuroTronco de Carvalho Escuro
113 BlockSprite vines.png: Imagem de sprite de "vines" no Minecraft que liga a TrepadeirasTrepadeiras
48 BlockSprite dark-oak-fence.png: Imagem de sprite de "dark-oak-fence" no Minecraft que liga a Cerca de Carvalho EscuroCerca de Carvalho Escuro
45 BlockSprite dark-oak-slab.png: Imagem de sprite de "dark-oak-slab" no Minecraft que liga a Laje de Carvalho EscuroLaje de Carvalho Escuro
33 BlockSprite mossy-cobblestone-stairs.png: Imagem de sprite de "mossy-cobblestone-stairs" no Minecraft que liga a Escadas de Pedregulho MusgosoEscadas de Pedregulho Musgoso
16 BlockSprite dark-oak-stairs.png: Imagem de sprite de "dark-oak-stairs" no Minecraft que liga a Escadas de Carvalho EscuroEscadas de Carvalho Escuro
8 BlockSprite mossy-cobblestone-wall.png: Imagem de sprite de "mossy-cobblestone-wall" no Minecraft que liga a Muro de Pedregulho MusgosoMuro de Pedregulho Musgoso
4 BlockSprite mossy-cobblestone-slab.png: Imagem de sprite de "mossy-cobblestone-slab" no Minecraft que liga a Laje de Pedregulho MusgosoLaje de Pedregulho Musgoso
4 BlockSprite torch.png: Imagem de sprite de "torch" no Minecraft que liga a TochaTocha
1 BlockSprite chest.png: Imagem de sprite de "chest" no Minecraft que liga a BaúBaú (saque aleatório)
8 BlockSprite ominous-banner.png: Imagem de sprite de "ominous-banner" no Minecraft que liga a Estandarte AmeaçadorEstandarte Ameaçador

pillager_outpost/base_plate Isso gera primeiro, para marcar as localizações de ambas as torres de vigia e de cada estrutura externa, usando blocos de quebra-cabeça.

N/D

pillager_outpost/feature_plate O bloco de quebra-cabeça horizontal se conecta à placa de base para determinar sua própria localização, enquanto o bloco de quebra-cabeça vertical se conecta a uma estrutura externa.

N/D

Veja também: Saque de baú

Na Edição Java e na Edição Bedrock, cada baú de posto de saqueadores contém itens retirados de 6 grupos, com a seguinte distribuição:

Item Tamanho da pilha [A] Peso [B] Chance [C] Média
por baú
[D]
Média de # baús
para procurar
[E]
0–1× 2–3× 1–3× 2–3× 0–1× 1× 0–1× 2–3× 1–3× 2–3× 0–1× 1×
BlockSprite dark-oak-log.png: Imagem de sprite de "dark-oak-log" no Minecraft que liga a TroncoTronco de Carvalho Escuro ——2–3—————1⁄1———100.0%5.0001.0
BlockSprite air.png: Imagem de sprite de "air" no MinecraftNada[F] —————1—————3⁄475.0%0.7501.3
ItemSprite wheat.png: Imagem de sprite de "wheat" no Minecraft que liga a trigoTrigo —3–5—————7⁄17————72.5%4.1181.4
ItemSprite bottle-o'-enchanting.png: Imagem de sprite de "bottle-o'-enchanting" no Minecraft que liga a frasco de experiênciaFrasco de Experiência ———1—————7⁄22——60.9%0.7951.6
ItemSprite carrot.png: Imagem de sprite de "carrot" no Minecraft que liga a cenouraCenoura —3–5—————5⁄17————57.5%2.9411.7
ItemSprite potato.png: Imagem de sprite de "potato" no Minecraft que liga a batataBatata —2–5—————5⁄17————57.5%2.5741.7
ItemSprite crossbow.png: Imagem de sprite de "crossbow" no Minecraft que liga a bestaBesta 1—————1⁄1—————50.0%0.5002.0
ItemSprite goat-horn.png: Imagem de sprite de "goat-horn" no Minecraft que liga a chifre de cabraChifre de Cabra[G] ————1—————1⁄1—50.0%0.5002.0
ItemSprite arrow.png: Imagem de sprite de "arrow" no Minecraft que liga a flechaFlecha ———2–7—————4⁄22——39.1%2.0452.6
ItemSprite string.png: Imagem de sprite de "string" no Minecraft que liga a linhaLinha ———1–6—————4⁄22——39.1%1.5912.6
BlockSprite tripwire-hook.png: Imagem de sprite de "tripwire-hook" no Minecraft que liga a gancho de armadilhaGancho de Armadilha ———1–3—————3⁄22——30.5%0.6823.3
ItemSprite iron-ingot.png: Imagem de sprite de "iron-ingot" no Minecraft que liga a lingote de ferroLingote de Ferro ———1–3—————3⁄22——30.5%0.6823.3
ItemSprite sentry-armor-trim-smithing-template.png: Imagem de sprite de "sentry-armor-trim-smithing-template" no Minecraft que liga a enfeite de sentinelaEnfeite de Sentinela —————2—————1⁄425.0%0.5004.0
ItemSprite enchanted-book.png: Imagem de sprite de "enchanted-book" no Minecraft que liga a Livro EncantadoLivro Encantado[H] ———1—————1⁄22——11.0%0.1149.1
  1. ↑ O tamanho das pilhas (ou para itens não empilháveis, número) deste item encontrado em qualquer lista dada.
  2. ↑ O peso deste item em relação a outros itens no grupo.
  3. ↑ As probabilidades de encontrar qualquer um destes itens em um único baú.
  4. ↑ O número de itens esperados por baú, calculado em média em um grande número de baús.
  5. ↑ O número esperado de baús que o jogador deve procurar para encontrar este item.
  6. ↑ 'Nada' não se refere à chance de um baú vazio. Em vez disso, refere-se à chance de um gerador de saque aleatório não adicionar qualquer item de saque de primeira.
  7. ↑ Não contém variantes de chifre de cabra que são largados de cabras gritando.
  8. ↑ Todos os encantamentos são igualmente prováveis, incluindo os encantamentos do baú do tesouro (exceto Velocidade das Almas, Passos Furtivos e Rajada de Vento) e qualquer nível do encantamento é igualmente provável.


