Poção
| Cor da raridade |
|
|---|---|
| É renovável? |
Sorte e Não Fabricável[EJ apenas], Decomposição[EB apenas]: Não |
| É empilhável? |
Não |
{
"extratext": "Ver [[#Galeria|todas as renderizações]]",
"title": "Poção",
"images": [
"Water Bottle.png"
],
"rows": [
{
"field": "<span style=\"display: inline-block; white-space: nowrap;\"><span style=\"display: inline-block; background-color: #fff; border: 1px solid #888; border-radius: 0.3em; width: 1em; height: 1em; vertical-align: -0.4em; margin-right: -0.1em\"><br></span> </span> Comum",
"label": "(link to Raridade article, displayed as Cor da raridade)"
},
{
"field": "'''Sorte''' e '''Não Fabricável'''<sup class=\" nowrap Inline-Template \" title=\"\">[<i><span title=\"Esta frase só se aplica a Edição Java\">(link to Edição Java article, displayed as EJ) apenas</span></i>]</sup>, '''Decomposição'''<sup class=\" nowrap Inline-Template \" title=\"\">[<i><span title=\"Esta frase só se aplica a Edição Bedrock\">(link to Edição Bedrock article, displayed as EB) apenas</span></i>]</sup>: Não<br>\n'''Todas as outras''': Sim",
"label": "É (link to Recurso renovável article, displayed as renovável)?"
},
{
"field": "Não",
"label": "É empilhável?"
}
],
"invimages": [
"Frasco de Água",
"Poção Estranha",
"Poção Espessa",
"Poção Mundana",
"Poção Mundana Longa",
"Poção Não Fabricável",
"Poção de Visão Noturna",
"Poção de Invisibilidade",
"Poção de Salto",
"Poção de Resistência ao Fogo",
"Poção de Agilidade",
"Poção de Lentidão",
"Poção do Mestre-Tartaruga",
"Poção de Respiração Aquática",
"Poção de Cura",
"Poção de Dano",
"Poção de Veneno",
"Poção de Regeneração",
"Poção de Força",
"Poção de Fraqueza",
"Poção de Queda Lenta",
"Poção de Ventania",
"Poção de Tecitura",
"Poção Pegajosa",
"Poção de Infestação",
"Poção de Sorte",
"Poção da Decomposição"
]
}
As poções são consumíveis engarrafados que fornecem efeitos por um certo período de tempo quando bebidas. Elas são obtidas principalmente através da fermentação. Todas as poções são fermentadas a partir de um frasco de água, que é considerado um tipo de poção que não possui efeitos.
Variantes
Poções base
Poções com efeitos
Poção da Decomposição[Edição Bedrock apenas]
Poção de Agilidade
Poção de Cura
Poção de Dano
Poção de Força
Poção de Fraqueza
Poção de Infestação
Poção de Invisibilidade
Poção de Lentidão
Poção de Queda Lenta
Poção de Regeneração
Poção de Resistência ao Fogo
Poção de Respiração Aquática
Poção de Salto
Poção de Sorte[Edição Java apenas]
Poção de Tecitura
Poção de Veneno
Poção de Ventania
Poção de Visão Noturna
Poção do Mestre-Tartaruga
Poção Pegajosa
Obtenção
Fermentação

Quase todas as poções podem ser obtidas através da fermentação.
A poção de Sorte[EJ apenas] e a poção da Decomposição[EB apenas] não podem ser fermentadas. Elas podem ser obtidas usando comandos e também estão disponíveis no inventário do Criativo em suas respectivas edições.
Saque de criatura
A bruxa tem uma chance de 8,5% de largar uma poção de Cura, Resistência ao Fogo, Agilidade ou Respiração Aquática caso morra enquanto bebe uma delas.
Um vendedor ambulante também tem uma chance de 8,5% de largar uma poção de Invisibilidade caso morra enquanto a bebe.
Saque gerado
Duas poções de Vida Instantânea II podem ser encontradas no suporte de poções dos navios do End nas cidades do End, e uma poção arremessável de Fraqueza pode ser encontrada em um dos suportes de poções encontrado nos porões dos iglus.
Na Edição Bedrock, o caldeirão da cabana do pântano contém de 1 a 2 frascos de uma poção aleatória. Há uma chance de 20% de ser uma poção de Cura ou Veneno, 15% de ser uma poção de Agilidade, 10% de ser uma poção de Lentidão, Fraqueza, Força ou Respiração Aquática, e 5% de ser uma poção de Resistência ao Fogo.
| Item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | Chance |
|---|---|---|---|---|
| Edição Java e Edição Bedrock | ||||
| Baú | 1–3 | 36,5%{ "item": "Poção de Regeneração", "stacksize": "1–3", "chance": 0.36541317641224724, "structure": "Cidade Ancestral", "container": "Baú" }
| ||
| Baú de suprimentos | 2 | 20,4%{ "item": "Poção de Regeneração", "stacksize": 2, "chance": 0.20351336037302348, "structure": "Câmaras do desafio", "container": "Baú de suprimentos" }
| ||
| Gerador do desafio | 1 | 5%{ "item": "Poção de Regeneração", "stacksize": 1, "chance": 0.050000000000000044, "structure": "Câmaras do desafio", "container": "Gerador do desafio" }
| ||
| Gerador sombrio do desafio | 1 | 7%{ "item": "Poção de Regeneração", "stacksize": 1, "chance": 0.06999999999999995, "structure": "Câmaras do desafio", "container": "Gerador sombrio do desafio" }
| ||
| Baú secreto | 1 | 36%{ "item": "Poção de Agilidade", "stacksize": 1, "chance": 0.36, "structure": "Acampamento Abandonado", "container": "Baú secreto" }
| ||
| Gerador do desafio | 1 | 5%{ "item": "Poção de Agilidade", "stacksize": 1, "chance": 0.050000000000000044, "structure": "Câmaras do desafio", "container": "Gerador do desafio" }
| ||
| Baú | 1 | 66,7%{ "item": "Poção de Respiração Aquática", "stacksize": 1, "chance": 0.6666666666666667, "structure": "Tesouro Enterrado", "container": "Baú" }
| ||
| Baú secreto | 1 | 36%{ "item": "Poção de Cura", "stacksize": 1, "chance": 0.36, "structure": "Acampamento Abandonado", "container": "Baú secreto" }
| ||
| Gerador sombrio do desafio | 1 | 7%{ "item": "Poção de Força", "stacksize": 1, "chance": 0.06999999999999995, "structure": "Câmaras do desafio", "container": "Gerador sombrio do desafio" }
| ||
| Baú de suprimentos | 2 | 20,4%{ "item": "Poção de Força", "stacksize": 2, "chance": 0.20351336037302348, "structure": "Câmaras do desafio", "container": "Baú de suprimentos" }
| ||
Troca
Quando recebem um lingote de ouro, os piglins têm uma chance de 10⁄469 (~2,13%) de trocar um frasco de água, 8⁄469 (~1,71%) de trocar uma poção de Resistência ao Fogo e 8⁄469 (~1,71%) de trocar uma poção arremessável de Resistência ao Fogo.
