Nevasca

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A vista de colinas durante uma tempestade de neve.

Nevasca ou queda de neve é um tipo de clima que ocorre ocasionalmente no Minecraft.

Comportamento

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Nevasca é uma ocorrência temporária específica do bioma que pode acontecer aleatoriamente a qualquer momento em biomas nevados. Em biomas de costa rochosa[1], montanhas e variantes, a nevasca só pode ocorrer acima da camada 120. Em taigas, taiga de árvores gigantes e variantes, a nevasca pode ocorrer apenas acima da camada 160. A nevasca ocorre acima da camada 200 em taiga de árvores gigantes. A nevasca também ocorre em biomas de oceano congelado, onde ocorre apenas em alguns locais, enquanto chove em outros, como resultado de um gradiente de temperatura dentro do bioma. Em biomas exuberantes, a nevasca pode ocorrer apenas em camadas acima do limite de altura de construção. A neve não existe em biomas quentes / secos e em outras dimensões.

Abaixo estão as altitudes em que termina a chuva e começa a neve, dependendo do bioma. A altura exata da linha de neve é aleatória: como montanhas, por exemplo, a camada de neve mais baixa possível se forma na camada 153 e a altura mínima onde a nevasca se forma em todos os locais é a camada y 168, com linhas de neve variando entre os níveis y 153 e 168 em diferentes locais.

Bioma Camada
y=-64 (todas as altitudes)
120±8
160±8
200±8
356±8 (fora do mundo)
Entre -64 e 120±8, depende da localização

A nevasca média dura de 0.5–1 dia do Minecraft, e há um atraso de 0.5 à 7.5 dias entre as nevascas. Nevascas têm uma pequena chance de se agravarem em tempestades.

Nevascas em forma de tempestade podem ser puladas ao dormir em uma cama.

Neve caindo em um bioma nevado.
Neve caindo em um bioma nevado na Edição Bedrock.

Nwvascas em forma de tempestade escurecem o mundo, fazendo com que a iluminação do sol diminua em 3, trazendo-o para o nível de luz 12 em plena luz do dia. A luz da lua, no entanto, não é reduzida e permanece no nível de luz 4. O próprio céu escurece, mesmo em biomas onde não neva, e na Edição Java, corpos celestes (o sol, a lua e estrelas) não são mais visíveis.[3]Na Edição Bedrock, o sol e a lua ainda são visíveis em biomas sem neve. As nuvens escurecem do branco ao cinza claro, mas não é muito notável. Embora o sol não seja visível durante a nevasca, o brilho associado ao nascer e ao pôr do sol ainda é visível.

Na Edição Bedrock, todas as folhas que ficam expostas ao céu em biomas nevados, com exceção da cerejeira, azaléia e pálida, mudam lentamente de verde para branco quando a neve começa e durante sua duração, dando-lhes uma aparência congelada. As folhas colocadas após essa transição ter ocorrido para um determinado ciclo da nevasca parecem cobertas de neve assim que são colocadas.

À medida que neva, as camadas de neve são regeneradas sobre todos os blocos com uma superfície superior sólida em valores y inteiros.[4] Na Edição Bedrock, essas camadas de neve se acumulam naturalmente ao longo do tempo, com cada bioma tendo seu próprio conjunto de valores que determinam quanta ou quão pouca neve pode ser acumulada por meio da nevasca. Uma vez que a neve se acumula até a altura máxima permitida em um bioma específico, ela retorna ao mínimo do bioma e começa de novo. Na Edição Java, a nevasca cria uma camada de neve por padrão, e o número de camadas que podem se acumular pode ser alterado pela regra de jogo snowAccumulationHeight: defini-la como 0 não faz com que neve se acumule, e defini-la como 8 ou mais permite que neve se acumule até o nível de um bloco completo.

Partículas de neve

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Os efeitos da queda das partículas de flocos de neve são visíveis através do ar em todas as regiões frias durante uma nevasca. Ao contrário da chuva, quaisquer entidades que estejam pegando fogo não se apagam ao entrar em contato com a neve. Na Edição Java, flocos de neve caem nas duas linhas do meio de um bloco; eles não caem visivelmente diretamente sobre o jogador. Na Edição Bedrock, partículas de neve podem cair torcendo, dobrando e se movendo, independentemente de um bloco.