Valores de dados

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Edição Java:

Tipo de estruturaIdentificador
BlockSprite jigsaw.png: Imagem de sprite de "jigsaw" no Minecraft Quebra-cabeçajigsaw
EstruturaIdentificador
EnvSprite pillager-outpost.png: Imagem de sprite de "pillager-outpost" no Minecraft Posto de saqueadorespillager_outpost

Edição Bedrock:

EstruturaIdentificadorID de alias Chave de tradução
EnvSprite pillager-outpost.png: Imagem de sprite de "pillager-outpost" no Minecraft Posto Avançado do Saqueadorpillager_outpostpillageroutpostfeature.pillager_outpost
Edição Java
1.1418w47aAdicionado postos de saqueadores.
18w47bReduzido a quantidade de saqueadores que geram em volta dos postos.
18w50acapitães de invasão agora são gerados nos postos também.
1.18Experimental Snapshot 1Os postos de saqueadores agora são gerados no bioma montanha de pradaria recém-adicionado.
experimental snapshot 3Postos de saqueadores agora são gerados em todos os novos biomas de montanha.
1.1922w13aAllays agora podem gerar em gaiolas.
22w17aChifres de cabra agora são gerados em baús de postos de saqueadores.
1.19.4
Experimento
Atualização 1.20
23w04aEnfeite de sentinela agora são encontrados em baús de postos de saqueadores.
23w05aAumentamos a chance de encontrar enfeite de sentinela em baús de postos de saqueadores de 20% para 25%.
O enfeite de sentinela agora sempre geram dois enfeites em um baú de posto de saqueador quando encontradas.
23w07aOs postos de saqueadores agora são gerados em cerejais.
1.20.2
Experimento
Rebalanceamento das trocas dos aldeões
1.20.2 Pre-release 1Os livros encantados de Carga Rápida agora têm uma chance maior de serem gerados no saque do baú do posto de saqueadores.
Edição Bedrock
1.10.0
Experimento
Jogabilidade Experimental
beta 1.10.0.3Adicionados postos de saqueadores, que estão disponíveis apenas por meio da Jogabilidade Experimental.
Postos de saqueadores agora são gerados com estandartes pretos neles.
1.11.0
Experimento
Jogabilidade Experimental
beta 1.11.0.1Postos de saqueadores agora são gerados com estandartes cinza neles.
Postos de saqueadores são mais raros agora.
Capitães da invasão agora são gerados no posto de saqueadores.
beta 1.11.0.3Postos de saqueadores totalmente implementados, separados da jogabilidade experimental.
Os postos de saqueadores agora geram estandartes illagers ao invés de cinza.
1.17.40
Experimento
Cavernas e Penhascos
beta 1.17.40.20Os postos de saqueadores agora são gerados em todos os novos biomas de montanha.
1.18.30
Experimento
Atualização Selvagem
Preview 1.18.30.23Allays às vezes podem gerar em uma gaiola, semelhante aos golens de ferro.
1.18.30
Experimento
Experimentos vanilla
Preview 1.18.30.27Chifres de cobre e chifres de cabra foram adicionados ao conjunto de itens.
1.19.0
Experimento
Experimentos vanilla
Preview 1.19.0.25Os chifres de cobre foram removidos e, portanto, não podem mais ser gerados em baús.
1.19.80
Experimento
Próxima grande atualização
Preview 1.19.80.21Enfeite de sentinela agora é encontrado em baús de postos de saqueadores.
1.20.30Preview 1.20.30.21Os postos de saqueadores agora são gerados em bosques de cerejeiras.
1.20.40
Experimento
Reajuste das Negociações dos Aldeões
Preview 1.20.40.20Os livros encantados de Carga Rápida agora têm mais chances de serem gerados no saque do baú do posto avançado do saqueador.
PlayStation 4 Edition
1.91Adicionado postos de saqueadores.

Capturas de tela

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Capturas de tela da Mojang

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  1. ↑ https://chunkbase.com/apps/pillager-outpost-finder
  2. ↑ https://chunkbase.com/apps/village-finder
  3. ↑ MC-139711 — O bloco de quebra-cabeça cria buracos no chão ao gerar postos de saqueadores 
Esta página já foi uma tarefa pendente na wiki e foi completamente revisada pela última vez em junho de 2025
Atribuído a: Joaololpvp (discussão)

Motivo: Página atualizada com a semana da edição.