Pesca
Os frascos de água podem ser pegos como lixo durante a pesca.
Comércio
O vendedor ambulante pode vender uma poção de Invisibilidade estendida por 5 esmeraldas.
Caldeirão
Um frasco de vidro pode ser usado em um caldeirão cheio para enchê-lo com água, tornando-o um frasco de vidro. Isso diminui o nível de água no caldeirão em um. Na Edição Bedrock, o caldeirão pode armazenar de 1 a 3 frascos de qualquer poção, podendo ser pego pelo mesmo método para encher um frasco com a poção correspondente.
Água
Um frasco de água também pode ser usado em um bloco de fonte de água para enchê-lo com água. Isso não afeta o bloco de fonte de água.
Uso
As poções podem ser usadas ao pressionar e segurar o botão usar com um frasco de poção na mão, assim como todos os itens consumíveis. Quando consumidas, elas concedem seu respectivo efeito de estado ao jogador e devolvem um frasco de vidro.
Beber uma poção enquanto já estiver sob o efeito da mesma poção não aumenta a duração do efeito, mas simplesmente o reinicia. O nível de um efeito de uma poção não diminui se um nível mais baixo for ativado. Por exemplo, se um jogador tiver Regeneração II, beber uma poção de Regeneração normal não fará nenhum efeito.
Modificadores
As poções podem ser modificadas de cinco maneiras.
- Adicionar pó de pedra luminosa a certas poções aumenta o nível de seu efeito.
- Adicionar redstone aumenta a duração do efeito.
- Adicionar pólvora a uma poção faz com que ela se torne uma poção arremessável (efeito em área).
- Adicionar bafo do dragão a uma poção arremessável cria uma poção prolongada (área de efeito que se mantém no chão).
- Adicionar um olho de aranha fermentado a poções específicas modifica seu efeito, geralmente invertendo-o, o que é chamado de "corrupção". Se adicionada em um frasco de água, uma poção de Fraqueza é fermentada.
As modificações de melhoria e extensão são incompatíveis entre si.
A melhoria da maioria das poções faz com que uma parte de sua duração seja trocada por um efeito melhor. Por exemplo, a poção de Regeneração base dura 44 segundos, enquanto a de Regeneração II dura apenas 22 segundos, mas cura mais pontos de vida por tique durante esse período.
Estender de uma poção geralmente faz com que ela dure 8⁄3 vezes mais do que sua poção base, de modo que sua duração de 3 minutos passa a durar 8 minutos.
Corrupção
O resultado comum da corrupção de uma poção é a inversão de seu efeito (por exemplo, Agilidade se torna Lentidão). No entanto:
- Corromper uma poção de Veneno (um efeito de dano contínuo) cria uma [[poção de Cura) (um efeito de cura instantânea) em vez de Regeneração (um efeito de cura contínua).
- Corromper uma poção de Visão Noturna a transforma em uma poção de Invisibilidade em vez de Cegueira.
Corromper uma poção estendida ou melhorada resulta em uma poção corrompida com o mesmo modificador, se o efeito corrompido for compatível com ele. A única exceção a isso é a poção de Fraqueza melhorada, que não pode ser fermentada ao corromper uma poção de Lentidão ou Salto melhorada. Todas as poções corrompidas, exceto a poção de Dano, podem ser estendidas, mas apenas as de Dano e Lentidão podem ser melhoradas.
Poções base
As poções base são aquelas que não provocam nenhum efeito ao serem consumidas pelo jogador, mas são necessárias como base para outras poções.
