Ovo Gerador
| Cor da raridade |
|
|---|---|
| É renovável? |
Não |
| É empilhável? |
Sim (64), do mesmo tipo de ovo gerador apenas |
{
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"title": "Ovo Gerador",
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"Creeper Spawn Egg JE3 BE2.png"
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"label": "(link to Raridade article, displayed as Cor da raridade)"
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"label": "É empilhável?"
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"Ovo Gerador de Creeper"
]
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Ovo gerador(EJ · pt-BR) ou ovo de invocação(EJ · pt-PT) ou invocar(EB · pt-BR) ou gerar(EB · pt-PT) é um item usado para gerar criaturas diretamente.
Obtenção
[editar | editar código-fonte]Ovos geradores pode ser obtido apenas no modo criativo ou usando comandos. No modo criativo, jogador pode pressionar escolher bloco em uma multidão existente para obter seu respectivo ovo. Os ovos geradores também estão disponíveis no inventário do criativo. Existem 66 ovos Na Edição Bedrock e 64 ovos Na Edição Java.
Uso
[editar | editar código-fonte]Um ovo gerador é usado pressionando usar em qualquer superfície (superior, inferior ou lateral) com o ovo. Quando usado em uma superfície superior, o ovo gerador de criatura aparece com os pés imediatamente adjacentes à superfície e seu som ambiente é reproduzido.
Os ovos gerados não são jogados (ao contrário do ovos normais); o jogador deve estar dentro da faixa normal do bloco para usar o ovo gerador. Criaturas hostis e neutras (exceto lobos, ursos polares, pandas, golfinhos, lhamas, abelhas, vingadores, invocadores, e shulkers) gerado enquanto em dificuldade pacífica são criados e imediatamente excluídos do mundo.
As superfícies dos blocos são priorizadas para gerar; se nenhum estiver ao alcance, também poderão ser gerados criaturas na água.
Ejetores
[editar | editar código-fonte]Um ovo gerador ejetado de um ejetor gera a criatura diretamente na frente do ejetor.
Filhotes de criaturas
[editar | editar código-fonte]Se uma criatura tem uma forma de filhote, e o jogador usa seu ovo gerador em um adulto, ele gera uma versão filhote dessa criatura, em vez de um adulto.[Edição Java apenas] Outras criaturas, como invocadores, vingadores, e vexes não podem procriar.
Geradores
[editar | editar código-fonte]Todos os ovos geradores também podem ser usado no gerador de criaturas para alterar a criatura do gerador. Na Edição Bedrock, os ovos geradores para qualquer um dos grupos de peixes os desovam somente se o gerador estiver encharcado.
Renomeando
[editar | editar código-fonte]Um ovo gerador pode ser renomeado em uma bigorna e, quando usado, gera uma criatura com esse nome aparecendo sobre sua cabeça. O nome só pode ser visto mirando a criatura a quatro ou menos blocos de distância. Este nome também aparece na mensagens de morte da criatura matando um jogador. Se o jogador renomear um ovo gerador pelos nomes descritos abaixo, a criatura aparece descrita abaixo. Se o jogador renomear um ovo gerador de coelho de "Toast", a pele secreta do coelho aparece quando o ovo é usado. Nomeando um ovo gerador de "Dinnerbone" ou "Grumm" faz com que a criatura apareça de cabeça para baixo e mostre o nome dado acima dela. Renomeando um vingador "Johnny" faz com que seja hostil a todas as criaturas, exceto a outros illagers. Renomeando uma ovelha de "jeb_" faz as ovelhas mudarem de cor (em um arco-íris). Isso não muda a cor da lã que você obtém das ovelhas.
Modo sobrevivência
[editar | editar código-fonte]Quando uma criatura é gerada, ele pode ser gerado com ovos geradores no modo Sobrevivência, mas os ovos geradores não podem ser obtidos no sobrevivência. Eles podem ser obtidos apenas usando o inventário do criativo ou comandos. Ao contrário do criativo, os ovos geradores são consumidos quando usados na sobrevivência. imediatamente faz seu som ambiente.
Lista de ovos geradores
[editar | editar código-fonte]Há um ovo gerador para quase todas as criaturas do jogo; as exceções estão listadas abaixo desta tabela. Os ovos geradores são organizados tematicamente em diferentes categorias no inventário do modo Criativo. As categorias não afetam as classificações reais de tipo de criatura.
Dependendo da criatura, os ovos geradores aparecem em um de três tamanhos: pequeno, médio ou grande. O tamanho do ovo gerador é um efeito puramente visual e não afeta sua funcionalidade.
| Ovo | Gera | Tamanho | Notas |
|---|---|---|---|
| Animais de fazenda | |||
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Pequeno | Galinhas têm 5% de chance de gerar como filhotes. As galinhas são de clima temperado, quente ou frio, dependendo do bioma, filhotes de galinha também geram a partir de ovos. | |
| |
Médio | Porcos aparecem sem uma sela e têm 5% de chance de aparecer como um bebê. As porcos são de clima temperado, quente ou frio, dependendo do bioma. | |
| |
Médio | As ovelhas desovam com as cores que podem aparecer naturalmente; Veja Ovelha § Geração para detalhes. As ovelhas têm 5% de chance de gerar como bebês. | |
| |
Grande | As vacas têm 5% de chance de gerar como bebês. As vacas são de clima temperado, quente ou frio, dependendo do bioma, filhotes de vaca também geram a partir de ovos. | |
| Montarias | |||
| |
Grande | Os burros surgem indomáveis e têm 20% de chance de aparecer quando filhotes. | |
| |
Grande | Camelos surgem sem sela e têm 5% de chance de surgir como filhotes. | |
| |
Grande | Os cavalos surgem indomáveis e têm 20% de chance de surgir como filhotes. | |
| |
Grande | As mulas têm 20% de chance de surgir como filhotes. | |
| Pets | |||
| |
Pequeno | As peles dos gatos são aleatórias e sempre geram gatos errantes. Os gatos têm 25% de chance gerar como bebês. | |
| |
Médio | Os lobos aparecem indomáveis e neutros, e suas peles dependem do bioma. Os lobos têm 5% de chance de aparecer como filhotes. | |
| |
Pequeno | Os papagaios geram indomados e com uma cor aleatória. | |
| Animais selvagens | |||
| |
Pequeno | As abelhas surgem neutras e têm 5% de chance de surgir como filhotes. | |
| |
Médio | As cabras surgem com dois chifres e têm 5% de chance de aparecerem como filhotes e 2% de chance de surgirem como cabras gritadoras. | |
| |
Pequeno | As pelagens dos coelhos são aleatórias e dependem do bioma, exceto no caso do coelho "Toast" (preto e branco), que só surge se o ovo gerador for renomeado para Toast. Há 25% de chance de os coelhos surgirem como filhotes. Ovos geradores nunca geram um coelho assassino.
