Mooshroom
| Pontos de vida |
10 |
|---|---|
| Comportamento |
Passivo |
| Tamanho da caixa de colisão |
Adulto: |
| Velocidade |
0.2 |
| Geração | |
| Itens utilizáveis | |
| Outros nomes |
Coguvaca (EB |
{
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A mooshroom[EJ] ou coguvaca(EB · pt-BR) é uma variante da vaca coberta de cogumelos exclusiva do bioma raro de campo de cogumelos.
Geração
[editar | editar código-fonte]As mooshrooms vermelhas são geradas nos biomas de campo de cogumelos em rebanhos de 4 a 8 mooshrooms quando o nível de luz é igual ou superior a 9[EJ apenas] ou 7[EB apenas].
As mooshrooms vermelhas tem 5% de chance de serem geradas como filhotes.
Uma mooshroom vermelha se transforma em uma mooshroom marrom (e vice-versa) quando é atingida por um raio. As mooshrooms marrons não são geradas naturalmente.
Reprodução
[editar | editar código-fonte]Um par de mooshrooms pode ser reproduzido após receberem trigo. Uma mooshroom não pode ser reproduzida com uma vaca.
Reproduzir duas mooshrooms vermelhas tem 1⁄1024 de chance de gerar um filhote da variante marrom e vice-versa. Ao reproduzir uma mooshroom vermelha com uma marrom, o filhote tem 1⁄2 de chance de ser de qualquer uma das variantes.
Alimentar um filhote com trigo diminui seu tempo de crescimento em 10% do tempo restante. Os filhotes de mooshrooms não tem cogumelos em suas costas. Os cogumelos só aparecem quando o filhote cresce.
Drops
[editar | editar código-fonte]Reprodução
[editar | editar código-fonte]Após uma reprodução bem-sucedida, 1–7 pontos de experiência são largados.
Ao morrer
[editar | editar código-fonte]| Item | Quantidade / Chance / Média | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||||||||||
| Bife Cru[A] | 1–3 | 100.00% | 2.00 | 1–4 | 100.00% | 2.50 | 1–5 | 100.00% | 3.00 | 1–6 | 100.00% | 3.50 | |
| Filé[B] | 1–3 | 100.00% | 2.00 | 1–4 | 100.00% | 2.50 | 1–5 | 100.00% | 3.00 | 1–6 | 100.00% | 3.50 | |
| Couro | 0–2 | 66.67% | 1.00 | 0–3 | 83.33% | 1.50 | 0–4 | 91.67% | 2.00 | 0–5 | 94.44% | 2.50 | |
| Item | Quantidade / Chance / Média | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||||||||||
| Bife Cru[A] | 1–3 | 1 | 2 | 1–4 | 1 | 5⁄2 | 1–5 | 1 | 3 | 1–6 | 1 | 7⁄2 | |
| Filé[B] | 1–3 | 1 | 2 | 1–4 | 1 | 5⁄2 | 1–5 | 1 | 3 | 1–6 | 1 | 7⁄2 | |
| Couro | 0–2 | 2⁄3 | 1 | 0–3 | 5⁄6 | 3⁄2 | 0–4 | 11⁄12 | 2 | 0–5 | 17⁄18 | 5⁄2 | |
| Item | Quantidade | Probabilidade | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | |||
| Bife Cru[A] | 1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | |
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 3 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 4 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 6 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| Média | 2 (2.00) | 5⁄2 (2.50) | 3 (3.00) | 7⁄2 (3.50) | ||
| Filé[B] | 1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | |
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 3 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 4 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 6 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| Média | 2 (2.00) | 5⁄2 (2.50) | 3 (3.00) | 7⁄2 (3.50) | ||
| Couro | 0 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | |
| 1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 3 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 4 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| Média | 1 (1.00) | 3⁄2 (1.50) | 2 (2.00) | 5⁄2 (2.50) | ||
- ↑ Apenas quando não em chamas e não morto com uma arma encantada com Aspecto Flamejante.