| Ícone | Nome | Uso |
|---|---|---|
| Frasco de Água | A base para a poção estranha e a poção de Fraqueza. | |
| Poção Estranha | A base para todos as outras poções com efeito. | |
| Poção Mundana | É apenas usável como uma base alternativa para a poção de Fraqueza na Edição Bedrock. | |
| Poção Espessa | É apenas usável como uma base alternativa para a poção de Fraqueza na Edição Bedrock. | |
| Poção Mundana Longa | Existe somente na Edição Bedrock e não pode ser obtida no modo Sobrevivência. Ela só pode ser fermentada em uma poção de Fraqueza estendida. |
Poções com efeitos
Poções com efeitos positivos
| Ícone | Nome | Duração | Efeito | Descrição |
|---|---|---|---|---|
| Poção de Regeneração | 00:45 | Restaura 18 × 9 corações com o tempo, sendo 1 coração a cada 50 tiques (2,5 segundos). | ||
| Poção de Regeneração + | 01:30[EJ apenas] 02:00[EB apenas] |
Restaura 36 × 18[EJ apenas] ou 48 × 24[EB apenas] corações com o tempo, sendo 1 coração a cada 50 tiques (2,5 segundos). | ||
| Poção de Regeneração II | 00:22.5 | Restaura 18 × 9 corações com o tempo, sendo 1 coração a cada 25 tiques (1,25 segundo). | ||
| Poção de Agilidade | 03:00 | Aumenta a velocidade e a distância do pulo em 20% e aumenta o campo de visão (6,73 metros por segundo correndo). | ||
| Poção de Agilidade + | 08:00 | |||
| Poção de Agilidade II | 01:30 | Aumenta a velocidade e a distância do pulo em 40% e aumenta o campo de visão (7,85 metros por segundo correndo). | ||
| Poção de Resistência ao Fogo | 03:00 | Garante imunidade a qualquer dano relacionado ao fogo. | ||
| Poção de Resistência ao Fogo + | 08:00 | |||
| Poção de Cura | Instantâneo | Restaura 4 corações. | ||
| Poção de Cura II | Instantâneo | Restaura 8 corações, dobrando a cada nível adicional. | ||
| Poção de Visão Noturna | 03:00 | Visualmente ilumina tudo em um nível de luz 15, a água com um brilho azul e a lava com um brilho laranja. Outros jogadores não podem ver a iluminação melhorada sem este efeito. | ||
| Poção de Visão Noturna + | 08:00 | |||
| Poção de Força | 03:00 | EJ: Aumenta o dano corpo-a-corpo em 3 corações. EB: Aumenta o dano corpo-a-corpo em 30% e depois em 1 coração. | ||
| Poção de Força + | 08:00 | |||
| Poção de Força II | 01:30 | EJ: Aumenta o dano corpo-a-corpo em 6 corações. EB: Aumenta o dano corpo-a-corpo em 69% e depois em 2,3 × 1.15 corações. | ||
| Poção de Salto | 03:00 | Aumenta a altura do pulo em 1,83 bloco e reduz o dano de queda em um bloco. | ||
| Poção de Salto + | 08:00 | |||
| Poção de Salto II | 01:30 | Aumenta ainda mais a altura do pulo em 2,51 blocos e reduz o dano de queda em dois blocos. | ||
| Poção de Respiração Aquática | 03:00 | Permite que a entidade nade sem se afogar ou necessitar ir para a superfície para respirar. A barra de oxigênio não diminui enquanto debaixo d'água. | ||
| Poção de Respiração Aquática + | 08:00 | |||
| Poção de Invisibilidade | 03:00 |
Faz com que o jogador desapareça da visão. As criaturas ainda podem detectar e marcá-lo caso esteja em um raio próximo, embora ele aumente quando o jogador usa uma armadura. A versão arremessável torna as criaturas e outros jogadores invisíveis. Alguns itens não são afetados e, então, permanecem visíveis. Estes incluem: armadura, itens segurados na mão, sela do porco, padrão de tapete da lhama, cabeça amarela do shulker e os olhos brilhantes das aranhas, phantoms e endermen. | ||
| Poção de Invisibilidade + | 08:00 | |||
| Poção de Queda Lenta | 01:30 | A criatura ou jogador cai em uma taxa muito mais lenta, e o dano por atingir o chão é reduzido a zero. Um pulo de quase seis blocos é possível e a terra arada não é afetada pelo jogador caindo sobre ela. | ||
| Poção de Queda Lenta + | 04:00 | |||
| Poção de Sorte [EJ & ELC apenas] |
05:00 | Aumenta o atributo de sorte em 1 ponto. |
Poções com efeitos negativos
| Ícone | Nome | Duração | Efeito | Descrição |
|---|---|---|---|---|
| Poção de Veneno | 00:45 | Causa até 36 × 18 corações de dano com o tempo em uma taxa de 1 a cada 50 tiques, mas não reduz a vida para abaixo de 1 coração. | ||
| Poção de Veneno + | 01:30[EJ apenas] 02:00[EB apenas] |
Causa até 72 × 36[EJ apenas] ou 96 × 48[EB apenas] corações de dano com o tempo, mas não reduz a vida para abaixo de 1 coração. | ||
| Poção de Veneno II | 00:21.6[EJ apenas] 00:22.5[EB apenas] |
Causa até 38 × 19 corações de dano com o tempo, mas não reduz a vida para abaixo de 1 coração. | ||
| Poção de Fraqueza | 01:30 | Reduz o dano corpo-a-corpo em 4 corações.[EJ apenas] Reduz o ataque corpo-a-corpo base em 20% e 0,5 × 0.25 coração.[EB apenas] | ||
| Poção de Fraqueza + | 04:00 | |||
| Poção de Lentidão | 01:30 | Reduz a velocidade de movimento de jogadores e criaturas em 15%, sendo 4,75 blocos por segundo correndo. | ||
| Poção de Lentidão + | 04:00 | |||
| Poção de Lentidão IV | 00:20 | Reduz a velocidade de movimento de jogadores e criaturas em 60%, sendo 2,25 blocos por segundo correndo. | ||
| Poção de Dano | Instantâneo | Causa 6 corações de dano. | ||
| Poção de Dano II | Instanâneo | Causa 12 × 6 corações de dano, dobrando a cada nível adicional. | ||
| Poção da Decomposição [EB apenas] |
00:40 | Causa 1 de dano a cada segundo, totalizando 40 × 20 corações. | ||
| Poção de Infestação | 03:00 | Se uma criatura possui este efeito, há uma chance de 10% de 1-3 traças serem geradas quando ferida. A quantidade e a chance de traças gerando não são afetadas pelo nível da poção. | ||
| Poção Pegajosa | 03:00 | Se uma criatura possui este efeito, dois slimes de tamanho médio são gerados ao morrer. A quantidade e o tamanho dos slimes gerados não são afetados pelo nível da poção. | ||
| Poção de Tecitura | 03:00 | Se uma criatura possui este efeito, a velocidade ao passar pelas teias de aranha é aumentada e 2-3 são criadas ao morrer. A quantidade de teias de aranha não é afetada pelo nível da poção. | ||
| Poção de Ventania |
03:00 | Se uma criatura possui este efeito, uma explosão de vento é gerada ao morrer, similar àquelas criadas pelos projéteis de vento. A intensidade desta explosão não é afetada pelo nível da poção. |
Poções com efeitos mistos
| Ícone | Nome | Duração | Efeito | Descrição |
|---|---|---|---|---|
| Poção do Mestre-Tartaruga | 00:20 | Reduz a velocidade de movimento dos jogadores e criaturas em 60%, sendo 2,25 blocos por segundo correndo, e reduz o dano levado em 60%. | ||
| Poção do Mestre-Tartaruga + |
00:40 | |||
| Poção do Mestre-Tartaruga II |
00:20 | Reduz a velocidade de movimento dos jogadores e criaturas em 90%, sendo 0,5625 bloco por segundo correndo, e reduz o dano levado em 80%. |
Poções de piada
- Nota: As traduções dos recursos de piada não são oficiais, sendo criadas e adaptadas pela comunidade na tentativa de manter a sátira do inglês.
