Olho de Ender

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Para o chefe, veja Dragão Ender. Para o item no Minecraft Dungeons, veja MCD:Olho de Ender.
Olho de Ender
Eye of Ender.png: Imagem para infoboxes de Olho de Ender, um(a) item-entidade no Minecraft
Invicon Eye of Ender.png: Sprite de inventário de "Olho de Ender" no Minecraft, conforme mostrado no jogo com a descrição: Olho de Ender
Cor da raridade


 
Comum

É renovável?

Sim

É empilhável?

Sim (64)

Tamanho

Altura: 0,25 bloco
Largura: 0,25 bloco

Outros nomes

Olho do Ender (EJ Português europeu da Edição Java)

Um olho de ender é um item fabricável usado para localizar fortalezas e ativar os portais do End dentro delas. Ele também pode ser usado para fabricar um cristal do End ou um baú de ender.

Ingredientes Receita de Fabricação
Pó de Blaze +
Pérola de Ender



Invicon Blaze Powder.png: Sprite de inventário de "Pó de Blaze" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Pó de Blaze com a descrição: Pó de BlazeInvicon Ender Pearl.png: Sprite de inventário de "Pérola de Ender" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Pérola de Ender com a descrição: Pérola de Ender




Invicon Eye of Ender.png: Sprite de inventário de "Olho de Ender" no Minecraft, conforme mostrado no jogo com a descrição: Olho de Ender

Localização de fortalezas

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Uma animação de um olho de ender se quebrando.

Para encontrar fortalezas (e os portais do End abrigados nelas):

  • Pressionar o botão de usar enquanto segura um olho de ender faz com que ele voe aproximadamente 12 blocos na direção da fortaleza mais próxima, atravessando todos os blocos necessários e deixando um rastro de partículas roxas por onde passa, o mesmo efeito de partícula usado pelos Endermen e pelos baús de ender.
    • O olho leva para o chunk da escada em espiral, a primeira sala gerada na fortaleza.
    • O centro dessa escada de entrada está sempre nas coordenadas 4, ~, 4 do chunk, embora o olho de ender leve até as coordenadas 0, ~, 0 (o canto noroeste do chunk).
  • Enquanto está a mais de 12 blocos de distância do canto noroeste do chunk da escada, o olho de ender sempre se desloca para cima para indicar bem a direção horizontal que o jogador deve percorrer.
  • Quando está a menos de 12 blocos de distância do canto noroeste do chunk da escada, o olho desce para indicar que o jogador está acima de uma fortaleza e deve minerar para baixo.
  • Após dois ou três segundos de movimento, o olho flutua no ar brevemente, depois cai (podendo ser coletado novamente) ou se quebra no ar. O olho tem 20% de chance de quebrar (e 80% de chance de sobreviver) a cada arremesso. Portanto, ao lançá-l três vezes, há cerca de 50% de chance de quebrá-lo (0.83=51.2%).
  • A função de voo do olho de ender funciona apenas na Superfície, e apenas se uma fortaleza existir ou puder ser gerada no mundo. Ele não faz nada no Nether, no End ou em dimensões personalizadas, a menos que uma estrutura capaz de ser gerada nessa dimensão tenha sido adicionada à marcação de estrutura #minecraft:eye_of_ender_located.

Vale ressaltar que os olhos podem apontar para um local incorreto se os chunks de destino tiverem sido gerados com um mapa de biomas diferente em uma versão mais antiga ou por meio de ajustes de geração diferentes.[1]

Ativação de portais do End

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Um portal do End ativo com olhos de ender.

Quando um portal do End é encontrado, os olhos de ender são necessários para ativá-lo. Os portais do End exigem um total de 12 olhos de ender para serem ativados, embora cada bloco de moldura separado tenha 10% de chance de conter um olho de ender ao ser gerado. Os olhos podem ser colocados em molduras do portal do End vazias ao pressionar o botão de usar nelas até que todo o anel formado por 12 molduras seja preenchido, ativando o portal. Como há 10% de chance de cada moldura do portal do End conter um olho, há uma chance de 1 em 1 trilhão de todas as molduras terem um olho, ativando o portal automaticamente.