| |
| |
Pequeno | Os jaguatiricas surgem desconfiados. | |
| |
Grande | Lhamas surgem não domesticadas e com cores aleatórias. Elas têm 10% de chance de surgir como filhotes. | |
| |
Pequeno | Se o jogador estiver suficientemente afastado ao usar o ovo gerador na parte inferior de um bloco opaco, o morcego ficará pendurado de cabeça para baixo nele. | |
| |
Grande | Pandas surgem com uma personalidade aleatória e têm 5% de chance de surgir como filhotes. | |
| |
Pequeno | As raposas surgem desconfiadas e podem ser vermelhas ou das neves, dependendo do bioma. Elas podem surgir segurando itens e têm 5% de chance de aparecerem como filhotes. | |
| |
Grande | Ursos-polares surgem neutros e têm 10% de chance de surgir como filhotes. | |
| |
Pequeno | Na Edição Bedrock, tatus têm 5% de chance de surgir como filhotes. | |
| Aquáticos | |||
| |
Pequeno | A cor dos axolotes é aleatória e eles têm 5% de chance de surgir como filhotes. | |
| |
Pequeno | ||
| |
Pequeno | ||
| |
Pequeno | ||
| |
Grande | Golfinhos surgem de forma neutra e têm 10% de chance de surgir como filhotes. | |
| |
Médio | Lulas têm 5% de chance de surgir como filhotes. | |
| |
Médio | Lulas-brilhantes têm 5% de chance de surgir como filhotes. | |
| |
Grande | Náutilos surgem selvagens e neutros. Na Edição Bedrock, eles têm chance de surgir como filhotes. [requer mais informações] | |
| |
Pequeno | Formatos, cores e padrões são aleatórios, embora, em 90% dos casos, os peixes tropicais surjam como uma das 22 variantes com nomes exclusivos. | |
| |
Pequeno | Os salmões surgem com um tamanho aleatório. | |
| |
Pequeno | Os sapos são de clima temperado, quente ou frio, dependendo do bioma. | |
| |
Médio | Tartarugas têm 10% de chance de surgir como filhotes.[verificar] | |
| Variados | |||
| ? | Pequeno | ||
| Médio | Cubos de enxofre surgem com um tamanho aleatório quando gerados com um ovo gerador. | ||
| |
Grande | Farejadores têm chance de surgir como filhotes.[requer mais informações]. | |
| |
Grande | Mooshrooms sempre surgem vermelhas e possuem 5% de chance de surgir como filhote. | |
| |
Pequeno | Serenos nunca surgem segurando um item | |
| Golens | |||
| |
Pequeno | Os golens de cobre não podem ser gerados em diferentes variações de oxidação por meio de comandos. | |
| |
Grande | Golems de ferro surgem sem rachaduras, esses golems são neutros, assim como os golems gerados por aldeões. | |
| |
Médio | Golems de neve nunca geram já tosquiados. | |
| Aldeões | |||
| |
Médio | As profissões dos aldeões são aleatórias[EB apenas][1] ou desempregados[EJ apenas], mas suas vestimentas dependem do bioma. Eles têm 5% de chance de surgir como bebês. | |
| |
Grande | Lhamas de vendedores geram não domesticadas e com cor aleatória. Ao contrário das lhamas de vendedores que surgem acompanhando vendedores ambulantes, elas têm 10% de chance de gerar como filhotes. | |
| |
Médio | Na Edição Bedrock, Vendedores ambulantes sempre aparecem com duas Lhamas do vendedor com laços. | |
| Morto-vivo | |||
| Médio | Afogados podem surgir segurando tridentes, varas de pesca ou conchas de náutilo. Afogados têm 5% de chance de surgir como bebês. Na Edição Java, um afogado bebê tem 5% de chance de surgir como um jockey de galinha. | ||
| Médio | As profissões dos aldeões zumbis são aleatórias. Suas vestimentas dependem do bioma, e eles têm 5% de chance de surgir como bebês. Eles podem surgir equipados com ferramentas, armas ou armaduras. Na Edição Java, um aldeão zumbi bebê tem 5% de chance de surgir como um jockey de galinha. | ||
| |
Grande | Camelos-cascosos nunca surgem com pilotos ou como filhotes, mesmo se o ovo for utilizado em outro camelo-cascoso. | |
| |
Grande | Cavalos-esqueleto têm 20% de chance de surgir como filhotes e nunca surgem como uma armadilha de esqueleto. | |
| |
Grande | Cavalos-zumbi têm 20% de chance de surgir como filhotes e nunca surgem com cavaleiros. | |
| |
Médio | Cascosos podem surgir equipados com ferramentas, armas ou armaduras e têm 5% de chance de surgir como bebês. Eles não podem surgir como um jóquei de camelo-cascoso. Na Edição Java, cascosos bebês têm 5% de chance de surgir como um jóquei de galinha. Na Edição Bedrock, um cascosos bebê tem 15% de chance de encontrar uma montaria, tornando-se um jóquei. | |
| |
Médio | As vezes pode surgir com um arco e uma armadura encantados. | |
| |
Médio | As vezes pode surgir com um arco e uma armadura encantados. | |
| |
Médio | Gélidos podem surgir segurando bolas de gelo. | |
| |
Grande | Náutilos-zumbis surgem não domesticados e neutros, e nunca aparecem com cavaleiros. Eles surgem na variante coral quando gerados em oceanos quentes. | |
| |
Médio | As vezes pode surgir com um arco e uma armadura encantados. | |
| |
Médio | As vezes pode surgir com um arco e uma armadura encantados. | |
| |
Médio | Zumbis não surgem como aldeões zumbis, mas têm 5% de chance de surgir como bebês. Eles podem surgir equipados com ferramentas, armas ou armaduras. Na edição Java, um bebê zumbi tem 5% de chance de surgir como um jóquei de galinha. Na edição Bedrock, um bebê zumbi tem 15% de chance de encontrar uma montaria, tornando-se um jóquei. | |
| Aranhas | |||
| |
Médio | As aranhas têm 1% de chance de surgir como um jóquei de aranha. | |
| |
Pequeno | Na Edição Bedrock, aranhas da caverna têm 1% de chance de surgir como uma jóquei de aranha. | |
| Monstros | |||
| |
Médio | ||
| |
Médio | Creepers nunca podem surgir carregados. | |
| |
Grande | ||
| |
Médio | ||
| |
Médio | ||
| |
Grande | ||
| |
Grande | Rangentes gerados com um ovo gerador não são protegidos por um coração de rangente e possuem 1 de vida. | |
| |
Grande | Slimes surgem com um tamanho aleatório, excluindo o tamanho único encontrado nas câmaras de desafios. | |
| |
Pequeno | Traças também surgem de blocos infestados. | |
| |
Médio | ||
| Illagers | |||
| |
Grande | Devastadores nunca surgem sendo montados por illagers. | |
| |
Médio | Na Edição Java, invocadores têm chance de surgir como um capitão de invasão. | |
| |
Pequeno | Obssessores nunca surgem com espadas encantadas. | |
| |
Médio | Saqueadores podem surgir com uma besta encantada. Na Edição Java, eles também têm chance de surgir como um capitão de invasão. | |
| |
Médio | Vingadores podem surgir com um machado encantado. Na Edição Java, eles também têm chance de surgir como um capitão de invasão. | |
| O Nether | |||
| |
Médio | ||
| |
Grande | Cubos de magma surgem com um tamanho aleatório. | |
| |
Médio | ||
| |
Grande | ||
| |
Grande | Ghasts felizes surgem sem arreio. Na Edição Bedrock O ovo gerador de ghast feliz tem 5% de chance de gerar um ghastling. | |
| |
Grande | Hoglins têm 5% de chance de surgir como filhotes, e filhotes de hoglin nunca surgem como um jóquei de hoglin. | |
| |
Médio | Marchadores têm 1⁄10 de chance de surgir sendo montados por um filhote de marchador. Eles também têm 1⁄30 de chance de surgir usando uma sela e sendo montados por um piglin-zumbificado como um jóquei de marchador. | |
| |
Médio | Piglins surgem neutros e têm 25%[EJ apenas] ou 5%[EB apenas] de chance de surgir como filhotes. Eles têm 50% de chance de surgir com uma besta, 45% de chance de surgir com uma espada de ouro e 5% de chance de surgir com uma lança de ouro. A arma pode estar encantada. Eles também podem surgir com uma armadura de ouro encantada. | |
| |
Médio | Piglins-bárbaros costumavam surgir com um machado encantado. | |
| |
Médio | Piglins-zumbificados surgem neutros e têm 5% de chance de surgir como filhotes. Na Edição Java, um filhote de piglin-zumbificado tem 5% de chance de surgir como um jóquei de galinha. Eles podem surgir portando uma espada de ouro ou uma lança de ouro, que podem estar encantadas. | |
| |
Grande | Zoglins have a chance to spawn as a baby.[requer mais informações] | |
| O End | |||
| |
Grande | Endermens surgem neutros e sem segurar blocos. | |
| |
Pequeno | ||
| |
Médio | Shulkers surgem sem tingimento. Sua orientação também depende de onde o shulker é colocado. | |
| Unavailable in creative inventory | |||
| |
Pequeno | O Agente gerado pelo seu ovo de invocação não é visível nem interativo na Edição Bedrock. | |
| Invicon Ovo Gerador do Dragão de Ender.png: Imagem de sprite de "Ovo Gerador do Dragão de Ender" no Minecraft | Grande | Acessível apenas via comandos ou pick block para evitar a destruição acidental de construções de jogadores.[2] | |
| - | Disponível apenas no modo Editor. | ||
| Médio | Os NPCs sempre surgem com a primeira skin padrão. | ||
| |
Grande | Acessível apenas via comandos ou pick block para evitar a destruição acidental de construções dos jogadores. | |
Criaturas sem ovos geradores
[editar | editar código-fonte]As seguintes criaturas não possuem ovos geradores definidos explicitamente. Ovos geradores personalizados podem ser criados com um Componente de dados[EJ apenas] ou componente de item[EB apenas] personalizado que altera a entidade invocada, mas não existe nenhum ovo gerador explicitamente associado a qualquer uma dessas criaturas.