| Ícone | Nome | Duração | Efeito | Descrição |
|---|---|---|---|---|
| Poção de Carinho | Instantâneo | Altera a inteligência artificial da criatura para que ela se mova em direção à criatura mais próxima como se fosse atacá-la. | ||
| Poção de Carinho | Instantâneo | |||
| Poção de Carinho II | Instantâneo | |||
| Poção de Partilha | 01:30 | Larga itens em intervalos de tempo aleatórios, desde alimentos até itens raros como sela ou diamante. | ||
| Poção de Partilha + | 04:00 |
| Ícone | Nome | Duração | Efeito | Descrição |
|---|---|---|---|---|
| Poção Grande | 3:00 | Torna a entidade maior. | ||
| Poção Grande + | 08:00 | |||
| Poção Grande II | 01:30 | |||
| Poção Pequena | 03:00 | Torna a entidade menor. | ||
| Poção Pequena + | 08:00 | |||
| Poção Pequena II | 01:30 |
| Ícone | Nome | Duração | Efeito | Descrição |
|---|---|---|---|---|
| Poção Pegajosa | 01:30 | Faz a criatura ser capaz de escalar blocos como se fosse uma aranha simplesmente ao andar por eles. | ||
| Óleo de Batata | Instantâneo | Os itens afetados deslizam como se estivessem sobre um bloco de gelo. | ||
| Óleo de Batata Venenosa | Instantâneo | |||
| 00:10 | Causa até 36 × 18 corações de dano com o tempo em uma taxa de 1 a cada 50 tiques, mas não reduz a vida para abaixo de 1 coração. |
Criaturas mortas-vivas
Os efeitos causados pelas poções de Cura e de Dano são opostos em criaturas mortas-vivas. As poções de Cura causam dano, enquanto as de Dano as curam. Além disso, as criaturas mortas-vivas não são afetadas por Veneno ou Regeneração.
Na Edição Bedrock, ao lançar uma poção de Regeneração em uma criatura morta-viva, o nível do efeito é sempre registrado como Regeneração I, independentemente do nível da poção usada.
Conversão em barro
Usar um frasco de água, um frasco de água arremessável ou um frasco de água prolongado em um bloco de terra, terra arada ou terra enraizada faz com que ele se transforme em barro, devolvendo um frasco de vidro ao jogador. Esse processo pode ser automatizado com um ejetor.
Preenchimento de caldeirões com poções
Na Edição Bedrock, ao usar um frasco de poção em um caldeirão, o conteúdo da poção é despejado nele e o caldeirão é preenchido com 1⁄3 de sua capacidade. Ao usar um frasco em um caldeirão cheio de poção, o nível do caldeirão diminui em 1⁄3 e o frasco é preenchido. Um único caldeirão pode armazenar até três poções do mesmo tipo. Poções diferentes não podem ser combinadas em um mesmo caldeirão, nem podem ser misturadas com qualquer outra substância. As flechas também podem receber um efeito ao serem usadas em um caldeirão que contém uma poção. Uma única dose de poção pode adicionar um efeito a 16 flechas de uma vez, enquanto um caldeirão cheio pode transformar uma pilha de flechas com efeito por vez.
Poção não fabricável
Na Edição Java, a poção não fabricável é uma poção que não possui efeito e não é obtenível no modo Sobrevivência. Ela também se encontra disponível nas formas arremessável e prolongada, assim como as flechas com efeito.
Ela pode ser obtida usando o seguinte comando: /give @s minecraft:potion. Além disso, quando uma poção é inválida ou um efeito de poção está faltando, ela é obtida, servindo como uma substituta.
Efeitos personalizados
Na Edição Java, as poções também podem ser obtidas com qualquer efeito de estado usando /give e o componente de dado potion_contents.