- ↑ Apenas quando em chamas ou morto com uma arma encantada com Aspecto Flamejante.
| Item | Quantidade / Chance / Média | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||||||||||
| Bife Cru[A] | 1–3 | 100.00% | 2.00 | 1–4 | 100.00% | 2.50 | 1–5 | 100.00% | 3.00 | 1–6 | 100.00% | 3.50 | |
| Filé[B] | 1–3 | 100.00% | 2.00 | 1–4 | 100.00% | 2.50 | 1–5 | 100.00% | 3.00 | 1–6 | 100.00% | 3.50 | |
| Couro | 0–2 | 66.67% | 1.00 | 0–3 | 66.67% | 1.33 | 0–4 | 66.67% | 1.67 | 0–5 | 66.67% | 2.00 | |
| Item | Quantidade / Chance / Média | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | ||||||||||
| Bife Cru[A] | 1–3 | 1 | 2 | 1–4 | 1 | 5⁄2 | 1–5 | 1 | 3 | 1–6 | 1 | 7⁄2 | |
| Filé[B] | 1–3 | 1 | 2 | 1–4 | 1 | 5⁄2 | 1–5 | 1 | 3 | 1–6 | 1 | 7⁄2 | |
| Couro | 0–2 | 2⁄3 | 1 | 0–3 | 2⁄3 | 4⁄3 | 0–4 | 2⁄3 | 5⁄3 | 0–5 | 2⁄3 | 2 | |
| Item | Quantidade | Probabilidade | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Padrão | Saque I | Saque II | Saque III | |||
| Bife Cru[A] | 1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | |
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 3 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 4 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 6 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| Média | 2 (2.00) | 5⁄2 (2.50) | 3 (3.00) | 7⁄2 (3.50) | ||
| Filé[B] | 1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | |
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 3 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 4 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 5⁄18 (27.78%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 6 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| Média | 2 (2.00) | 5⁄2 (2.50) | 3 (3.00) | 7⁄2 (3.50) | ||
| Couro | 0 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | |
| 1 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄18 (5.56%) | ||
| 2 | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄3 (33.33%) | 1⁄4 (25.00%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 3 | 0 | 1⁄6 (16.67%) | 1⁄4 (25.00%) | 2⁄9 (22.22%) | ||
| 4 | 0 | 0 | 1⁄12 (8.33%) | 1⁄6 (16.67%) | ||
| 5 | 0 | 0 | 0 | 1⁄18 (5.56%) | ||
| Média | 1 (1.00) | 4⁄3 (1.33) | 5⁄3 (1.67) | 2 (2.00) | ||
Tosquiar uma mooshroom larga 5 cogumelos da cor correspondente e a transforma em uma vaca normal, emitindo uma versão menor da partícula de explosão. Os cogumelos não crescem novamente.
Da mesma maneira que outros filhotes de animais, matar um filhote de mooshroom não resulta em itens e nem experiência.
Comportamento
[editar | editar código-fonte]As mooshrooms tem a mesma inteligência artificial que as vacas: elas vagam lentamente sem rumo, bufando e mugindo ocasionalmente. Elas evitam perigos como penhascos, fogo, ou lava, mas não tentam evitar a água.
As mooshrooms seguem os jogadores que seguram trigo.
Um raio que cai 4 blocos ao redor de uma mooshroom altera sua cor, de vermelho para marrom e vice-versa. Mooshrooms não sofrem danos causados por raios durante esta transformação.
Ordenha
[editar | editar código-fonte]Uma mooshroom pode ser ordenhada ao usar um balde, produzindo um balde de leite. As mooshrooms também podem ser ordenhadas usando tigelas para obter ensopado de cogumelos
Quando uma flor pequena é usada em uma mooshroom marrom, ela produz um ensopado suspeito de acordo com aquela flor pequena na próxima vez que é ordenhada com uma tigela. As mooshrooms vermelhas não produzem ensopado suspeito. A mooshroom marrom volta a produzir ensopado de cogumelos até que seja alimentada com outra flor pequena. As flores pequenas produzem o ensopado suspeito com os seguintes efeitos.