Gigante[EJ apenas][3]
Fantasma do Guardião-Mestre[EB apenas]
Ilusionista[EJ apenas][3]
Aldeão Antigo[EB apenas]
Aldeão Zumbi Antigo[EB apenas]
Ovos geradores removidos
[editar | editar código-fonte]Na Edição Bedrock:
Câmera
Firefly
EntitySprite aldeão-antigo.png: Imagem de sprite de "aldeão-antigo" no Minecraft que liga a Aldeão AntigoAldeão Antigo
EntitySprite aldeão-zumbi-antigo.png: Imagem de sprite de "aldeão-zumbi-antigo" no Minecraft que liga a Aldeão Zumbi AntigoAldeão Zumbi Antigo
Na Edição Java como parte das piadas do Dia da Mentira para 23w13a_or_b e 24w14potato:
Valores de dados
[editar | editar código-fonte]
ID
[editar | editar código-fonte]| Nome | Identificador | Chave de tradução |
|---|---|---|
axolotl_spawn_egg | item.minecraft.axolotl_spawn_egg | |
bat_spawn_egg | item.minecraft.bat_spawn_egg | |
copper_golem_spawn_egg | item.minecraft.copper_golem_spawn_egg | |
bee_spawn_egg | item.minecraft.bee_spawn_egg | |
blaze_spawn_egg | item.minecraft.blaze_spawn_egg | |
cave_spider_spawn_egg | item.minecraft.cave_spider_spawn_egg | |
cat_spawn_egg | item.minecraft.cat_spawn_egg | |
chicken_spawn_egg | item.minecraft.chicken_spawn_egg | |
cod_spawn_egg | item.minecraft.cod_spawn_egg | |
cow_spawn_egg | item.minecraft.cow_spawn_egg | |
creeper_spawn_egg | item.minecraft.creeper_spawn_egg | |
dolphin_spawn_egg | item.minecraft.dolphin_spawn_egg | |
donkey_spawn_egg | item.minecraft.donkey_spawn_egg | |
drowned_spawn_egg | item.minecraft.drowned_spawn_egg | |
elder_guardian_spawn_egg | item.minecraft.elder_guardian_spawn_egg | |
enderman_spawn_egg | item.minecraft.enderman_spawn_egg | |
endermite_spawn_egg | item.minecraft.endermite_spawn_egg | |
evoker_spawn_egg | item.minecraft.evoker_spawn_egg | |
fox_spawn_egg | item.minecraft.fox_spawn_egg | |
ghast_spawn_egg | item.minecraft.ghast_spawn_egg | |
glow_squid_spawn_egg | item.minecraft.glow_squid_spawn_egg | |
guardian_spawn_egg | item.minecraft.guardian_spawn_egg | |
hoglin_spawn_egg | item.minecraft.hoglin_spawn_egg | |
horse_spawn_egg | item.minecraft.horse_spawn_egg | |
husk_spawn_egg | item.minecraft.husk_spawn_egg | |
llama_spawn_egg | item.minecraft.llama_spawn_egg | |
magma_cube_spawn_egg | item.minecraft.magma_cube_spawn_egg | |
mooshroom_spawn_egg | item.minecraft.mooshroom_spawn_egg | |
mule_spawn_egg | item.minecraft.mule_spawn_egg | |
ocelot_spawn_egg | item.minecraft.ocelot_spawn_egg | |
panda_spawn_egg | item.minecraft.panda_spawn_egg | |
parrot_spawn_egg | item.minecraft.parrot_spawn_egg | |
phantom_spawn_egg | item.minecraft.phantom_spawn_egg | |
pig_spawn_egg | item.minecraft.pig_spawn_egg | |
piglin_spawn_egg | item.minecraft.piglin_spawn_egg | |
piglin_brute_spawn_egg | item.minecraft.piglin_brute_spawn_egg | |
pillager_spawn_egg | item.minecraft.pillager_spawn_egg | |
polar_bear_spawn_egg | item.minecraft.polar_bear_spawn_egg | |
pufferfish_spawn_egg | item.minecraft.pufferfish_spawn_egg | |
rabbit_spawn_egg | item.minecraft.rabbit_spawn_egg | |
ravager_spawn_egg | item.minecraft.ravager_spawn_egg | |
salmon_spawn_egg | item.minecraft.salmon_spawn_egg | |
sheep_spawn_egg | item.minecraft.sheep_spawn_egg | |
shulker_spawn_egg | item.minecraft.shulker_spawn_egg | |
silverfish_spawn_egg | item.minecraft.silverfish_spawn_egg | |
armadillo_spawn_egg | item.minecraft.armadillo_spawn_egg | |
skeleton_spawn_egg | item.minecraft.skeleton_spawn_egg | |
skeleton_horse_spawn_egg | item.minecraft.skeleton_horse_spawn_egg | |
slime_spawn_egg | item.minecraft.slime_spawn_egg | |
spider_spawn_egg | item.minecraft.spider_spawn_egg | |
squid_spawn_egg | item.minecraft.squid_spawn_egg | |
stray_spawn_egg | item.minecraft.stray_spawn_egg | |
strider_spawn_egg | item.minecraft.strider_spawn_egg | |
trader_llama_spawn_egg | item.minecraft.trader_llama_spawn_egg | |
tropical_fish_spawn_egg | item.minecraft.tropical_fish_spawn_egg | |
turtle_spawn_egg | item.minecraft.turtle_spawn_egg | |
vex_spawn_egg | item.minecraft.vex_spawn_egg | |
breeze_spawn_egg | item.minecraft.breeze_spawn_egg | |
villager_spawn_egg | item.minecraft.villager_spawn_egg | |
vindicator_spawn_egg | item.minecraft.vindicator_spawn_egg | |
wandering_trader_spawn_egg | item.minecraft.wandering_trader_spawn_egg | |
witch_spawn_egg | item.minecraft.witch_spawn_egg | |
wither_skeleton_spawn_egg | item.minecraft.wither_skeleton_spawn_egg | |
Bogged_spawn_egg | item.minecraft.Bogged_spawn_egg | |
wolf_spawn_egg | item.minecraft.wolf_spawn_egg | |
zombie_spawn_egg | item.minecraft.zombie_spawn_egg | |
zombie_horse_spawn_egg | item.minecraft.zombie_horse_spawn_egg | |
zombie_villager_spawn_egg | item.minecraft.zombie_villager_spawn_egg | |
zombified_piglin_spawn_egg | item.minecraft.zombified_piglin_spawn_egg |
| Nome | Identificador | ID de alias | ID numérico | Forma | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|---|
spawn_egg | spawn_egg / 0 | 718 | Item | — | |
agent_spawn_egg | spawn_egg / 56 | 489 | Item | item.spawn_egg.entity.agent.name | |
allay_spawn_egg | spawn_egg / 134 | 639 | Item | item.spawn_egg.entity.allay.name | |
axolotl_spawn_egg | spawn_egg / 130 | 503 | Item | item.spawn_egg.entity.axolotl.name | |
copper_golem_spawn_egg | spawn_egg / ? | ? | Item | item.spawn_egg.entity.copper_golem.name | |
armadillo_spawn_egg | spawn_egg / 142 | 706 | Item | item.spawn_egg.entity.armadillo.name | |
bat_spawn_egg | spawn_egg / 19 | 455 | Item | item.spawn_egg.entity.bat.name | |
bee_spawn_egg | spawn_egg / 122 | 496 | Item | item.spawn_egg.entity.bee.name | |
blaze_spawn_egg | spawn_egg / 43 | 458 | Item | item.spawn_egg.entity.blaze.name | |
bogged_spawn_egg | spawn_egg / 144 | 466 | Item | item.spawn_egg.entity.bogged.name | |
breeze_spawn_egg | spawn_egg / 140 | 704 | Item | item.spawn_egg.entity.breeze.name | |