Sons
| Sons | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
| Bebendo | Jogadores | Enquanto o jogador bebe uma poção | entity | subtitles | 0.5 | 0.9–1.0 | 16 | |
| Bruxa bebe | Criaturas hostis | Enquanto a bruxa bebe uma poção | entity | subtitles | 1.0 | 0.8–1.2 | 16 | |
| Vendedor ambulante bebe uma poção | Criaturas inofensivas | Enquanto o vendedor ambulante bebe uma poção para se tornar invisível à noite | entity | subtitles | varia [som 1] | 0.9–1.0 | 16 | |
| Frasco esvaziado | Blocos | Quando um frasco de água é esvaziado | item | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Frasco cheio | Blocos | Quando um frasco de água enche | item | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Respingos | Blocos | Quando se usa um frasco de água para criar um bloco de barro | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
- ↑ 0,35 para o primeiro som e 0,325 para o segundo som.
| Sons | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação |
| ? | Jogadores | Quando o jogador bebe uma poção | random | ? | 0.35 | 0.9–1.1 | |
| ? | Criaturas hostis | Quando a bruxa bebe uma poção | mob | ? | 1.0 | 1.0 | |
| ? | Criaturas inofensivas | Enquanto um vendedor ambulante bebe uma poção para se tornar invisível à noite | mob | ? | 0.7 | 0.8–1.2 | |
| ? | Blocos | Quando uma poção é despejada em um caldeirão | cauldron | ? | 0.1 | 1.0 | |
| ? | Blocos | Quando uma poção é retirada de um caldeirão | cauldron | ? | 0.1 | 1.0 | |
| ? | Blocos | Quando a água de um frasco é despejada em um caldeirão | cauldron | ? | 0.1 | 1.0 | |
| ? | Blocos | Quando a água de um frasco é retirada de um caldeirão | cauldron | ? | 0.1 | 1.0 | |
| ? | Som | Quando um frasco de água ou poção é esvaziado | bottle | ? | 1.0 | 1.0 | |
| ? | Som | Quando um frasco de água ou poção enche | bottle | ? | 1.0 | 1.0 | |
- ↑ a b c d MCPE-174867
Valores de dados
ID
| Nome | Identificador | Forma | Chave de tradução |
|---|---|---|---|
potion | Item | item.minecraft.potionitem.minecraft.potion.effect.emptyitem.minecraft.potion.effect.wateritem.minecraft.potion.effect.mundaneitem.minecraft.potion.effect.thickitem.minecraft.potion.effect.awkwarditem.minecraft.potion.effect.night_visionitem.minecraft.potion.effect.invisibilityitem.minecraft.potion.effect.leapingitem.minecraft.potion.effect.fire_resistanceitem.minecraft.potion.effect.swiftnessitem.minecraft.potion.effect.slownessitem.minecraft.potion.effect.water_breathingitem.minecraft.potion.effect.healingitem.minecraft.potion.effect.harmingitem.minecraft.potion.effect.poisonitem.minecraft.potion.effect.regenerationitem.minecraft.potion.effect.strengthitem.minecraft.potion.effect.weaknessitem.minecraft.potion.effect.levitationitem.minecraft.potion.effect.luckitem.minecraft.potion.effect.turtle_masteritem.minecraft.potion.effect.slow_fallingitem.minecraft.potion.effect.infesteditem.minecraft.potion.effect.oozingitem.minecraft.potion.effect.weavingitem.minecraft.potion.effect.wind_charged |
| Nome | Identificador | ID numérico | Forma | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|
potion | 426 | Item | potion.emptyPotion.namepotion.mundane.namepotion.mundane.extended.namepotion.thick.namepotion.awkward.namepotion.nightVision.namepotion.invisibility.namepotion.jump.namepotion.fireResistance.namepotion.moveSpeed.namepotion.moveSlowdown.namepotion.heal.namepotion.harm.namepotion.poison.namepotion.regeneration.namepotion.damageBoost.namepotion.weakness.namepotion.wither.namepotion.turtleMaster.namepotion.slowFalling.namepotion.infested.namepotion.oozing.namepotion.weaving.namepotion.windcharged.name |
Metadados
Na Edição Bedrock, as poções usam os seguintes valores de dados de item para indicar o tipo de poção:
| Poção | Normal | Estendida | Melhorada (Nível II) |
|---|---|---|---|
| 0 | – | – | |
| 1 | 2 | – | |
| 3 | – | – | |
| 4 | – | – | |
| 5 | 6 | – | |
| 7 | 8 | – | |
| 9 | 10 | 11 | |
| 12 | 13 | – | |
| 14 | 15 | 16 | |
| 17 | 18 | 42 | |
| 19 | 20 | – | |
| 21 | – | 22 | |
| 23 | – | 24 | |
| 25 | 26 | 27 | |
| 28 | 29 | 30 | |
| 31 | 32 | 33 | |
| 34 | 35 | – | |
| 36 | – | – | |
| 37 | 38 | 39 | |
| 40 | 41 | – | |
| 43 | – | – | |
| 44 | – | – | |
| 45 | – | – | |
| 46 | – | – |
Dados de item
- components: a marcação dos componentes do item.
- minecraft:potion_contents: A poção e os efeitos personalizados contidos dentro desta poção, poção arremessável, poção prolongada, ou flecha com efeito. Se definido como uma string, então corresponde a potion.
- potion: O ID do tipo da poção. Opcional. Veja Poção#Dados de item.
- custom_color: A cor a sobrepôr a textura desta poção, e/ou a partícula de nuvem de efeito em área criada.
- custom_effects: A lista de efeitos adicionais que este item deve aplicar.
- : Um único efeito personalizado.
- id: O ID do efeito.
- amplifier: O amplificador do efeito, com o nível I possuindo o valor 0. Opcional, e tem como padrão 0.
- duration: A duração deste efeito em ticks. Valores 0 ou menores são tratados como 1. Opcional, e tem como padrão 1 de tick.
- ambient: Se este efeito é ou não concedido por um sinalizador e, portanto, deve ser menos intrusivo na tela. Opcional, e tem como padrão
false. - show_particles: Se este efeito produz ou não partículas. Opcional, e tem como padrão
true. - show_icon: Se o ícone deve ou não ser exibido para este efeito. Tem como padrão
true.
- : Um único efeito personalizado.
- minecraft:potion_contents: A poção e os efeitos personalizados contidos dentro desta poção, poção arremessável, poção prolongada, ou flecha com efeito. Se definido como uma string, então corresponde a potion.