| Flor | Efeito | Duração |
|---|---|---|
| 3s | ||
| 11s[EJ apenas] 7s[EB apenas] | ||
| 0,35s[EJ apenas] 0,3s[EB apenas] | ||
| 7s | ||
| 5s | ||
| 11s | ||
| 7s | ||
| 5s | ||
| 7s | ||
| 7s |
Sons
[editar | editar código-fonte]Edição Java:
As mooshrooms usam a categoria de som Criaturas Amigáveis para eventos sonoros dependentes de entidade.
| Sons | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação | Distância de atenuação |
| Vaca muge[som 1] | Criaturas inofensivas | Aleatoriamente | entity | subtitles | 0.4 | 0.8-1.2 (Bebê: 1.3-1.7) | 16 | |
| Vaca morre[som 1] | Criaturas inofensivas | Quando uma mooshroom morre | entity | subtitles | 0.4 | 0.8-1.2 (Bebê: 1.3-1.7) | 16 | |
| Vaca ferida[som 1] | Criaturas inofensivas | Quando uma mooshroom é ferida | entity | subtitles | 0.4 | 0.8-1.2 (Bebê: 1.3-1.7) | 16 | |
| Vaca ordenhada[som 1] | Criaturas inofensivas | Quando uma mooshroom é ordenhada | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Passos | Criaturas inofensivas | Enquanto uma mooshroom está andando | entity | subtitles | 0.15 | 1.0 | 16 | |
| Mooshroom transforma-se | Criaturas inofensivas | Quando a mooshroom é atingida por um raio | entity | subtitles | 0.75 | 1.0 | ? | |
| Mooshroom come | Criaturas inofensivas | Quando uma mooshroom marrom é alimentada com uma flor | entity | subtitles | 2.0 | varia [som 2] | 16 | |
| Mooshroom ordenhada | Criaturas inofensivas | Quando uma mooshroom é ordenhada com uma tigela | entity | subtitles | 1.0 | varia [som 3] | 16 | |
| Mooshroom ordenhada de um modo suspeito | Criaturas inofensivas | Quando uma mooshroom marrom é ordenhada com uma tigela após ser alimentada com uma flor | entity | subtitles | 1.0 | varia [som 3] | 16 | |
| Tesoura corta | Criaturas inofensivas | Quando uma mooshroom é tosquiada | entity | subtitles | 1.0 | 1.0 | 16 | |
| Sons | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Som | Legendas | Fonte | Descrição | Localização de recurso | Chave de tradução | Volume | Afinação |
| Cow moos | Criaturas inofensivas | Aleatoriamente | mob | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 (Bebê: 1.3-1.7) | |
| Cow hurts | Criaturas inofensivas | Quando uma vaca morre | mob | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 (Bebê: 1.3-1.7) | |
| Cow hurts | Criaturas inofensivas | Quando uma vaca é ferida | mob | subtitles | 1.0 | 0.8-1.2 (Bebê: 1.3-1.7) | |
| Mooshroom transforms | Criaturas inofensivas | Quando uma mooshroom é atingida por um raio | mob | subtitles | 0.75 | 1.0 | |
| Mooshroom eats | Criaturas inofensivas | Quando uma mooshroom marrom é alimentada com uma flor | mob | subtitles | 1.0/0.95/1.05 | 0.8-1.2 | |
| Cow gets milked | Criaturas inofensivas | Quando uma mooshroom é ordenhada | mob | subtitles | 1.0 | 1.0 | |
| Mooshroom gets milked suspiciously | Criaturas inofensivas | Quando uma mooshroom é ordenhada com uma tigela | mob | subtitles | 1.0/0.9/1.1 | 1.0 | |
| Footsteps | Criaturas inofensivas | Enquanto uma mooshroom está andando | mob | subtitles | 0.65 | 0.9-1.1 | |
Valores de dados
[editar | editar código-fonte]ID
[editar | editar código-fonte]| Nome | Identificador | Chave de tradução |
|---|---|---|
mooshroom | entity.minecraft.mooshroom |
| Nome | Identificador | ID numérico | Família | Chave de tradução |
|---|---|---|---|---|
mooshroom | 16 | mobmushroomcow | entity.mooshroom.name |
Dados de entidade
[editar | editar código-fonte]As mooshrooms têm dados de entidade vinculados a elas que contêm várias propriedades.