camel_spawn_egg | spawn_egg / 138 | 663 | Item | item.spawn_egg.entity.camel.name | |
cat_spawn_egg | spawn_egg / 75 | 490 | Item | item.spawn_egg.entity.cat.name | |
cave_spider_spawn_egg | spawn_egg / 40 | 459 | Item | item.spawn_egg.entity.cave_spider.name | |
chicken_spawn_egg | spawn_egg / 10 | 437 | Item | item.spawn_egg.entity.chicken.name | |
cod_spawn_egg | spawn_egg / 112 | 482 | Item | item.spawn_egg.entity.cod.name | |
cow_spawn_egg | spawn_egg / 11 | 438 | Item | item.spawn_egg.entity.cow.name | |
creeper_spawn_egg | spawn_egg / 33 | 443 | Item | item.spawn_egg.entity.creeper.name | |
dolphin_spawn_egg | spawn_egg / 31 | 486 | Item | item.spawn_egg.entity.dolphin.name | |
donkey_spawn_egg | spawn_egg / 24 | 467 | Item | item.spawn_egg.entity.donkey.name | |
drowned_spawn_egg | spawn_egg / 110 | 485 | Item | item.spawn_egg.entity.drowned.name | |
elder_guardian_spawn_egg | spawn_egg / 50 | 473 | Item | item.spawn_egg.entity.elder_guardian.name | |
ender_dragon_spawn_egg | spawn_egg / 53 | 508 | Item | item.spawn_egg.entity.ender_dragon.name | |
enderman_spawn_egg | spawn_egg / 38 | 444 | Item | item.spawn_egg.entity.enderman.name | |
endermite_spawn_egg | spawn_egg / 55 | 462 | Item | item.spawn_egg.entity.endermite.name | |
evoker_spawn_egg | spawn_egg / 104 | 477 | Item | item.spawn_egg.entity.evocation_illager.name | |
fox_spawn_egg | spawn_egg / 121 | 492 | Item | item.spawn_egg.entity.fox.name | |
frog_spawn_egg | spawn_egg / 132 | 636 | Item | item.spawn_egg.entity.frog.name | |
ghast_spawn_egg | spawn_egg / 41 | 456 | Item | item.spawn_egg.entity.ghast.name | |
glow_squid_spawn_egg | spawn_egg / 129 | 505 | Item | item.spawn_egg.entity.glow_squid.name | |
goat_spawn_egg | spawn_egg / 128 | 504 | Item | item.spawn_egg.entity.goat.name | |
guardian_spawn_egg | spawn_egg / 49 | 463 | Item | item.spawn_egg.entity.guardian.name | |
hoglin_spawn_egg | spawn_egg / 124 | 498 | Item | item.spawn_egg.entity.hoglin.name | |
horse_spawn_egg | spawn_egg / 23 | 460 | Item | item.spawn_egg.entity.horse.name | |
husk_spawn_egg | spawn_egg / 47 | 465 | Item | item.spawn_egg.entity.husk.name | |
iron_golem_spawn_egg | spawn_egg / 20 | 506 | Item | item.spawn_egg.entity.iron_golem.name | |
llama_spawn_egg | spawn_egg / 29 | 475 | Item | item.spawn_egg.entity.llama.name | |
magma_cube_spawn_egg | spawn_egg / 42 | 457 | Item | item.spawn_egg.entity.magma_cube.name | |
mooshroom_spawn_egg | spawn_egg / 16 | 442 | Item | item.spawn_egg.entity.mooshroom.name | |
mule_spawn_egg | spawn_egg / 25 | 468 | Item | item.spawn_egg.entity.mule.name | |
npc_spawn_egg | spawn_egg / 51 | 472 | Item | item.spawn_egg.entity.npc.name | |
ocelot_spawn_egg | spawn_egg / 22 | 453 | Item | item.spawn_egg.entity.ocelot.name | |
panda_spawn_egg | spawn_egg / 113 | 491 | Item | item.spawn_egg.entity.panda.name | |
parrot_spawn_egg | spawn_egg / 30 | 480 | Item | item.spawn_egg.entity.parrot.name | |
phantom_spawn_egg | spawn_egg / 58 | 488 | Item | item.spawn_egg.entity.phantom.name | |
pig_spawn_egg | spawn_egg / 12 | 439 | Item | item.spawn_egg.entity.pig.name | |
piglin_brute_spawn_egg | spawn_egg / 127 | 501 | Item | item.spawn_egg.entity.piglin_brute.name | |
piglin_spawn_egg | spawn_egg / 123 | 499 | Item | item.spawn_egg.entity.piglin.name | |
pillager_spawn_egg | spawn_egg / 114 | 493 | Item | item.spawn_egg.entity.pillager.name | |
polar_bear_spawn_egg | spawn_egg / 28 | 474 | Item | item.spawn_egg.entity.polar_bear.name | |
pufferfish_spawn_egg | spawn_egg / 108 | 483 | Item | item.spawn_egg.entity.pufferfish.name | |
rabbit_spawn_egg | spawn_egg / 18 | 461 | Item | item.spawn_egg.entity.rabbit.name | |
ravager_spawn_egg | spawn_egg / 59 | 495 | Item | item.spawn_egg.entity.ravager.name | |
salmon_spawn_egg | spawn_egg / 109 | 484 | Item | item.spawn_egg.entity.salmon.name | |
turtle_spawn_egg | spawn_egg / 74 | 487 | Item | item.spawn_egg.entity.turtle.name | |
sheep_spawn_egg | spawn_egg / 13 | 440 | Item | item.spawn_egg.entity.sheep.name | |
shulker_spawn_egg | spawn_egg / 54 | 471 | Item | item.spawn_egg.entity.shulker.name | |
silverfish_spawn_egg | spawn_egg / 39 | 445 | Item | item.spawn_egg.entity.silverfish.name | |
skeleton_horse_spawn_egg | spawn_egg / 26 | 469 | Item | item.spawn_egg.entity.skeleton_horse.name | |
skeleton_spawn_egg | spawn_egg / 34 | 446 | Item | item.spawn_egg.entity.skeleton.name | |
slime_spawn_egg | spawn_egg / 37 | 447 | Item | item.spawn_egg.entity.slime.name | |
sniffer_spawn_egg | spawn_egg / 139 | 502 | Item | item.spawn_egg.entity.sniffer.name | |
snow_golem_spawn_egg | spawn_egg / 21 | 507 | Item | item.spawn_egg.entity.snow_golem.name | |
spider_spawn_egg | spawn_egg / 35 | 448 | Item | item.spawn_egg.entity.spider.name | |
squid_spawn_egg | spawn_egg / 17 | 452 | Item | item.spawn_egg.entity.squid.name | |
stray_spawn_egg | spawn_egg / 46 | 464 | Item | item.spawn_egg.entity.stray.name | |
strider_spawn_egg | spawn_egg / 125 | 497 | Item | item.spawn_egg.entity.strider.name | |
tadpole_spawn_egg | spawn_egg / 133 | 637 | Item | item.spawn_egg.entity.tadpole.name | |
trader_llama_spawn_egg | spawn_egg / 157 | 656 | Item | item.spawn_egg.entity.trader_llama.name | |
tropical_fish_spawn_egg | spawn_egg / 111 | 481 | Item | item.spawn_egg.entity.tropicalfish.name | |
vex_spawn_egg | spawn_egg / 105 | 478 | Item | item.spawn_egg.entity.vex.name | |
villager_spawn_egg | spawn_egg / 15 115 | 451 | Item | item.spawn_egg.entity.villager_v2.name item.spawn_egg.entity.villager.name | |
vindicator_spawn_egg | spawn_egg / 57 | 476 | Item | item.spawn_egg.entity.vindicator.name | |
wandering_trader_spawn_egg | spawn_egg / 118 | 494 | Item | item.spawn_egg.entity.wandering_trader.name | |