As poções normais usam a marcação potion dentro do componente potion_contents para indicar o tipo de poção. Os valores da marcação (que devem incluir o prefixo minecraft:) são:
| Poção | Regular | Nível II | Estendida |
|---|---|---|---|
| Poção Não Fabricável | qualquer valor exceto os valores abaixo | – | – |
| Frasco de Água | water
|
– | – |
| Poção Comum | mundane
|
– | – |
| Poção Espessa | thick
|
– | – |
| Poção Estranha | awkward
|
– | – |
| Visão Noturna | night_vision
|
– | long_night_vision
|
| Invisibilidade | invisibility
|
– | long_invisibility
|
| Salto | leaping
|
strong_leaping
|
long_leaping
|
| Resistência ao Fogo | fire_resistance
|
– | long_fire_resistance
|
| Agilidade | swiftness
|
strong_swiftness
|
long_swiftness
|
| Lentidão | slowness
|
strong_slowness
|
long_slowness
|
| Respiração Aquática | water_breathing
|
– | long_water_breathing
|
| Vida Instantânea | healing
|
strong_healing
|
– |
| Dano | harming
|
strong_harming
|
– |
| Veneno | poison
|
strong_poison
|
long_poison
|
| Regeneração | regeneration
|
strong_regeneration
|
long_regeneration
|
| Força | strength
|
strong_strength
|
long_strength
|
| Fraqueza | weakness
|
– | long_weakness
|
| Sorte | luck
|
– | – |
| Mestre-Tartaruga | turtle_master
|
strong_turtle_master
|
long_turtle_master
|
| Queda Lenta | slow_falling
|
- | long_slow_falling
|
| Infestação | infested
|
– | – |
| Pegajosa | oozing
|
– | – |
| Tecitura | weaving
|
– | – |
| Ventania | wind_charged
|
– | – |
Conquistas
| Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Outras plataformas | ||||||
| Boticário Local | Faça uma poção. | Pegue uma poção de um compartimento do suporte de poções. Uma poção já criada colocada e removida qualifica. | 15 | Prata | |||
| Provando do Próprio Remédio | Envenene uma Bruxa com uma Poção Tchibum. | Jogue uma poção de veneno em uma bruxa (enfrentando a bruxa e pressionando a tecla de uso). | 20 | Prata | |||
Progressos
| Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Requisitos reais (se diferentes) |
|---|---|---|---|
![]() | Aprendiz de químico | Prepare uma Poção | Obtenha um item do espaço de poções do suporte de poções. Não é necessário que seja uma poção. Frascos de água ou frascos de vidro também podem acionar este progresso. |
![]() | Mistura explosiva | Obtenha todos os efeitos de poções ao mesmo tempo | Tenha todos os 17 efeitos[até Quarto drop de 2026]/18[em breve] de estado abaixo aplicados no jogador ao mesmo tempo:
|
![]() | A que ponto chegamos? | Obtenha todos os efeitos ao mesmo tempo | Tenha todos os 34[até Quarto drop de 2026]/35[em breve] efeitos de estado abaixo aplicados no jogador ao mesmo tempo:
A fonte dos efeitos é irrelevante para os propósitos deste progresso. Outros efeitos de estado podem ser aplicados no jogador, mas são ignorados neste progresso. Veja também: Tutorial:Guia de progressos/A que ponto chegamos?
Esse progresso é oculto, o que significa o jogador só pode visualizá-lo após sua conclusão, independentemente de seus progressos secundários, se houver, terem sido concluídos. |
Histórico
Edição Java
| Edição Java Beta | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7 de julho de 2010 | A alquimia foi sugerida pela primeira vez por Notch quando ele explicou porque minério de redstone desintegra-se em "pó". Ele afirma que o pó será usado mais tarde em poções. | ||||||
| Edição Java | |||||||
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 2 | Jeb twittou uma tela mostrando durações de poções e frascos.[1] | |||||
| Poções são fermentadas usando caldeirões[2] combinando ingredientes e outras poções em caldeirões. Os caldeirões, embora sejam funcionais e poderem ser usados para fermentar poções, não estavam disponíveis nesta atualização. | |||||||
| No total, existem 161 possíveis combinações de poções e 2.653 diferentes tipos de poções.[3] | |||||||
| Jeb mais tarde twittou que tanto ele quanto Notch tinham vindo com uma maneira diferente de fermentar poção, que foi revelado para serem suportes de poções.[4] | |||||||
| Beta 1.9 Prerelease 3 | Suportes de poções são implementados, substituindo a (anteriormente não implementada) funcionalidade de fermentação de caldeirões, então poções estão agora disponíveis sem mods. | ||||||
| 1.3.1 | 12w22a | ||||||
| 1.4.2 | 12w32a | ||||||
| 12w34a | |||||||
| Poções de visão noturna são agora fermentáveis. | |||||||
| 12w38a | Bruxas agora vão lançar poções em jogadores e raramente podem soltar poções após a morte. | ||||||
| 12w39a | Poções agora são personalizáveis usando editores NBT ou MCEdit. | ||||||
| 1.6.1 | ? | Poções de fraqueza agora reduzirão dano em meios corações, em vez de um coração como era antes. | |||||
| 1.6.1 | ? | Poções de cura e regeneração foram nerfadas (para 33,3% e 50%). | |||||
| 1.7.2 | 13w36a | A poção de respiração aquática foi adicionada. | |||||
| Frascos de água agora podem ser obtidos como um dos itens "lixo" da pesca. | |||||||
| 1.8 | 14w27a | ||||||
| 1.8.1 | pre1 | Poção de salto agora pode ser estendida. | |||||
| 1.9 | 15w31a | IDs numéricos não são mais usados.Em vez disso, é usada uma marcação NBT "Potion", por exemplo. /give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:swiftness"}. Veja aqui para os IDs numéricos antigos.
