Monólito

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BlockSprite rose.png: Imagem de sprite de "rose" no Minecraft
Essa página descreve um conteúdo que foi removido do jogo.
 
Este recurso esteve presente nas versões antigas do Minecraft, mas, desde então, foi removido(a).
Monolith
Monolith small.png: Imagem para infoboxes de Monolith, um(a) estrutura no Minecraft

Monólito eram áreas do terreno com falhas que aconteciam nas últimas versões do Infdev e no início da era Alpha era do jogo. Esses monólitos faziam com que o terreno fosse gerado, de repente, até o limite de altura, com geração natural de bloco de grama e minérios.

Monólitos eram gerados em locais aparentemente aleatórios em todo o mundo. Eles tendiam a ser gerados em torno de terrenos planos. Eles eram causados ​​por um erro no gerador de ruído Perlin. Basicamente, a inclinação do terreno (a "escala do terreno") era controlada por um mapa de ruído. O inverso do valor desse ruído era então usado como a intensidade de um gradiente aplicado ao terreno. Como o inverso era usado, o terreno mais plano era causado por valores mais baixos (onde o gradiente de inclinação do terreno caía mais rapidamente), e o terreno mais acidentado era causado por valores mais altos. Como os inversos de números negativos pequenos são números negativos muito grandes, o terreno muda repentinamente ao passar pelo zero, fazendo com que o gradiente incline as elevações mais altas para o solo e as elevações mais baixas para o ar. Assim, quando a escala do terreno se torna negativa, o terreno é gerado de cabeça para baixo, gerando monólitos. Isso era possível no início do Alpha porque o mapa de ruído que determinava a escala do terreno podia retornar um valor negativo. ​[requer mais informações]

Os monólitos fariam com que o terreno gerasse abruptamente até o limite de altura, com geração natural de bloco de grama e minério. Eles poderiam teoricamente gerar infinitamente para cima, sendo interrompidos apenas pelo limite de altura, que neste ponto do desenvolvimento do jogo, era de 128 blocos. A área abaixo dos monólitos era completamente oca, exceto pela geração de água ao nível do mar e uma camada de rocha no fundo, fazendo com que o terreno normal parecesse monólitos inversos. É possível encontrar pequenas fendas em grandes monólitos, onde o terreno normal foi gerado.

Edição Java Infdev
Minecraft Infdev20100611Um retrabalho da geração do terreno agora permite a geração de monólitos.
20100624A parte inferior dos monólitos agora está completamente preenchida com ar, e o vazio está completamente exposto.
20100630As alterações anteriores foram revertidas e a parte inferior dos monólitos voltou a ser um grande lago com fundo rochoso.
Edição Java Alpha
v1.2.0previewMonólitos foram corrigidos e não são mais gerados no mundo.

Monólitos são um problema e, devido à sua remoção, podem ser considerados já corrigidos.

  • Definindo "Peso de escala do bioma" para valores negativos em mundos customizados antigos, eles poderiam gerar a partir da snapshot 14w17a para a 1.8 para a snapshot 18w05a para a 1.13, mas com a remoção do tipo de mundo "Customizado" completamente na snapshot 18w06a para 1.13, isso não pode mais ser recriado.
    • Os monólitos podiam ser gerados novamente a partir da snapshot 20w28a da 1.16.2 até a 1.17.1 usando mundos personalizados ao definir o valor de profundidade de um bioma como um número negativo.
    • Não se sabe se a geração de terreno retrabalhado em 1.18 é capaz de abrigar monólitos.
    • A partir da 1.19, voltou a ser possível gerar monólitos usando mundos personalizados ao multiplicar a função de densidade do terreno por um número negativo. A área subterrânea não é mais completamente inundada pela água e agora contém lava na parte inferior. A cavidade restante é preenchida com aquíferos e algumas cavernas de ruído que a atravessam ficam invertidas, tornando-se pedra sólida e/ou ardósia.
  • Entre Edição Java Infdev 20100624 e Edição Java Infdev 20100629 a camada rochosa diretamente abaixo do monólito foi elevada ao nível do mar, tornando o vazio facilmente acessível abaixo do monólito.

Renderizações

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Capturas de tela

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