warden_spawn_egg | spawn_egg / 131 | 640 | Item | item.spawn_egg.entity.warden.name | |
witch_spawn_egg | spawn_egg / 45 | 454 | Item | item.spawn_egg.entity.witch.name | |
wither_spawn_egg | spawn_egg / 52 | 509 | Item | item.spawn_egg.entity.wither.name | |
wither_skeleton_spawn_egg | spawn_egg / 48 | 466 | Item | item.spawn_egg.entity.wither_skeleton.name | |
wolf_spawn_egg | spawn_egg / 14 | 441 | Item | item.spawn_egg.entity.wolf.name | |
zoglin_spawn_egg | spawn_egg / 126 | 500 | Item | item.spawn_egg.entity.zoglin.name | |
zombie_horse_spawn_egg | spawn_egg / 27 | 470 | Item | item.spawn_egg.entity.zombie_horse.name | |
zombie_pigman_spawn_egg | spawn_egg / 36 | 450 | Item | item.spawn_egg.entity.zombie_pigman.name | |
zombie_spawn_egg | spawn_egg / 32 | 449 | Item | item.spawn_egg.entity.zombie.name | |
zombie_villager_spawn_egg | spawn_egg / 44 116 | 479 | Item | item.spawn_egg.entity.zombie_villager_v2.name item.spawn_egg.entity.zombie_villager.name |
Criaturas sem ovos geradores
[editar | editar código-fonte]As criaturas a seguir não têm ovos geradores explicitamente definidos. Ovos geradores personalizados podem ser criados com uma etiqueta NBT personalizada que altera a entidade gerada, no entanto, não existe nenhum ovo gerador explicitamente associado a qualquer uma das criaturas.
| Criatura | Motivo |
|---|---|
| Variantes | |
| Compatinha o ID com a variante vermelha | |
| Compartilha o ID com a variante normal | |
| Outras criaturas | |
| Não ultilizado[4] | |
| Fantasma do guardião-mestre | Não ultilizado |
| Não ultilizado[5] | |
| Não ultilizado | |
| Não ultilizado | |
Dados do item
[editar | editar código-fonte]Edição Java
[editar | editar código-fonte]- tag: A tag tag do item.
- EntityTag: Armazena dados da entidade que são aplicados à entidade quando criada.
- Veja Formato de entidade.
- EntityTag: Armazena dados da entidade que são aplicados à entidade quando criada.
Edição Bedrock
[editar | editar código-fonte]- tag: A tag tag do item.
- ItemIdentifier: O ID da string da entidade.
Sons
[editar | editar código-fonte]Quando uma criatura é gerada, ela imediatamente emite seu som ambiente.
Histórico
[editar | editar código-fonte]Edição Java
[editar | editar código-fonte]| Edição Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.1 | 11w49a | ||||||
| O ovo gerador tem um único arquivo de textura, que é tingido com cores diferentes. | |||||||
| 12w01a | |||||||
| 1.2.1 | 12w03a | Os ovos geradores agora podem ser colocados em um ejetor. Ativar o ejetor gera a criatura, em vez de ejetor o ovo gerador como um item. | |||||
| Os ovos geradores agora são empilháveis, o que permite aos distribuidores armazenar mais de nove deles ao mesmo tempo. | |||||||
| 12w04a | |||||||
| Antes de 1.2, os ovos geradores editados para golem de neves, dragão ender e gigante (e outras criaturas "não geráveis") produziram criaturas de seus tipos. Agora, isso é restrito aos ovos disponíveis no inventário criativo. | |||||||
| 1.3.1 | 12w18a | Aldeões gerados a partir de ovos geradores sempre foram agricultores antes desta atualização e agora suas profissões são randomizadas. | |||||
| 1.4.2 | 12w32a | Aldeão zumbi agora pode ser gerado usando o ovo gerador de zumbi. | |||||
| Ovelhas de ovos geradores agora podem gerar ovelhas de cores naturais (branco, cinza, marrom, rosa, etc.). | |||||||
| 12w36a | O esqueleto wither agora têm uma grande chance de gerar de um ovo gerador de esqueleto, se o jogador estiver no Nether. | ||||||
| esqueletos em jockey de aranha agora pode ser substituído por esqueleto wither ao usar ovo gerador de aranha no Nether. | |||||||
| 12w38a | |||||||
| 1.4.4 | pre | Os filhotes de criaturas agora podem ser gerados clicando com o botão direito do mouse em uma criatura com um ovo gerador correspondente. Embora, isso não funcione com zumbi. | |||||
| 1.5 | 7 de janeiro de 2013 | Dinnerbone tweetou a primeira imagem de uma criatura renomeada aparecendo em uma mensagens de morte. | |||||
| 13w02a | As criaturas gerados a partir de ovos gerador renomeados agora têm o nome do ovo gerador e os nomes aparecem na mensagens de morte. | ||||||
| Criaturas agora podem exibir seus nomes personalizados como etiqueta usando uma etiqueta NBT. | |||||||
| 1.6.1 | 13w16a | ||||||
| 13w24a | Ovos geradores agora funcionam na água. | ||||||
| 1.6 | Renomear ovo gerador de "Dinnerbone" ou "Grumm" agora faz com que a criatura apareça de cabeça para baixo. | ||||||
| 1.7.4 | 13w48b | Renomeando um ovo gerador de ovelha ou ovelha "jeb_" dê-lhe um efeito de mudança de lã do arco-íris. Isso não afeta a lã que é largada após a morte ou tingimento, no entanto. | |||||
| 1.8 | 14w11a | ||||||
| 14w25a | |||||||
| 14w27a | |||||||
| 14w28b | Os ovos geradores agora podem ser usados para programar geradores de monstros. | ||||||
| 1.9 | 15w31a | ||||||
| 15w33a | Ovos geradores não podem mais ser endereçados por id de dados numéricos, como: give @p spawn_egg 1 50. O gerável item de um ovo gerador agora é endereçado por um datatag: give @p spawn_egg 1 {EntityTag:{id:"Creeper"} }. | ||||||
| 1.10 | 16w20a | ||||||
| pre2 | Ovos de desova removidos para esqueletos withers, esqueleto-errantes, zumbid-múmias, guardiões-mestred, gatos, burros, mulas, cavalos esqueleto e cavalos zumbis que foram adicionados na 16w20a. | ||||||
| 1.11 | 16w32a | ||||||
| Usar um ovo gerador no topo de um bloco como uma cerca não faz mais com que a criatura gerado caia dentro da cerca. [6] | |||||||
| 16w32b | O ovo gerador de aldeão zumbi agora gera diferentes profissões de zumbi. | ||||||
| 16w39a | |||||||
| 1.12 | 17w13a | ||||||
| 1.13 | 17w47a | Os diferentes IDs de entidade EntityTag para o spawn_egg IDs foram divididos em seus próprios IDs.