- Dados da entidade
- Campos adicionais para criaturas que podem se reproduzir Veja Predefinição:Nbt inherit/breedable/template
- Marcações comuns a todas as entidades Veja Predefinição:Nbt inherit/entidade/template
- Marcações comuns a todas as criaturas Veja Predefinição:Nbt inherit/mob/template
- stew_effects: Os efeitos aplicados ao ensopado suspeito ao ordenhar de uma mooshroom.
-
- id: Opcional. O identificador do efeito de estado que a mooshroom marrom pode conferir ao ensopado suspeito.
- duration: Opcional. Um número inteiro que indica a duração do efeito que a mooshroom marrom pode conferir ao ensopado suspeito.
-
- Type: ID do tipo de mooshroom.
| Variante | Identificador |
|---|---|
red
| |
brown
|
Conquistas
[editar | editar código-fonte]| Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Outras plataformas | ||||||
| Repovoamento | Alimente duas vacas com trigo | Reproduza duas vacas ou duas coguvacas. | 15 | Bronze | |||
| Tombador de Vacas | Recolha um pouco de couro | Pegue couro do chão. | 15 | Bronze | |||
| Propagação | Mate uma criatura perto de um catalisador de sculk. | — | 10 | Bronze | |||
Conquistas que se aplicam a todas as criaturas:
| Ícone | Conquista | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferente) | Pontos do Xbox ganhos | Tipo de troféu (PS) | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Outras plataformas | ||||||
| Matança | Cause nove corações de dano com um só golpe. | Os danos podem ser causados a qualquer criatura, mesmo aqueles que não têm nove corações de saúde em geral. | 30 | Bronze | |||
| Maçança | Cause 50 corações de dano com um único golpe usando a maça | — | 20 | Prata | |||
| Kebab de Criatura | Acerte cinco criaturas no mesmo ataque de Carga usando a Lança. | Suporte de armadura e jogadores também contam para esta conquista, pois tecnicamente são criaturas. | 10 | Bronze | |||
Progressos
[editar | editar código-fonte]| Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Requisitos reais (se diferentes) |
|---|---|---|---|
![]() | Contágio | Mate uma criatura perto de um Catalisador de Sculk | Mate qualquer criatura que largue esferas de experiência próximo de um catalisador de sculk, exceto pela única exceção: o dragão ender. As criaturas que não largam experiência são ignoradas neste progresso. |
![]() | O amor está no ar | Acasale dois animais | Acasale um par de qualquer um destes 27 animais:
|
![]() | De dois em dois | Acasale todos os animais! |
Progressos que se aplicam a todas as criaturas:
| Ícone | Progresso | Descrição no jogo | Requisitos reais (se diferentes) |
|---|---|---|---|
![]() | Aventura | Aventura, exploração e combate | Mate qualquer criatura ou seja morto por uma entidade viva. |
![]() | Jogada de mestre | Lance um Tridente contra algo. Aviso: jogar fora a sua única arma não é uma boa ideia. | Atinja uma criatura com um tridente lançado. |
![]() | Boa mira | Atire em algo com uma Flecha | Atinja uma criatura com uma flecha, flecha com efeito ou flecha espectral armada em um arco ou besta. |
![]() | Espetinho misto | Acerte cinco criaturas com uma investida usando a Lança | Também é possível usar o |
![]() | Tiro certeiro | Mate cinco criaturas diferentes com um só tiro de Besta | Também é possível usar o Esse progresso é oculto, o que significa o jogador só pode visualizá-lo após sua conclusão, independentemente de seus progressos secundários, se houver, terem sido concluídos. |
![]() | Golpe baixo | Cause 50 corações de dano com um só golpe de Maça | O dano pode ser causado a qualquer criatura, até mesmo aquelas que não possuem 50 corações de vida no total. |
Histórico
[editar | editar código-fonte]As instruções específicas são: As mooshrooms tinham sombras antes da 1.8?