| |||||
| Poções arremessáveis agora terão um valor de dado e um nome de ID separados. | |||||||
| As cores das poções mistas agora se misturam. | |||||||
| Frascos de água arremessáveis agora podem ser usados para extinguir fogo. | |||||||
| 15w33a | As poções prolongadas foram adicionadas. | ||||||
| O bafo do dragão foi adicionado. | |||||||
| Duração da poção de veneno estendida, poção de regeneração estendida e poção de veneno II reduzida. | |||||||
| Poção de força foi alterada de 130% para 3 pontos de aumento. | |||||||
| Poção de fraqueza foi alterada para redução de 4 pontos, para redução de 0,5 ponto. | |||||||
| 15w44b | A poção de sorte foi adicionada. | ||||||
| 1.11 | 16w33a | Um frasco de água agora é capaz de adicionar 1 nível de água a um caldeirão. | |||||
| 16w38a | A poção não fabricável é agora magenta, não tem brilho e é obtida sempre que uma poção é especificada com etiquetas de efeito de poção inválidas ou ausentes. | ||||||
| Devido ao frasco de água sem etiquetas ser alterado para a poção não fabricável, o ícone de fermentação também foi alterado para poção não fabricável no inventário criativo. | |||||||
| A poção não fabricável foi removida do inventário criativo. | |||||||
| 1.13 | 17w47a | Antes do Nivelamento, o ID numérico deste item era 373. | |||||
| 18w07a | A poção do mestre-tartaruga foi adicionada. | ||||||
| 18w14a | |||||||
| 18w16a | A poção do mestre-tartaruga foi nerfada. | ||||||
| 1.14 | 18w43a | ||||||
| 19w06a | Vendedores ambulantes agora vão beber poções de invisibilidade à noite e baldes de leite ao amanhecer. | ||||||
| 1.16 | 20w09a | Poções de resistência ao fogo agora podem ser obtidas através de troca. | |||||
| 1.16.2 | 20w28a | Frascos de água agora podem ser obtidas por meio de troca. | |||||
| Poções e poções de respingo de Resistência ao Fogo agora têm um 8⁄459 (~1.74%) de chance de ser oferecido por piglins na troca. | |||||||
| 1.18 | 21w39a | As poções de respiração aquática agora podem ser gerados nos baús de tesouros enterrados. | |||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Poções de cura agora são gerados nos baús de cidades ancestrais. | |||||
| 22w11a | Os frascos de água agora podem ser usados em blocos de terra, terra infértil e terra enraizada para transformá-los em barro. | ||||||
| 22w13a | Poções de cura não são mais geradas nos baús de cidades ancestrais. | ||||||
| Poções de regeneração agora podem ser encontradas nos baús de cidades ancestrais. | |||||||
| 1.19.4 | Pre-release 1 | As poções não possuem mais um reflexo de encantamento. | |||||
| Pre-release 3 | |||||||
| 1.20 | 23w12a | As cores das partículas do efeito de decomposição foram ajustadas para torná-las mais distinguíveis. | |||||
| A poção de queda lenta teve sua cor ajustada para torná-la mais distinguível em relação à poção de invisibilidade. | |||||||
| 1.20.2 Experimento trocas dos aldeões | 23w31a | Os vendedores ambulantes agora têm chance de comprar um frasco de água ou vender uma poção de invisibilidade. | |||||
| 1.20.5 Experimento | 24w13a | ||||||
| Combat Tests | Combat Test 7c | Poções com os mesmos tipos agora podem acumular até 16. | |||||
| Combat Test 8b | Poções (e comida líquida) agora podem ser bebidas mais rápido (20 ticks, eram 32 ticks). | ||||||
Edição Bedrock
| Edição Pocket Alpha | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.12.1 | build 1 | ||||||
| 0.13.0 | build 1 | ||||||
| 0.14.0 | build 1 | Poções agora podem ser usadas para preencher 1/3 de camada do caldeirão, encher o caldeirão com líquido diferente vai esvazia-lo. | |||||
| Usar um frasco em um caldeirão preenchido por uma poção vai agora encher o frasco com essa poção. | |||||||
| Cabana da bruxa agora irá gerar caldeirões preenchidos com uma poção aleatória, tornando as poções agora obteníveis em sobrevivência sem fermentação. | |||||||
| Poção de cura, resistência ao fogo, respiração aquática e agilidade podem ser obtidas ao matar bruxas enquanto bebem a poção | |||||||
| 0.16.0 | build 4 | ||||||
| Edição Pocket | |||||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Duas poções de cura II agora podem ser encontradas em um suportes de poções dentro de barcos do end. | |||||
| Edição Bedrock | |||||||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | A poção de respiração aquática e a poção de regeneração agora podem ser encontradas dentro de baús de tesouro. | |||||
| 1.5.0 | beta 1.5.0.4 | ||||||
| 1.6.0 | beta 1.6.0.5 | ||||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.3 | A poção de invisibilidade pode ser obtida matando o vendedor ambulante enquanto ele bebe a poção. | |||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Poções de resistência ao fogo agora podem ser obtidas através de troca. | |||||
| 1.16.100 | beta 1.16.100.54 | Os frascos de água agora podem ser obtidos através da troca. | |||||
| As poções e poções arremessáveis de resistência ao fogo agora têm 8⁄459 (~1.74%) de chance de serem oferecidas por piglins durante trocas. | |||||||
| 1.19.0 | beta 1.19.0.20 | Os frascos de água agora podem ser usados nos blocos de terra, terra infértil ou terra enraizada para transformá-los em barro. | |||||
| 1.19.80 | Preview 1.19.80.21 | As cores das seguintes poções foram alteradas: resistência ao fogo, dano, invisibilidade, salto, visão noturna, veneno, lentidão, força, agilidade, mestre-tartaruga e respiração aquática. | |||||
| O reflexo de encantamento foi removido das poções. | |||||||
Edição de Console Legado
| Edição de Console Legado | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU7 | CU1 | Patch 1 | 1.0.1 | ||||
| TU14 | |||||||
| TU31 | CU19 | Patch 3 | |||||
| A poção de salto e a poção de respiração aquática foram adicionadas. | |||||||
| TU46 | CU36 | Patch 15 | |||||
| TU69 | Patch 38 | ||||||
New Nintendo 3DS Edition
| New Nintendo 3DS Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.1.0 | |||||||
| Os frascos de água e as poções comuns, espessas e estranhas estão disponíveis no inventário do criativo. | |||||||
| 1.3.12 | |||||||
| 1.7.10 | As poções prolongadas foram adicionadas, sendo preparadas com poções arremessáveis e bafo do dragão após frascos arremessáveis serem preparados com poções e pólvora. | ||||||
Histórico de dados
| Edição Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.9 | 15w31a | Os IDs numéricos não são mais utilizados para as poções. Em vez disso, a marcação NBT "Potion" é usado, por exemplo: /give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:swiftness"}. Clique aqui para os IDs numéricos antigos. | |||||
| 1.13 | 17w47a | Antes do Nivelamento, o ID numérico deste item era 373. | |||||
Curiosidades
- Quando um jogador bebe duas poções trocando rapidamente para a outra poção logo após beber uma, a animação da segunda bebida não é exibida. [verificar]
- Uma poção de Veneno II dura 22,5 segundos, mas a duração aparece como 22 segundos porque a exibição ao pairar o mouse no item mostra valores inteiros arredondados.