| |||||
| Antes do Nivelamento, o ID numérico deste item era 383. | |||||||
| 18w07a | |||||||
| 18w08b | |||||||
| 18w10a | |||||||
| 18w11a | |||||||
| 18w15a | |||||||
| 18w19a | |||||||
| 1.14 | 18w43a | ||||||
| 18w44a | |||||||
| 19w05a | |||||||
| 19w07a | |||||||
| 1.15 | 19w34a | ||||||
| 19w41a | |||||||
| 19w46a | Os ovos geradores para afogado, zumbi-múmia, zumbi, e aldeão zumbi agora pode ser usado em versões adultas dessas criaturas para gerar variantes filhotes. | ||||||
| Pre-release 1 | Os ovos geradores de homem-porco zumbi agora podem ser usados em homem-porco zumb adultos para gerar a variante filhote. | ||||||
| 1.16 | 20w06a | ||||||
| Atualmente, o ovo gerador de hoglin substitui a textura do ovo gerador do homem-porco zumbi. | |||||||
| 20w07a | |||||||
| 20w13a | |||||||
| 20w14a | |||||||
| 1.16.2 | 20w27a | ||||||
| 1.17 | 20w51a | ||||||
| 21w03a | |||||||
| 21w13a | |||||||
| 16 de outubro de 2021 | |||||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | ||||||
| 22w11a | |||||||
| Assim como o próprio defensor, os ovos geradores de defensor não estão presente nesta snapshot. | |||||||
| 22w12a | |||||||
| 22w13a | |||||||
| 1.19.3 | 22w42a | ||||||
| 22w43a | |||||||
| 1.19.4 Experimento | 23w07a | ||||||
| 1.19.4-pre1 | |||||||
| 22w44a | |||||||
| 1.20 (Experimental) | 23w07a | Adicionado o ovo gerador de farejador. | |||||
| 1.20 | 23w12a | Ovos gerador de camelo e farejador agora estão disponíveis sem usar o pacote de dados experimentais "Atualização 1.20". | |||||
| 1.20.3 Experimento | 23w45a | ||||||
| 1.20.5 | 23w51a | ||||||
| 24w03a | |||||||
| 1.20.5 Experimento | 24w07a | ||||||
| 1.20.5 | 24w10a | Os ovos geradores de golens de ferro e golens de neve anteriores à versão 1.13 não são mais atualizados corretamente como acontecia na versão 1.19.3.[7] | |||||
| 1.21 | 24w19a | Os ovos geradores de golens de ferro e golens de neve de antes da versão 1.13 agora são atualizados corretamente, assim como acontecia na versão 1.19.3. | |||||
| 1.21.2 Experimento | 24w40a | ||||||
| 1.21.4 | 24w44a | Ovos geradores do Rangente agora estão disponíveis sem o uso do pacote de dados experimental "Winter Drop". | |||||
| pre1 | Assim como os itens de bloco, os ovos geradores de entidades que podem executar comandos restritos a operadores agora exibem um aviso na dica de ferramenta. | ||||||
| 1.21.5 | 25w08a | ||||||
| Eles podem ter um de três "tamanhos" diferentes, dependendo da criatura: "Pequeno", "Médio" ou "Grande". | |||||||
| pre1 | Os ovos geradores agora usam suas texturas antigas se o pacote de recursos "Programer Art" estiver ativado. Isso inclui ovos geradores de criaturas adicionadas após a Atualização de Texturas, até o Rangente. | ||||||
| 22 de março de 2025 | |||||||
| 1.21.6 | 25w15a | ||||||
| 1.21.9 | 25w31a | ||||||
| Ovos geradores de monstros agora exibem uma dica de ferramenta de aviso quando a dificuldade está definida como Pacífico. | |||||||
| 25w33a | A criatura não é mais invocada por um tick ao tentar usar o ovo gerador no modo Pacífico. | ||||||
| 1.21.11 | 25w41a | ||||||
| 25w42a | Os ovos de invocação do cavalo-zumbi e do náutilo-zumbi agora funcionam em mundos no modo Pacífico. | ||||||
| 25w44a | |||||||
| 25w46a | Os ovos geradores agora estão organizados tematicamente no inventário do modo Criativo, de acordo com as seguintes categorias: criaturas do Mundo Superior (animais de fazenda, montarias, animais de estimação, animais selvagens, aquáticos, diversos, golens, aldeões, mortos-vivos, aranhas, monstros, Illagers), criaturas do Nether e criaturas do End. | ||||||
| 26.2 | snap1 | ||||||
| Em breve na Edição Java | |||||||
| 26.4 | snap3 | ||||||
Edição Bedrock
[editar | editar código-fonte]| Edição Pocket Alpha | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| v0.7.0 | |||||||
| v0.8.0 | ? | A textura do ovo gerador padrão é agora | |||||
| v0.9.0 | build 1 | ||||||
| Os ovos geradores agora têm o nome correto no inventário. | |||||||
| build 2 | |||||||
| Os ovos geradores agora podem ser usados para programar geradores de monstros. | |||||||
| v0.11.0 | build 1 | ||||||
| build 3 | Adicionados ovos geradores de aranha das cavernas para o inventário do modo criativo. | ||||||
| build 8 | Adicionados ovos geradores de magma cube para o inventário do modo criativo. | ||||||
| v0.12.1 | build 1 | ||||||
| Adicionados ovos geradores de ghast no inventário no modo criativo. | |||||||
| O esqueleto wither agora têm uma grande chance de gerar de um ovo gerador de esqueleto, se o jogador estiver no Nether. | |||||||
| build 9 | As criaturas geradas a partir de ovos gerados renomeados agora têm o nome do ovo e os nomes aparecem na mensagens de morte. | ||||||
| build 12 | Aldeões zumbis agora podem ser gerados usando ovo gerador de zombie. | ||||||
| v0.13.0 | build 1 | ||||||
| v0.14.0 | build 1 | ||||||
| v0.15.0 | build 1 | ||||||
| v0.15.1 | build 1 | A textura do ovo gerador padrão foi alterada de | |||||
| O ovo gerador vazio chamado "Gerar" agora está disponível através da edição do inventário, mas trava o jogo.. | |||||||
| v0.16.0 | build 1 | ||||||
| build 2 | O ovo gerador de NPC foi removido do inventário criativo. | ||||||
| build 4 | O ovo de gerador de NPC foi removido completamente. | ||||||
| build 5 | |||||||
| Edição Pocket | |||||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | ||||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | ||||||
| alpha 1.1.0.9 | |||||||
| Edição Bedrock | |||||||
| 1.2.0 | beta 1.2.0.2 | ||||||
| 1.4.0 | beta 1.2.13.8 | ||||||
| beta 1.2.14.2 | |||||||
| beta 1.2.20.1 | |||||||
| 1.5.0 | beta 1.5.0.4 | ||||||
| 1.6.0 | beta 1.6.0.1 | ||||||
| 1.8.0 | beta 1.8.0.8 | ||||||
| 1.9.0 | beta 1.9.0.0 | ||||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Os ovos geradores para aldeão velho e aldeão zumbi velho foram removidos. | |||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.1 | ||||||
| 1.14.0 | beta 1.14.0.1 | ||||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | ||||||
| beta 1.16.0.57 | |||||||
| beta 1.16.0.59 | |||||||
| 1.16.20 | beta 1.16.20.50 | ||||||
| 1.16.100 | beta 1.16.100.56 | Os diferentes IDs de entidade para o IDspawn_egg foram divididos em seus próprios IDs. | |||||
| 1.16.200 | beta 1.16.200.52 | ||||||
| 1.16.210 | beta 1.16.210.51 | ||||||
| 1.16.210 | beta 1.16.210.59 | ||||||
| beta 1.16.210.60 | Removido temporariamente os ovos geradores de lula-brilhante. | ||||||
| 1.16.220 | beta 1.16.220.50 | ||||||
| 1.17.0 | beta 1.16.230.52 | ||||||
| beta 1.17.0.52 | Os ovos geradores de lula-brilhante, cabra e axolote agora estão disponíveis sem ser preciso ativar a jogabilidade experimental. | ||||||
| 1.18.10 | beta 1.18.10.24 | ||||||
| 1.18.30 | beta 1.18.30.22 | ||||||
| beta 1.18.30.32 | |||||||
| 1.19.0 | beta 1.19.0.20 | Ambos os ovos geradores mencionados acima agora estão disponíveis sem ativar a jogabilidade experimental. | |||||
| 1.19.10 | beta 1.19.10.20 | ||||||
| 1.19.50 | beta 1.19.50.21 | ||||||
| beta 1.19.50.22 | |||||||
| 1.19.60 | Preview 1.19.60.20 | ||||||