Edição Java
[editar | editar código-fonte]| Edição Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | ||||||
| Elas não podem ser ordenhadas com um balde como as vacas regulares podem. Clicar com o botão direito em uma mooshroom com mais de uma tigela faz com que a pilha toda de tigelas vire apenas uma tigela de ensopado suspeito. | |||||||
| Beta 1.9 Prerelease 2 | A reprodução de uma vaca com uma mooshroom pode resultar em ambas, aleatoriamente. O filhote provavelmente era do mesmo tipo de qual o jogador deu o trigo primeiro, como ocorria com as ovelhas. | ||||||
| Beta 1.9 Prerelease 3 | |||||||
| O modelo da teta da vaca foi alterado, mas a textura não foi alterada para corresponder ao novo modelo, resultando na falha da teta quebrada.[1] | |||||||
| As mooshrooms agora podem ser reproduzidas com trigo. | |||||||
| 1.2.1 | 12w07a | As mooshrooms não podem mais ser reproduzidas com vacas. | |||||
| 12w07b | As mooshrooms agora tem uma nova IA. | ||||||
| 1.4.2 | 12w38a | Novos sons de passos, ferimento e inativadade foram adicionados às mooshrooms. | |||||
| 1.6.1 | 13w16a | Os laços foram adicionados, que podem ser usadas para laçar as mooshrooms. | |||||
| 1.8 | 14w02a | O crescimento de filhotes de mooshroom agora pode ser acelerado com trigo. | |||||
| 14w05b | Os cogumelos de mooshrooms não são mais visíveis quando elas estão sob o efeito de invisibilidade. | ||||||
| 14w26b | As mooshrooms agora necessitam de micélio, e não grama, para serem geradas aleatoriamente e por geradores de criaturas. | ||||||
| 1.8.2 | pre5 | A textura da teta da mooshroom que não era mostrada corretamente foi corrigida. | |||||
| A exibição de modelos personalizados incorretamente em mooshrooms foi corrigida. | |||||||
| 1.9 | 15w31a | Não é mais possível obter ensopado de mooshrooms no modo Criativo.[2] | |||||
| 15w39a | As mooshrooms agora são levemente mais altas (1,4 blocos de altura ao em vez de 1,3, filhotes com 0,7 blocos de altura ao em vez de 0,65). | ||||||
| MINECON Earth 2018 | O júri da Mojang debate se mooshrooms marrons devem ser adicionadas ou não. | ||||||
| 1.14 | 18w43a | ||||||
| 19w08a | |||||||
| As mooshrooms marrons dão ensopado suspeito ao jogador quando são alimentadas com flores. | |||||||
| A reprodução de duas mooshrooms vermelhas tem 1⁄1024 de chance de gerar a variante marrom como filhote, e vice-versa. | |||||||
| 1.15 | 19w39a | ||||||
| 1.16 | 20w15a | As mooshrooms agora podem ser tosquiadas por ejetores. | |||||
| Pre-release 1 | Agora é possível obter ensopado por mooshrooms no modo Criativo. | ||||||
| 1.21.2 | 24w33a | ||||||
| 24w34a | Os modelos de filhote de mooshroom vermelho e marrom foram corrigidos. | ||||||
| 1.21.5 | 25w05a | Os modelos de mooshroom de vermelho e marrom foram atualizados para incluir um nariz projetado e pernas espelhadas. | |||||
| Além de ser redimensionada, a própria textura não mudou, o que significa que o nariz projetado não é visível por padrão. | |||||||
| 25w07a | |||||||
| 25w10a | |||||||
| Em breve na Edição Java | |||||||
| 26.1 | snap2 | ||||||
Edição Bedrock
[editar | editar código-fonte]| Edição Pocket Alpha | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| v0.9.0 | build 1 | ||||||
| v0.14.0 | build 1 | Os jockeys de bebê zumbi agora podem montar em mooshrooms ao tentar atacar jogadores, aldeões ou golens. | |||||
| v0.15.0 | build 1 | Os filhotes de zumbis-músmias agora podem montar em mooshrooms. | |||||
| Edição Bedrock | |||||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.9 | ||||||
| 1.21.30 | Preview 1.21.30.22 | As mooshrooms agora são geradas no nível da luz 9 ou superior.[4] | |||||
| 1.21.70 | Preview 1.21.70.23 | ||||||
| Em breve na Edição Bedrock | |||||||
| 26.0 Experimento | Preview 26.0.27 | ||||||