Lista de blocos que podem deixar a neve passar

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Durante a nevasca, caldeirões sob o céu lentamente se enchem de neve fofa.

Edição Java Alpha
20 de maio de 2009Notch mencionou brevemente: "O inverno é uma ideia incrível. Posso ver a neve e os azulejos sendo lentamente cobertos por uma camada de neve. Além disso, gelo em lagos.: D"
25 de outubro de 2009Notch comenta sobre um mod de textura com tema de inverno.
v1.0.4O modo inverno foi adicionado. Ao gerar um mundo, há 25% de chance de ser um mundo nevado, onde a neve cai sem parar.
v1.2.0previewO modo inverno foi removido, com a introdução de biomas.
Edição Java Beta
1.58 de abril de 2011Chuva e nevasca foram implementadas depois que um vídeo de introdução foi lançado.
1.8Pre-releaseDevido a um bug na geração do terreno, a nevasca não ocorre mais naturalmente em nenhum bioma.
Edição Java
1.0.0Beta 1.9 PrereleaseAdiciondo planícies de gelo, permitindo que a nevasca ocorra novamente.
Nevasca destrói redstone, tochas, mudas, e trilhos.
Beta 1.9 Prerelease 5O bug acima foi corrigido.
1.7.213w36aA nevasca agora ocorre em alguns biomas acima de certas altitudes.
1.1720w46aCaldeirões agora podem ser enchidos de neve fofa durante nevascas.
1.17.1Pre-release 1A neve fofa agora enche caldeirões 2 vezes mais rápido do que antes.
1.18experimental snapshot 4A altitude na qual a chuva se transforma em neve foi aumentada para se adaptar ao terreno mais alto.
1.19.322w44aAdicionado a regra de jogo snowAccumulationHeight.
Edição Pocket Alpha
v0.12.1build 1Adicionada a nevasca.
As folhas ficam cobertas de neve durante a nevasca em biomas frios.
build 9A neve agora causa menos travamentos.
Edição Bedrock
1.17.0beta 1.17.0.52Caldeirões agora podem ser preenchidos com neve fofa durante a nevasca.
Edição de Console Legado
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU1CU11.001.001.00Patch 11.0.1Adicionada a nevasca.
  • A neve cai a um bloco no vazio (camada -1). Isso pode ser visto cavando um poço vertical no modo criativo, removendo as camadas inferiores da rocha e voando para baixo no vazio. Observe que nenhuma partícula é emitida da neve, devido à ausência de um bloco abaixo dela.
  • A neve ainda cai acima das nuvens. A explicação de Notch é que o cinza acima das nuvens durante uma tempestade é outra camada de nuvens e a origem da neve.[5]
  • Em camadas extremamente altas, a neve parece cair mais lentamente e a textura das partículas de neve torna-se esticada verticalmente. A redução da velocidade de queda torna-se perceptível em torno da camada Y=200000, enquanto o efeito de alongamento vertical torna-se perceptível em torno da camada = Y=1000000.

Capturas de tela

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  1. ↑ a b MC-240697 — Neva nos biomas de costa rochosa de Y = 118 acima 
  2. ↑ MCPE-142225 — A temperatura do bioma das cavernas de espeleotemas é muito fria 
  3. ↑ "@TheFedora Você não consegue ver o sol/lua/estrelas enquanto chove, e os dias ficam um nível mais escuros." – @notch (Markus Persson) no X (anteriormente Twitter), 7 de abril de 2011
  4. ↑ "@zadirion Gelo e neve vão se formar novamente, plantações vão molhar automaticamente" – @notch (Markus Persson) no X (anteriormente Twitter), 7 de abril de 2011
  5. ↑ "@carnalizer há outra camada de nuvens acima da mais baixa! É por isso que o céu fica cinza." – @notch (Markus Persson) no X (anteriormente Twitter), 29 de outubro de 2011