| Preview 1.19.60.25 | Os ovos geradores do dragão ender e wither não estão mais disponíveis no inventário criativo, apenas por meio de comandos. | ||||||
| 1.19.70 Experimento | Preview 1.19.70.23 | ||||||
| 1.20.0 | Preview 1.20.0.20 | Os ovos de geração de farejadores agora estão disponíveis sem usar o botão experimental "Farejador". | |||||
| Preview 1.20.0.21 | Os ovos geradores de camelos agora estão disponíveis sem ativar a experimental "Próxima Grande Atualização". | ||||||
| 1.20.60 Experimento | Preview 1.20.60.20 | ||||||
| 1.20.60 Experimento | Preview 1.20.60.23 | ||||||
| 1.20.70 Experimento | Preview 1.20.70.20 | ||||||
| 1.20.70 | Preview 1.20.70.21 | Alterado o nome de cada ovo gerador do formato de "Gerar <Criatura>" para "Ovo gerador de "<Criatura>". | |||||
| 1.20.70 Experimento | Preview 1.20.70.24 | ||||||
| 1.20.80 | Preview 1.20.80.20 | ||||||
| 1.21.0 | Preview 1.21.0.22 | ||||||
| 1.21.30 | Preview 1.21.30.22 | Renomeado "Ovo gerador de Tartaruga Marinha" para "Ovo Gerador de Tartaruga" para combinar com a Edição Java. | |||||
| 1.21.50 | Preview 1.21.50.20 | ||||||
| 1.21.70 | Preview 1.21.70.24 | ||||||
| 1.21.80 Experimento | Preview 1.21.80.25 | ||||||
| 1.21.90 | Preview 1.21.90.20 | O ovo gerador de Ghast Feliz agora está disponível sem o uso da opção experimental "Drop 2 de 2025". | |||||
| Preview 1.21.90.25 | |||||||
| Preview 1.21.90.28 | |||||||
| 1.21.100 Experimento | Preview 1.21.100.23 | ||||||
| 1.21.111 | Preview 1.21.110.20 | O ovo gerador do Golem de Cobre agora está disponível sem o uso da opção experimental "Drop 3 de 2025". | |||||
| 1.21.130 | Preview 1.21.130.20 | ||||||
| Preview 1.21.130.24 | |||||||
| Preview 1.21.130.26 | |||||||
| Preview 1.21.130.27 | Os ovos de invocação agora estão organizados tematicamente no inventário do modo Criativo, de acordo com as seguintes categorias: criaturas do Mundo Superior (animais de fazenda, montarias, animais de estimação, animais selvagens, aquáticos, diversos, golens, aldeões, mortos-vivos, aranhas, monstros, Illagers), criaturas do Nether e criaturas do End. | ||||||
| 26.0 | Preview 26.0.27 | Usar um ovo gerador na criatura correspondente agora gera a versão filhote dessa criatura. | |||||
| 26.20 Experimento | Preview 26.20.23 | ||||||
| 26.30 | Preview 26.30.20 | O ovo gerador do Cubo de Enxofre agora está disponível sem o uso da opção experimental "Drop 2 de 2026". | |||||
| Em breve na Edição Bedrock | |||||||
| 26.60 Experimento | Preview 26.60.29 | ||||||
Edição de Console Legado
[editar | editar código-fonte]| Edição de Console Legado | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU9 | CU1 | Patch 1 | 1.0.1 | ||||
| Os ovos geradores agora podem ser colocados em um ejetor. Ativar o ejetor gera a criatura, em vez de dispensar o ovo como um item. | |||||||
| TU11 | Adicionada uma mensagem quando o usuário tenta gerar uma criatura hostil de um ovo gerador na dificuldade pacifica. | ||||||
| TU12 | |||||||
| TU19 | CU7 | ||||||
| TU31 | CU19 | Patch 3 | |||||
| TU46 | CU36 | Patch 15 | |||||
| TU54 | CU44 | Patch 24 | 1.0.4 | ||||
| TU69 | Patch 38 | ||||||
Edição Nintendo 3DS
[editar | editar código-fonte]| New Nintendo 3DS Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.1.0 | |||||||
| 1.7.10 | |||||||
| 1.9.19 | |||||||
Edição Minecraft Education
[editar | editar código-fonte]| Edição Education | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.0 | |||||||
| 1.4 | |||||||
| 1.7 | |||||||
| 1.9 | |||||||
| 1.12.0 | |||||||
| 1.14.31 | |||||||
| 1.17.30 | |||||||
Galeria
[editar | editar código-fonte]Ícones
[editar | editar código-fonte]-
Ovo Gerador de Sereno
-
Ovo Gerador de Tatu
-
Ovo Gerador de Axolote
-
Ovo Gerador de Morcego
-
Ovo Gerador de Abelha
-
Ovo Gerador de Blaze
-
Ovo Gerador de Pantanoso
-
Ovo Gerador de Vórtice
-
Ovo Gerador de Camelo
-
Ovo Gerador de Camelo-Cascoso
-
Ovo Gerador de Gato
-
Ovo Gerador de Aranha das Cavernas
-
Ovo Gerador de Galinha
-
Ovo Gerador de Bacalhau
-
Ovo Gerador de Golem de Cobre
-
Ovo Gerador de Vaca
-
Ovo Gerador de Rangente
-
Ovo Gerador de Creeper
-
Ovo Gerador de Golfinho
-
Ovo Gerador de Burro
-
Ovo Gerador de Afogado
-
Ovo Gerador de Guardião-Mestre
-
Ovo Gerador de Dragão Ender
-
Ovo Gerador de Enderman
-
Ovo Gerador de Endermite
-
Ovo Gerador de Invocador
-
Ovo Gerador de Raposa
-
Ovo Gerador de Sapo
-
Ovo Gerador de Gélido
-
Ovo Gerador de Ghast
-
Ovo Gerador de Lula-Brilhante
-
Ovo Gerador de Cabra
-
Ovo Gerador de Guardião
-
Ovo Gerador de Ghast Feliz
-
Ovo Gerador de Hoglin
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Ovo Gerador de Cavalo
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Ovo Gerador de Cascoso
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Ovo Gerador de Golem de Ferro
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Ovo Gerador de Lhama
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Ovo Gerador de Cubo de Magma
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Ovo Gerador de Map Marker, também usado anteriormente para ovos geradores inválidos.[EB apenas]
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Ovo Gerador de Mooshroom
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Ovo Gerador de Mula
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Ovo Gerador de Náutilo
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Ovo Gerador de Jaguatirica
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Ovo Gerador de Panda
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Ovo Gerador de Ressecado
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Ovo Gerador de Papagaio
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Ovo Gerador de Espectro
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Ovo Gerador de Porco
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Ovo Gerador de Piglin
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Ovo Gerador de Piglin Bárbaro
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Ovo Gerador de Saqueador
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Ovo Gerador de Urso-Polar
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Ovo Gerador de Baiacu
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Ovo Gerador de Coelho
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Ovo Gerador de Devastador
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Ovo Gerador de Salmão
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Ovo Gerador de Ovelha
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Ovo Gerador de Shulker
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Ovo Gerador de Traça
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Ovo Gerador de Esqueleto
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Ovo Gerador de Cavalo-Esqueleto
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Ovo Gerador de Slime
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Ovo Gerador de Farejador
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Ovo Gerador de Golem de Neve
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Ovo Gerador de Genérico[EB apenas]