| Ajustado a caixa delimitadora das mooshrooms adultas e bebês para que fiquem em conformidade com a Edição Java e o novo modelo. | |||||||
Edição de Console Legado
[editar | editar código-fonte]| Edição de Console Legado | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
| TU7 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| As mooshrooms podem ser reproduzidas com trigo. | |||||||
| TU11 | As mooshrooms não podem mais ser mais tosquiadas se o limite de geração para animais for alcançado. | ||||||
| TU12 | As mooshrooms não podem mais se reproduzir com vacas. | ||||||
| TU14 | 1.04 | Usando um ovo gerador, os filhotes de mooshroom podem ser gerados usando | |||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | O crescimento do filhote de mooshroom pode ser acelerado usando trigo. | |
| Os sons de mooshrooms foram atualizados. | |||||||
| TU34 | CU22 | 1.25 | 1.25 | 1.25 | Patch 4 | As mooshrooms agora tem limites de geração separados.[verificar] | |
| TU56 | CU47 | 1.55 | 1.55 | 1.55 | Patch 26 | 1.0.6 | As mooshrooms agora podem ser ordenhadas no modo Criativo. |
New Nintendo 3DS Edition
[editar | editar código-fonte]| New Nintendo 3DS Edition | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.1.0 | |||||||
-
A mooshroom vermelha com falhas na 19w38a
-
A mooshroom marrom com falhas na 19w38a
Histórico de dados
[editar | editar código-fonte]Edição Java
[editar | editar código-fonte]| Edição Java | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.11 | 16w32a | O ID da entidade foi alterado de MushroomCow para mooshroom. | |||||
| 1.13 | 17w47a | IDs numéricos para entidades provavelmente foram descontinuados nesta versão.[requer mais informações] | |||||
Edição Bedrock
[editar | editar código-fonte]| Edição Pocket | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | O ID da entidade foi alterado de mushroomcow para mooshroom. | |||||
Curiosidades
[editar | editar código-fonte]- As mooshrooms são a quarta criatura no jogo que é afetada quando atingida por um raio.
- No Minecraft Earth, havia uma variante de mooshroom coberta por flores conhecida como "vaca florida".[5] Esta variante também fez parte da votação de criaturas do Minecraft Live 2020. Ela ficou em último lugar e atualmente não é planejada para ser adicionada ao jogo.
Galeria
[editar | editar código-fonte]Capturas de tela da Mojang
[editar | editar código-fonte]-
Uma mooshroom vermelha.
-
Uma mooshroom marrom.
Imagens de desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]-
A primeira imagem lançada da mooshroom.
Capturas de tela
[editar | editar código-fonte]-
O novo modelo da mooshroom.
-
O novo modelo do filhote de mooshroom.
-
Uma mooshroom morrendo.
-
Uma série de mooshrooms geradas em cima de um cogumelo vermelho gigante.
-
Um filhote de mooshroom.
-
Algumas mooshrooms próximas a um lago.
-
Uma mooshroom em um carrinho de mina.
-
Formas adultas e filhotes das mooshrooms vermelhas e marrons.
Arte promocional da Mojang
[editar | editar código-fonte]-
"Um plano fechado de uma mooshroom".
Texturas
[editar | editar código-fonte]-
Arquivo de textura antigo da mooshroom
-
Novo arquivo de textura da mooshroom
-
Arquivo de textura antigo da mooshroom marrom
-
Novo arquivo de textura da mooshroom marrom
Em outras mídias
[editar | editar código-fonte]-
Uma mini figura da mooshroom do LEGO Minecraft.
-
Uma pelúcia do filhote de mooshroom feita por JINX.
-
Arte promocional de uma mooshroom
-
O rosto de uma mooshroom marrom
-
Um gif dos rostos das duas variantes de mooshroom
-
Uma figura da mooshroom figure da Flippin' Figs
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Fungo de Cordyceps
- "Ménagerie de Criaturas: Mooshroom" por Duncan Geere – minecraft.net, 11 de janeiro de 2025.