Portais do End com olhos já colocados
Olhos 0 1 2 3 4 5-12
Exatamente 28% 38% 23% 9% 2% <1%
Ou mais 100% 72% 34% 11% 3% <1%

A probabilidade de um número específico de olhos ser gerado foi calculada usando a função massa de probabilidade:

pX(k) = P(X = k) = (12k)⋅0.1k⋅(1−0.1)12−k

onde k é o número de olhos e pX(k) é a probabilidade de um portal do End conter k olhos ao ser gerado.

Ingrediente de fabricação

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Nome Ingredientes Receita de Fabricação
Baú de Ender Obsidiana +
Olho de Ender
Invicon Obsidian.png: Sprite de inventário de "Obsidiana" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Obsidiana com a descrição: ObsidianaInvicon Obsidian.png: Sprite de inventário de "Obsidiana" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Obsidiana com a descrição: ObsidianaInvicon Obsidian.png: Sprite de inventário de "Obsidiana" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Obsidiana com a descrição: ObsidianaInvicon Obsidian.png: Sprite de inventário de "Obsidiana" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Obsidiana com a descrição: ObsidianaInvicon Eye of Ender.png: Sprite de inventário de "Olho de Ender" no Minecraft, conforme mostrado no jogo com a descrição: Olho de EnderInvicon Obsidian.png: Sprite de inventário de "Obsidiana" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Obsidiana com a descrição: ObsidianaInvicon Obsidian.png: Sprite de inventário de "Obsidiana" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Obsidiana com a descrição: ObsidianaInvicon Obsidian.png: Sprite de inventário de "Obsidiana" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Obsidiana com a descrição: ObsidianaInvicon Obsidian.png: Sprite de inventário de "Obsidiana" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Obsidiana com a descrição: Obsidiana
Invicon Ender Chest.png: Sprite de inventário de "Baú de Ender" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Baú de Ender com a descrição: Baú de Ender
Cristal do End Vidro +
Olho de Ender +
Lágrima de Ghast
Invicon Glass.png: Sprite de inventário de "Vidro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Vidro com a descrição: VidroInvicon Glass.png: Sprite de inventário de "Vidro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Vidro com a descrição: VidroInvicon Glass.png: Sprite de inventário de "Vidro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Vidro com a descrição: VidroInvicon Glass.png: Sprite de inventário de "Vidro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Vidro com a descrição: VidroInvicon Eye of Ender.png: Sprite de inventário de "Olho de Ender" no Minecraft, conforme mostrado no jogo com a descrição: Olho de EnderInvicon Glass.png: Sprite de inventário de "Vidro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Vidro com a descrição: VidroInvicon Glass.png: Sprite de inventário de "Vidro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Vidro com a descrição: VidroInvicon Ghast Tear.png: Sprite de inventário de "Lágrima de Ghast" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Lágrima de Ghast com a descrição: Lágrima de GhastInvicon Glass.png: Sprite de inventário de "Vidro" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Vidro com a descrição: Vidro
Invicon End Crystal.png: Sprite de inventário de "Cristal do End" no Minecraft, conforme mostrado no jogo que liga a Cristal do End com a descrição: Cristal do End

Edição Java:
Os olhos de ender usam a categoria de som "Criaturas inofensivas" para eventos sonoros dependentes da entidade.

Sons
SomLegendasFonteDescriçãoLocalização de recursoChave de traduçãoVolumeAfinaçãoDistância de
atenuação
​Olho de ender cai [som 1]Criaturas inofensivasQuando um olho de ender é largado ou quebradoentity.ender_eye.death​[som 1]​subtitles.entity.ender_eye.death​​[som 1]​1.31.016
​Olho de ender lançadoCriaturas inofensivasQuando um olho de ender é lançadoentity.ender_eye.launchsubtitles.entity.ender_eye.launch​0.51⁄3-0.516
​Olho de ender encaixadoBlocosQuando um olho de ender é colocado em uma moldura de portal do Endblock.end_portal_frame.fillsubtitles.block.end_portal_frame.fill​1.01.016
  1. ↑ a b c MC-98316 — Legendas incorretas causadas pela falta de distinção 