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Ovo Gerador de Aranha
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Ovo Gerador de Lula
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Ovo Gerador de Errante
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Ovo Gerador de Marchador
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Ovo Gerador de Cubo de Enxofre
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Ovo Gerador de Girino
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Ovo Gerador de Lhama do Vendedor
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Ovo Gerador de Peixe Tropical
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Ovo Gerador de Tartaruga
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Ovo Gerador de Obsessor
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Ovo Gerador de Aldeão
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Ovo Gerador de Vingador
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Ovo Gerador de Vendedor Ambulante
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Ovo Gerador de Sentinela
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Ovo Gerador de Bruxa
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Ovo Gerador de Wither
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Ovo Gerador de Esqueleto Wither
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Ovo Gerador de Lobo
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Ovo Gerador de Zoglin
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Ovo Gerador de Zumbi
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Ovo Gerador de Cavalo-Zumbi
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Ovo Gerador de Náutilo-Zumbi
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Ovo Gerador de Aldeão Zumbi
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Ovo Gerador de Piglin-Zumbi
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Ovo Gerador (textura)
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Ovo Gerador de Mask (textura)
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Ovo Gerador de Vagalume
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Ovo Gerador de Bacalhau (BE beta 1.2.14.2)
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Ovo Gerador de Baiacu (BE beta 1.2.14.2)
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Ovo Gerador de Salmão (BE beta 1.2.14.2)
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Ovo Gerador de Peixe Tropical (BE beta 1.2.14.2)
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Ovo gerador (textura)
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Protótipo do Ovo Gerador de Salmão. Isso foi feito antes da atualização Spring to Life.
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Ovo Gerador do Stalker recriado a partir de fotos
Capturas de tela
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Vários ovos geradores utilizando seu antigo esquema de cores anterior à versão 12w01a
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Duas criaturas surgiram com os nomes "Grumm" e "Dinnerbone", respectivamente.
Capturas de tela da Mojang
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Primeira captura de tela de uma criatura nomeada, exibida por meio de um ovo gerador.
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Vários ovos geradores com suas respectivas criaturas.
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Diversos ovos geradores
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Ovos geradores de vaca, porco e ovelha
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Novos ovos geradores
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Ovos geradores em um campo verde
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Ovos geradores em molduras de itens
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Ari sumonando vários gatos
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Axolote próximo ao seu ovo gerador
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Rangente próximo ao seu ovo gerador
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Sapo próximo ao seu ovo gerador
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Panda próximo ao seu ovo gerador
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Esqueleto próximo ao seu ovo gerador
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Tartaruga próxima ao seu ovo gerador
Em outras mídias
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Vários ovos geradores, conforme apareceram em Minecraft Earth
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Um ícone de ovo gerador não utilizado da moolip
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Um ícone de ovo gerador não utilizado da vaca albina
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Um ícone de ovo gerador não utilizado do piebald pig
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Um ícone de ovo gerador não utilizado da bronzed chicken
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Um ícone de ovo gerador não utilizado da moobloom
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Um ícone de ovo gerador não utilizado do coelho jumbo
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Um ícone de ovo gerador não utilizado da horned sheep
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Um ícone de ovo gerador não utilizado da cluckshroom
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Um ícone de ovo gerador não utilizado da wooly cow
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Ovos geradores em uma cesta
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Ilustração de um ovo gerador de Creeper, proveniente de uma capa de Minecraft: The Story of Mojang.
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Um ovo gerador de creeper no Minecraft: Story Mode
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Um ovo gerador de aranha no Minecraft: Story Mode
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Um ovo gerador de cavalo no Minecraft: Story Mode
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Um ovo gerador de ovelha no Minecraft: Story Mode
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Um ovo gerador de jaguatirica no Minecraft: Story Mode
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Um ovo gerador de enderman não utilizado no Minecraft: Story Mode
Notas
[editar | editar código-fonte]Referências
[editar | editar código-fonte]- ↑ MCPE-46034
- ↑ "Minecraft Java Edition 1.19.3" – minecraft.net.
- ↑ a b MC-257115 — There are no spawn eggs for giants and illusioners — resolvido como "Funciona como planejado".
- ↑ MC-257115 — resolvido como "Funciona como planejado".
- ↑ MC-257115 — resolvido como "Funciona como planejado".
- ↑ MC-88096 — When using spawn eggs on fences the mobs fall through – resolved as "Fixed"
- ↑ MC-270988 — Ovos geradores de Golem de Ferro e Golem de Neve de versões anteriores à 1.13 não são atualizados corretamente para a versão 1.20.5. — resolvido como "Não será corrigido".
- ↑ MCPE-190635