- O progresso "Aprendiz de químico" usa a textura da poção não fabricável em seu ícone.
Poções não utilizadas
A Edição Bedrock possui texturas de poções não utilizadas para vários efeitos, junto de suas variantes arremessáveis. Esses efeitos são: Absorção, Cegueira, Pressa, Vida Extra, Fome, Exaustão, Náusea, Resistência, Saturação e Levitação, além de texturas para a poção de Sorte também presentes na Edição Java. Essas texturas não utilizadas foram adicionadas junto com as outras texturas de poção na Edição Pocket v0.12.1 alpha, exceto a poção de Levitação, que foi adicionada na Edição Pocket 1.0.0. As texturas foram alteradas junto com as outras texturas de poção durante a atualização de textura na Edição Bedrock 1.10.0. Estranhamente, a textura da poção de Levitação é uma duplicata da textura da poção arremessável de Levitação.
-
Poção de Absorção
-
Poção de Cegueira
-
Poção de Pressa
-
Poção de Vida Extra
-
Poção de Fome
-
Poção de Exaustão
-
Poção de Náusea
-
Poção de Resistência
-
Poção de Saturação
-
Poção de Levitação
Galeria
Ícones
-
Frasco de Água
-
Poção de Visão Noturna
-
Poção de Invisibilidade
-
Poção de Salto
-
Poção de Resistência ao Fogo
-
Poção de Agilidade
-
Poção de Lentidão
-
Poção do Mestre-Tartaruga
-
Poção de Respiração Aquática
-
Poção de Cura
-
Poção de Dano
-
Poção de Veneno
-
Poção de Regeneração
-
Poção de Força
-
Poção de Fraqueza
-
Poção de Queda Lenta
-
Poção de Ventania
-
Poção de Tecitura
-
Poção Pegajosa
-
Poção de Infestação
-
Poção de Sorte
-
Poção da Decomposição
-
Antigo arquivo de textura para a poção não fabricável na Edição Java.
Capturas de tela
-
A Poção Espessa com os efeitos de estado de Exaustão (04:00 de duração) e Vida Instantânea II (04:00 de duração).
-
O efeito da Visão Noturna (à esquerda com, à direita sem).
-
A visão quando um jogador usa a Visão Noturna no Nether.
-
Um suporte de poções com uma poção de Cura dentro.
Capturas de tela da Mojang
-
As novas cores das poções.
-
Os efeitos das poções sendo exibidos no inventário.
Em outras mídias
-
Uma lâmpada LED de escritório em formato de frasco oficialmente licenciada.
-
Um frasco de água retratando muitas poções.
-
Um guia de fermentação antes da 1.6.
-
Um guia de fermentação.
Veja também
Referências
- ↑ "Isso provavelmente ->NÃO<- ser incluído na Beta 1.9, mas é uma boa captura de tela: http://i.imgur.com/oK2tE.png " – @jeb_ (Jens Bergensten) no X (anteriormente Twitter), 28 de setembro de 2011
- ↑ "Poções estão atrasadas porque *adicionar ao caldeirão, pegar, olhar para a dica de ferramenta, despejar de volta no caldeirão, repita* foi extremamente tedioso" – @jeb_ (Jens Bergensten) no X (anteriormente Twitter), 30 de setembro de 2011
- ↑ "No pré-lançamento, existem 161 poções fermentáveis únicas. A menos que o alteremos, haverá 2.653 com todos os ingredientes adicionados." – @jeb_ (Jens Bergensten) no X (anteriormente Twitter), 3 de outubro de 2011
- ↑ "Uma rápida discussão com @notch levou-me em uma nova maneira de fazer a poção fermentada. Caldeirão está fora..." – @jeb_ (Jens Bergensten) no X (anteriormente Twitter), 30 de setembro de 2011
Ligações externas
- "O QUE SÃO AS POÇÕES (E COMO FAZÊ-LAS?)" por Duncan Geere – minecraft.net, 12 de maio de 2022.
- "Minecraft Potions - A Visual Guide (1.9)" – Potioncraft.net, 2 de novembro de 2016.
Navegação
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| Eventos sombrios | |||||
| Fome | |||||
| Geração | |||||
| Movimentação |
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| Piada | |||||
| Quebra | |||||
| Saque |
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| Submerso | |||||
| Vida |
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| Visibilidade |
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Atribuído a: Faariaz (discussão) • LucasGameszYT (discussão)
Motivo: Página totalmente revisada e DIG das poções concluído.