Edição Bedrock:

Sons
SomLegendasFonteDescriçãoLocalização de recursoChave de traduçãoVolumeAfinação
​ ?BlocosQuando um olho de ender quebra [som 1]block.itemframe.break​ ???
​ ?JogadoresQuando um olho de ender é lançadorandom.bow​ ?0.50.33-0.5
​ ?BlocosQuando um olho de ender é colocado em uma moldura do portal do Endblock.end_portal_frame.fill​ ?0.30.9/1.0/1.1

Valores de dados

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Edição Java:

ItemIdentificadorForma Chave de tradução
ItemSprite eye-of-ender.png: Imagem de sprite de "eye-of-ender" no Minecraft Olho de Enderender_eyeItemitem.minecraft.ender_eye
EntidadeIdentificador Chave de tradução
EntitySprite ender-eye.png: Imagem de sprite de "ender-eye" no Minecraft Olho de Endereye_of_enderentity.minecraft.eye_of_ender

Edição Bedrock:

ItemIdentificadorID numérico Forma Chave de tradução
ItemSprite eye-of-ender.png: Imagem de sprite de "eye-of-ender" no Minecraft Olho de Enderender_eye433Itemitem.ender_eye.name
EntidadeIdentificadorID numérico Chave de tradução
EntitySprite ender-eye.png: Imagem de sprite de "ender-eye" no Minecraft Olho de Endereye_of_ender_signal70entity.eye_of_ender_signal.name

Dados de entidade

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As partículas roxas deixadas pelos olhos de ender possuem dados de entidade que definem várias propriedades da entidade.

Edição Java:

Artigo principal: Formato de entidade

Edição Bedrock:

Veja Formato de nível da Edição Bedrock/Formato de entidade.
ÍconeProgressoDescrição no jogoRequisitos reais (se diferentes)
O olho que o fim vêSiga um Olho de EnderEntre numa fortaleza.
Edição Java
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 3 Os olhos de ender foram adicionados.
Os olhos de ender podem ser colocados em uma moldura do portal do End para tentar ativá-lo, mas não acontece nada.
Beta 1.9 Prerelease 4Cada olho agora pode ser colocado em uma moldura do portal do End ou usado para localizar uma fortaleza. Jeb demonstrou os novos usos do olho em sua transmissão ao vivo.[2] Um portal do End dentro de uma fortaleza pôde ser visto na transmissão com dois olhos inseridos nos blocos.
Em mundos antigos, com chunks criados antes da Beta 1.9 Prerelease 3, os olhos podem guiar o jogador para um local onde não existe uma fortaleza. Isso ocorre porque os olhos apontam para onde uma fortaleza deveria estar com base na semente do mundo na versão atual. No entanto, antes da Beta 1.9 Prerelease 3, as fortalezas eram geradas de maneira diferente. Assim, se o jogador salvasse as coordenadas para onde o olho o levou em um mundo antigo e depois criasse um novo mundo com a mesma semente, seria possível ir até essas coordenadas e encontrar uma fortaleza.
Beta 1.9 Prerelease 6Os olhos de ender não são mais exibidos como uma ferramenta na visão em terceira pessoa.
RC1O som de arremesso dos olhos de ender foi alterado.
1.3.112w21aOs olhos de ender agora podem ser usados para fabricar baús de ender..
Aldeões padres compravam 2–3 olhos de ender por uma esmeralda.
12w22aAldeões padres não compram mais olhos de ender, agora os vendem por 7–10 esmeraldas.
1.6.41.6.3Os olhos de ender agora levam a fortalezas com base nos dados de estrutura salvos no arquivo do mundo, em vez de calcular sua localização aproximada pela semente do mundo. Portanto, fortalezas geradas em versões antigas ainda podem ser encontradas, mesmo que a distribuição das fortalezas tenha sido alterada.
1.7.213w41aOs olhos de ender agora levam à entrada de uma fortaleza, em vez da sala do portal.
1.814w02aCom as mudanças feitas nos aldeões e no sistema de comércio, aldeões clérigos agora vendem olhos de ender por 7–11 esmeraldas, como uma das trocas de nível III.
14w06aOs olhos de ender agora surgem dos pés do jogador quando arremessados, em vez de surgirem na frente dos olhos do jogador.[3]
1.915w41aOs olhos de ender não são mais vendidos por aldeões clérigos.
15w44bUm olho de ender agora é usado para fabricar um cristal do End.
16w07aOs olhos de ender agora surgem no peito do jogador quando arremessados, em vez de surgirem nos pés do jogador.
pre3Os olhos de ender agora apontam para as 125 novas fortalezas.[4]
1.1116w35aLançar um olho de ender agora desacelera o jogador enquanto o botão de usar estiver pressionado, de forma semelhante ao ato de comer, beber etc...[5] Isso foi feito para evitar que o item na mão oposta seja usado também.[6]
1.1217w17aUm novo som de estalo foi adicionado quando um olho de ender arremessado explode.
1.1418w43a A textura dos olhos de ender foi alterada.
18w50aAgora há uma marcação de Item opcional que permite especificar uma pilha de itens diferente para ser exibida.
1.1922w11aOs olhos de ender agora levam para o canto do chunk (0, ~, 0) em vez do centro (8, ~, 8).[7]
Edição Pocket
1.0.0alpha 0.17.0.1 Os olhos de ender foram adicionados.
Edição Bedrock
1.10.0beta 1.10.0.3 A textura dos olhos de ender foi alterada.
1.16.0beta 1.15.0.51As partículas dos olhos do End foram alteradas para corresponder à Edição Java.
Edição de Console Legado
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU7CU11.001.001.00Patch 11.0.1 Os olhos de ender foram adicionados. Eles podem ser usados para localizar fortalezas, mas não podem ser inseridos nas molduras do portal do End.
TU9Os olhos de ender podem ser colocados em molduras do portal do End vazias.
TU141.04Os olhos de ender agora podem ser usados para fabricar baús de ender.
Aldeões padres agora vendem olhos de ender por 7–10 esmeraldas.
TU31CU191.221.221.22Patch 3Com as mudanças feitas nos aldeões e no sistema de comércio, aldeões clérigos agora vendem olhos de ender por 7–11 esmeraldas, como uma das trocas de nível III.
TU46CU361.381.381.38Patch 15Os olhos de ender não são mais vendidos por aldeões clérigos.
Um olho de ender agora é usado para fabricar um cristal do End.
Os olhos de ender agora surgem no peito do jogador quando arremessados, em vez de surgirem nos olhos do jogador.
TU54CU441.521.521.52Patch 241.0.4Lançar um olho de ender agora desacelera o jogador enquanto o botão de usar estiver pressionado, de forma semelhante ao ato de comer, beber etc...
1.90 A textura dos olhos de ender foi alterada.
New Nintendo 3DS Edition
1.7.10 Os olhos de ender foram adicionados.

Histórico de dados

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Edição Java
1.1116w32aO ID da entidade foi alterado de EyeOfEnderSignal para eye_of_ender_signal.
1.1317w47aAntes do Nivelamento, o ID numérico deste item era 381.​[requer mais informações]
pre5O ID da entidade foi alterado para eye_of_ender.
  • Ao ser lançado na visão em terceira pessoa, o olho de ender voa do peito do jogador em vez da mão.
  • Na Edição Bedrock, o olho de ender voa do canto superior direito da tela, pra cima da cabeça do jogador.
  • Na Edição Bedrock, se o jogador se deslocar para além de um determinado ponto (aproximadamente 740.000 blocos), os olhos de ender sempre apontam para uma fortaleza próxima ao ponto de renascimento, mesmo que fortalezas continuem a ser geradas além desse limite. Ao alcançar esse limite, é possível ver os olhos de ender mudarem de direção de repente. O mesmo acontece com o comando /locate.

Capturas de tela

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Outras imagens

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